|
|
#1 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
XCOM: Enemy Unknown
XCOM: Enemy Unknown ![]() Издатель: 2K Games Издатель в России: Неизвестно Разработчик: Firaxis Studio Дата выхода: Осень 2012 года Платформы: PC, Xbox360, PS3 Официальный сайт Страница игры в магазине Steam X-COM: Enemy Unknown – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. На этот раз разработчики обещают вернуться к истокам серии, сделав проект интересным как для хардкорной аудитории, так и для людей, не знакомых с первой частью, вышедшей в далеком 1994 году. В X-COM: Enemy Unknown обещают реализовать разрушаемую окружающую среду, дающую огромные тактические возможности. При этом пошаговость ведения боя позволит полностью контролировать каждый выстрел подчиненных, продумывая развитие ситуации на несколько шагов вперед. Скрытый текст:
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. Последний раз редактировалось Emix; 18.11.2013 в 20:51. |
||
|
|
|
|
|
#1401 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
А так же непомешало бы улучшить воздушные схватки наших истребителей с их тарелками (возможность запуска нескольких истребителей сразу и небольшая миниигра, чуть более сложная чем нынешнее убожество). Жаль эту систему засвета уже никуда не денешь видимо, слишком масштабные изменения. Хотелось бы всё таки нормального перемещения пришельцев и боя с ними (пусть даже будут они слепоглухонемыми, дабы вся карта тут же на нас не сбегалась). |
||
|
|
|
|
|
#1402 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255
|
Игра не сохраняется. При повторном запуске, в загрузках пусто. В чем проблема? Есть ли решение?
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк «Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок PSN: IcemanDX9 |
||
|
|
|
|
|
#1403 | ||
|
мрачный завсегдатай
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755
|
XCOM: Enemy Within
отличные новости, будет повод перепройти |
||
|
|
|
|
|
#1404 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Lexs-keks, Они не отходят от канонов аддонов, а не длс (как и в случае с цивилизацией), это хорошо. Посмотрим, что они смогут интересного показать. Ибо ванильная цива и она же после дополнений абсолютно разные игры.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
|
|
|
|
#1405 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 80
Репутация: 17
|
Отличные новости. Наконец-то прояснилось. С нетерпением жду, уже пол года терплю и не прохожу снова. Меньше трех месяцев осталось. Ну что же, подождем.
Crazy_Pickle - совершенно согласен, если будут развивать серию так же как Цивилизацию, то это полный восторг. Последний раз редактировалось NexusStorm; 21.08.2013 в 17:57. Причина: опечатка |
||
|
|
|
|
|
#1408 | |||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Цитата:
Цитата:
![]() Это все остальные должны падать на брюхо когда мех появляется. Цитата:
Этот форум когда-нибудь станет вменяемым уже
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
|||
|
|
|
|
|
#1410 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26
|
Другие издания уже писали что добавят они может и немало, но похоже историю продолжать не будут, несмотря на название. Будут мехи, кибернетические и генетические апгрейды, новые вещи (как минимум две новые гранаты), 2 слота можно будет сделать всем, 40 карт к 80 старым, новый ресурс - мэлд, что-то ещё, все что вспомнил пока.
Ещё акценты завезут. правда не совсем акценты, можно будет выбрать на каком языке будет боец разговаривать, как я понял Если не знаете, конечно. Последний раз редактировалось L4Psha; 21.08.2013 в 20:49. |
||
|
|
|
|
|
#1411 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
В добавок к вышеперечисленному:
Переработана система фланкинга (теперь учитывается угол), добавленны новые опции для Второй Волны и самое главное - можно будет отключить раздражающие комментарии докторши и инженера... ну и много разных мелочей. Нашёл список тут. Пока ничего подобного не видел. Мелд это полагаю те штуковины, которые превращают людей в зелёные коконы (такие в начальном ролике были, а на миссиях их удобно использовать как укрытие изза непробиваемости). Последний раз редактировалось Firerage; 21.08.2013 в 21:43. |
||
|
|
|
|
|
#1412 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 242
Репутация: 26
|
А этого мэлда, кстати не было в бюро, не знаете? Мне просто казалось что я про него в одном ролике слышал.
А нет, ошибся. Но тогда непонятно если эфириалы из бюро и нового ХСОМа одни и те же, то просто невероятно какие они разные по силе. Или я что-то не понимаю. Последний раз редактировалось L4Psha; 22.08.2013 в 01:34. |
||
|
|
|
|
|
#1413 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 569
Предупреждения: 2 |
Слингшот никак не начать, если я отказался от первой миссии? Совсем? Хоть бы предупреждали, мол их больше не предложат
__________________
Всем бб коды пацаны 21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом 21:06 - mashonken: я ж тру-отец |
||
|
|
|
|
|
#1414 | ||
|
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,590
Репутация: 1558
|
Очень странно и жутковато, если бойцам можно будет подрезать конечности просто так, по прихоти. Канистры с модификаторами - это все хорошо конечно, но в итоге будет ведь как с захватом инопланетян. Нафармил по шесть необходимых пушек и все. Также и тут. Вряд-ли будет иметь смысл всех бойцов преврашать в калек. Сделал парочку, и все.
Нужна глубина, мотивация. Пока я увидел косметику. Косметика - тоже неплохо, но на аддон не тянет. |
||
|
|
|
|
|
#1415 | ||
|
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Цитата:
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
|
|
|
|
#1416 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Скрытый текст: Теперь вопросы поднимаемые инженером будут звучать более обоснованно - до какой степени можно человечеству "улучшать" себя, теряя человеческое лицо и становясь всё более похожим на своего врага. Последний раз редактировалось Firerage; 22.08.2013 в 14:16. |
||
|
|
|
|
|
#1417 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
|||
|
|
|
|
|
#1418 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Сборочный цех
Сообщений: 138
Репутация: 35
|
Что-то мне непонятно, Enemy Within - это все-таки аддон или новая игра? Как понимать, что для консолей - игра, а для ПК - аддон? Или разница будет лишь в том, что для ПК нужно будет иметь оригинал, а для консолей - нет?
__________________
Молния сверкнула синим светом Ветер дунул от реки... "Терминатор... Терминатор", - зашептались мужики... Знаете, сколько раз Кид был близок к падению с баржи? Ни разу. |
||
|
|
|
|
|
#1419 | ||
|
Игроман
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,967
Репутация: 502
|
Tepминaтop, :/ для консолей новая игра? С чего это?
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
iMac m1 2020: 16GB LPDDR4X 256GB Flash Storage - PSP e1008 8 GB - PS Vita 128 GB - Nintendo Switch 512 GB - XBOX 360 500 GB - XBOX ONE X + Kinect - XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 12TB HDD + 2TB SSD - XBOX Original 1 TB Youtube http://www.youtube.com/user/abugray Последний раз редактировалось MegaSilent; 22.08.2013 в 14:59. |
||
|
|
|
|
|
#1420 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Сборочный цех
Сообщений: 138
Репутация: 35
|
MegaSilent, прочитал вот здесь
__________________
Молния сверкнула синим светом Ветер дунул от реки... "Терминатор... Терминатор", - зашептались мужики... Знаете, сколько раз Кид был близок к падению с баржи? Ни разу. |
||
|
|
|
|
|
|