Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.09.2010, 17:18   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 620 [+/-]

Скрытый текст:

Издатель: Capcom
______________
Жанр: Hack and slash, Beat 'em up,
_________________
Разработчик: Ninja Theory
____________________
Дата выхода: 15 января 2013
____________
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360
______________________


Официальный сайт


_________ __ __ __________________________________________________ _______ __ __



__ __ _______________________________ __ __ ___________________



__________________________ __ __ ________

DmC: Devil May Cry — видеоигра в жанре слешер, разрабатываемая Ninja Theory и издаваемая Capcom для консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Перезапуск знаменитой франшизы. Пятая игра в одноимённом франчайзе и первая в новой серии. Это первая игра франчайза, которую делает не Capcom — разработка передана английской студии Ninja Theory, в то время как Capcom будет контролировать производство.



__________________________The Devils Inside______________________________

Скрытый текст:


Персонажи
____________________


Данте (англ. Dante) (Тим Филлиппс) — протагонист игры. Данте является полудемоном-полуангелом в человеческом облике - нефилимом. Ещё будучи ребёнком, Данте застал смерть своей матери, чья душа теперь находится в амулете. Всю свою юность он пробыл в различных исправительных учреждениях, где он был окружен демонами. Они настолько отравили его жизнь, что Данте возненавидел их и начал убивать, в то время как сами демоны, полностью контролируя город, сделали из Данте террориста и пытаются уничтожить его, считая его отродьем, недопустимым для всей расы демонов.

Вергилий (англ. Vergil) (Девид де Латур) — брат-близнец Данте, также является нефилимом. Ранее он был известен как «Человек в маске». Вергилий рос отдельно от Данте, в богатой семье. Будучи школьником, Вергилий написал сверхмощную шифровальную программу, что сделало его миллионером. Его родители были убиты демонами. Чтобы отомстить, Вергилий создал тайную организацию, известную как «Орден» (англ. The Order), которая пытается уничтожать демонов, порабощающих наш мир. Иногда он носит шляпу, а также использует стрелковое оружие.

Кэт (англ. Kat) (Сэйдж Мирс) — таинственная девушка со способностями медиума. Благодаря этому она способна посещать Лимбо в обличии фантома и лишь наблюдать за происходящим (в отличие от Данте, способного физически перемещаться в Лимбо). Является правой рукой главы Ордена, борющегося против демонов. Информатор Данте во время его приключений в Лимбо. Также известно, что именно Вергилий помог Кэт обуздать её силу.

Lilith (рус. Лилит) (Робин Райкер) - владелица ночного клуба, избранница Мундуса. Она беременна от Мундуса и должна родить ему ребёнка. Несмотря на свою лояльность Мундусу, её больше интересует сила и могущество.

Мундус (англ. Mundus) (Луис Хертэм) — Король демонов, главный антагонист игры. Его правление насчитывает уже 9000 лет. Мундус заточил Спарду за его предательство, а Еву убил, вырвав сердце. Скрывается под псевдонимом Кайл Райдер (англ. Kyle Rider) и использует местные СМИ, выдавая себя за банкира и благотворительного деятеля. Он носит военную форму и погоны, что говорит о наличии у него армии демонов. Во лбу у него три круговых шрама, которые выглядят, как глаза Мундуса из предыдущих игр. Мундус следит за всем из своей башни, а также через сотни камер на улицах. Его сила настолько велика, что он способен контролировать как демонов, так и город в целом.

Спарда (англ. Sparda) — легендарный Тёмный рыцарь, отец Данте и Вергилия. По сюжету он восстал против Мундуса в войне демонов и людей. Позже он влюбился в ангела, которая родила ему Данте и Вергилия. Позже Мундус нашёл Спарду и заточил его в Аду.

Ева (англ. Eva) — ангел, жена Спарды, мать Данте и Вергилия. Она была убита ещё до событий игры самим Мундусом, что имеет свои отголоски в сюжете: именно после её смерти Данте стал более жестоким и решил истреблять демонов. Её душа заключена в амулете Данте.

Финеас (англ. Phineas) (Лу Битти-мл.) — демон, друг Спарды. За это он был изгнан Мундусом. Выглядит пожилым, а вместо левой половины его головы находится имплантат с роботизированным глазом[24]. Поиск этого самого глаза будет одним из заданий игрока. Он поможет Данте отыскать слабое место Мундуса. Вероятно, Финеас был создан на основе древнегреческого царя Финея, который был ослеплен богами за то, что передавал людям божественные тайны.


Издания
____________________



Скрытый текст:
Предзаказ
Скрытый текст:


Игра доступна для предзаказа в таких магазинах, как Amazon, Best Buy и GameStop. Различия между магазинами заключаются в том, какой набор дополнений получит игрок

Bone Pack (рус. Костный пакет) — доступен при предзаказе через Amazon. В данном пакете оружие Данте выполнено так, словно сделано из костей. Также игрок получает способность «Шаровой комбайн» — с его помощью оружие и умения Данте улучшаются быстрее.

Golden Pack (рус. Золотой пакет) — доступен при предзаказе через Best Buy. В данном пакете оружие Данте полностью состоит из золота. Также игрок получает способность «Вещевой поисковик» — с его помощью Данте будет проще искать скрытые предметы.

Samurai Pack (рус. Самурайский пакет) — доступен при предзаказе через GameStop. В данном пакете оружие Данте становится более строгим и реалистичным на вид. Также игрок получает бесплатные очки для улучшения оружия и навыков Данте с самого начала игры.


Limited Edition

Скрытый текст:


Диск с игрой.
Арт-бук.
Диск с оригинальным саундтреком.
Кулон в виде пистолетов «Ebony и Ivory».

Стоимость данного издания составляет 9490 иен (около 3800 рублей)


Son of Sparda Edition

Скрытый текст:


На сайте All Games Beta появилась новость о так называемом «Son of Sparda Edition». В его комплект входит сама игра, кулон Данте, а также код на получение Samurai Pack: самурайского варианта оружия Данте, а также изначально доступных очков для прокачки героя. Издание является эксклюзивом для Европы. Также было заявлено, что кулон Данте будет доступен лишь при заказе через "Capcom Store".

Саундтрек
____________________


Скрытый текст:
Capcom сделала заявление по поводу музыки для игры. Над саунтреком работают две группы: нидерландское трио Noisia и норвежская группа Combichrist. Помимо треков, написанных специально для игры, издатель лицензировал ещё несколько ранее написанных группой «Combichrist» произведений, которые также попадут в игру. Диск с саундтреком будет доступен в ограниченном издании игры.


DLC
____________________


Скрытый текст:
Vergil's Downfall (рус. Падение Вергилия) - первое DLC к игре. Его главным персонажем станет Вергилий - брат-близнец Данте. Дополнение будет приквелом к оригинальной игре и расскажет игрокам о том, что произошло с Вергилием до основных событий. В дополнении также будут новые локации, новые виды монстров и новые приёмы персонажа. Уровней сложности будет четыре. Сама сюжетная линия будет самостоятельной и длится несколько часов. DLC доступно только по предзаказу через EB Games и GameStop только для Канады и США. Вместе с дополнением игрок получит и Samurai Pack. Дата выхода заявлена на 2013 год.


Арты
____________________


Скрытый текст:








Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Видео
____________________

Скрытый текст:
__________________Дневники разработчиков__________________

DmC Devil May Cry - Dev Diary #2: Fighting the Power

DMC Developer Diary 01 : Absolute Power


____________________________________


__________________Геймплей__________________

DMC Gameplay Trailer

DmC 'Home Truths' Gameplay


____________________________________


__________________Конференция__________________

[TGS2011][09.18]『DmC Devil May Cry』 スペシャルステージダイジェスト映像

____________________________________


Локализация - русские субтитры.


DmC Devil May Cry - Gamescom 2012 Official Trailer

DmC最新プレイ動画

New DmC Trailer

DmC E3 2011 Trailer @ninjatheory

Devil May Cry (DmC) - Trailer (HD 1080p)


__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun

Последний раз редактировалось SilentAs2; 16.12.2012 в 16:24.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 17:52   #1361
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Демон-додж реально кривой, потому что держать одновременно R2 и при этом уворачиваться - не удобно.
Ой ли? Что мешает в таком случае повесить оружие на бамперы, а додж на триггеры? Уж всяко удобнее изначальной раскладки, да и 3-х кратный бонус к урону на DMD является неплохим подспорьем...
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 18:17   #1362
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
одновременно R2 и при этом уворачиваться - не удобно.
Лул, специально же сделано две кнопки уворота. Держишь р1/л1 и уворачиваешься на л2/р2, крест-накрест. Не могу даже представить, что здесь не удобного.
Другой вопрос, что я вот демон додж разве что случайно использовал, ибо предпочитаю ангельский и постоянно двигаться.

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
всё остальное - камера+Овердрайв
Здесь пожалуй просто сделаю вид, что этого не видел. So much fun. Хотя нет.

Сол, искренне прошу тебя, не пиши вообще пожалуйста про сложность, когда у тебя тактика заключается в том, чтобы руинить игру, эксплойтя её недоработки. Причём не пару раз в каких-нить сложных местах, а всю дорогу.
Без обид, но после такого крайне забавно читать про то, как ты не мог поцарапать анжело кредо в дмк4. Или вспоминать, что у тебя были проблемы в касле на сквайре.
Цитата:
Сообщение от DenVer_GM Посмотреть сообщение
Ой ли? Что мешает в таком случае повесить оружие на бамперы, а додж на триггеры? Уж всяко удобнее изначальной раскладки,
Действительно, я вот за первые миссии раза 4 переставлял раскладку туда-сюда, пока не пришёл к максимально удобному решению и сразу всё пошло. Управление - проще не придумаешь, ей богу. Комбо с паузой плавно перетекают из одного в другое(сделал бай-ин аквилы, затем начал двумя ударами ребеллиона, закончил финальным из тринити смеша - сказка и гора трупов). Всё под рукой, кроме смены вида оружия, но оно и не нужно в самом разгаре боя.
Плюс решение повесить ДТ на Р3+Л3 какое-то стрёмное, когда есть бесхозная кнопка "вниз" на крестовине, куда он идеально вписывается.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 19:04   #1363
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,329
Репутация: 657 [+/-]
Akrioz, Будут ли какие либо сложности на Аде и Аде с бесконечным дт, на последних боссах, особенно с последним?
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 19:05   #1364
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Демон-додж реально кривой, потому что держать одновременно R2 и при этом уворачиваться - не удобно.
Зачем пытаться сломать себе пальцы, когда есть второй курок для переката в виде L1? Или ты тоже повёлся на нашу горе лохализацию в которой данное действие описанно как R1+R2?

Тем более сам демон-додж полезен только на ниндзях, ибо буст очень быстро пропадает, даже на 2 уровне прокачки.

И да, я походу здесь один, который не сожрал абсолютно ни одной звезды на DMD пройдя всё по честноку, пичаль ):
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Всё под рукой, кроме смены вида оружия, но оно и не нужно в самом разгаре боя.
Я вообще его не менял, ну разве что на сюжетные нужды )
Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
Будут ли какие либо сложности на Аде и Аде с бесконечным дт, на последних боссах, особенно с последним?
Единственный момент с ласт боссом, что этот самый DT из-за постоянных заставок придётся то и дело активировать по новой, сам же бой не сложен, главное атаки предугадывать.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 19:15   #1365
Notice me senpai
 
Аватар для Рулей





 
Регистрация: 22.03.2007
Сообщений: 1,598
Репутация: 341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
придется то и дело активировать по новой,
На самом деле, проще играть без него, ибо белый экран отвлекает.
Есть кстати на аде и аде небольшой чит с ласт босом.
Скрытый текст:
Когда Верджил прыгает вверх и готовиться атаковать тебя, то после удачного уклонения, не всегда получается начать атаковать его. Поэтому, когда он летит на тебя с удара, включаешь дт и эвейдишь удар, потом рубишь его. Ну и вообще я с помощью дт много уклонялся D: Главное момент почувствовать.
Рулей вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 19:16   #1366
Юзер
 
Аватар для Hadouken
 
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Sunny Side Of Hell
Сообщений: 444
Репутация: 78 [+/-]
Прошел пятнадцатую миссию несколько минут назад, отпишусь, пока впечатления свежие [CONTAIN SPOILERS]:
Скрытый текст:
Клуб. Вроде уже устал удивляться, но чёрт, это так шикарно, что слов нет. Испытания Лилит, первое интересно сделано "Говорят, в тебе есть кровь как демона так и ангела. Проверим!" В целом драйвовый уровень очень, не заскучаешь, геймдизайн как всегда на высоте.
Следующая миссия, босс. Вообще я против абортов, но в случае Лилит я за! До чего же мерзко . А так лажовый босс, скучно, он абсолютно не меняет тактики, после того как я пробью комбинацию Лилит. Скучно.
Ролик перед 15 уровнем - шикарно. Обмен заложниками офигенно поставлен, очень напряженно. Все держат всех на прицелах и тд. В целом неожиданно что Вергилий убил Лилит, но это понятно - и получили Кэт, и разозлили Мундуса. Сам уровень крутой - бегаем за машиной, расчищаем путь. На словах звучит куда хуже, чем на деле. Боев почти нет, а всё равно круто

А вообще, единственные вещи от которых я плююсь в DmC - это боссы и ролики. Скорее всего потому, что во всех частях они на высоте, и в Devil May Cry я играю ради
1) Геймплея
2) БОССОВ
3) РОЛИКОВ
А здесь это что-то не удалось. Суккуб была скучной, Лилит+сын также, только Боб порадовал, ну и предшествующий Лилит уровень скрасил впечатления. Такие дела

P.S Много мне там осталось?

Последний раз редактировалось Hadouken; 27.01.2013 в 19:22.
Hadouken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 19:24   #1367
Notice me senpai
 
Аватар для Рулей





 
Регистрация: 22.03.2007
Сообщений: 1,598
Репутация: 341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hadouken Посмотреть сообщение
Суккуб была скучной, Лилит+сын также, только Боб порадовал
Играя на Нефелиме, вся игра скучная. Вот на ДмД появляются новые абилки у боссов и умираешь ты с пары ударов. Тут то тактика и нужна будет.
Цитата:
Сообщение от Hadouken Посмотреть сообщение
P.S Много мне там осталось?
5 уровней (1 длинный, 2 средних и 2 босса.)
Рулей вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 19:28   #1368
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hadouken Посмотреть сообщение
P.S Много мне там осталось?
Три четверти игры (а по факту больше) уже пройдено.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Тем более сам демон-додж полезен только на ниндзях, ибо буст очень быстро пропадает, даже на 2 уровне прокачки.
Да не, не только на них. Как минимум, на боссах вполне кстати, да и в целом очень полезная штука, плюс рейтинг набивает моментом.

И еще раз, еще раз. Всем, кому игра кажется слишком простой - переигрывайте еще на Сыне Спарды хотя бы. Даже Охотник в первой миссии уже намного живее и активнее при этом.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 19:31   #1369
Юзер
 
Аватар для Hadouken
 
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Sunny Side Of Hell
Сообщений: 444
Репутация: 78 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Рулей Посмотреть сообщение
Играя на Нефелиме, вся игра скучная. Вот на ДмД появляются новые абилки у боссов и умираешь ты с пары ударов. Тут то тактика и нужна будет.
Шикарно тогда. В слэшеры я играю в основном ради именно этих ощущений - ТАКТИКА. Они заставляют меня думать, как бы странно это не звучало. И думать быстро, пока не грохнули. Вот в DMC3 - 4 это чувство было. В гов оно есть, если играть минимум на боге. А вот в DmC пока не было такого, на Демон Хантере играю правда, по традиции начинаю с нормала.
Цитата:
Сообщение от Рулей Посмотреть сообщение
5 уровней (1 длинный, 2 средних и 2 босса.)
Отлично, завтра-послезавтра пройду, большой пост накатаю.
Hadouken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 19:32   #1370
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
И да, я походу здесь один, который не сожрал абсолютно ни одной звезды на DMD пройдя всё по честноку, пичаль ):
Я съел две мелкие на ДТ в 17 и в 16, и две большие на хп, на мундусе. Мог в принципе одну, но я перестраховался, когда увидел что у меня 2/3 столба слетело от одного удара. CLOSE ENOUGH.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Тем более сам демон-додж полезен только на ниндзях, ибо буст очень быстро пропадает, даже на 2 уровне прокачки.
На самом деле, там мясник чуть ли не с одного тринити смеша умирает под демон доджем. Я так в 17-ой на нефалеме делал, стиля тысяч пятьдесят за такое дают.
Цитата:
Сообщение от Hadouken Посмотреть сообщение
А вот в DmC пока не было такого, на Демон Хантере играю правда, по традиции начинаю с нормала.
Угу, только тут первые три сложности это разные вариации изи. Очень легко, легко и более-менее нормал. Я вот честно в глаза не видел сложность хуман, боюсь даже представить что там.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''

Последний раз редактировалось Akrioz; 27.01.2013 в 19:41.
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 19:39   #1371
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Как минимум, на боссах вполне кстати
У трёх боссов из шести атаки в основном по площади, как ты будешь уворачиваться от таких?
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
да и в целом очень полезная штука, плюс рейтинг набивает моментом.
Полезная, но в пылу битвы встать и ждать удачного момента для уворота равносильно прыжку в пропасть.

Да и такая штука как рейтинг на DMD точно должен волновать в последнюю очередь )
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
На самом деле, там мясник чуть ли не с одного тринити смеша умирает под демон доджем.
Мясник тоже сильно непредсказуем в плане своих атак, пока ты ждёшь прямой выпад он тебе делает атаку под углом или вообще вверх свои пилы пуляет...
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Я вот честно в глаза не видел сложность хуман, боюсь даже представить что там.
Я попробовал, точнее бегал на этой сложности, когда остатки душ, ключей и дверей собирал.

Там мобы дохнут с 1-2 ударов, тяжеловесов с пилами нет, ровным счётом, как и гадов под отдельные стихии тоже, кароче игра сама в себя играет...
__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 27.01.2013 в 19:47.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 19:52   #1372
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Полезная, но в пылу битвы встать и ждать удачного момента для уворота равносильно прыжку в пропасть.
Ну, вот у меня где-то каждый четвёртый-пятый уворот сам по себе идёт как Perfect Evade, но я использовал ангельский/обычный и выезжал из толпы, уворачивайся я тогда через демона, то читай половину боя был бы под баффом. Да какую половину, там и бои были бы раза в два короче.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
пока ты ждёшь прямой выпад он тебе делает атаку под углом или вообще вверх свои пилы пуляет...
Вут, уж куда он пилы кидает видно всегда, он либо приседает и по земле целится, либо приподнимает руки и поверху. Или ты про тройное комбо на СоС/ДмД? Ну дак увернулся от первой атаки в любом случае и если он продолжает, то делаешь ангельский додж дальше вокруг него. И ещё довольно просто увернуться от пил, которые он вертикально швыряет.

Другой вопрос что в толпе такое особо некогда проворачивать и получается скорей интуитивно. Ну да и от стиля игры зависит всё-таки. Мне и без него норм было, прибегал только в 17-ой для ССС ранга.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 19:58   #1373
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Ну, вот у меня где-то каждый четвёртый-пятый уворот сам по себе идёт как Perfect Evade, но я использовал ангельский/обычный и выезжал из толпы
Вот да, тут как-раз играет роль разный подход к игре. Лично я толпу всегда предпочитаю засасывать вихрем Аквилы (если мобы не толсты навроде того же Мясника) нежели делать уклонения...
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Или ты про тройное комбо на СоС/ДмД?
Не, я к нему вообще ближе чем на 10 метров не подходил, лол. Всегда растреливал издали, либо топором, либо тройным усиленным залпом из ребеллиона.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 20:01   #1374
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
У трёх боссов из шести атаки в основном по площади, как ты будешь уворачиваться от таких?
Давай считать.
Скрытый текст:
Охотник. Думаю, без комментариев понятно, где и когда от него надо уворачиваться.
Суккуб. Когда лежит перед нами и машет лапами.
Барбас. Здесь да, особо не поуворачиваешься.
Малышка. Ну, уворачиваться можно, но как показал опыт, особо незачем, если не тупить как я и не пытаться завалить его в ГОВ-стиле.
Мундус. От его лапищ и шоквейва очень даже можно уворачиваться с бустом, только сегодня на СоСе это делал.
Последний - ну, опять же, вполне можно увернуться.
Итого, на боссах это все-таки скорее полезно, нежели нет)
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Там мобы дохнут с 1-2 ударов, тяжеловесов с пилами нет, ровным счётом, как и гадов под отдельные стихии тоже, кароче игра сама в себя играет...
Жесть какая, оказуалили игру
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 20:06   #1375
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Давай считать.
Давай. Кроме первого, второго и последнего босса демон-додж бесполезен в принципе, о чём ты и подытожил собственно )
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Жесть какая, оказуалили игру
Да ваще DmC уже не тот, сжечь еретиков :D
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 20:10   #1376
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
FaNToM1, против Мундуса имеет смысл использовать, я же говорю)
Единственное, я так и не разобрался, дает ли уворот полную неуязвимость или просто позволяет уйти из-под удара, т.к. от шоквейва малышки мне уйти не удавалось, а вот от Мундусовского он вполне работает.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 20:14   #1377
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
против Мундуса имеет смысл использовать, я же говорю)
Да Мундус лошок на любом уровне сложности, хоть от его ударов и урон по 50%-70% на DMD, но если он не начнёт спамить тройной удар рукой по площади, то его вообще можно завалить в сухую без потери HP. Там, блин, ей богу, проще с крышы слететь, тем самым порядочно потеряв здоровье, нежели словить хорошую подщёчину от Мундуса.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 20:22   #1378
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
http://www.officialplaystationmagazi...le-bit-easier/
Небезынтересные рекомендации по боевке, хотя всем, у кого игра особых проблем не вызывает, описанное и так понятно.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Да Мундус лошок на любом уровне сложности, хоть от его ударов и урон по 50%-70% на DMD, но если он не начнёт спамить тройной удар рукой по площади, то его вообще можно завалить в сухую без потери HP. Там, блин, ей богу, проще с крышы слететь, тем самым порядочно потеряв здоровье, нежели словить хорошую подщёчину от Мундуса.
Да. Но я о том, что под баффом можно быстрее с руками разобраться)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 20:47   #1379
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
тактика заключается в том, чтобы руинить игру, эксплойтя её недоработки. Причём не пару раз в каких-нить сложных местах, а всю дорогу.
Если в игре есть эксплойты, то я не поленюсь их использовать. Тут уже разрабы виноваты - не будь их, я бы по-честному проходил. Да и игра от этого хуже не станет.

Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
не мог поцарапать анжело кредо в дмк4.
Это был мой первый опыт в слешерах.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Тем более сам демон-додж полезен только на ниндзях, ибо буст очень быстро пропадает, даже на 2 уровне прокачки
С Мечтателем вообще не понятно, как его атаковать. Он постоянно в блоке стоит, толку-то от уворота и буста, когда ты его даже ударить не можешь? Там выход только один - включить ДТ и в воздухе месить его.

Цитата:
Сообщение от Рулей Посмотреть сообщение
Вот на ДмД появляются новые абилки у боссов
Например? Я дошел до осады убежища, у поверженных боссов (Охотник, Суккубша и Барбас) ничего нового не увидел. ДМД от остальных отличается наличием DT у простых мобов - не успел загасить за определённое время, у монстра усиливаются характеристики (чаще блочат, резвее атакуют).

Цитата:
Сообщение от Рулей Посмотреть сообщение
умираешь ты с пары ударов.
Ни одна даже самая сильная атака не снимет больше чем 1/4 жизней. А простых ударов можно очень много выдержать.

Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Я съел две мелкие на ДТ в 17 и в 16, и две большие на хп, на мундусе. Мог в принципе одну, но я перестраховался, когда увидел что у меня 2/3 столба слетело от одного удара. CLOSE ENOUGH.
Я их постоянно жру, особенно зеленые, потому что -10000 очков за каждое это много меньше, чем -10% за каждую смерть. В кармане полный комплект звезд и ревайвов, и еще 40000 валюты на будущие покупки.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Жесть какая, оказуалили игру
Фантом фантазирует. Первые 3 сложности отличаются лишь получаемым уроном, которые совсем невелик. Состав врагов одинаковый и они не дохнут от пары ударов. Человек ~ Нефелим.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
тяжеловесов с пилами нет
Появляются по сюжету в 11 главе.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
как и гадов под отдельные стихии тоже
Есть, как Гневы, так и Рыцари, все появляются опять же по сюжету, как и на Демон хантере и Нефелиме.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
кароче игра сама в себя играет...
Я не поленился, посмотрел лидерборды, у тебя ни одной миссии завершенной на Хумане нет. Там только я, Гмастер в паре миссий и еще пара моих френдов.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2013, 20:54   #1380
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Тут уже разрабы виноваты - не будь их, я бы по-честному проходил
Боюсь, что если бы разрабов не было, ты бы вообще не проходил игру. Печальные новости(
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования