![]() |
#1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
![]() Разработчик: Konami JPN (KCEJ) (Snake Eater) Kojima Productions (Subsistence) ----------------------------------------------------------------------------- Платформа: PlayStation 2, PlayStation 3 --------------------------------------- Жанр: Tactical Espionage Action ------------------------------- Дата выхода: 2004 ------------------ Издатель: Konami ---------------- Скриншоты: Скрытый текст: Трейлеры: Скрытый текст: Секреты: Скрытый текст: Перевод Metal Gear Solid 3 ![]() Последний раз редактировалось The End; 03.12.2012 в 23:19. |
||
![]() |
|
![]() |
#122 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
darkwingz
Твинов я убрал кстати ![]() у нее аппаратная поддержка, а вот на 20гб, и вроде бы на 80гб, программная, совместимость с играми хуже, а на 40гб вообще в пс2 игры не поиграть(((
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
![]() |
|
![]() |
#123 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307
|
Snake141
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#125 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Кто нибудь может мне объяснить одну вещь: вообщем в игре был такой момент, где Снейка привязали к потолку, надели мешок на голову и пытали (а чуть позже вроде прострелили глаз). Так вот... когда Волгин, что-то говорит Снейку, можно переключится на вид "из глаз", и тогда можно лицезреть за спиной Волгина, The Sorrow, который держит в руках табличку с радиочастотой (без нее из тюремной камеры нельзя выбратся). Так вот, почему The Sorrow помог Снейку? Или это The Boss попросила помочь ему?
|
||
![]() |
|
![]() |
#126 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260
|
Цитата:
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici "Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери "Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара //Экс-глава Console Communuty// |
||
![]() |
|
![]() |
#128 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260
|
Верно. Перепутал). Значит возможно он помог ему именно для того чтобы Змейк попал в эту реку.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici "Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери "Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара //Экс-глава Console Communuty// |
||
![]() |
|
![]() |
#130 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
ну ка просвети, какие у Снейка в то время были грехи?
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
![]() |
|
![]() |
#131 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260
|
Snake141
Все кого он убил. Именно в этом и есть суть реки.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici "Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери "Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара //Экс-глава Console Communuty// |
||
![]() |
|
![]() |
#132 | ||
Игроман
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504
|
Снейк ответил за каждого убитого им солдата.
По реке, на него идут столько призраков солдат, сколько Снейк убил по ходу игры, включая боссов. Последний раз редактировалось And; 01.06.2008 в 20:49. |
||
![]() |
|
![]() |
#133 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
а вы про это... но врядли Сорроу стал бы заморачиватся, и заманивать Снейка в реку(интересно как он узнал, что Снейк окажется в реке)
тут явно без Босс не обошлось
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
![]() |
|
![]() |
#134 | ||
Игроман
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504
|
|||
![]() |
|
![]() |
#135 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260
|
Да и учитывая, что он медиум + призрак, можно предположить что он знает будующее. Например в ангаре он держит табличку с обратным отсчетом до взрыва (хотя он мог и посмотреть на таймер). Но Босс врят ли знала об участии Сорроу, ибо в самом начале на мосту она не ожидала "почувствовать" его рядом с собой.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici "Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери "Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара //Экс-глава Console Communuty// |
||
![]() |
|
![]() |
#136 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
|||
![]() |
|
![]() |
#139 | ||
Игроман
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427
|
)) Походу должны быть)
А иначе что это за река? Прошёл 2 метра и тебя "убил" Сорроу?)) |
||
![]() |
|
![]() |
|
|