|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются ЗДЕСЬ.
![]() Разработчик: EA Los Angeles Дистрибьютор: Софт Клаб Локализация: Electronic Arts Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Официальный сайт: http://www.ea.com/official/cc/cc3/us Фан сайты: http://www.cnc3.ru/, http://cnc3.cc Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц - 1 Гб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7xxx или Radeon X1xxx - 6 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Знаменитая стратегическая серия, из первых эпизодов которой возник целый жанр, возвращается! Command & Conquer по праву считается легендой, разработчики многих современных проектов до сих пор ориентируются на стандарты, идеи и приемы, заложенные в C&C. Однако третья часть не просто возрождает давние традиции, но выводит сериал на новый уровень, провозглашая начало следующей эпохи в развитии жанра стратегий реального времени.Земля, 2047 год. Период относительного мира и спокойствия быстро закончился, и братство NOD, возглавляемое Кейном, развязало третью тибериумную войну. На поверхности истерзанной планеты снова выросли грибы атомных взрывов, однако коалиционные силы GDI на этот раз оказались не готовы к боевым действиям. Последний оплот законности и справедливости несет огромные потери под ударами NOD, а планета тем временем медленно умирает. На Земле осталось лишь двадцать процентов так называемых «голубых», экологически чистых зон, где и сконцентрировались силы GDI. Ровно половина земного шара покрылась «желтыми» зонами, где съедобная пища и питьевая вода ценятся на вес золота, а власть находится в руках группировки фанатиков. Оставшаяся же часть планеты покрылась густыми зарослями смертельно ядовитого минерала тиберия. В этой «красной» зоне не выживают земные организмы, зато вольготно чувствуют себя мутанты и гости из глубокого космоса… Особенности игры
Видео Редактор карт Патч до версии 1.09 Патч до версии 1.09 (Для русской версии игры) Список исправлений FIX для работы Kane's Wrath без оригинала (Распакуйте и примените reg.reg) Информация об аддоне Скрытый текст: Последний раз редактировалось Вихорь; 09.08.2008 в 10:07. |
||
|
|
|
|
|
#1341 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.05.2007
Сообщений: 0
Репутация: 265
|
Вобщем база. Надо прдержатся до подкрепления. Держусь. Подкрпление пришло. Нужно спасити и сопроводить. Пока на базу приду, от неё уже ничё не остаётся. Кстати строить ничего нельзя.
__________________
*Emma Watson Fan*
|
||
|
|
|
|
|
#1342 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,210
Репутация: 4451
|
Теперь понял, там надо захватить на западе казармы и тибериевый завод, чтоб бабки были на пехоту, захватывая завод подожди когда на него приедет харвестер разгружаться, тогда и хапай - желательно с зади, промяв в заборе дыру тяжёлой техникой для инженера...
В самом начале отправь москитов снести на востоке скалу, но не торопись с захватом конвоев, после захвата зданий на западе - начинай производство пехоты и укрепление окопами место эвакуации, нанимй ракетчиков и мутантов, займи здания на юго-востоке от места эвакуации ракетами и мутантами, наклепай как можно больше пехоты и наставь в несколько рядов акопов вокруг места. Мне это помогло на макс. сложноси - прошёл со второго раза!
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#1343 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212
|
те надо до спасения подкрепления вынести юго западную базу НОДов, там клепают тока пехоту так что проблем не будет (бтры + гранатчики+ракетчики решают)
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo! Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать. Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О |
||
|
|
|
|
|
#1345 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.05.2007
Сообщений: 10
Репутация: 0
|
Да это самая отпадная игра, которую C&C выпустил!! И один огроооомный плюс - то, что можно строить по несколько юнитов/зданий одновременно, ибо как все помнят в предыдущих частях этого и в помине небыло! Игра быстрая,графа красивая, геймплей удобный, звук отличный! Я бы ей в общем дал 9.5 из 10. Единственный минус, который мне не нравиться - кампания на самой сложной проходиться не более 7-8минут миссия(исключения редки')
|
||
|
|
|
|
|
#1346 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Цитата:
Да неужели, чтоб пройти самую лёгкую миссию ты потратишь минимум минут 10. |
||
|
|
|
|
|
#1347 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Тут ты не прав. Скорее наоборот - редки исключения, когда миссия проходится за такое время, в основном минут 15-20, можеть быть только в начале каждой кампании, пока идет "раскачка".
Насчет зданий он прав, это появилось только в С&C3, а несколько юнитов ещё в Tiberian Sun заказывали (до 5 единиц), кроме Generals, где можно было дофига бульдозеров/рабочих настроить и соответственно несколько зданий возвести. Ну не скажи. Та миссия за GDI, где химическую фабрику нужно было вынести и 2 военных завода (название не помню), в общем миссия проходится пехотой (в основном Zone trooper'ами) спокойно за 6 минут со всеми бонусными задачами и базами данных на Hard. |
||
|
|
|
|
|
#1348 | |||
|
Новичок
Регистрация: 05.05.2007
Сообщений: 10
Репутация: 0
|
Цитата:
Цитата:
У меня в реале, прошёл миссий 10, макс. ушло 14:30. Не помню в какой, но помню сколько времени... и это всё я на HARD'e. впринципе, вы это уже всё подметили..Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#1349 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
|||
|
|
|
|
|
#1350 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212
|
меня интересует такая вещь: кто нить слышал будет аддон к ЦЫЦ3 или нет?
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo! Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать. Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О |
||
|
|
|
|
|
#1351 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Конечно, будет примерно через полгода на полках в магазинах.
Я так на вскидку, но скорей всего весной. Последний раз редактировалось Invincible; 17.06.2007 в 16:37. |
||
|
|
|
|
|
#1353 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257
|
Одновременно можно строить тока 1 пушку, и 1 здание, а два здания или две пушки, никак
__________________
Шлюхи, покер, деньги. http://ntoteam.ru |
||
|
|
|
|
|
#1355 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
И не только по два - я сразу по 3-4 заказываю (к примеру War Factory, Tech Center и 2 Power Plant) в очередь, даже если бабла не хватает, а с обороной вообще так и нужно - враг нападает (я играю обычно за GDI, противник за NOD), у него 20 Скорпионов, он въезжает на мою пустую базу, предвкушает победу и тут перед его носом одновременно 4 Sonic Emitter вырастают и он в обломе - вся техника в хлам превращается.
|
||
|
|
|
|
|
#1356 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 356
Репутация: 59
|
пока будешь пытаться захватывать югозападную базу тебя тяжелая техника с востока затопчет. Кароче, как включать энергию знаешь? вот я по одной башенке со всех сторон света оставил, наклепал пехоты и пошел встречать подкрепление. Как только на северо-востоке взорвешь вражускую пушку, то с запада почти в каждом здании засядет противник, плюс какие-то балбесы с размахивающими ручонками на тебя бегать будут. Тут я обычно вторым отрядом осаждаю западную часть моста, тем самым не даю прорваться супостатской пехоте, а первым отрядом расчищаю путь для подкрепления(с СЗ на З), естественно в это время тяжелой техникой защищаю северную и восточную границы своей базы. (тибериум таскают 3-4 хавистера). Дальше- дело техники. Сначала бомбишь ЮЗ базу НОДов, затем СВ, и уж на последок ЮВ. Там можно послать передвижной центр, поставить под скалой, на вершине вражеского плато поставить Военный завод, наклепать тяжелой техники и стереть с лица земли дерзнувших беспокоить твой покой. Желаю удачи, если ещё не прошел эту миссию.
__________________
Главное- перцем не стареть! |
||
|
|
|
|
|
#1357 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Мне кажется, или в последнем патче у NOD нет нормального антитеха?
|
||
|
|
|
|
#1358 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.10.2006
Сообщений: 159
Репутация: 52
|
Цитата:
Подкрепление подошло когда я штурмовал югоз-ападную базу В итоге подкрепление прошло без потреь Хотя с запада напор был огромный и как мне с трудом удавалось сдерживать его. Честно признаюсь я переигрывал эту миссию раз 5, пока смог пройти её полностью(с доп. заданиями)
__________________
Друг клана "Kingdom" (Маркиз) Друг клана "Dark Brotherhood" (Тёмный Верующий) Друг клана "Action squaD" |
||
|
|
|
|
|
#1359 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 356
Репутация: 59
|
Если уж на читоту, то несмотря на бешенный темп прохождения большинства миссий игра затягивает, но каогда начался АКТ IV то я поневоле зевнул, потом ещё разок, третий и зарубил на корню дальнейшую боталию. Спору нет- все красочно, динамично, стремительно, но... так я игру до сих пор и не прошел. Лень.
__________________
Главное- перцем не стареть! |
||
|
|
|
|
|
#1360 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.02.2007
Адрес: Украина. Харьков.
Сообщений: 801
Репутация: 34
|
Ну я на свежем дыхании уже 2й акт рублю на геймпаде, довольно так мясно выходит )) Иногда просто в сражени боталю )) Довольно неплохая стратегия, хотя на 360 выбирать не из чего!
__________________
===================== XBOX360 Live Gemetarg - Yakimenoko ===================== |
||
|
|
|
|
|
|