![]() |
| ||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion |
![]() ![]() ![]() ![]() |
301 | 22.75% |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
![]() ![]() ![]() ![]() |
59 | 4.46% |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
215 | 16.25% |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
748 | 56.54% |
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
![]() |
|
![]() |
#12802 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
и тем не менее ничего конкретного по поводу своих впечатлений от четвертой части ты оставить не в силе, да? Неужто захлестнувшие эмоции от прохождения Облы перекрыли доступ к сознательности и содержательности?)
кастую на тебя геморрой за такие советы и вообще, я обращался к артемру, твое мнение мне давно известно |
||
![]() |
|
![]() |
#12803 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Гаф,
Знаешь, тут речь не об Обливионе и не о моем мнении о нем. Человек зашел в тему про Обливион, отписался, что он неплохого мнения о нем. На что получает какие-то неадекватные слезные вопли, переходящие в старческое ворчание и желчные оскорбления, до глубины души обиженного любителя ТЕС 3: Цитата:
Если моральный посыл не понятен, то предложи фанату Зенита ознакомиться с игрой Спартака после чего сменить синий шарфик на красный. может именно он, а не ТЕС4, стал мешать тебе спокойно воспринимать чужое мнение ? |
||
![]() |
|
![]() |
#12804 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
ммм? Не была такова! : D
Человек подчеркнул убогость Ская, выразив мнение об Обле я же подчеркнул убогость Облы, выразив мнение о Морре тем самым подчеркнув то, что человек пришел просто, чтобы прийти Цитата:
Цитата:
просто не люблю, когда люди поносят одно, при этом превознося другое, не постаравшись дать даже малейшего объяснения разве это не достойно хотя бы насмешки?) |
||
![]() |
|
![]() |
#12805 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2009
Адрес: РФ-Пермский край-г.Березн
Сообщений: 104
Репутация: 41
|
Думаю вам понравится http://webdiscover.ru/v/142564
__________________
Battlelog http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/user/Alecsejj13/ http://battlelog.battlefield.com/mohw/ru/soldier/Alecsejj13/stats/212119305/ Steam http://steamcommunity.com/profiles/76561198015646997 https://psnprofiles.com/Alecsejj13 |
||
![]() |
|
![]() |
#12806 | ||
Новичок
Регистрация: 27.03.2012
Сообщений: 6
Репутация: 2
|
Цитата:
1)Сюжет Серьёзно уступает третьей части, к примеру. Как по длине (можно легко ужать до двух линеек одной из гильдий Морровинда), так и по наполненности. Но, в целом, его интересно узнавать, изучать со всех сторон. Я уж молчу про Дрожащие Острова, которые были праздником, разгоняющим тучи. И благоразумно умолчу о до невозможности скучных Рыцарях Девяти. В целом, история складывается интересная и добротная, хоть и хочется большего. Если опускаться до символичных цифр, то моя оценка: 8/10 Сравнение: Морровинд: 9/10 Скайрим: твёрдые 6/10. 2)Атмосфера Серьёзно хромает: Коловию не отличить от Нибенея. Города – словно под копирку. Единственные исключения – это Брума, да Имперский город. Но всё равно, нигде нет своей изюминки. В Морре был Грейзленд, был Эшленд… Вы не могли их спутать, как бы ни попытались. Потом, в Скайриме, разработчики спохватились, но этот момент точно упущен. Оценка: 7/10 Морровинд: 10/10 Скайрим: 8/10. 3)Геймплей Тут сказать нечего. Да, ролевая система, вроде бы, осталась той же, но отсутствие её взаимодействия с квестовой составляющей тотчас же всё сводит на нет. Теперь архимаг может быть тупым воякой с клинком, а главой гильдии бойцов – вор. Я уже не говорю про такие читы, как легкодостижимый стопроцентный хамелеон и прочие щиты, легконаложимые на всё, что ни попадя. В общем, глобальное упрощение всего и вся на благо игре не пошло: 7/10 Морровинд: 8/10 Скайрим: 7/10 Желание переиграть ещё раз: К Морровинду я возвращаюсь регулярно, просиживая в нём неделю-другую, проверяя плагины и прочее, и прочее. Скайрим? Я не смог осилить даже второе прохождение. DLC висят не пройденным грузом. Обливион: можно вернуться пару раз. До сих пор не умерли хорошие глобальные квестовые проекты, способные вернуть в игру. |
||
![]() |
|
![]() |
#12807 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Цитата:
Изучать со всех сторон, хмы. Гильдейские линейки лучше бы в плюс записал. Пф. Теперь? А что, раньше не могли? |
||
![]() |
|
![]() |
#12808 | ||
Новичок
Регистрация: 27.03.2012
Сообщений: 6
Репутация: 2
|
В Морровинде требовался определённый уровень соответствующих навыков для повышения и/или получения нового задания. В Обле же у нас есть только символические ограничения Гильдии Воров по награбленному добру, выполняемые за один рейд по торговому кварталу Имперского Города.
|
||
![]() |
|
![]() |
#12809 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Можно быть тупым воякой с клинком и сотней в разрушении, сам прокачивал на кошках и у учителей навыки для прогресса в гильдиях, как бы. Собсно колдовать в гильдии магов из трех игр обязательно требуют, внезапно так, только в Скайриме, ну если я ничего не забыл %)
|
||
![]() |
|
![]() |
#12810 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Странно, что не упомянуты ветки гильдий, таки это самые интересные квесты за все время существования серии (субъективно, естественно). Основной же сюжет банальней даже Скайримского. В Скае все же эпика больше, атмосферней что ли
Вообще, это конечно очень не правильно, что игра способствует подобному ролевому хаосу, но любителям Свитков все нипочем. Мы возводим моральные барьеры и ставим самоограничения, что позволяет насладиться игрой за любую роль. Создать и намешать множество классов можно самых интересных и неповторимых, и это хорошо, так что да — палка о двух концах. и спасибо за мнение, да ![]() Добавлено через 3 минуты Цитата:
Добавлено через 7 минут таки да, жаль порог вхождения очень низкий Последний раз редактировалось Woo_oof; 03.01.2013 в 18:48. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#12811 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Цитата:
Скрытый текст: |
||
![]() |
|
![]() |
#12812 | ||
Новичок
Регистрация: 27.03.2012
Сообщений: 6
Репутация: 2
|
Я имел ввиду сюжет полностью. То есть, вместе со всеми ветками Гильдий включительно. И в этом аспекте он гораздо лучше Скайримского.
|
||
![]() |
|
![]() |
#12813 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
это как раз таки в 3 части.
А Мартин, мало, что впрягается в роль наследника, так еще освобождает Кватч, потом не смыкая сутками глаз по книгам разгадывает планы Мехруна. Джофри воюет (хоть и с переменным успехом) с Мифическим рассветом. И ни одна задница не поленилась пойти и погибнуть в неравной финальной битве. |
||
![]() |
|
![]() |
#12814 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#12815 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Если честно, они даже не рождались. Если что делают, то непонятно как это относится к Обливиону, то рыцари, то сумасшедшие или гильдия археологов какая-нибудь. Нет чтобы добавить гильдию пиратов в абессинском море и гильдию контрабандистов в топальской бухте.
|
||
![]() |
|
![]() |
#12816 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Что, простите, делает? И даже не сидит в храме, пока мы с капитаном стражи закрываем врата и режем даэдра?
Планы он разгадывает - тоже круто, это ведь сложнее, чем бегать по руинам и выносить требуемое по книгам барахло. Все, что помню - это "ойпрасти, ты нам принес амулет, а пока отходил - его сперли, сходи забери еще разок". Про финал уже сказал. |
||
![]() |
|
![]() |
#12818 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Кхем, я даже пошел и проверил.
- Закрываем ворота (в одни щи, м.б. можно взять с собой Матиуса или, что вероятнее, стражника, который уже в Обливионе торчит). - Идем за стражей и зачищаем площадь перед храмом от всякого пыщла. - Мартин соглашается идти в монастырь Вейнон. Не, окей, его можно вести хоть куда, даже освобождать Кватч, но называть это так? |
||
![]() |
|
![]() |
#12819 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Exile, провижу ответ оппонента, что ты не нашел нужный момент.
Но мне тоже интересно стало, где он находится. Ссылка на ютуб кстати будет сильно приветствоваться.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
![]() |
|
![]() |
#12820 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Добавить нечего:
Цитата:
В этой связи уместно его участие в освобождении города. Последний раз редактировалось kuzyan; 07.01.2013 в 01:25. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
|
|