![]() |
#1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
![]() ------------------------------!Внимание!-------------------------------- Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» Технические проблемы обсуждаются в соседней теме Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме
Системные требования Скрытый текст: Особенности игры
Сюжет В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам. Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики... Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается... Дополнительно Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 22:54. |
||
![]() |
|
![]() |
#1281 | ||
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
Я скорей спасу при таком раскладе. Хотя я буду проходить несколько раз и каждый буду выбирать разные пункты диалога.
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#1282 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Southside
Сообщений: 279
Репутация: -69
|
Цитата:
__________________
История повторяется с человеком, который её не учит. Я не плохой, я только учусь. Необдуманная мысль бессмысленна, а обдуманная опасна. |
||
![]() |
|
![]() |
#1283 | ||
Игрок
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 502
Репутация: 46
|
crash3
Да я тоже в этом случае оставлю его в живых, но наверно начальство,будет недовольно что мол почему шахту не взоровал. ЗЫ. интересно если не убить Врекса тебе че дадут очки добра или зла Добавлено через 2 минуты Lil Smoke Мне кажется если убить Врекса тогда тебе додут очки добра потому что сам Врекс головорез, да и темболее ты взорвеш шахту тогда гефы лишатся ценного ресурса Последний раз редактировалось BUGERT; 03.03.2008 в 22:30. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#1284 | ||
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
BUGERT
Цитата:
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#1286 | ||
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
BUGERT
Ну за злого,прикольно тем,что больше денег и так далее. А за хорошего,наверное просто хороший сюжет и концовка. Да в своё время котор этим был очень неплох. MASS EFFECT надеюсь тоже...
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#1287 | ||
Игрок
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 502
Репутация: 46
|
crash3
Тут дело в том что абсолютно добрым или анологично злым быть не получится, неапример если ты добр всеравно придется совершить злой поступок потому что так например нужно для прохождения сюжетног квеста, или же наоборот |
||
![]() |
|
![]() |
#1288 | ||
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
BUGERT
А нейтралом можно? Влияет это на оружие. Например в КОТОР если добрый-меч зелёного цвета. злой-красного.Ну и т.д.
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#1290 | ||
Игрок
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 502
Репутация: 46
|
crash3
На счет пушек безпонятия, знаю что если допустим ты злой тогда у Шепарда открывается спецальные злые речевки ,а если же ты добр тогда наоборот добрые аргументы Добавлено через 3 минуты Hawkins Ну постораяйся токо если совершать то добрые,то злые поступки у тебя не будут дсотупны специальные варианты диалогов которые доступны добрым или злым персам, разрабы сами говорят о своей ситсемы добра и зла так: в каждом добром человек есть частичка зла, а в каждом злом частичка добра. Последний раз редактировалось BUGERT; 03.03.2008 в 23:09. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#1291 | ||
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
BUGERT
Цитата:
Класс,специальность,добрый или злой,и т.д. Отлично!!! Hawkins Так у тебя не откроются способности не за злого не за доброг,будешь не допрокачен...
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#1292 | ||
Заблокирован
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Moscow city)
Сообщений: 30
Репутация: 23
Предупреждения: 400
|
Вооо лишний раз понимаю что купила соньку 3 не зазря и смогу поиграть в эту игруху тоже))))Здесь используется движок Unreal Engine 3.0, соответственно за красоту происходящего на экране можно ручаться. И графика действительно отличная, всё проработано до мелочей - и персонажи, и локации, да всё сделано на высшем уровне.Надеюсь клоном Котора не будет)а так жду с нетерпением)
|
||
![]() |
|
![]() |
#1293 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Southside
Сообщений: 279
Репутация: -69
|
Цитата:
__________________
История повторяется с человеком, который её не учит. Я не плохой, я только учусь. Необдуманная мысль бессмысленна, а обдуманная опасна. |
||
![]() |
|
![]() |
#1295 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 214
Репутация: 17
|
Н да... о существовании темы масса на боксе никто не подозревает...
Последний раз редактировалось Nevd; 04.03.2008 в 07:39. |
||
![]() |
|
![]() |
#1298 | ||
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
kuznec
Там новые скрины кстате появились:http://www.bioware.ru/mass_effect/ga...show/me_9.html
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
![]() |
|
![]() |
|
|