Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.07.2011, 19:09   #1
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Lightbulb Dishonored - обсуждение












Еще недавно вы были верным телохранителем императрицы, а теперь вас обвиняют в ее смерти. Чтобы отомстить врагам, вам придется стать наемным убийцей. Отныне вас будут узнавать лишь по жуткой маске.

Страна охвачена чумой, правительство выводит на улицы войска, вооруженные странными устройствами. В путешествии по империи вы сможете узнать, кто вас предал, и раскроете заговор - такой же грязный, как вода, окружающая город.

Ваши решения смогут изменить судьбы мира, но что бы ни случилось, ваша жизнь уже никогда не станет прежней.















Последний раз редактировалось PROaRT; 03.08.2012 в 00:07.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2013, 17:54   #1321
Юзер
 
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Находка, Приморский край
Сообщений: 359
Репутация: 137 [+/-]
Пошпилил тут немного в Knife of Dunwall и понял, что возвращаться в мир Dishonored мне абсолютно не хочется. После красивого, стремительного, быстрого Bioshock Infinite Дизонорд выглядит как черт знает что. Понимаю, что игры несколько разные, но сравнивать все равно так и тянет.
__________________
Говори только в том случае, когда тебе действительно есть что сказать.
Сергей Кубр вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2013, 20:47   #1322
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
LewisNoire, игра не для графодрочеров. Играй тогда в Крайзис 3 и жди Метро.
Есть такая вещь, как дизайн/эстетика. Хороший движок != красивая игра. Пример: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=133620

А от Аркан вот этого не ожидаешь:


После вот этого:


Боёвку и стелс упростили в сравнении с тем же Мессией. Даже лень им было сделать сильный удар мечём, и чтобы он был разный в зависимости от направления движений игрока. АИ из той же оперы, даже не пытается взаимодействовать с друг другом.

Принципиально нельзя что-то скинуть тяжёлое на противника. Максимум бутылки.

Зато дали магию, которая нереально читерская. Прошёл игру за 3 с половиной часа на последней сложности, просто используя одну полностью прокаченную способность телепорта.

Порадовало, что сеттинг проработали хоть как-то. Остальное в игре слабое.

7 из 10.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2013, 21:17   #1323
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,537
Репутация: 1979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Есть такая вещь, как дизайн/эстетика
В Dishonored стиль аля картина маслом. Видел такие вблизи?
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2013, 21:30   #1324
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
В Dishonored стиль аля картина маслом. Видел такие вблизи?
Тогда почему в игре есть стелс, игрок не должен подходит к предметам близко же, если мазня?

Почему нельзя было оставить и пропатчить Source тогда? Картинку Source, что использовался в Тёмность Мессии выдаёт даже лучшую, нежели Дизоноред.

Почему так упростили боёвку, что была в Тёмном Мессии? Почему АИ тупее чем в том же Мессии?
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2013, 21:44   #1325
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,093
Репутация: 880 [+/-]
Забавно видеть, когда говоря об эстетике и дизайне обсуждение сводят к бренным пикселям.
А для стелса возможностей хватает хотя-бы за счет некоторой нелинейности в прохождении уровней, магия же вещь сугубо прикладная и в общем то не обязательная, хотя и помимо телепорта там есть с чем поиграться, что добавит фана в прохождение. + апгрейды оружия для "силовиков". Да, можно и без этого. Но так интереснее.
Дизонорд клёво проходить не спеша, обыскивая каждый угол и собирая информацию о мире и персонажах из книг и аудиозаписей, тогда игра раскрывается. Не понимаю суждений, согласно которым игра должна обязывать игрока делать что-то. Игра должна предоставить выбор - а вопрос что с этим делать и как себя занять в конечном счете так или иначе ложится на плечи геймеров.

Добавлено через 23 минуты
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Почему так упростили боёвку, что была в Тёмном Мессии? Почему АИ тупее чем в том же Мессии?
Что вы так привязались к Тёмномессии?) Совершенно разные игры же, где упор сделан на разные составляющие. В Дизонорде левелдизайну и окружению уделили гораздо больше внимания, благодаря чему доступно довольно много вариантов прохождения одних и тех же миссий (особенно это видно на приёме у Бойлов), что для экшона с претензиями на стелс важнее. Ну и AI не то что-бы совсем затупки, поведение разных видов противников в общем-то логично: обычная солдатня тупо лезет на клинок, офицеры сперва пытаются отстреляться, смотрители с шарманками/собаками тоже способны доставить неприятностей, толлбои стреляют метко и больно, а ассассины так и вовсе действуют довольно грамотно - ситуаций когда несколько таких юнитов сначала окружают, потом один из них станит игрока а остальные его добивают в общем-то хватает, а поединок с самим Даудом вообще классно оформили.

Последний раз редактировалось Athar; 20.04.2013 в 22:08. Причина: Добавлено сообщение
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2013, 22:13   #1326
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Прошёл игру за 3 с половиной часа на последней сложности, просто используя одну полностью прокаченную способность телепорта.
Зачем тогда вообще играть в игры? Посмотрел на ютупе прохождение и всё.
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
АИ из той же оперы, даже не пытается взаимодействовать с друг другом.
Всё относительно: в Чужих последних играл?
P.s. Скрины еще больше не мог выложить? 1920х1080 например?
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2013, 22:35   #1327
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,537
Репутация: 1979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Тогда почему в игре есть стелс, игрок не должен подходит к предметам близко же, если мазня?
Я не понимаю ты мазню видел на картинах в упор? Делали игру явно не рассчитывая на таких приверед как ты. Возможно там есть и некий компромисс в картинке и ресурсоемкости засчет диза. А чо, удобно и выгодно. На соснолях так вообще сидишь обычно намного дальше от экрана.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2013, 07:45   #1328
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Зачем тогда вообще играть в игры? Посмотрел на ютупе прохождение и всё.
Смотреть прохождение игр на youtube - это как фапать, эффект есть, да не тот.

Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Всё относительно: в Чужих последних играл?
P.s. Скрины еще больше не мог выложить? 1920х1080 например?
Относительно других проектов Аркан, Дизоноред не первая их игра. Скрины нормальные, или вы не видите спрайтового платья. Такой херни в Тёмном Мессии не было.

Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
Я не понимаю ты мазню видел на картинах в упор? Делали игру явно не рассчитывая на таких приверед как ты. Возможно там есть и некий компромисс в картинке и ресурсоемкости засчет диза. А чо, удобно и выгодно. На соснолях так вообще сидишь обычно намного дальше от экрана.
В это игре бездарный дизайн, дрыхлявая эстетика, ничего красивого я не нашёл, а искал на протяжении всей игры. Игру делали в спешке, ибо абсолютно не заботились о балансе, сюжете и т.д. Компромисс? Вот есть спрайтовые деревья: http://www.youtube.com/watch?v=mqcG48rWHEA . Но это фон, ради компромисса нагрузку снизили.

Сарет в отличии от Корво имел свою позицию, а не: давай/подожди ещё тут побуду.

Последний раз редактировалось LewisNoire; 21.04.2013 в 07:53.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2013, 10:28   #1329
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
В это игре бездарный дизайн, дрыхлявая эстетика, ничего красивого я не нашёл
Это безнадежно...
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2013, 10:38   #1330
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Развитие игр студии Аркан:
2001
Скрытый текст:

2006
Скрытый текст:

2012
Скрытый текст:
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2013, 10:44   #1331
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1384 [+/-]
Очень умно брать лучшее из Мессии и сравнивать с худшим из Дизонорда.
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2013, 11:01   #1332
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Очень умно брать лучшее из Мессии и сравнивать с худшим из Дизонорда.
Тёмный Мессия даже спустя 6 лет очень качественный дизайн, отличная боёвка, хороший сюжет и выраженные главные герои:

Скрытый текст:


Дизоноред бездарный дизайн, упрощённая детская боёвка, немой главный герой, с двумя вариантами ответа: "да/ подожди я пока не готов".

Скрытый текст:


LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2013, 13:15   #1333
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1384 [+/-]
LewisNoire, ты скрины с консолей берешь?
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2013, 13:40   #1334
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
LewisNoire, ты скрины с консолей берешь?
Интересно, почему фанбои всегда пытаются оправдать свою игрушку? В сравнении с другими играми от Аркан - это халтура, в сравнении с другими разработчиками - хорошо. По крайне мере исполнение лучше, чем у Блек Опс 2.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2013, 14:30   #1335
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Графика действительно уровня 2005-06 годов. Чего вы ее защищаете? Стелс там урезанный, простенький совсем. Взять любую миссию в Абсолюшене, там действительно стелс.
Только сам мир действительно хорошо проработан. Но можно было и чуть побольше его сделать. Но аркан видимо остались в 2006...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2013, 14:45   #1336
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1384 [+/-]
Илья Зверь, да мне просто не понятно, когда человек, говоря о дизайне и атмосфере аргументирует свою точку зрения скрином с плоской текстурой, которую при игре даже заметить трудно.
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2013, 15:37   #1337
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Earth2Space, дизайн и атмосфера там действительно отличные. Они собственно игру то и вытягивают. Просто видимо в команде разработчиков нет людей которые это могут наполнить. Ну а ужасающие текстуры и так бросаются в глаза, учитывая что мы наблюдаем от первого лица + это стелс, а следовательно перемещения неспешные, спланированные. В это время и любуешься графическими "прелестями". Более того анимация лиц там такая, будто у людей частичный паралич лицевых нервов.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2013, 15:43   #1338
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1384 [+/-]
Илья Зверь, что-то я не спеша играл и рвотных позывов у себя не наблюдал.
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2013, 18:25   #1339
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Earth2Space, атмосфера и тяга к исследованиям это скрывают, ну и сосредоточенность на геймплейном стелсе также. У меня Чужие такого отторжения в графике не вызвали даже...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2013, 18:49   #1340
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,537
Репутация: 1979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Компромисс? Вот есть спрайтовые деревья: http://www.youtube.com/watch?v=mqcG48rWHEA . Но это фон, ради компромисса нагрузку снизили.
Во! Видал как тупо. А в Dishonored с дизом довольно ловко сглажено. Зрительно уже "понимаешь"\адаптируешься что теже рукава, кисти, кинжал, лица- они особо не контрастируют на фоне текстурок разных, ибо оформление такое.
По поводу вкусов, нравится, не нравится - это уже все вода. Хотя понять можно, мне допустим в играх не нравится концентрированный селлшейдинг под любым сосусом.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования