13.05.2007, 08:13 | #1 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
DOOM 3 / DOOM 3: Resurrection of Evil - обсуждение и проблемы
DOOM 3 / DOOM 3: Resurrection of Evil Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА DOOM 3 Жанр: FPS Разработчик: id Software Издатель: Activision Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата выхода: 5 августа 2004 года Дата выхода локализации: 10 декабря 2004 года Платформы: PC, порт на Xbox 2005-м году Рейтинг Metacritic: 87/100 Рейтинг Игромании: 9,0/10 От издателя Наука может многое - даже распахнуть врата в неизведанное. Остается лишь один вопрос - что ждет нас по ту сторону? И только один человек знает на него ответ. Только он способен остановить зло. Он и есть граница между Землей и Адом. DOOM 3 - это настоящее произведение искусства в жанре ужасов. Такого вы еще не видели! Захватывающий сюжет, леденящее кровь действие, игровая графика, поднявшая планку качества на совершенно новый уровень и революционные технологии - все это DOOM 3. Игра, которая не оставит вас равнодушным. DOOM 3 - это одна из самых страшных и атмосферных компьютерных игр за всю историю человечества. Особенности игры
DOOM 3: Resurrection of Evil Жанр: FPS (Expansion Pack) Разработчики: Nerve Software и id Software Издатель: Activision Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата выхода: 4 апреля 2005 года Дата выхода локализации: 9 сентября 2005 года Платформы: PC, Xbox Рейтинг Metacritic: 78/100 Рейтинг Игромании: 8,0/10 От издателя DOOM 3: Resurrection of Evil – дополнение к легендарной игре DOOM 3, действие которой разворачивается спустя два года после необъяснимой катастрофы, произошедшей на Марсе. Сотрудники UAC возвращаются на станцию, расположенную на Марсе, чтобы исследовать загадочный маяк, который был обнаружен на месте первого столкновения с доктором Бетругером и его адскими приспешниками. Во время изучения руин экспедиторы находят артефакт невероятной силы. К несчастью, этот артефакт принадлежит обитателям преисподней, и Бетругер не остановится ни перед чем, чтобы вернуть могущественный предмет обратно в Ад. Особенности игры
Системные требования Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Патчи Скрытый текст: Коды Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Скриншоты Внимание! Размер изображений 800х600, количество 5 шт. Скрытый текст: By Shotgun
Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 14:31. |
||
|
31.01.2008, 20:50 | #121 | ||
Юзер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: ПСКОВ
Сообщений: 174
Репутация: 28
|
вот сижу и думаю какая игра могла бы с ней посоперничать...нее нету таких...дум3 единственный и неповторимый...поэтому опять же критикую чьи то слова...типа "где дум4??"...ненадо дум4...пусть впечатления от дум3 останутся на вечность...еще не раз он будет пройден...и еще не раз вы будем восхещаться этим шедевром)!!!
__________________
загрузка подписи..... |
||
|
01.02.2008, 10:28 | #122 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Цитата:
Я вот хотел бы поиграть в продолжение (если оно выйдет). Ведь пройти игру в первый раз можно только однажды (особенно, если игра линейная). В следующий раз ощущения будут уже немного не те. Например, когда я в первый раз играл в третий дум, я не знал какой монстр откуда выскочит и очень часто пугался. А после трех-четырех прохождений получается такая ситуация, что ты идешь по уровню и просебя думаешь: "Ага, вот за этим углом притаился имп. Сейчас возьму аптечку, а сзади нападут пауки", ну и все в том же духе. Ты уже идешь ничего не боясь просто всех отстреливаешь. Да, это все-равно еще нравится, но несравнимо с первым прохождением. |
||
|
01.02.2008, 14:43 | #123 | ||
Юзер
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17
|
Постоянно говорят про однообразие уровней.ИМХО Вранье у каждого уровня свое предназначение,история,различный дизайн.Да и обновляющийся арсенал и появление новых монстров не дает заскучать.Многие требуют от дума 3 фишковость.Но они забывает что это преже всего РИМЕЙК. И если бы разработчики они пошли на поводу у толпы это был бы уже не Doom.Поразило внимание к деталям,это и прекрасно проработанный арсенал,баланс,монстры,постоянное действо и ни грамма фальши.Именно за это я и люблю Doom.
__________________
Salvatore: "Domestibot help me! take out those gansters!" Domestibot: "Domestibot loves cleaning......" ''sound of minigun firing'' Salvatore: " Thanks for saving me, your my best asset" Domestibot: "Would you like a light?" ''sound of minigun firing again'' check http://iddqd.ru/ |
||
|
02.02.2008, 22:47 | #124 | ||
Юзер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: ПСКОВ
Сообщений: 174
Репутация: 28
|
Цитата:
вот возьмем квейк4...ну чушь чушью...некакого эффекта(... остается тока квейк3 арена!!ей я поклоняюсь до сих пор!! да и нечего продлжать в дум4...разве что эти монстры нагрянут на землю...и получим мы плагиат ХэлГейта,иль БлэкСайт..и все!! все будут вспоминать о думе на уровне дума4...нечтожной копии и все!! а это уже уничтожение легенларной игры!!вот так то
__________________
загрузка подписи..... |
||
|
04.02.2008, 18:19 | #125 | ||
Юзер
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17
|
Совсем недавно заметил что если на тебя нападают слишком много тварей и ты успеваешь отбиватся ,то можно услышать стук сердца и у тебя повысится скорость(действует как адреналин в игре).
Вот инфа по артефакту из аддона Resuration Evil (может кто не слышал).Сердце-этот артефакт был создан в противовес Душекубу во время первой атаки монстров на марс.Но из-за того что Душекуб работал быстрее ,победу одержала Древняя цивилизация.При взятии артефакта открываются врата в ад.Питается человеческими душами(а не монстрами как душекуб).Связан с тремя охотниками владеющими силами, заряжающими артефакт.Отсюда и эффект старения рук.
__________________
Salvatore: "Domestibot help me! take out those gansters!" Domestibot: "Domestibot loves cleaning......" ''sound of minigun firing'' Salvatore: " Thanks for saving me, your my best asset" Domestibot: "Would you like a light?" ''sound of minigun firing again'' check http://iddqd.ru/ Последний раз редактировалось Кэш-Крэш; 04.02.2008 в 20:19. |
||
|
04.02.2008, 19:07 | #126 | ||
Игрок
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229
|
DooM III. Экшен высшей пробы и качества. Мой балл - 8/10.
//Можно было поподробне написать Последний раз редактировалось So1idus; 04.02.2008 в 21:46. |
||
|
04.02.2008, 19:55 | #127 | ||
Игроман
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Заречный
Сообщений: 2,063
Репутация: 933
|
Дум 3 - единственный экшн,который вызывал у меня неподдельный страх и заставлял ускоряться пульс !!! А за звук хочется сказать отдельное спасибо разрабам - эффект присутствия на все 100%
зы Несмотря на то,что прошёл игру 3 года назад эмоции от игры до сих пор в моём сознании. |
||
|
04.02.2008, 20:13 | #128 | ||
Новичок
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Татуин
Сообщений: 78
Репутация: 31
|
Doom 3 неплохая стрелялка но уж слишкои тёмная
//Ваш пост просто блещет информативностью Последний раз редактировалось So1idus; 04.02.2008 в 21:45. |
||
|
04.02.2008, 20:28 | #129 | ||
Юзер
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17
|
Кому режим берсерка понравился ? Он увеличивает все характеристики в два раза кроме кулаков.Их он увеличивает в 30 раз ! Плюс ГГ орет ,его как бы распирает от силы.Эффект размытия класс.Жаль что всего два раза за игру попадается.
__________________
Salvatore: "Domestibot help me! take out those gansters!" Domestibot: "Domestibot loves cleaning......" ''sound of minigun firing'' Salvatore: " Thanks for saving me, your my best asset" Domestibot: "Would you like a light?" ''sound of minigun firing again'' check http://iddqd.ru/ |
||
|
04.02.2008, 21:17 | #130 | ||
Игроман
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Заречный
Сообщений: 2,063
Репутация: 933
|
Помню момент когда после активации данного режима из всех углов вываливает порядка 12-15 злобно рычащих трупов,которые вырубаются одним ударом калачищ - жесть ! Для разнообразия очень даже сойдёт,но злоупотреблять думаю разрабы этим не захотели и правильно,ведь это прежде всего шутер !
|
||
|
04.02.2008, 21:47 | #131 | ||
Юзер
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17
|
А я и не спорю.Но то что они так хорошо проработали этот режим(отдали дань традициям)заслуживает уважения.
__________________
Salvatore: "Domestibot help me! take out those gansters!" Domestibot: "Domestibot loves cleaning......" ''sound of minigun firing'' Salvatore: " Thanks for saving me, your my best asset" Domestibot: "Would you like a light?" ''sound of minigun firing again'' check http://iddqd.ru/ |
||
|
05.02.2008, 10:46 | #132 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Да, это они правильно сделали. Кстати, вспомнилась мне старая шутка про Дум:
- Как достать соседей? - Включаешь Дум, вводишь IDDQD, жмешь кнопочку 1 и колонки погромче! |
||
|
04.03.2008, 19:58 | #133 | ||
Новичок
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 25
Репутация: 9
|
Цитата:
Да я лучше буду играть в первый и второй Дум, чем в эту ошибку разработчиков. Игра проигрывает класической двулогии. И просто никуда не годится.
__________________
"Пингвин, это не только несколько килограмм вонючего мяса, но и символ долбанутого ядра." --© башорг |
||
|
04.03.2008, 20:37 | #134 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
А я обратного мнения. Doom 3 (оригинал, без аддона) это эталон качества, пример другим разработчикам, как правильно нужно делать игры - дизайн уровней и монстров, атмосфера, сюжет и геймплей - здесь всё на высоком уровне.
|
||
|
05.03.2008, 09:11 | #135 | ||
Юзер
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17
|
Кстати сюжет писал Мэтью Костелло(создатель первого видео квеста The 7th Guest).Он значительно доработал сюжет первого дума и сделал огромную работу.Атмосфера ,которую этот писатель помог создать поистине неповторима и реалистична.
Скрытый текст:
__________________
Salvatore: "Domestibot help me! take out those gansters!" Domestibot: "Domestibot loves cleaning......" ''sound of minigun firing'' Salvatore: " Thanks for saving me, your my best asset" Domestibot: "Would you like a light?" ''sound of minigun firing again'' check http://iddqd.ru/ |
||
|
05.03.2008, 19:23 | #136 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
В принципе, я бы вообще не стал сравнивать классическую дилогию, ставшую одной из вех в истории создания игр и третью часть. Да, мне, взрощенному на классике, поначалу не понравилось продолжение. Но потом, "вкурив" тамошней атмосферы и не обращая внимание на некое однообразие игры, я как заведеный прошел ее заглотом, за полтора вечера. КПК - несомненно, одна из удачнейших находок игры, что добавила в средненький, если честно, сюжет большое количество деталей и подробностей, в результате чего история становится не столь банальной и гораздо более интересной. Во-вторых, геймплей и атмосфера. Как это ни странно, но темнота вкупе с обилием кровищи, потусторонних шорохов, рыков и хохота, а также непрекращающиеся "ЫЫЫЫ!" из-за каждого угла до сих пор способна доводить человека до дрожи в коленках. Экшен-часть стандартна, и не менялась со времен батюшки-прародителя, хотя режиссура и постановка держатся на достаточно большой высоте. Ну и, разумеется, технологии. И если сейчас подобная графика воспринимается как нечто стандартное, то во времена выхода игры... В итоге - отличный шутер, способный пощекотать нервы. Но не надо ожидать от него Великих Свершений и Побед. Но свою развлекательную функцию он отрабатывает на 100%.
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
05.03.2008, 19:44 | #137 | ||
Игроман
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Заречный
Сообщений: 2,063
Репутация: 933
|
Детский то ли плачь,то ли смех и эти херувимчики с металическими ручонками - вот что заставляло мурашкам пробегать по спине вновь и вновь !!!
|
||
|
13.03.2008, 17:12 | #139 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
aperture
Какая еще собачка???Что-то я не припомню!!! |
||
|
13.03.2008, 17:39 | #140 | ||
Юзер
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17
|
Да особенно когда начинает выламывать дверь.Пинки получился наславу.
__________________
Salvatore: "Domestibot help me! take out those gansters!" Domestibot: "Domestibot loves cleaning......" ''sound of minigun firing'' Salvatore: " Thanks for saving me, your my best asset" Domestibot: "Would you like a light?" ''sound of minigun firing again'' check http://iddqd.ru/ |
||
|
|