|
|
#1 | ||
|
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411
|
![]() ![]() Еще недавно вы были верным телохранителем императрицы, а теперь вас обвиняют в ее смерти. Чтобы отомстить врагам, вам придется стать наемным убийцей. Отныне вас будут узнавать лишь по жуткой маске. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Последний раз редактировалось PROaRT; 03.08.2012 в 00:07. |
||
|
|
|
|
|
#1321 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Находка, Приморский край
Сообщений: 359
Репутация: 137
|
__________________
Говори только в том случае, когда тебе действительно есть что сказать. |
||
|
|
|
|
|
#1322 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
Цитата:
А от Аркан вот этого не ожидаешь: ![]() После вот этого: ![]() Боёвку и стелс упростили в сравнении с тем же Мессией. Даже лень им было сделать сильный удар мечём, и чтобы он был разный в зависимости от направления движений игрока. АИ из той же оперы, даже не пытается взаимодействовать с друг другом. Принципиально нельзя что-то скинуть тяжёлое на противника. Максимум бутылки. Зато дали магию, которая нереально читерская. Прошёл игру за 3 с половиной часа на последней сложности, просто используя одну полностью прокаченную способность телепорта. Порадовало, что сеттинг проработали хоть как-то. Остальное в игре слабое. 7 из 10. |
||
|
|
|
|
|
#1323 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,537
Репутация: 1979
|
В Dishonored стиль аля картина маслом. Видел такие вблизи?
__________________
You're going down |
||
|
|
|
|
|
#1324 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
Тогда почему в игре есть стелс, игрок не должен подходит к предметам близко же, если мазня?
Почему нельзя было оставить и пропатчить Source тогда? Картинку Source, что использовался в Тёмность Мессии выдаёт даже лучшую, нежели Дизоноред. Почему так упростили боёвку, что была в Тёмном Мессии? Почему АИ тупее чем в том же Мессии? |
||
|
|
|
|
|
#1325 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,093
Репутация: 880
|
Забавно видеть, когда говоря об эстетике и дизайне обсуждение сводят к бренным пикселям.
А для стелса возможностей хватает хотя-бы за счет некоторой нелинейности в прохождении уровней, магия же вещь сугубо прикладная и в общем то не обязательная, хотя и помимо телепорта там есть с чем поиграться, что добавит фана в прохождение. + апгрейды оружия для "силовиков". Да, можно и без этого. Но так интереснее. Дизонорд клёво проходить не спеша, обыскивая каждый угол и собирая информацию о мире и персонажах из книг и аудиозаписей, тогда игра раскрывается. Не понимаю суждений, согласно которым игра должна обязывать игрока делать что-то. Игра должна предоставить выбор - а вопрос что с этим делать и как себя занять в конечном счете так или иначе ложится на плечи геймеров. Добавлено через 23 минуты Что вы так привязались к Тёмномессии?) Совершенно разные игры же, где упор сделан на разные составляющие. В Дизонорде левелдизайну и окружению уделили гораздо больше внимания, благодаря чему доступно довольно много вариантов прохождения одних и тех же миссий (особенно это видно на приёме у Бойлов), что для экшона с претензиями на стелс важнее. Ну и AI не то что-бы совсем затупки, поведение разных видов противников в общем-то логично: обычная солдатня тупо лезет на клинок, офицеры сперва пытаются отстреляться, смотрители с шарманками/собаками тоже способны доставить неприятностей, толлбои стреляют метко и больно, а ассассины так и вовсе действуют довольно грамотно - ситуаций когда несколько таких юнитов сначала окружают, потом один из них станит игрока а остальные его добивают в общем-то хватает, а поединок с самим Даудом вообще классно оформили.
__________________
Последний раз редактировалось Athar; 20.04.2013 в 22:08. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1326 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1384
|
Цитата:
Цитата:
P.s. Скрины еще больше не мог выложить? 1920х1080 например? |
||
|
|
|
|
|
#1327 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,537
Репутация: 1979
|
Я не понимаю ты мазню видел на картинах в упор? Делали игру явно не рассчитывая на таких приверед как ты. Возможно там есть и некий компромисс в картинке и ресурсоемкости засчет диза. А чо, удобно и выгодно. На соснолях так вообще сидишь обычно намного дальше от экрана.
__________________
You're going down |
||
|
|
|
|
|
#1328 | |||
|
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Сарет в отличии от Корво имел свою позицию, а не: давай/подожди ещё тут побуду. Последний раз редактировалось LewisNoire; 21.04.2013 в 07:53. |
|||
|
|
|
|
|
#1329 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1384
|
|||
|
|
|
|
|
#1330 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
Развитие игр студии Аркан:
2001 Скрытый текст: 2006 Скрытый текст: 2012 Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#1331 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1384
|
Очень умно брать лучшее из Мессии и сравнивать с худшим из Дизонорда.
|
||
|
|
|
|
|
#1332 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
Цитата:
Скрытый текст: Дизоноред бездарный дизайн, упрощённая детская боёвка, немой главный герой, с двумя вариантами ответа: "да/ подожди я пока не готов". Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#1333 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1384
|
LewisNoire, ты скрины с консолей берешь?
|
||
|
|
|
|
|
#1334 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
|||
|
|
|
|
|
#1335 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851
|
Графика действительно уровня 2005-06 годов. Чего вы ее защищаете? Стелс там урезанный, простенький совсем. Взять любую миссию в Абсолюшене, там действительно стелс.
Только сам мир действительно хорошо проработан. Но можно было и чуть побольше его сделать. Но аркан видимо остались в 2006...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
|
|
|
|
#1336 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1384
|
Илья Зверь, да мне просто не понятно, когда человек, говоря о дизайне и атмосфере аргументирует свою точку зрения скрином с плоской текстурой, которую при игре даже заметить трудно.
|
||
|
|
|
|
|
#1337 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851
|
Earth2Space, дизайн и атмосфера там действительно отличные. Они собственно игру то и вытягивают. Просто видимо в команде разработчиков нет людей которые это могут наполнить. Ну а ужасающие текстуры и так бросаются в глаза, учитывая что мы наблюдаем от первого лица + это стелс, а следовательно перемещения неспешные, спланированные. В это время и любуешься графическими "прелестями". Более того анимация лиц там такая, будто у людей частичный паралич лицевых нервов.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
|
|
|
|
#1338 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1384
|
Илья Зверь, что-то я не спеша играл и рвотных позывов у себя не наблюдал.
|
||
|
|
|
|
|
#1339 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851
|
Earth2Space, атмосфера и тяга к исследованиям это скрывают, ну и сосредоточенность на геймплейном стелсе также. У меня Чужие такого отторжения в графике не вызвали даже...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
|
|
|
|
#1340 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,537
Репутация: 1979
|
Цитата:
По поводу вкусов, нравится, не нравится - это уже все вода. Хотя понять можно, мне допустим в играх не нравится концентрированный селлшейдинг под любым сосусом.
__________________
You're going down |
||
|
|
|
|
|
|