09.01.2007, 23:39 | #121 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
Как немому сказать, что он нем? Таков замысел - раз сюжет полон недоговорок и закоулин, пусть и ГГ все время молчит, будет логическим дополнением к сюжету, человеком-загадкой |
||
|
10.01.2007, 14:35 | #122 | ||
Игрок
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: 8 Миля
Сообщений: 771
Репутация: 92
|
Вот в том и было дело, что Барни не разговаривал с Гордоном в BS.
Ладно, хватит. А вот насчет молчаливости Гордона - это не так уж и ориинально - см. Quake1-2, Doom и прочие шутеры старее HL
__________________
Каждую минуту в России рождается 3 человека, а умирает — 5. ____________________________________________ I came to bring the pain, hardcore to the brain Let's go inside my astral plane |
||
|
10.01.2007, 15:29 | #124 | ||
Юзер
Регистрация: 30.07.2006
Сообщений: 375
Репутация: 289
|
Игра культловая, загадочная, этим она ит тянет.
И что?
__________________
Регистрация: 17.04.2003
|
||
|
10.01.2007, 16:34 | #125 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
JERICHO
Наверняка. он имел ввиду, что герои там молчали. А чего можно требовать от восьми-битного звука? Плюс "живая" озвучка требует много места, что по тем временам было не допустимо. И если в ДУМ ГГ молчал по техническим причинам, то Халве - это фича ГГ |
||
|
10.01.2007, 18:09 | #128 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
scorch062
Многие тупят на головоломке с бочками, водой и трамплином ; момент, где надо найти абатареи, чтоб открыть ворота ; в Ревенхольме при первом прохождении тоже легко заблудиться. Первый Эпизод в этом плане более прост и линеен, здесь гораздо меньше открытых пространств |
||
|
10.01.2007, 19:11 | #129 | ||
Игрок
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: 8 Миля
Сообщений: 771
Репутация: 92
|
В эпизоде можно застрять из-за убивают-не-могу-пройти. Хотя там все легко, я лично с первого раза на тяжелом прошел.
Странно, что Гордон даже не издает никаких предсмертных криков и т.п. - такое ощущение, что он сверхчеловек. P.S. В Quake 2(напр.) уже можно было сделать озвучку.
__________________
Каждую минуту в России рождается 3 человека, а умирает — 5. ____________________________________________ I came to bring the pain, hardcore to the brain Let's go inside my astral plane Последний раз редактировалось Xmaster; 10.01.2007 в 19:17. |
||
|
10.01.2007, 19:53 | #130 | ||
Юзер
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Минск
Сообщений: 423
Репутация: 106
|
По всем поступкам он больше на робота какого-то похож
__________________
"I hate all the fucking human race. I get a kick out of murdering people." Face Down - Will To Power --- http://www.lastfm.ru/user/Swallow_The_Sun |
||
|
11.01.2007, 09:41 | #132 | ||
Юзер
Регистрация: 04.08.2005
Сообщений: 289
Репутация: 47
|
Как-то лазил по архивам в папке HL2 и наткнулся на звуковые файлы, в которых были записи разговоров горожан сити 17. Так вот, там были забавные фразы, которых в игре я не слышал, например - "О нет, он умер, чур костюмчик мой..." (костюмчик Гордона видимо
|
||
|
11.01.2007, 13:05 | #133 | ||
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Цитата:
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . |
||
|
11.01.2007, 13:15 | #134 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
Mr-NRG
Познавательно, вообще в ресурсах игры много того, чего нету в самой игре. Я, к примеру, нашел с десяток моделей, сотню текстур и т.д. Видимо, у создателей были воистину наполеоновские планы по игре, но до релиза дошла лишь определенная часть задумок. Кто знает, может в эпизодах добавят неиспользованный контент Krutoy men М-да...Гордон уже на drugs подсел |
||
|
11.01.2007, 15:43 | #135 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363
|
Цитата:
Рекомендую посмотреть, различий дофига. |
||
|
11.01.2007, 16:52 | #136 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
scorch062
Видел... та же ситуация была с ФИРом - показывали много занятных роликов, много интересных сцен и погони в машине. А на деле получили мясной экшн. Всем движет маркетинг и только |
||
|
11.01.2007, 17:01 | #137 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363
|
Аццкий крик
Здесь другая ситуация, в игре в основном многое изменили по сравнению с роликами. Одно из немногих что убрали так это канализации с гидрой (а жаль), а другое в основном переделавали. пример: Ревеньхолм изначально был около моря (красиво выглядело) и там были солдаты (с ними как мне кажется было бы веселее). |
||
|
11.01.2007, 17:08 | #138 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
scorch062
Ну, дык, сделали отдельный огромный уровень у моря. Ревенхольм глава страшная, ей комбайны не нужны. А гидра была еще в первой Халве, плагиат на самих себя. Что действительно меня задело, что много уровней вырезали и видимо по эпизодам распихают |
||
|
11.01.2007, 17:11 | #139 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363
|
Аццкий крик
Цитата:
Последний раз редактировалось scorch062; 11.01.2007 в 18:07. |
||
|
11.01.2007, 17:16 | #140 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
|