Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 09.01.2007, 23:39   #121
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
Michlen
Как немому сказать, что он нем?
Таков замысел - раз сюжет полон недоговорок и закоулин, пусть и ГГ все время молчит, будет логическим дополнением к сюжету, человеком-загадкой
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ
Старый 10.01.2007, 14:35   #122
Игрок
 
Аватар для Xmaster
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: 8 Миля
Сообщений: 771
Репутация: 92 [+/-]
Вот в том и было дело, что Барни не разговаривал с Гордоном в BS.
Ладно, хватит.
А вот насчет молчаливости Гордона - это не так уж и ориинально - см. Quake1-2, Doom и прочие шутеры старее HL
__________________
Каждую минуту в России рождается 3 человека, а умирает — 5.
____________________________________________
I came to bring the pain, hardcore to the brain
Let's go inside my astral plane
Xmaster вне форума  
Отправить сообщение для Xmaster с помощью ICQ
Старый 10.01.2007, 14:58   #123
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]

Предупреждения: 400
Xmaster
Там просто технологии не позволяли этого сделать Или разрабы просто тупо забили на этот элемент. А в Халфе - это специально выверенная фишка.
ProteGe вне форума  
Старый 10.01.2007, 15:29   #124
Юзер
 
Аватар для faye7
 
Регистрация: 30.07.2006
Сообщений: 375
Репутация: 289 [+/-]
Игра культловая, загадочная, этим она ит тянет.
Цитата:
Сообщение от Xmaster Посмотреть сообщение
А вот насчет молчаливости Гордона - это не так уж и ориинально - см. Quake1-2, Doom и прочие шутеры старее НL
И что?
__________________
Регистрация: 17.04.2003
  • Darien, EEER
    Пусть земля будет вам пухом
faye7 вне форума  
Старый 10.01.2007, 16:34   #125
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
JERICHO
Наверняка. он имел ввиду, что герои там молчали.
А чего можно требовать от восьми-битного звука? Плюс "живая" озвучка требует много места, что по тем временам было не допустимо. И если в ДУМ ГГ молчал по техническим причинам, то Халве - это фича ГГ
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ
Старый 10.01.2007, 16:55   #126
Юзер
 
Аватар для MaXiDRoM
 
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Кандалакша
Сообщений: 325
Репутация: 140 [+/-]
У меня друг есть, так он HL2 не может пройти Уже 3 месяца играет....
__________________
Hardy1 user
MaXiDRoM вне форума  
Отправить сообщение для MaXiDRoM с помощью ICQ
Старый 10.01.2007, 17:01   #127
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
По побольшому счету HL2 пройти легко хотя там есть реально сложные места такие как конец игры где надо помешать Брину телепортироваться.
scorch062 вне форума  
Старый 10.01.2007, 18:09   #128
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
scorch062
Многие тупят на головоломке с бочками, водой и трамплином ; момент, где надо найти абатареи, чтоб открыть ворота ; в Ревенхольме при первом прохождении тоже легко заблудиться. Первый Эпизод в этом плане более прост и линеен, здесь гораздо меньше открытых пространств
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ
Старый 10.01.2007, 19:11   #129
Игрок
 
Аватар для Xmaster
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: 8 Миля
Сообщений: 771
Репутация: 92 [+/-]
В эпизоде можно застрять из-за убивают-не-могу-пройти. Хотя там все легко, я лично с первого раза на тяжелом прошел.
Странно, что Гордон даже не издает никаких предсмертных криков и т.п. - такое ощущение, что он сверхчеловек.
P.S.
В Quake 2(напр.) уже можно было сделать озвучку.
__________________
Каждую минуту в России рождается 3 человека, а умирает — 5.
____________________________________________
I came to bring the pain, hardcore to the brain
Let's go inside my astral plane

Последний раз редактировалось Xmaster; 10.01.2007 в 19:17.
Xmaster вне форума  
Отправить сообщение для Xmaster с помощью ICQ
Старый 10.01.2007, 19:53   #130
Юзер
 
Аватар для Heat
 
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Минск
Сообщений: 423
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xmaster Посмотреть сообщение
Странно, что Гордон даже не издает никаких предсмертных криков и т.п. - такое ощущение, что он сверхчеловек.
По всем поступкам он больше на робота какого-то похож
__________________
"I hate all the fucking human race. I get a kick out of murdering people."
Face Down - Will To Power
---
http://www.lastfm.ru/user/Swallow_The_Sun
Heat вне форума  
Отправить сообщение для Heat с помощью ICQ
Старый 10.01.2007, 20:04   #131
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123 [+/-]

Предупреждения: 400
Аццкий крик
Мы с тобой всё время одно и тоже говрим или мне кажется?
ProteGe вне форума  
Старый 11.01.2007, 09:41   #132
Юзер
 
Аватар для Mr-NRG
 
Регистрация: 04.08.2005
Сообщений: 289
Репутация: 47 [+/-]
Как-то лазил по архивам в папке HL2 и наткнулся на звуковые файлы, в которых были записи разговоров горожан сити 17. Так вот, там были забавные фразы, которых в игре я не слышал, например - "О нет, он умер, чур костюмчик мой..." (костюмчик Гордона видимо
Mr-NRG вне форума  
Старый 11.01.2007, 13:05   #133
Saw door, policeman!
 
Аватар для Krutoy men
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
Странно, что Гордон даже не издает никаких предсмертных криков и т.п. - такое ощущение, что он сверхчеловек.
Это легко объясняется костюмом - тот ему и морфий вводит, и т.д. Пьяный от морфия и кровоподтёков учёный просто теряет сознание. А вот если в огонь отвести - издаёт звуки боли, проверено.
__________________
Военкомат - Everybody lies.

Oh, борщ~!

S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . .
Krutoy men вне форума  
Старый 11.01.2007, 13:15   #134
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
Mr-NRG
Познавательно, вообще в ресурсах игры много того, чего нету в самой игре. Я, к примеру, нашел с десяток моделей, сотню текстур и т.д.
Видимо, у создателей были воистину наполеоновские планы по игре, но до релиза дошла лишь определенная часть задумок. Кто знает, может в эпизодах добавят неиспользованный контент
Krutoy men
М-да...Гордон уже на drugs подсел
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ
Старый 11.01.2007, 15:43   #135
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Видимо, у создателей были воистину наполеоновские планы по игре, но до релиза дошла лишь определенная часть задумок. Кто знает, может в эпизодах добавят неиспользованный контент
Если посмотреть на эти ролики то можно увидеть много различий (ролики с 2003 года).
Рекомендую посмотреть, различий дофига.
scorch062 вне форума  
Старый 11.01.2007, 16:52   #136
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
scorch062
Видел... та же ситуация была с ФИРом - показывали много занятных роликов, много интересных сцен и погони в машине. А на деле получили мясной экшн. Всем движет маркетинг и только
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ
Старый 11.01.2007, 17:01   #137
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Аццкий крик
Здесь другая ситуация, в игре в основном многое изменили по сравнению с роликами. Одно из немногих что убрали так это канализации с гидрой (а жаль), а другое в основном переделавали. пример: Ревеньхолм изначально был около моря (красиво выглядело) и там были солдаты (с ними как мне кажется было бы веселее).
scorch062 вне форума  
Старый 11.01.2007, 17:08   #138
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
scorch062
Ну, дык, сделали отдельный огромный уровень у моря. Ревенхольм глава страшная, ей комбайны не нужны. А гидра была еще в первой Халве, плагиат на самих себя. Что действительно меня задело, что много уровней вырезали и видимо по эпизодам распихают
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ
Старый 11.01.2007, 17:11   #139
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Аццкий крик
Цитата:
много уровней вырезали и видимо по эпизодам распихают
Вряд ли, все те уровни находились в City 17 а в Episode One этот город был стерт с лица земли. Возможно Valve их серьезно переделает для новых эпизодов.

Последний раз редактировалось scorch062; 11.01.2007 в 18:07.
scorch062 вне форума  
Старый 11.01.2007, 17:16   #140
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Вохможно Valve их серьезно переделает для новых эпизодов
Это я и имел ввиду. А некоторые уровни просто технологически немогли во вторую Халву вставить - движок тогда ели не умель рисовать и огромные уровни без подзагрузок. Теперь же компьютеры такое потянут
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования