![]() |
#1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
![]() ------------------------------!Внимание!-------------------------------- Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» Технические проблемы обсуждаются в соседней теме Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме
Системные требования Скрытый текст: Особенности игры
Сюжет В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам. Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики... Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается... Дополнительно Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 22:54. |
||
![]() |
|
![]() |
#13121 | ||
Игроман
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Заречный
Сообщений: 2,064
Репутация: 933
|
__________________
Windows 11 Pro x64/AMD Ryzen 7 5800X/Sapphire AMD Radeon RX 7900 XT/32 Гб RAM/БП 1500W ------------------------------------------------------ Lenovo Legion Y70 ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#13122 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123
|
|||
![]() |
|
![]() |
#13123 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277
|
Ага, а поиграв во вторую, когда начнешь играть в первую разочаруешься - потому что сюжет будет более-менее предсказуем, а исследование планет со второй частью не сравнится.
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian - Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой? - Хаус!.. - Никакую, дом горит! |
||
![]() |
|
![]() |
#13124 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123
|
Да он становится предсказуем с середины игры. Но не менее интересен от этого.
![]() А мне вот в первой исследования больше понравились. Интереснее. Не, конечно, пулять зонды и сканировать каждую планету (я без этого не могу) интересно, но кататься на Мако и исследовать разные и "живые" (в плане картинки) планеты мне лично было гораздо веселее и интереснее. Да, второстепенные задания в игре однотипны (за счет дизайна внутри зданий в первую очередь), но, черт возьми, у каждого задания своя мотивация и свой сюжет (во второй тоже, да). Говорить об этом можно вечно, но факт остается фактом: кататься на Мако лично мне было веселее, чем сканировать бесконечное количество планет. Да и в плане шутера первая часть не такая плохая. Да, я, сейчас переиграв за адепта, увидел огромную разницу в стиле поведения. Если во второй части, играя за того же адепта, приходилось прятаться везде (новая концепция боев, ничего не поделаешь), то в первой я включал "Барьер", "Меткую стрельбу" и шел напролом. Постоянно юзая с минимальным кулдауном эти скиллы, я выносил всё и вся на ура. Это и завораживало. Ведь круто же бежать в последней сцене Скрытый текст: |
||
![]() |
|
![]() |
#13125 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
Я разочаровываюсь (точнее, скучаю) не из-за исследования планет, и уже тем более не из-за сюжета. Просто сразу обращаешь внимание на техническое отставание первой части, интерфейс кажется не таким продвинутым, бои чуть более вялыми (хотя, например, адепт по-прежнему интересен). Почти сразу возникает желание вернуться к более современному сиквелу (имхо).
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
![]() |
|
![]() |
#13126 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123
|
Да уж. Помнится, когда игра вышла, я по старинке зашел за солдата. Было интересно, это помню. Потом шли всякие инженеры... За адепта как-то не довелось поиграть в то время. А вот тут, когда недавно прошел заново первую часть адептом (потому что внезапно во вторую начал адептом, ибо солдафон показался унылым до жути), понял, что лично для меня он - адепт - рулит. Если правильно раскачать, то брони будет всегда много (легкая броня + барьер раскачанный = игра превращается чуть ли не в шут-энд-ран; хотя она у меня такой и получилась; предпоследний уровень сложности). Пистолет раскачанный + меткая стрельба, усиленные, как сказал, щиты, да довольно много способностей.
Кулдаун у барьера вообще мизерный - уже он был готов, хотя старый не сошел на нет. У Меткой стрельбы (раскачанной) кулдаун тоже маленький - секунды три придется подождать, пока можно снова врубить. А всякие толчки и сингулярности так, чисто поразвлекаться, считаю. Вот, это я к тому, что мне понравился адепт больше всех в первой части. ![]() Хотя и остальные там ок. Но меня что-то после Dragon Age на магию потянуло, а адепт вроде ближе всех к этому => во второй и в первой играю пока только адептами. Сейчас, играя с импортированными сейвами во вторую, мне порой не хватает той безбашенности первой. Адепт заметно ослабел (в плане брони и вообще выживаемости), без Меткой стрельбы уже не так драйвово, концепция укрытий хорошо, но... хочется уже зайти за женского перса в первой части и показать снова Сарену, кто тут Спектр. Ах да, тут не согласен. Почему - выше. |
||
![]() |
|
![]() |
#13128 | ||
Игрок
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 902
Репутация: 443
|
markmega,
Полностью согласен. Графическое превосходство второй части бросается в глаза сразу, как только видишь хоть один кадр из игры. Первая ей в этом уступает, причём прилично. Хотя в остальном - ни на шаг не сдаёт позиций (сюжет, персонажи, локации и т.д.), а кое в чём даже превосходит сиквел. |
||
![]() |
|
![]() |
#13129 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,293
Репутация: 441
|
А мне все кажется вполне играбельным, никакого чувства отсталости от 2 части не возникает. Единственый минус, когда оружие уже почти перегрето я нажимаю кноку R чтобы перезарядить оружие, но когда герой бросает гранату, я вспоминаю что перезарядки тут нет.
__________________
PSN: Arrestedrayz http://steamcommunity.com/id/Arrestedrayz |
||
![]() |
|
![]() |
#13130 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Согласен. Я вот тоже, когда проходил первую часть, удивлялся такой хорошой и красивой графике, потом поиграл во вторую с ещё более вкусной графикой, а когда снова начал проходить первый Mass Effect, то подумал:" Мда, а всего-то неделю назад я считал эту графику красивой". Но это не значит, что она плохая, она хорошая, к моменту прилёта на Цитадель я вообще забыл про этот маленький "недостаток"...
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear |
||
![]() |
|
![]() |
#13132 | ||
Ace of spad3
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932
|
Когда вышла 1я часть , я скачал ее , комп был слабоват и я не поиграл в игру , а когда вышла 2я , тут писали , что обязательно поиграйте в первую , а потом только во вторую ... Так и я сделал , просто впечатления положительные ... Давно не получал такого удовольствия ...
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт, Мир для меня — колода карт, Жизнь — банк: рок мечет, я играю, И правила игры я к людям применяю. ♠♥♣♦ - Шикарный вид! |
||
![]() |
|
![]() |
#13133 | ||
Юзер
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: г.Железнодорожный, Моск.о
Сообщений: 312
Репутация: 25
|
Tim@n, Mass Effect до сих пор остаётся одной из самых красивых игр. Не технологичных (хотя там и лучшая лицевая анимация), а именно красивых.
Единственное, что меня растроило во 2 части - это невозможность ходьбы по Президиуму. Я вобще как только получил корабль, сразу же полетел в Цитадель, поговорил с Андерсеном, хотел уже пойти вниз, а тут оказалось, что эта дверь на другую локацию.
__________________
Core i5 2.8 Ghz Gigabyte P55-UD4 Kingston 1333Hz (4 Gb) Gigabyte GTX 285 Super Pipe 2Gb SilverStone Raven Windows 7 Ultimate x64 |
||
![]() |
|
![]() |
#13134 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Кто же спорит? Поддерживаю... просто после второй части, при игре в первую, прогресс в графике очень заметен.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось Tim@n; 26.02.2010 в 15:27. |
||
![]() |
|
![]() |
#13135 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Ну, с этим утверждением можно поспорить, поиграв в Heavy Rain. Вот там действительно потрясающая игра компьютерных персонажей, театр
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian - Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой? - Хаус!.. - Никакую, дом горит! Последний раз редактировалось DarthStrelok; 26.02.2010 в 16:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#13136 | ||
Юзер
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: г.Железнодорожный, Моск.о
Сообщений: 312
Репутация: 25
|
DarthStrelok, я имел ввиду лучшая на тот момент.
Хотя даже в Heavy Rain с лицевой анимацией случаются проколы. А в Mass Effect проблема в том, что разработчики так старались подогнать Шепарда под каждого игрока, что он получился салбоэмоционален. Ну а во 2 части лица персонажей точно на уровне Heavy Rain. P.S. странно, что Шаира сваливает с Цитадели, вроде в 1 части помог ей очиститься от обвинений и тут опять.
__________________
Core i5 2.8 Ghz Gigabyte P55-UD4 Kingston 1333Hz (4 Gb) Gigabyte GTX 285 Super Pipe 2Gb SilverStone Raven Windows 7 Ultimate x64 |
||
![]() |
|
![]() |
#13137 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123
|
Аналогично. До Цитадели на слабых доползал, а потом, как только Удина закончил вещать свой монолог в начале путешествий по Цитадели, игра безбожно вылетала. А потому я сейчас очень не люблю (в хорошем смысле, конечно) начало игры до Цитадели, потому что проходил его много раз за неимением лучшего.
Но скоро смог пройти нормально, уже на высоком. Вот такая ботва. Согласен с вами по поводу Цитадели. Я в первой очень любил по ней побегать. Всё время находил что-то новое сначала. А сейчас... Скрытый текст: |
||
![]() |
|
![]() |
#13138 | ||
Игрок
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 902
Репутация: 443
|
То же самое. Вот только комп у меня нормальный, но игра всё равно стабильно вылетала при заходе в Цитадель, или висла на первых кадрах, когда только показывали фонтаны. Потом проблема решилась, оказалось что версия кривая. Но вот осадок остался, и я до сих пор думаю, что сейчас, на этом моменте, игра вылетит.
|
||
![]() |
|
![]() |
#13139 | ||
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#13140 | ||
Игрок
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 902
Репутация: 443
|
Fleshkill,
Вторую часть создавали с учётом ошибок первой части, иначе нельзя. Да, графика не идеальна, но давайте не забывать, что игра не вчера вышла, а на момент появления она оставляла большинство игр в плане графики далеко позади. Да и сейчас, на высоких настройках, МЕ 1 выдаёт у меня картинку ну уж никак не хуже, чем DAO на тех же настройках. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|