Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2008, 01:48   #1221
Большой, красивый, СИНИЙ
 
Аватар для bober_maniac

 
Регистрация: 31.12.2021
Сообщений: 11,414
Репутация: 3224 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
- Металлическая коробка Vault-Tec
Там должен был быть G.E.C.K.
bober_maniac вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2008, 08:45   #1222
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Unspeakable
Гекк уже нашли во второй части:-)) Теперь непонятно что будет ГГ искать в 3-й части? Зачем он вообще вылез из Убежища? Какая-то предыстория слабая....Так что положут всякую лабудень...вон типа фигурки...зачем она мне...мне бы лучше диск с артами :-)

Вот Вам небольшая юморная-грустная новость:-)

Цитата:
Скрытый текст:
После того как компания Bethesda Softworks обзавелась лицензией на проект Fallout 3 в 2004 году, разработчики долгое время не разглашали сюжет игры. Три года спустя, расположенная в Мэриленде студия компании, опубликовала арт книгу, из которой стало ясно, что действия RPG будут происходить в пост-апокалипсическом Вашингтоне в 2077 году. Среди всех изображений, промелькнула и картина, показывающая облученные и обгоревшие стены Капитолия США, практически разрушенного после ядерного взрыва.

Художники компании Bethesda видимо даже не представляли, кто и как могут использовать их творения.В статьегазеты The Daily Telegraph сообщается, что на двух защищенных паролями сайтах (for real terrorists only) появился ролик Nuclear Jihad: The Ultimate Terror (ядерный джихад: сверхужас), авторство которого приписывают группировке Аль Каида (al-Qaeda). Видео показывает разрушенный Вашингтон, а вернее все что от него осталось после террористических атак.

Независимая группа Search for International Terrorist Entities, занимающаяся поисками свидетельств активности террористов установила, что данные изображения были созданы террористами, для демонстрации последствий ядерного удара по США и Британии. После выяснилось, что изображение является конуепт-артом игры Fallout 3. Из этого можно сделать два вывода: на Bethesda могут начаться нападки со стороны "правозащитников" и то, что террористы тоже ждут Fallout3.

Официальных же комментариев на статью The Daily Telegraph, со стороны Bethesda так и не поступало.

Напомним, что игра Fallout 3 выйдет в версиях Xbox 360, PlayStation 3 и PC осенью этого года.
Улыбнуло потому что как дети ей богу :-) радуются картинкам.... С другой стороны-грустно, ведь у параноиков и шизофреников может и правда башню оторвать и все это превратится в реальность
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2008, 17:58   #1223
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
Теперь непонятно что будет ГГ искать в 3-й части? Зачем он вообще вылез из Убежища? Какая-то предыстория слабая....Так что положут всякую лабудень...вон типа фигурки...зачем она мне...мне бы лучше диск с артами :-)
ГГ расследует исчезновение своего отца, из убежища можно не вылезать
А вообще сюжет в фоле всегда строился на ходу от действий игрока
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 15:39   #1224
Guest
 
Сообщений: n/a
В шапку добавлены всяческие факты о игре (спасибо Invincible).
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступит в продажу осенью 2008 года.
 
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 06:09   #1225
Юзер
 
Аватар для salex1982
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Хакасия (В Сибири это)
Сообщений: 220
Репутация: 33 [+/-]
Млин. Все ппц. экшн-рпг... приехали... Готовимся играть в игру "по вселенной Фоллаут", а не в Фоллаут...
Ну на безрыбье как говориться...
Слов нет....
__________________
Играй со смыслом!
salex1982 вне форума  
Отправить сообщение для salex1982 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 07:24   #1226
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 30
Цитата:
Сообщение от salex1982 Посмотреть сообщение
Все ппц. экшн-рпг... приехали...
Это уже относительно давно было известно.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 08:41   #1227
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
Даже тут решили поэкономить, и просто готовые объекты из Обливиона перетянуть, хоть бы подкрасили текстурки немного, чтоб так не палится (((
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 09:10   #1228
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
ObiWanKenobi
salex1982
Да не парьтесь вы по этому поводу, все равно заранее было известно, что третий Фол - совсем другая игра. И плевать, откуда они что взяли, лишь бы играть было интересно! А то, что у дубины такая же текстура, как в Обливионе, думаю, всю атмосферу игры не испортит.
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 09:31   #1229
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Enchantner
Ага, бегаешь так бегаешь по постядерному миру, мутанты, рад-скорпионы, Браство стали, супер мутанты, даэдра.....ой!! а это как сюда попало? Ой забыли убрать из игры...ну да ладно, это типа будет человек покалеченный радиацией или мутант какой нибудь, главное название ему новое придумать...игроки съедят это, ведь мы купили такООООе название как Fallout, нам теперь можно выпустить что угодно, фанаты все съедят......
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 10:07   #1230
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
ObiWanKenobi
Утрируешь. Не будет такого. Дело не в названии, дело в атмосфере. Перед ребятами стоит нехилая задача - сохранить уважение фанатов серии...
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 10:10   #1231
Юзер
 
Аватар для AbdulA
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Восток
Сообщений: 204
Репутация: 51 [+/-]
Да зачем так переживать по этому поводу. Ну другая игра, ну что тут поделать. Для меня Fallout - это аотмосфера, стиль. И я думаю что Bethesda Softworks прекрасно с этим справляються. Не могли же они оставить всё как есть! Это великая, но старая игра. ИК тому же им нельзя забывать но привлечении новых фанато.
__________________
В этом посте был выстрел ))))))))))D
Будте аккуратины вас может задеть
AbdulA вне форума  
Отправить сообщение для AbdulA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 10:23   #1232
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 30
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
даэдра.....ой!! а это как сюда попало? Ой забыли убрать из игры...ну да ладно, это типа будет человек покалеченный радиацией или мутант какой нибудь, главное название ему новое придумать...
Такого не будет определенно. %)
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 10:32   #1233
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Enchantner
Mastr
Ну это моя небольшая фантазия на тему :-)) :-))) Просто не хочется видеть "Обливион с пушками" (уже самому стало надоедать это словосочетание :-) ), а хочется увидеть старый добрый Фолл в новом исполении и в новой обертке, с новым сюжетом.

P.S. Ну смогли же Катаури возродить серию King Bounty, хочется того же с Фоллом :-) Не хочется разочаровываться...а пока я мало приятного для себя нахожу в превью и скринах...какой-то Сталкер получается с налетом старого Фолла...Хотя если только сюжет будет сильной стороной, то я куплю....
P.S.S Как мало игр по постядерным мирам...по пальцам пересчитать? Жаль что такой клондайк для идей и своих задумок не используется разрабами....
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 10:36   #1234
Юзер
 
Аватар для Nevd
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 214
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enchantner Посмотреть сообщение
ObiWanKenobi
Перед ребятами стоит нехилая задача - сохранить уважение фанатов серии...
А мне казалась перед ними стоит задача продать новою облу огромной куче народа. А уважение они и так растеряли уже давно.

Цитата:
Сообщение от AbdulA Посмотреть сообщение
Для меня Fallout - это аотмосфера, стиль. И я думаю что Bethesda Softworks прекрасно с этим справляються. Не могли же они оставить всё как есть! Это великая, но старая игра. ИК тому же им нельзя забывать но привлечении новых фанато.
Ага, новых, а также старых фанатов облы. Лично для фанатов фоллаута делается крайне мало.
__________________
you can bring Махмуд, it don't make a diff
Nevd вне форума  
Отправить сообщение для Nevd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 11:23   #1235
Юзер
 
Аватар для salex1982
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Хакасия (В Сибири это)
Сообщений: 220
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enchantner Посмотреть сообщение
Да не парьтесь вы по этому поводу, все равно заранее было известно, что третий Фол - совсем другая игра.
Была еще надежда, но видимо все.
__________________
Играй со смыслом!
salex1982 вне форума  
Отправить сообщение для salex1982 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 11:32   #1236
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
А уважение они и так растеряли уже давно.
Не согласен. Не судите, да не судимы будете. Тем более заранее.
Цитата:
хочется увидеть старый добрый Фолл в новом исполении и в новой обертке, с новым сюжетом
Конечно, хочется... Но 3D-графика есть 3D-графика. Классики не будет. Хоть бы атмосфера осталась...
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 11:46   #1237
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enchantner Посмотреть сообщение
Не судите, да не судимы будете.
Правильно, я согласен, но строить свои предполодения мы вправе, это человеческая природа и ничего тут не поделаешь. У нас у каждого есть свое мнение и точка зрения, в том числе относительно грядущего Фолла. Так вот моя точка зрения: Это будет совсем другой фолл, непохожий и чудной, скорей всего ярые фанаты его отвергнут, многие взглянут по новому на Фолл, многие впервые узнают что такое Фоллайт вообще....
Я отношу себя к скептикам и поэтому такое отношение к игре...если скажем таже Катаури молча делала свою работу, не кричала и не хвастала достижениями, а тратила силы на работу то они и получили награды за свой продукт (конечно у них была пиар-компания, но не в пример грандам игровой индустрии). А беседка пока отлько кидается красивыми фразами о возрождении серии, о новом нереальном мире и тому подобное, скриншоты пока говорят обратное. По крайней мере я не вижу того SPECIAL который был...это просто шутер с паузой, банально и просто. Для меня это нисколько не интересно, как я писал выше, мне нравилось именно пошаговость, где фигурки можно было расставить и применить тактические навыки. Это касается боевки. Сюжет, диалоги и саму атмосферу я не беру, она в старом фолле просто гениальна. В новом Фолле что мы видим? Ничего что мы так любили...ну только надежда что Беседка сделает хорошие диалоги и сюжет с квестами...остальное...неее...
Что касается 3D....была же попытка сделать The Fall. почему не развить эту идею? Чем она оказалась плоха? Да просто неохота Беседке покупать или изобретать свой, новый движок для игры. Проще взять старый, натянуть текстурки, придумать сюжет (который тоже попахивает банальностью) и выкинуть игру под громким тайтлом....вот и вся работа Беседки, не в пример работе которую в своей время провела Black Isle и Interplay

Уфф....все высказался :-)))
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 12:28   #1238
Юзер
 
Аватар для Nevd
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 214
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enchantner Посмотреть сообщение
Не согласен. Не судите, да не судимы будете. Тем более заранее.
Как вы оригинальны. Вот только могу напомнить вам, что ваша точка зрения не единственно верная. И опровергать мое заявление вот такой вот банальщиной... ей богу должно быть стыдно, прям детский сад. Ко всему прочему советую вам раскрыть глаза и осмотреться вокруг. Тут дело не столько в моем мнении, как в факте. Много ли фанатов, которые действительно уважают беседку? Особенно учитывая, что немалая часть просто забила на игру.

А на 3 фолл лично я <censored> давно забил, как только узнал, что им занимается беседка и они собираются делать из него обвилион в сеттинге фоллаута. Какой это фоллаут с видом от первого лица и в реал-тайме (про псевдо пошаговость следует вообще забыть, ибо ее делают по принципу "чтоб было")? Про воссоздание атмосферы оригинала стоит вообще промолчать. Самое грусное, что они именно так и хотят: кастрированный под корень фоллаут на принципах и даже на движке облы (который славится буратинной анимацией и покрытыми жиром стенами). Хотя все это понятно, просто ничего кроме очередного обливиона ребята делать не умеют (который я не слишком уж и люблю).
__________________
you can bring Махмуд, it don't make a diff

Последний раз редактировалось Nevd; 07.06.2008 в 12:38.
Nevd вне форума  
Отправить сообщение для Nevd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 12:52   #1239
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 30
Цитата:
Сообщение от Nevd Посмотреть сообщение
Много ли фанатов, которые действительно уважают беседку?
Ну скажем я. Я увлекаюсь фоллаутами и свитками. Правда конкретно Обливиона не могу сказать, что он супер-пупер хороший образец для подражания (у меня уклон симпатии в TES идет в сторону Морровинда преимущественно), но это очень даже неплохая игра не лишенная недостатков и достоинств.
А насчет того, что большенство фанатов Фоллаута очень скептически отнеслись к этой студии как разработчику очень даже понятно. Различий между сериями тьма (равносильно как и приоритетов расставляемых разработчиками там и там). В TES не было таких диалогов как в Фоллаутах, такого отыгрыша роли, детализации мира и пр. Но то что несмотря на это студия - это далеко не последний разработчик RPG, несомненно.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 13:44   #1240
Заблокирован

 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224 [+/-]

Предупреждения: 400
Я огорчен не столько переносом игры в реальное время (хотя сам обожаю пошаговки), сколько тем, что по всем явным и не очень признакам третий фол самый что ни на есть коммерческий проект.
А что до Облы... не забывайте Беседка ведь и три предыдущих части серии выпустила )
хотелось бы надеяться на вменяемый сюжет и более-менее нелинейное прохождение, но.... слабо в это верю.
даже Ведьмак - который пожалуй самая хардкорная из новых РПГ, и то ведет игрока подсказками до ключевых мест, в которых игроку предстоит сделать выбор.
А по поводу диалогов... кастрированая система диалогов Облы под сеттинг фола не канает никак. Уж лучше библиофильские наборы топиков из Морра )
alrom вне форума  
Отправить сообщение для alrom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования