|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума ![]() Half-Life и аддоны: Скрытый текст: Half-Life 2 и эпизоды: Скрытый текст: Подробнее об играх серии Half-Life Русский фан сайт Half-Life Последний раз редактировалось Sc4venGer; 03.01.2010 в 22:07. |
||
|
|
|
|
|
#1302 | ||
|
Dis is one half
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304
|
|||
|
|
|
|
|
#1307 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148
|
|||
|
|
|
|
|
#1308 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.09.2006
Адрес: Беларусь, г.Гродно
Сообщений: 342
Репутация: 189
|
Это когда-интерестно на диске игромании выкладывали первый HL. Тем болеее руссифицированный? Ты имел ввиду демо-версию?
Цитата:
![]() На этом сайте вроде был русик для всех первых HL.
__________________
"I know that there are those that are waiting for failure, but my answer to that is that there is no such thing as failure. You can only fail if you stop too soon." Jonas Salk |
||
|
|
|
|
|
#1309 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Чердак Нефритового замка
Сообщений: 61
Репутация: 11
|
Был ХЛ1 в игромании но английский и дэмо естественно. В новогоднем издании, на сколько я помню, был ХЛ от буки, без озвучки но текст вроде переведен. Написано было, кстати, что на новом движке, но этого я особо не заметил. А вообще сюжет первой части интуитивно понятен по действу на экране. Понять легко, даже не зная языка (исключения, конечно, есть, например последняя (на тот момент) речь жимена).
|
||
|
|
|
|
|
#1310 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 367
Репутация: 128
|
Я не знаю, дело, конечно не мое, но на твоем месте я бы подождал выхода Black Mesa и ее бы и проходил (в принципе разницы почти никакой быть не должно)! А уж если совсем невтерпеж, то я вот как-то недавно сталкивался с сайтом, где можно скачать русифицированную Халву (сорри, ссылки не помню)
__________________
Мой грех? Спасение мира. |
||
|
|
|
|
|
#1311 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263
|
Не согласен, видел обзор Black Mesa там говорили что они создали на уровнях довольно много не существующих мест, что может даже ответвляться от сюжета
Можно погуглить то обязательно что-нибудь найдёшь Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#1312 | ||
|
Новичок
Регистрация: 27.04.2007
Сообщений: 99
Репутация: 35
|
Opposing Force 2 - Source: Итервью, взятое Source Developers Club у Мэтью ("MenteR" Graef) - лидера проекта
![]() Модификация продолжает историю с того момента, где Gearbox остановилась в Half-Life Opposing Force, в котором Вы играете за H.E.C.U. солдата Адриана Шепарда. SDC: Почему люди будут играть в вашу модификацию? OF2: Мы внедряем инновации в транспортные средства и оружейный арсенал, некоторые из них никогда не были раннее замечены в Source, некоторые никогда не были замечены ни в одном жанре игры. Например, APC - один из инноваторов в OF2. Мы имеем инновационную возможность «менять места» внутри APC. Ваша изначальная нормальная позиция - сидя, но если вы хотите больше активности – возьмите турель или мортиру. Всë происходящее внутри APC при его движении происходит одновременно с происходящими событиями снаружи. APC также включает в себя продвинутую анимацию персонажей построенную на логических действиях, для примера, у нас ситуация когда Шепард запрашивает нас уйти с нашего текущего положения, чтобы он смог занять наше место и управлять скажем турелью, а мы в это время будем заниматься чем-то иным. В случае, если игрок отказывается делать что-либо, то AI Director порождает больше врагов против APC. SDC: Есть какой-либо новый контент или геймплей? ![]() OF2: Да, если вы говорите об инновациях, то это APC и Барнакл (Barnacle). Если вы говорите о внедрении NPC из приквела, то ответим вам, что мы внедряем довольно большое количество монстров из Opposing Force 1, а также не меньше моделей американского военного вооружения. Мы сделали три существа, которые проверят навыки игрока. Prowler, Shadowrunner, Titanspleen, о которых, к сожалению я не могу больше ничего сказать. Геймплей сконцентрирован на интеллектуальных головоломках, для прохождения которых от игрока потребуется больше усилий, чем в Half-Life 2. Из экшена мы подготовили сцену с APC. Так что – да, мы очень хорошо сфокусированы на новом контенте и геймплее. SDC: Насколько длинным будет мод? Сколько уровней или карт будет? OF2: Будет по крайней мере от 6ти до 10ти часов игрового времени в целом, и 14 частей. SDC: Насколько велика команда разработчиков? OF2: На данный момент команда состоит из 28 разработчиков. Состоит она из программистов, моделеров, геймплей планировщиков, аниматоров, монтажников, текстурщиков, мапперов, редакторов частиц, корректировщиков цвета, голосовых актëров, звуковых артистов и бета тестеров. SDC: У вас есть запланированная дата релиза? Будет ли демо-версия? OF2: Дата релиза запланирована на 18 июля 2010 года. Демо-версия будет и мы планируем выпустить еë в августе этого года. Последний раз редактировалось VanBuren; 02.04.2009 в 20:17. |
||
|
|
|
|
|
#1313 | ||
|
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411
|
VanBuren, Обрадовало спасибо за инфу, Интересно что по Half-Life стали выходить такие крупные моды, Ведь на тикие разработки нужны большие деньги, 28 человек в команде это уже не мало. Конечно смущает дата выхода, надеюсь мы не получи новую BMS с ее бесконечными переносами даты выхода.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
|
|
|
|
#1315 | ||
|
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
Ничего себе несколько
Скрины все понравились, думается мне, что всё у них получится.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно. |
||
|
|
|
|
|
#1316 | ||
|
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411
|
Да возможно, по моему мнению дак этот мод годится в конкуренты BMS.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
|
|
|
|
#1319 | ||
|
Игрок
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187
Предупреждения: 2 |
Valve не подвели в основном Portal. Кучу офигенных модов они развивать или не собираются или забыли
???
__________________
теры - имба http://infametr.ru/infa/6793675 |
||
|
|
|
|
|
#1320 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: г.Краснодар
Сообщений: 26
Репутация: 3
|
Half-life безусловно серия в которую стоит сыграть , я прошёл все эпизоды и могу сказать что игры вполне достойные . Неплохая графика , сюжет просто прекрасный и главное интересный .Больше всего мне понравился второй эпизод он более захватывающий , вся эта резккая перемена событий , атмосфера , просто завораживает .P.s -
Хотя от предыдущих частей она по графике не сильно отличается Последний раз редактировалось Kan; 06.04.2009 в 19:55. |
||
|
|
|
|
|
|