|
|
#1 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.03.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 87
Репутация: 41
|
Может ли выйти игра, которая перевернет индустрию?
Хочу, чтобы вышла игра, которая перевернет всю индустрию игровых развлечений с ног на голову. У Fahrenheit это почти получилось. Но не было массового эффекта. Хочу, что бы вышла игра, после которой все геймеры скажут КРУТО!!!!!! И не важно будет ли это сногшибательный геймплей, или графика или сюжет. Главное разшевелить инндустрию. Думаю, что это вполне реально. Главное, что бы нашелся Гений, воплотивший мечты всех геймеров в жизнь. А вы считаете возможно ли сейчас выпустить разработчикам игру, опередившую всех и вся?
__________________
games for live live for games |
||
|
|
|
|
|
#1261 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: Дальневосточная тайга
Сообщений: 276
Репутация: 152
|
надо смешать все жанры, по вкусу всех людей. получится компот! только кто его пить будет?
|
||
|
|
|
|
|
#1263 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: Дальневосточная тайга
Сообщений: 276
Репутация: 152
|
|||
|
|
|
|
|
#1264 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: A00000-A0FFFFh
Сообщений: 549
Репутация: 218
|
Что то не хочится
Никогда не будет такой игры, которая всем понравится
__________________
http://www.lastfm.ru/user/starvedtrancer |
||
|
|
|
|
|
#1265 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: Дальневосточная тайга
Сообщений: 276
Репутация: 152
|
Никогда не будет такой игры, которая всем понравится[/quote]
потому что вкусы у всех разные. один любит стратегию, другой стрелялку, на каждого не угодишь. даже если выйдет игра, которая перевернет всю индустрию, все равно кто-то останется недовольным.
|
||
|
|
|
|
|
#1266 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135
|
Ну для этого и придумали жанры. Игра может быть революционным шутером или абсолютно новым взглядом на стратегии. Хотя многие скажут, что старые концепции были лучше. Мне вот, например, нравится много разных игр, но не одна из них индустрию вроде не переворачивала. Не всем придется по вкусу что-то новое.
|
||
|
|
|
|
|
#1267 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2010
Сообщений: 219
Репутация: 112
|
Никогда не будет потому что за один раз игра никак не изменится. Инноавции будут обкатывать постепенно , в итоге вместо одной вау игры будет 3-и хороших. Кстати а чем Fahrenheit перевернула? Хорошим сюжетом и интерактивными геймплеем? Так зто не прорыв.
|
||
|
|
|
|
|
#1268 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: Дальневосточная тайга
Сообщений: 276
Репутация: 152
|
я я и не говорю, что игра должна понравится всем и каждому. не будет такой игры. каждый ждет что-то свое. я, например, ждала DISCIPLES 3. а кто-то ждет, допустим, IGI-8.
|
||
|
|
|
|
|
#1269 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Dead Space
Сообщений: 303
Репутация: 63
|
У игры был совершенно иной геймплей (я незнаю....можно назвать это полностью интерактивным фильмом). До этого так никто не разу не делал, вот и поэтому эту игру можно считать прорывной.
__________________
Кто понял жизнь-тот не спешит... Нельзя теретизировать, прежде чем появятся факты. Неизбежно начинаешь подстраивать факты под свою теорию, а не строить теорию на основе фактов ©Шерлок Холмс |
||
|
|
|
|
|
#1270 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2010
Сообщений: 219
Репутация: 112
|
Marko Polo, Прорыв конечно только нигде больше не использовался. Если не ошибаюсь.
|
||
|
|
|
|
|
#1271 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.01.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Игра, которая полностью перевернет индустрию маловероятна. А вот превнести что новое вполне. Например после Gears of War в каждой вторй игре появилась ситема укрытия, а после Assasins Creed появился паркур
|
||
|
|
|
|
|
#1272 | ||
|
Злобный ублюдок
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 186
Репутация: 93
|
O_o Принца персии ты, видно, пропустил
Добавлено через 1 минуту The Part похожа по концепции
__________________
I live in russia.i wear the fufaika,valenoks and the shapka-ushanka with the red star.i drink vodka right from the samovar, and my riding bear plays on the balalaika! Последний раз редактировалось Drunk; 17.01.2010 в 01:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1273 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: A00000-A0FFFFh
Сообщений: 549
Репутация: 218
|
Цитата:
Добавлено через 6 минут Нужно придумать что то более интересней чем система чего либо
__________________
http://www.lastfm.ru/user/starvedtrancer Последний раз редактировалось SMD2; 18.01.2010 в 17:47. Причина: Изменён текст |
||
|
|
|
|
|
#1274 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.01.2010
Адрес: Silent hill
Сообщений: 37
Репутация: -30
|
Цитата:
Добавлено через 5 минут Либо топчуться на одном месте и пережевывают свои нфс и хелфлайфы по тридцатому рузу. Последний раз редактировалось dok10; 17.01.2010 в 16:33. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1275 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Dead Space
Сообщений: 303
Репутация: 63
|
Так вот в чём проблема.....большие компании боятся этих эксперементов, и поэтому они отполировывают то, что уже имеется.
Хотя нет....скорей разрабы хотят эксперементировать, делать что либо новое.....но уверены ли они что эти самые эксперементы нам понравятся? Геймерам не понравились нововведения->это значит низкие продажи->и тем самым разработчики проклинают всех, и завязывают с этими самыми эксперементами. Вот так и живём...
__________________
Кто понял жизнь-тот не спешит... Нельзя теретизировать, прежде чем появятся факты. Неизбежно начинаешь подстраивать факты под свою теорию, а не строить теорию на основе фактов ©Шерлок Холмс |
||
|
|
|
|
|
#1277 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.09.2009
Адрес: Анапа
Сообщений: 78
Репутация: 32
|
Не вижу сдесь логики! Почему это крайне сложно? Если игру делают опытные и умелые руки то можно не сомневаться в будующем хите(valve,blizzard), а если такие криворукие люди как в GRIN, то пиши пропало.
__________________
Единственный способ одержать верх в споре - это уклониться от него. "Обсуждения мнений служат всегда одному и тому же - они помогают людям убедить самих себя, что они правы." |
||
|
|
|
|
|
#1278 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312
|
Ну и что же такого нового и революционного вытолкнули на рынок эти титаны игропрома? Та же Метелица до смерти боится сделать хоть один неверный шаг, одну не одобренную многочисленной армией фанатов мелочь добавить в игру.
|
||
|
|
|
|
|
#1279 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.09.2009
Адрес: Анапа
Сообщений: 78
Репутация: 32
|
Andrea, Заметь, именно эти титаны сделали больше всего революционных игр! Вспомни starcraft ,diablo ,warcraft или half-life, team fortes, left 4 dead. Не помниш сколько раз half-life называли лучшей игрой в мире!!! А diablo даже в borderlands нашли сходство с ней, а сколько тогда вышло diablo-клонов? И подумать страшно! Несмотря на все игры этих замечательных компаний ориентированы под киберспорт-дисцеплины. Я думаю стоить согласиться что парни ваяют ХИТЫ!!!
__________________
Единственный способ одержать верх в споре - это уклониться от него. "Обсуждения мнений служат всегда одному и тому же - они помогают людям убедить самих себя, что они правы." |
||
|
|
|
|
|
#1280 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312
|
Чем же она так впечатлила всех?
Цитата:
Не спорю, что тема зомби также свежа как и противники в этой игре, но вот реализация совместного прохождение в Army of Two мне куда более интересной кажется. Считайте это имхом. Не вижу связи между этим фактом и обсуждаемой темой. Игры делают хорошие. Отличные игры. Но игровая индустрия не спешит вздрогнуть от их поделок. |
||
|
|
|
|
|
|