Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.12.2009, 12:09   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line



Жанр: Action
Разработчик: Yager Development
Издатель: 2K Games
Движок: Unreal Engine 3
Платформы: Xbox 360/Playstation 3/PC
Дата выхода: 26 июня 2012 - Xbox 360, 29 июня 2012 - PlayStation 3
Официальный сайт: Открыть


Описание
Цитата:
Spec Ops: The Line – необычный кинематографический шутер от третьего лица, который заставит игроков вступить в противостояние не только с реальными противниками, но даже с собственными принципами. Приготовьтесь оказаться в мире, где нет места понятию «нравственность» и на каждом шагу приходится выбирать – кому жить, а кому умереть.

Примите участие в спецоперации на территории одного из самых красивых городов мира – Дубая – разрушенного природным катаклизмом. Сразитесь с противниками, которых не пугает даже смерть. Чтобы выжить и добиться успеха, придется использовать различные тактики ведения боя, разнообразную аутентичную военную технику и особенности ландшафта. Уникальная система Dynamic Sand станет вам и надежным союзником, и коварным врагом. Песку все равно, кто прав, а кто виноват, – удачный выстрел может обрушить кремниевые массы на головы ваших противников, но то же самое может произойти и с вами.

Увлекательную сюжетную кампанию Spec Ops: The Line дополняют разнообразные сетевые режимы, среди которых найдутся как классические варианты, так и уникальные модификации, связанные с развитием основного сюжета. Вы сможете выбрать одну из двух сторон конфликта, персонифицировать своего героя и лично настроить его под собственный стиль игры.

Скриншоты
Скрытый текст:

Ролики
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось FaNToM1; 21.02.2012 в 17:48.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 01:17   #121
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,867
Репутация: 3064 [+/-]
Неужеле я зря демку качаю? D:
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 01:17   #122
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
*Bиктор*
Вначале они такими и были, но потом разработчики резко сменили курс и пошли на дно, завтра в демку тоже сыграю и попытаюсь поянть где они прокололись
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 01:22   #123
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Да даже черт с ней, с графикой
Там управление просто ужасное
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 01:30   #124
Юзер
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175 [+/-]
FaNToM1, ну не знаю чем модели не угодили, сепаратистов я не рассматривал, но вот главные герои детализированы и анимированы вполне годно.

Насчет АИ стоит признать, обещали врагов поумнее, которые учитывают дофига параметров и т.д. Чтобы застревали в окружении - такого не было. Напролом бегут только те, что с боевым ножом (тип врагов такой). Остальные прячутся в укрытиях. Если по какой-то причине укрытие найти не могут, палят с места - легкая мишень. От гранат исправно уворачиваются. В целом не без багов конечно, но и не то, чтобы полена - я бы сказал стандартный АИ. Не забываем, что две сложности залочены. И как FaNToM1 предположил, возможно это издержки демо-версии.

Реальный же просчет - в отсутствии регдола - убиваем врага, остальные пули летят в "молоко" и создается ощущение деревянности, впрочем я почем зря патроны не трачу и для меня не критично.

Насчет слабого окружения тоже не соглашусь. Все локации разнообразные, и в то же время ничего лишнего. Кроме того встречаются необязательные детали, играющие на атмосферу. Заметили, например, пробегающую рядом стаю парнокопытных в начале? Или вот стервятники - я убил одного и пуля не прошла мимо.
Еще пример удачной игры на атмосферу - сепаратисты, которых мы засыпали песком. Заметил при повторном прохождении что они мертвыми притворились. Приспособленцы

Возможность для маневра почти всегда есть (1-2 пути обхода), другой вопрос что можно и обойтись, но это опять же вопрос сложности и интеллекта.

А так отписался в ПК-разделе.

Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
Там управление просто ужасное
Самое что ни на есть обыкновенное, даже раскладку не смотрел настолько все интуитивно.
__________________
I took a knife and a wheelchair
Cause I won't be back home for a while
TheScarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 01:56   #125
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Поиграл демку - заимел своё ИМХО. Унылый клон GoW. Хотя нет, даже хуже - клон Mass Effect 2, реально боёвка как в МЕ2 - враги стабильно впереди, набигают волнами, интелект как у тапка - а ведь Spec Ops шутер, а МЕ2 недошутер. В МЕ3 боевка круче, в МЕ3 всё быстро, адреналиново, а тут по какнону вялая перестрелка из за укрыти. Стрелять неинтересно - М4 и М249 одинаковые трещётки, разница в размере магазина. Ах да у М4 есть глущак, зачем? Навеорное для заскриптованых стелс миссий. Фищка с песком кстате тоже напрочь строго по сюжету. Управление напарниками - жесть, им можно указывать только цели, причём обоим сразу только одну цель - ВСЁ!!!

Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Самое что ни на есть обыкновенное, даже раскладку не смотрел настолько все интуитивно.
Вот именно, недокручено оно, и хуже чем в МЕ3!
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 02:08   #126
Юзер
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Ах да у М4 есть глущак, зачем?
Присутствует стелс-элемент - если в тихую убить двух солдат на лестничном пролете (там рядом ящик с гранатами), они не поднимут тревогу.
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Фищка с песком кстате тоже напрочь строго по сюжету.
Узнаем в полной версии.

Игра сюжетно-ориентирована, взрослая история, поднимает серьезные темы. Сильная атмосфера. Уникальный сеттинг.

Любители "просто пострелять" могут проходить мимо.
__________________
I took a knife and a wheelchair
Cause I won't be back home for a while
TheScarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 03:08   #127
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Любители "просто пострелять" могут проходить мимо.
так даже и это не оценишь в демке, тут открыт лишь изи, о каком аи и тактиках может ити речь.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 03:24   #128
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Игра сюжетно-ориентирована
Вот на это вся надежда, сюжет заинтриговал. Но геймплей в демке дубоват и недокручен.
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 05:10   #129
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 263 [+/-]
по моему демка норм, я вот люблю милитари шутера, тем более тпс. окружение необычное и сюжет обещает быть интересным. единственное оружие какое то недоработанное, m4 ну никак с таким звуком не стреляет...
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 12:06   #130
Юзер
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Staluxa Посмотреть сообщение
так даже и это не оценишь в демке, тут открыт лишь изи, о каком аи и тактиках может ити речь.
Я в том плане, что у нас здесь ни много ни мало "Апокалипсис сегодня" воссоздали, а у людей стрельба "не как в МE3". Печально, если классика мирового синематографа ни о чем не говорит. Надеюсь, вы меня поняли.
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Но геймплей в демке дубоват и недокручен.
Да, я согласился с кое-чем из написанного (см. выше). Экшен - не идеал. Но и не безнадежен.
Просто, помимо просчетов, у игры и немало достоинств имеется. Почему-то про топорные особенности интеллекта написать спешат, а отписать, к примеру, про шикарный психоделичный саунд забывают.
__________________
I took a knife and a wheelchair
Cause I won't be back home for a while
TheScarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 12:45   #131
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
но вот главные герои детализированы и анимированы вполне годно.
Угу, особенно в битвах, когда после слов "Target down" у ГГ даже рот не двигается D:

Нет, для 2012 визуально слабовато выглядит, в плюсах только песок и "ржавое" освещение, которое таки делает атмосферу.
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Чтобы застревали в окружении - такого не было.
Я даже могу точно описать ситуацию: Момент перестрелки со снайперами и последующей засады с ракетчиками...

Сначала застрял тот, что прячется на возвышении слева - тупо не мог встать и сделать выстрел, а потом вдали приклеился другой, которого пришлось убивать чуть ли не в упор.

Не знаю, может это мне одному так свезло, но от увиденного меня сразу передёрнуло...
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Реальный же просчет - в отсутствии регдола -
Ещё забыл про канонично исчезающие трупы упомянуть D: Исчезают почти сразу, даже уходить не нужно...
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Все локации разнообразные, и в то же время ничего лишнего.
Не будь оранжевого плато повсюду ты бы точно так не говорил ) Я же написал, что блеклое окружение они ловко скрывают песочком...
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Возможность для маневра почти всегда есть (1-2 пути обхода), другой вопрос что можно и обойтись, но это опять же вопрос сложности и интеллекта.
С таким AI, который даёт отпор только наносимым уроном от пуль этого делать попросту не имеет смысла, разве что только себя потешить...

Вы поймите, я игру со счетов не списываю, но это явно не тот уровень исполнения, который я хотел бы видеть от данной игры.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 13:29   #132
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
Тоже поиграл в демку и очень огорчился в техническом плане: UE3 уже давно закапывать а не пихать во все игры, в любом случае получилось все как обычно: графика шлак, геймплей слаб, зато сюжет неплохой и признаю что фишки с песком радуют))) Игру 100% ну буду покупать, помнится в геймплей роликах где то чуть больше года назад игра была конфетка - и ружья нормальный звук издавали и видно было что добротную игру делают но что случилось потом........
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 15:43   #133
Юзер
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175 [+/-]
FaNToM1,
Я снисходительно отношусь к игровым условностям типа не открывания рта при произношении "Target down". Куда важнее детали работающие на атмосферу.
Это как повествование в хорошей книжке. Выше я приводил в пример пробегающих оленей. А открывает рот Уолкер, или нет - не сильно-то и заметно в пылу боя.

Насчет исчезновений трупов: обычная практика, и Спек Опс не первопроходец, все-таки память у консолей ограничена.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Я даже могу точно описать ситуацию
Допускаю что подобное возможно. Но сам прошел дважды - и, повторюсь, такого случая не встречал. Вывод: явление хоть и неприятное, но не то чтобы повсеместное.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Не будь оранжевого плато повсюду ты бы точно так не говорил )
Искореженные остовы машин на автостраде; потерпевший крушение авиалайнер; утонувший в песке "кукурузник"; зеркальные балконы высоток; нереальные панорамы Дубая, словно мираж посреди дюн. И все - за полчаса.
Вполне себе разнообразно... А песочек да, куда приятнее глазу, чем серо-коричневые Гирзы. Жаль что не ощущаешь его "сыпучести", как в недавнем Journey.
__________________
I took a knife and a wheelchair
Cause I won't be back home for a while

Последний раз редактировалось TheScarecrow; 10.05.2012 в 15:48.
TheScarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 17:11   #134
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
Только что опробовал демку на PS3. В целом, впечатления двоякие. С одной стороны, неплохие перестрелки, хорошая музыка, оригинальное место действия. С другой стороны, визуально игра смотрится устарело, играть не мешает, но некоторые ракурсы раздражают, сами герои озвучены плохо (момент, когда они шли в буре песка, их голоса были спокойные и ровные, как будто персонажи в доме, а буря снаружи и таких примеров куча)...В итоге даже не знаю, местами атмосфера на уровне, продвигаться вперед, попутно участвуя в позиционных перестрелках, интересно, но общая картина складывается кривоватая, что не может сказаться на конечных впечатлениях.

Непонятно что там с сюжет, сделан ли он для галочки или вполне годный для жанра. Этот факт, пожалуй, мог бы стать решающим при покупке, потому как другие составляющие противоречивые (:
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 17:31   #135
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Я снисходительно отношусь к игровым условностям типа не открывания рта при произношении "Target down".
Если бы это была условность, а это как-раз таки пропущенный баг, хоть и незначительный, но при обнаружении мина на лице становится беспокойной.
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Куда важнее детали работающие на атмосферу.
Это как повествование в хорошей книжке. Выше я приводил в пример пробегающих оленей.
Знаешь, это уже игровые стандарты, без подобных скриптов ни одна современная игра не обходится. Другое дело, что как они поданы и всписываются в общую композицию.

Без вопросов, атмосфера здесь присутствует. По большей части тащит необычный сеттинг, но уж явно не обилие скриптовых сценок.
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Искореженные остовы машин на автостраде; потерпевший крушение авиалайнер; утонувший в песке "кукурузник"; зеркальные балконы высоток; нереальные панорамы Дубая, словно мираж посреди дюн.
С бедной детализацией ) Дело же не в декорациях, а в том, как они выглядят - добавление песка самое удачное решение скрыть от глаз бедноту и устарелость UE3)
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Жаль что не ощущаешь его "сыпучести", как в недавнем Journey.
Вот, кстати, ещё один минус, особенно вспоминая первые демонстрации...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 18:09   #136
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lostmain
С другой стороны, визуально игра смотрится устарело
Ага, и новое поколение нам не нужно еще 5 лет.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 18:28   #137
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VadimZe Посмотреть сообщение
UE3 уже давно закапывать
Всё с UE3 нормально, просто руки прямые надо иметь - смотрим на шикарные Bulletstorme и Batman AС. Решает не крутизна движка, а прямота рук артдизайнеров.
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 18:52   #138
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
Snork., дык не в платформах проблема, а в руках разработчиков (: Есть немало примеров красивых игр на приставках.
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 19:08   #139
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
За туже денежку лучше Макса третьего возьмите!
И перестрелки, и сюжет уж точно на порядок лучше будут.
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 20:52   #140
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,544
Репутация: 1561 [+/-]
Прошел демку.
Скрытый текст:
Графика хорошая, музыка хорошая, декорации и антураж круты. Картинка сочная, яркая. Но не "Крайзис". Крут эпизод, когда не стреляешь. Но фишек новых нет. Будут сабы если, куплю.


Добавлено через 11 минут
FaNToM1, не все боты бегут напролом, прячутся. Но да, баги тоже есть. Начинающая студия.

Последний раз редактировалось CrazyYura; 10.05.2012 в 21:13. Причина: Добавлено сообщение
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования