Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 20:18   #13581
Заблокирован
 
Регистрация: 13.09.2009
Адрес: Биореактор №8
Сообщений: 57
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Sеraфиm Посмотреть сообщение
Voyager,
Ты слишком глубоко копнул, если бы в игре был показан секс с ней(GTA: San Andreas), то все бы говорили что свобода в Folloyt'е слишком... Короче что игра слишком "не детская" и тд
А насколько вообще может быть детской игра в которой есть ужосы ядерной войны, мутантеры ядерной войны, гнетущая атмосфера ядерной войны, работорговцы ядерной войны, психи-культисты-сектанты(Нужное подчеркнуть) ядерной войны, ядерная война ядерной войны?
AnthraXed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 20:21   #13582
Заблокирован
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 442
Репутация: 90 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение

Fallout и есть недетская игра. У меня не повернется язык назвать первые две части детскими. Да и третью тоже, пожалуй.
Я знаю, мысль другая была...
Sеraфиm вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 20:23   #13583
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
AnthraXed, простите, но я ничего не говорил о цензуре и не поощрял ее. Просто суть Fallout'а, суть пустошей, если хотите, заключается далеко не в обилии табуированной лексики и изображения табуированных действий. Скажу больше, эта самая суть состоит даже не в черном юморе и бесконечных т.н. гэгах, которыми изобилует вторая игра серии. Ближе всех к понятию "пустошь" и "постъядер" подобралась, на мой взгляд, только первая часть. А ближе всего к знаменитой и культовой Post Nuclear Role Playing Game находится, как ни странно Fallout 3, который делался по ее образу и подобию.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 20:24   #13584
Игрок
 
Аватар для ZAPP
 
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241 [+/-]
AnthraXed, тут все сложнее. Смысл не прямой, что она детская, а в том, что ESRB поставит ей такой статус и игра затем продастся огромным тиражом. Другое дело, что ESRB просто поражает размахом своей "феноменальной логики". У них может по рейтингу проходить тот факт, что человеку в игре бошку разрывают на сотни осколков, а если морфий морфием назвать, то это уже "ни-ни, у нас же десткая игра, как можно, что вы".
Paladin Max, вот я выше по тексту о том речь и вел, игра ведь вобще о другом, не о шлюхах с наркотиками и не о построении трехэтажных матов. Жаль, что многие ассоциируют игру именно с этим. А ведь добавлено это было лишь для поддержания атмосферы. Но не матом и сексом единым ведь.. есть еще полно вещей в игре. Стоит ли зацикливаться?
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские
коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote...

Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно...

Последний раз редактировалось ZAPP; 16.09.2009 в 20:27.
ZAPP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 20:26   #13585
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZAPP Посмотреть сообщение
Прям если б был секс за деньги
Это лишь пример, не нужно так уж акцентировать внимание на нем.
Цитата:
Сообщение от ZAPP Посмотреть сообщение
если так разобратсья, и нафиг вобще не нужно тут, не о том игра.
Неполиткорректность - одна из фишек серии. Без нее будет уже не то.
P.S. Лично мне "хулиганcтва" в третьей части вполне хватает) Ностальгия, не более)
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 20:32   #13586
Игрок
 
Аватар для ZAPP
 
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Это лишь пример, не нужно так уж акцентировать внимание на нем.
Зато, как это ни смешно, это является для "критиков" первым и самым главным фактором якобы "провальности" последней части. То есть отсутствие секса за деньги и мата (а он в ф3 кстати есть, просто мало) игру портит, а вот суперски построенной системы прокачки и отыгрыша они видимо не замечают. Это, лично для меня, не более чем 5-ая игра по счету, которую я хотел проходить больше чем один раз. Ибо был смысл.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские
коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote...

Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно...
ZAPP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 20:34   #13587
Заблокирован
 
Регистрация: 13.09.2009
Адрес: Биореактор №8
Сообщений: 57
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Paladin Max Посмотреть сообщение
AnthraXed, простите, но я ничего не говорил о цензуре и не поощрял ее. Просто суть Fallout'а, суть пустошей, если хотите, заключается далеко не в обилии табуированной лексики и изображения табуированных действий. Скажу больше, эта самая суть состоит даже не в черном юморе и бесконечных т.н. гэгах, которыми изобилует вторая игра серии. Ближе всех к понятию "пустошь" и "постъядер" подобралась, на мой взгляд, только первая часть. А ближе всего к знаменитой и культовой Post Nuclear Role Playing Game находится, как ни странно Fallout 3, который делался по ее образу и подобию.
Вполне возможно перепутал... Если тут у всех аватары почти одинаковые?

Если говорить о каноничности жанра то (в 1м фоле секс таки был!) то 3 фолл сливает по полной, этот ПОСТ НЮКЛИР ЭрПоГэ, который люто, бешено форсился в 3 части, всего лишь шаблон для привлечения школоты... Не то чтобы игра полное Гэ, но такую обложку нужно начинять соответствующим содержимым... Иначе мы имеем поделку под названием The ellder Scrolls: Fallout.
AnthraXed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 20:34   #13588
Заблокирован
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 442
Репутация: 90 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ZAPP Посмотреть сообщение
Зато, как это ни смешно, это является для "критиков" первым и самым главным фактором якобы "провальности" последней части. То есть отсутствие секса за деньги и мата (а он в ф3 кстати есть, просто мало) игру портит, а вот суперски построенной системы прокачки и отыгрыша они видимо не замечают. Это, лично для меня, не более чем 5-ая игра по счету, которую я хотел проходить больше чем один раз. Ибо был смысл.
Не видел я че-то таких притензий к игре...
Sеraфиm вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 20:35   #13589
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
Зато, как это ни смешно, это является для "критиков" первым и самым главным фактором якобы "провальности" последней части. То есть отсутствие секса за деньги и мата (а он в ф3 кстати есть, просто мало) игру портит
Не забудьте еще про неубиваемых детей и прочую неважную шелуху. Псевдо-критики это очень любят упоминать.

AnthraXed,
Цитата:
Вполне возможно перепутал... Если тут у всех аватары почти одинаковые?
Намек принят. Если помните, я писал следующее:
Цитата:
тут важно далеко не это и даже не отсутствие цензуры...
Никакого поощрения цензуры, как видите, я не высказывал.

Теперь о канонах. Существуют ли другие аргументы в пользу Вашего высказывания, кроме отсутствия в игре секса?
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.

Последний раз редактировалось Paladin Max; 16.09.2009 в 20:41.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 20:39   #13590
Игрок
 
Аватар для ZAPP
 
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sеraфиm Посмотреть сообщение
Не видел я че-то таких притензий к игре...
А ты почитай сабж с первого поста и до сих. И все поймешь. Я просто за темой следил и знаю. От того и смешно. Ведь суть претензий то абсурдна.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские
коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote...

Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно...
ZAPP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 20:50   #13591
Заблокирован
 
Регистрация: 13.09.2009
Адрес: Биореактор №8
Сообщений: 57
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Обедневшая система диалогов, обедневший арсенал, отсутствие новых идей, ибо все они были взяты из первых двух частей(Даже в самом убитом по мнению многих Tactics были новый вид брони, взирающий с упаковки, и новая мини-вунервафля (водяной пистолет)), перепиленая под патриотизм атмосфера, а дальше по мелочам... Разве этого не достаточно?
AnthraXed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 20:59   #13592
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Для ремейка старой классической игры необязательны новые идеи, а исходная атмосфера передана идеально и даже расширена за счет многочисленных дневников жителей довоенной Америки, умелого цитирования произведений малых форм таких светил мировой литературы, как Бредбери и Лавкрафт, а также известных фильмов в жанре постапокалипсиса. Продолжать приводить примеры можно бесконечно. А остальное - действительно никому не нужные мелочи.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 21:00   #13593
Игрок
 
Аватар для ZAPP
 
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241 [+/-]
AnthraXed, ты наверное будешь ржать, но я не считаю Tactics игрой хуже первых двух частей, в отличие от фанатов. Очень даже с большим удовольствием играл.
А по поводу третьей части уже все написал выше коллега. Одного вида из глаз хватило бы вполне для ремейка первой части. Но Бетезда сделала намного больше. Не вижу смысла искать минусы там, где их нет.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские
коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote...

Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно...
ZAPP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 21:06   #13594
Заблокирован
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 442
Репутация: 90 [+/-]

Предупреждения: 400
AnthraXed,
Мне кажется что ты не прав, 3-й фолл игра с отличной атмосферой и с одной новой идеей!
Sеraфиm вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 21:18   #13595
Заблокирован
 
Регистрация: 13.09.2009
Адрес: Биореактор №8
Сообщений: 57
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ZAPP Посмотреть сообщение
AnthraXed, ты наверное будешь ржать, но я не считаю Tactics игрой хуже первых двух частей, в отличие от фанатов. Очень даже с большим удовольствием играл.
А по поводу третьей части уже все написал выше коллега. Одного вида из глаз хватило бы вполне для ремейка первой части. Но Бетезда сделала намного больше. Не вижу смысла искать минусы там, где их нет.
Я сказал:"Убитая по мнению многих". Многие=Нубы. Для своего времени она была шикарной, не смотря на то, что разработчиками таки было выпеленно почти все о чем я говорил. Но они грамматно сместили акцент приделав ТАКТИКС.

Фолл является Пост НЮклеар ЭрПоГэ в последнюю очередь, в первую это Action/RPG, так то!

Ваш Капитан Очевидность.
AnthraXed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 21:55   #13596
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
По жанру это CRPG
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 22:24   #13597
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Paladin Max Посмотреть сообщение
По жанру это CRPG
Первый, второй - да. Третий - экшен/РПГ.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 22:57   #13598
Заблокирован
 
Регистрация: 13.09.2009
Адрес: Биореактор №8
Сообщений: 57
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
И все таки разработчики не могли не порадовать. Хочется особо отметить винрарную способность персонажа "каннибализм". Хоть идея и не нова возможность обгладать труп выпиленного противника доставляет... Наряду с убйством спящих "песочным человеком" и ухорезом "наемным убийцей" добавляет немало веселья в игру злым персонажем...

Трупы это вкусно, очень вкусно...
AnthraXed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 23:03   #13599
Опытный игрок
 
Аватар для Теория Хаоса
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522 [+/-]
AnthraXed, трупы это вкусно? Пробовал ^^?
__________________
‎"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" ©

chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог
http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант
http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим
http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub
Теория Хаоса вне форума  
Отправить сообщение для Теория Хаоса с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 23:10   #13600
Новичок
 
Аватар для Херберт
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 10
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AnthraXed Посмотреть сообщение
И все таки разработчики не могли не порадовать. Хочется особо отметить винрарную способность персонажа "каннибализм". Хоть идея и не нова возможность обгладать труп выпиленного противника доставляет... Наряду с убйством спящих "песочным человеком" и ухорезом "наемным убийцей" добавляет немало веселья в игру злым персонажем...

Трупы это вкусно, очень вкусно...
А меня вот Бесезда сильно огорчило. В фоллаут 3 нельзя накачатся дурью, потом решить убить спяшего ребенка, отрезать ему ухо и сожрать детский труп
__________________
(\_/)
(O.o)
(> <)
/_|_\
Это кролик
Скопируй кролика к себе чтобы помочь ему достичь мирового господства !
Присоединяйся к тёмной стороне !! ( У нас есть вкусные печеньки )
Не смей противиться ! А то тебя уничтожит армия друзей кролика !
Херберт вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования