Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.07.2008, 11:25   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




Half-Life и аддоны:

Скрытый текст:
HALF-LIFE

Скрытый текст:


Жанр: FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 19 ноября 1998
На что похоже: серия Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор Pentium 133
  • 32 Мб оперативной памяти
  • 3D-ускоритель
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор Pentium II 333 МГц
  • 64 Мб оперативной памяти
  • 3D-ускоритель


Об игре:



Действие игры происходит в недрах горы Чёрная Меза, расположенной в американском штате Нью-Мексико. Именно там по сюжету находится федеральный исследовательский центр, ставший местом проведения сверхсекретных исследований. Действующий персонаж игры — молодой научный сотрудник Гордон Фримен, работающий в лаборатории аномальных материалов. Обладая низким уровнем допуска, учёный не подозревает о том, какие опасности таит в себе предстоящая работа. Однажды утром Гордона направляют в тестовую камеру для проведения стандартного анализа кристалла. Результаты эксперимента, однако, оказываются весьма нестандартными.

Сразу после катастрофы через пробитый пространственный барьер в исследовательский центр попадают существа другой цивилизации из параллельного измерения, называемого Ксеном. Начинается паника. Фауна паралельного мира ведёт себя крайне враждебно к учёным из Чёрной Мезы, практически весь персонал погибает. Вышедший из-под контроля эксперимент пытаются остановить военные. Для локализации и устранения угрозы в Чёрную Мезу напрявляются военные подразделения, которые паралельно зачищают территорию комплекса от выживших свидетелей. Гордон, оказавшись облаченным в защитный костюм, пытается спастись и выбраться из исследовательского комплекса.

Подробнее об игре
Прохождение
Саундтрек
Скриншоты
Файлы

HALF-LIFE
Opposing Force

Скрытый текст:



Жанр: FPS
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 31 октября 1999
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор 100 MГц
  • 32 Mб оперативной памяти
  • 8 Mб видеопамяти
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор 400 MГц
  • 64 Mб оперативной памяти
  • 16 Mб видеопамяти


Об игре:



Действие Opposing Force очень тесно связано с событиями Half-Life, так например, игрок во время игры может увидеть Гордона Фримена, посмотреть как офицер отдаёт по радио приказ, который Фримен слышал в первой игре и навестить уже знакомые локации.

В оригинальном Half-Life, «каскадный резонанс» открыл межпространственный портал, через который из параллельного мира Зен в секретную лабораторию Чёрная Меза проникли полчища пришельцев. Выжившие учёные и охранники пытаются сбежать из Чёрной Мезы всеми возможными способами. Военные Соединённых Штатов инициируют масштабную операцию «зачистки», которая предполагает уничтожение пришельцев в Чёрной Мезе, а также «устранение» любых свидетелей. Шепард является участником этой операции. После того как его вертолет, сбитый пришельцами, падает на землю, он отстает от своей группы и присоединяется к другим солдатам-одиночкам, пытаясь найти выход из комплекса, охваченного войной.

После нескольких ожесточенных битв, которые начинают склоняться в пользу пришельцев, Шепард узнает, что солдатам был отдан приказ отступать. Таинственные отряды коммандос (которые также присутствовали в первой игре) действуя независимо от спецназа, собираются уничтожить Чёрную Мезу с помощью термоядерных боеголовок. Шепарду тем не менее удается деактивирует бомбу, но позже он видит, как G-Man снова включает её. После победы над огромным боссом-пришельцем, Шепард неожиданно оказывается в вертолете вместе с G-Man’ом. Бомба в Чёрной Мезе взрывается, а G-Man оставляет Шепарда в странном месте, где он «не сможет навредить себе»…

Подробнее об игре
Прохождение
Скриншоты
Патчи

HALF-LIFE
Blue Shift
Скрытый текст:


Жанр: FPS
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 12 июня 2001
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор Pentium II 233 МГц
  • 32Mб оперативной памяти
  • 8 Мб видеопамяти
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор 400 МГц
  • 64 Мб оперативной памяти
  • 16 Мб видеопамяти


Об игре:


Главный герой игры - Барни Калхаун — обычный охранник, работающий в Чёрной Мезе, отвечающий за безопасность персонала и сохранность оборудования в подземном секторе комплекса. Во время каскадного резонанса, Калхаун оказывается запертым в лифте вместе с двумя учеными. Он поднимается по лифтовой шахте и вскоре пробивается с боем по подземельям комплекса в поисках выхода на поверхность. Калхаун спасает нескольких ученых, которые были заперты в железнодорожных вагонах. Один из ученых, Доктор Розенберг (который также появляется в Half-Life: Decay), сообщает Калхауну, что комплекс занят солдатами из отряда зачистки, целью которых является уничтожения всего персонала Чёрной Мезы. Единственный шанс сбежать из комплекса, это использовать старый прототип телепортера в комплексе Лямбда. Если он работает, то с его помощью можно телепортироваться к главному входу в Чёрную Мезу.

Остальная часть игры проходит в заброшенном секторе базы, где проводились исследования первого телепортера. Калхаун, Розенберг, и двое ученых (Уолтер Беннет и Симмонс) пытаются запустить телепортер. Калхаун телепортируется в Зен, чтобы включить триангуляционный прибор. После возвращения, Калхауну приходиться вступить в схватку со спецназом и пришельцами, пока трое ученых телепортируются к выходу. Калхаун также проходит через телепортер, который вдруг дает сбой, и начинает перемещать Барни по всему комплексу. Наконец, он в безопастности телепортируется к выходу из комплекса, где он и трое ученых спасаются на джипе.

Подробнее об игре
Скриншоты
Прохождение

HALF-LIFE
Decay
Скрытый текст:


Разработчик Gearbox Software

Официальный сайт порта

Страница в Википедии



Об игре:



Мы снова оказываемся свидетелями инцидента в Чёрной Мезе, но в этот раз уже в роли коллег Гордона Фримена — Доктора Джины Кросс и Доктора Колетты Грин. Доктор Джина Кросс уже встречалась игрокам в виде голографии во время тренировки Hazard Course в Half-Life, а также как мультиплеерная модель для Half-Life. Доктор Грин — это совершенно новый персонаж, впервые появившийся в Decay.

Хотя Gearbox сделала РС версию порта, Decay так и не вышел на РС «из-за возможных сложностей с управлением». Так, множество фанатов Half-Life лишились возможности поиграть в эту игру. Decay также не доступен через Steam. Decay, однако, портируется фанатами на движок GoldSrc. В случае успеха, они надеются переделать игру и для движка Source.

Доктор Кросс и Доктор Грин — члены той же исследовательской команды Чёрной Мезы, что и герой Half-Life, Гордон Фримен. Они ответствены за наблюдение за экипировкой, которую использует Гордон в течение эксперимента, и за безопастность Доктора Розенберга (который также появлялся в Blue Shift) и Доктора Ричарда Келлера.

PC версия:
Скрытый текст:
Half-Life: Decay портировалась на PC украинской командой энтузиастов и находилась в разработке с Октября 2005 года.
31 декабря 2007 года была выпущена бета-версия, разработчики распространяли её только среди своих близких друзей и тестеров для получения последних отзывов и пожеланий.
23 сентября 2008 года долгожданная модификация была выпущена в 21.00 по московскому времени.

Подробнее об игре
Видео беты

Half-Life 2 и эпизоды:

Скрытый текст:
HALF-LIFE 2

Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатели: Sierra, Vivendi Games
Издатель/локализация в России: Cофт Клаб / Бука
Дата выхода: 16 ноября 2004 года
Похожие игры: Half-Life
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.2 ГГц
  • 256 Мб оперативной памяти
  • DirectX 7 видеокарта с 64 MB видеопамяти
  • 4,5 Гб свободного места на жёстком диске.
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 2.5 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта GeForce 5ххх/Radeon 9ххх 128 Мб
  • 4.5 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры



Об игре:



В начале игры загадочный G-Man будит ото сна Гордона и довольно туманно намекает на вновь предстоящие «великие дела». Несколько секунд спустя Гордон оказывается на поезде, прибывающем в Сити 17, безоружный и без своего защитного H.E.V.-костюма, который служил ему верным помощником в первой части игры. Вскоре обстановка начинает проясняться: Сити 17 находится под властью тоталитарного правительства, во главе которого находится администратор, называемый Доктор Брин, бывший руководитель исследовательского центра «Чёрная Меза». Но Брин, в свою очередь, сам пешка в руках инопланетной расы, Альянса. Оказывается, что Зен задолго до инцидента был захвачен Альянсом. Выброс энергии, вызванный каскадным резонансом, привлёк внимание Альянса, и вскоре они совершили жестокую атаку на человечество, названную «Семичасовой войной», так как после 7 часов борьбы силы сопротивления Земли были полностью уничтожены. Теперь Альянс практически полностью контролирует всю планету, кроме лишь нескольких очагов сопротивления. Доктор Брин насаждает свою власть (или, правильней будет сказать, власть Альянса), используя вооружённые силы «Гражданской обороны», солдат и военную технику Альянса, представляющую собой синтеты или модифицированное вооружение людей.

Подробнее об игре
Рецензия "Игромании"
Оружие
Прохождение
Саундтрек
Скриншоты
Видеоролики

HALF-LIFE 2
Episode One
Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель/локализация в России: Бука
Дата выхода: 1 июня 2006 года
Похожие игры: Half-Life 2
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.2 ГГц
  • 256 Мб оперативной памяти
  • DirectX 7 видеокарта с 64 MB видеопамяти
  • 4 Гб свободного места на жёстком диске.
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 2.5 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта GeForce 6600/Radeon 9xxx 256 Мб
  • 4 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры


Об игре:



Half-Life 2: Episode One - это долгожданное продолжение Half-Life 2, первый их трёх эпизодов, задуманных Valve.
Игра начинается ровно там же где заканчивается Half-Life 2. Взрыв в Цитадели, G-man останавливает время и спасает Гордона. Неожиданно появляются вортигонты, спасают от взрыва Аликс, а также не дают G-man'у пройти к Гордону. Поправив галстук и сказав : "We will see
about that" он уходит. Больше в Episode One он не появится. Цитадель вот-вот разразится новым взрывом и Гордону вместе с Аликс Нужно покинуть City 17, чем мы и будем заниматься на протяжении всего эпизода. Многие ожидали, что игра ответит на некоторые вопросы серии, но она только увеличивает их количество.
Продолжительность Episode One всего 4-5 часов, но впечатлений от него остаётся на все 20.Геймплей практически не изменился, если бы не одна деталь - теперь с вами всю игру следует Аликс и серьёзно помогает - Valve снабдили её отличным ИИ.

Подробнее об игре
Скриншоты
Рецензия "Игромании"
Прохождение


HALF-LIFE 2
Episode Two
Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель/локализация в России: Бука
Дата выхода: 10 октября 2007 года
Похожие игры: Half-Life 2
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/Vista/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.7 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 8.0 видеокарта класса GeForce FX/Radeon 9ххх 128 Мб
  • 8 ГБ свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/Vista/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 3.0 ГГц
  • 1 Гб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта класса GeForce 7/Radeon 1ххх 256 Мб
  • 8 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры


Об игре:


Half-Life 2: Episode Two — долгожданное продолжение культовой части Half-Life 2, получившей более 35 наград «Игра года» от множества изданий по всему миру. Episode Two повествует о дальнейших приключениях доктора Фримена и его очаровательной напарницы Аликс. После пробежки по Цитадели, подвалам и улицам гибнущего City 17, с последующим бегством из города в первом эпизоде, Гордон и Аликс оказываются в ещё более загадочных местах. Доработанный движок игры Source позволяет теперь обрабатывать огромные открытые пространства, кои окажутся перед игроками за границей разрушенного города. Изменению так же подверглась физика игры - по словам сотрудников Valve:
Ещё модифицированию подверглась система частиц (брызги крови стали ешё отвратительней и реалистичнее), добавились мягкие тени от фонарика на оружии Гордона, улучшилось качество прорисовки персонажей и лицевая анимация.

Подробнее об игре
Рецензия "Игромании"
Саундтрек
Скриншоты
Прохождение

Подробнее об играх серии Half-Life
Русский фан сайт Half-Life
История создания Читайте Raising the Bar :P




Последний раз редактировалось Sc4venGer; 03.01.2010 в 22:07.
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 22:41   #1301
Юзер
 
Аватар для Nury
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 324
Репутация: 171 [+/-]
Цитата:
Ее уже за 30 минут прошли.
Это нереально!
Сегодня в инете выложили компьютерную версию half-life1 для смартфонов причем даже с системными требованиями! OS Symbian 9.2/9.3 RAM 64Mb 3D accelerator
Nury вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 22:59   #1302
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nury Посмотреть сообщение
Это нереально!
Скачай видео и посмотри.

Тут есть ссылки:
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=57600
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 23:15   #1303
Опытный игрок
 
Аватар для Сургеон

 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,138
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nury Посмотреть сообщение
Это нереально!
Вполне реально. Там умелое использование хинтов, недоработок.
__________________
>Просыпайся, Нео.
>Матрица поимела тебя.
Сургеон вне форума  
Отправить сообщение для Сургеон с помощью ICQ Отправить сообщение для Сургеон с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 11:32   #1304
Юзер
 
Аватар для zubozavr
 
Регистрация: 07.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 245
Репутация: 58 [+/-]
А есть где-нибудь первый халф руссифицированный? Мне интересно поиграть, пусть это уже люшка, но узнать как все начиналось хочется.
zubozavr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 11:36   #1305
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
zubozavr, на диске игромании было.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 14:17   #1306
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
халва русская есть.Но там только голос ,а текст на инглише.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 14:32   #1307
Игрок
 
Аватар для VivaLame
 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
халва русская есть.Но там только голос ,а текст на инглише.
фаргус выпускал полную локализацию с отличной озвучкой и переводом

PS конечно пиратка, а что вы ждали от 98 года в России?)
VivaLame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 17:36   #1308
Юзер
 
Аватар для Nerve33
 
Регистрация: 29.09.2006
Адрес: Беларусь, г.Гродно
Сообщений: 342
Репутация: 189 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
zubozavr, на диске игромании было.
Это когда-интерестно на диске игромании выкладывали первый HL. Тем болеее руссифицированный? Ты имел ввиду демо-версию?
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
фаргус выпускал полную локализацию с отличной озвучкой и переводом

PS конечно пиратка, а что вы ждали от 98 года в России?)
А бука только англ. версию выпустила.
На этом сайте вроде был русик для всех первых HL.
__________________
"I know that there are those that are waiting for failure, but my answer to that is that there is no such thing as failure. You can only fail if you stop too soon." Jonas Salk
Nerve33 вне форума  
Отправить сообщение для Nerve33 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 00:07   #1309
Новичок
 
Аватар для Ser9K
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Чердак Нефритового замка
Сообщений: 61
Репутация: 11 [+/-]
Был ХЛ1 в игромании но английский и дэмо естественно. В новогоднем издании, на сколько я помню, был ХЛ от буки, без озвучки но текст вроде переведен. Написано было, кстати, что на новом движке, но этого я особо не заметил. А вообще сюжет первой части интуитивно понятен по действу на экране. Понять легко, даже не зная языка (исключения, конечно, есть, например последняя (на тот момент) речь жимена).
Ser9K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 12:42   #1310
Юзер
 
Аватар для VersuS
 
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 367
Репутация: 128 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zubozavr Посмотреть сообщение
А есть где-нибудь первый халф руссифицированный? Мне интересно поиграть, пусть это уже люшка, но узнать как все начиналось хочется.
Я не знаю, дело, конечно не мое, но на твоем месте я бы подождал выхода Black Mesa и ее бы и проходил (в принципе разницы почти никакой быть не должно)! А уж если совсем невтерпеж, то я вот как-то недавно сталкивался с сайтом, где можно скачать русифицированную Халву (сорри, ссылки не помню)
__________________
Мой грех? Спасение мира.
VersuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 13:25   #1311
Игрок
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VersuS Посмотреть сообщение
в принципе разницы почти никакой быть не должно
Не согласен, видел обзор Black Mesa там говорили что они создали на уровнях довольно много не существующих мест, что может даже ответвляться от сюжета
Цитата:
Сообщение от VersuS Посмотреть сообщение
где можно скачать русифицированную Халву
Можно погуглить то обязательно что-нибудь найдёшь
Скрытый текст:
Халва - продукт питания
Халфа - игра Half-Life
_Prototype_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 16:17   #1312
Новичок
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщений: 99
Репутация: 35 [+/-]
Opposing Force 2 - Source: Итервью, взятое Source Developers Club у Мэтью ("MenteR" Graef) - лидера проекта


Модификация продолжает историю с того момента, где Gearbox остановилась в Half-Life Opposing Force, в котором Вы играете за H.E.C.U. солдата Адриана Шепарда.

SDC: Почему люди будут играть в вашу модификацию?



OF2: Мы внедряем инновации в транспортные средства и оружейный арсенал, некоторые из них никогда не были раннее замечены в Source, некоторые никогда не были замечены ни в одном жанре игры. Например, APC - один из инноваторов в OF2. Мы имеем инновационную возможность «менять места» внутри APC. Ваша изначальная нормальная позиция - сидя, но если вы хотите больше активности – возьмите турель или мортиру. Всë происходящее внутри APC при его движении происходит одновременно с происходящими событиями снаружи. APC также включает в себя продвинутую анимацию персонажей построенную на логических действиях, для примера, у нас ситуация когда Шепард запрашивает нас уйти с нашего текущего положения, чтобы он смог занять наше место и управлять скажем турелью, а мы в это время будем заниматься чем-то иным. В случае, если игрок отказывается делать что-либо, то AI Director порождает больше врагов против APC.

SDC: Есть какой-либо новый контент или геймплей?



OF2: Да, если вы говорите об инновациях, то это APC и Барнакл (Barnacle). Если вы говорите о внедрении NPC из приквела, то ответим вам, что мы внедряем довольно большое количество монстров из Opposing Force 1, а также не меньше моделей американского военного вооружения. Мы сделали три существа, которые проверят навыки игрока. Prowler, Shadowrunner, Titanspleen, о которых, к сожалению я не могу больше ничего сказать. Геймплей сконцентрирован на интеллектуальных головоломках, для прохождения которых от игрока потребуется больше усилий, чем в Half-Life 2. Из экшена мы подготовили сцену с APC. Так что – да, мы очень хорошо сфокусированы на новом контенте и геймплее.

SDC: Насколько длинным будет мод? Сколько уровней или карт будет?

OF2: Будет по крайней мере от 6ти до 10ти часов игрового времени в целом, и 14 частей.

SDC: Насколько велика команда разработчиков?

OF2: На данный момент команда состоит из 28 разработчиков. Состоит она из программистов, моделеров, геймплей планировщиков, аниматоров, монтажников, текстурщиков, мапперов, редакторов частиц, корректировщиков цвета, голосовых актëров, звуковых артистов и бета тестеров.

SDC: У вас есть запланированная дата релиза? Будет ли демо-версия?

OF2: Дата релиза запланирована на 18 июля 2010 года. Демо-версия будет и мы планируем выпустить еë в августе этого года.

Последний раз редактировалось VanBuren; 02.04.2009 в 20:17.
VanBuren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 16:22   #1313
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
VanBuren, Обрадовало спасибо за инфу, Интересно что по Half-Life стали выходить такие крупные моды, Ведь на тикие разработки нужны большие деньги, 28 человек в команде это уже не мало. Конечно смущает дата выхода, надеюсь мы не получи новую BMS с ее бесконечными переносами даты выхода.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 16:45   #1314
Новичок
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщений: 99
Репутация: 35 [+/-]
несколько скринов из oPFor 2:

http://www.moddb.com/mods/opposing-force-2/images
http://img160.imageshack.us/img160/8...nd10003mk9.jpg
http://img514.imageshack.us/img514/1...tlands2jm5.jpg
http://img514.imageshack.us/img514/7...tlands4zp8.jpg
http://img213.imageshack.us/img213/1...d010003tq0.jpg
http://img213.imageshack.us/img213/8...d010000nc2.jpg
http://img148.imageshack.us/img148/6...d010005vh5.jpg
http://img146.imageshack.us/img146/2...nd10000yp5.jpg
http://img146.imageshack.us/img146/7...nd10002mu4.jpg
http://img176.imageshack.us/img176/6...nd10001mn9.jpg
http://img176.imageshack.us/img176/5...nd10004ps1.jpg
http://img146.imageshack.us/img146/1...nd10005bf1.jpg
http://media.moddb.com/images/mods/1...est_010004.jpg
http://img523.imageshack.us/img523/2...uct0153sz6.jpg
http://img217.imageshack.us/img217/8...llpaperwe7.jpg
http://media.moddb.com/images/mods/1...tional0000.jpg
http://media.moddb.com/images/mods/1...sewers0001.jpg
http://media.moddb.com/images/mods/1...nds_b20004.jpg

Последний раз редактировалось VanBuren; 02.04.2009 в 17:47.
VanBuren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 20:07   #1315
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VanBuren Посмотреть сообщение
несколько скринов из oPFor 2:
Ничего себе несколько
Скрины все понравились, думается мне, что всё у них получится.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 20:10   #1316
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Скрины все понравились, думается мне, что всё у них получится.
Да возможно, по моему мнению дак этот мод годится в конкуренты BMS.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2009, 21:35   #1317
Юзер
 
Аватар для Zorking
 
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7 [+/-]
Скрины и правда хороши, Думаю Valve точно не подведёт.
Zorking вне форума  
Отправить сообщение для Zorking с помощью ICQ Отправить сообщение для Zorking с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2009, 21:38   #1318
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KAKTy395 Посмотреть сообщение
Думаю Valve точно не подведёт.
Мод делают не Valve. -__-
__________________
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2009, 22:57   #1319
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от KAKTy395 Посмотреть сообщение
Скрины и правда хороши, Думаю Valve точно не подведёт.
Valve не подвели в основном Portal. Кучу офигенных модов они развивать или не собираются или забыли ???
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 02:40   #1320
Новичок
 
Аватар для Kan
 
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: г.Краснодар
Сообщений: 26
Репутация: 3 [+/-]
Half-life безусловно серия в которую стоит сыграть , я прошёл все эпизоды и могу сказать что игры вполне достойные . Неплохая графика , сюжет просто прекрасный и главное интересный .Больше всего мне понравился второй эпизод он более захватывающий , вся эта резккая перемена событий , атмосфера , просто завораживает .P.s -
Хотя от предыдущих частей она по графике не сильно отличается

Последний раз редактировалось Kan; 06.04.2009 в 19:55.
Kan вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования