Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.04.2007, 23:23   #1
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Нeroes of Might and Magic V: Повелители Орды - обсуждение

Нeroes of Might and Magic V: Повелители Орды - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела “GAMEZ BAZAR” и “Правила форума




Здесь только обсуждение игры, решение проблем с игрой в этой теме.


Жанр Походовая стратегия
Разработчик Nival Interactive
Издатель Nival Interactive //Бука
Издатель за рубежом Ubisoft
Дата выхода 19 октября 2007 года
Сайт игры: Нeroes of Might and Magic V: Повелители Орды


Об игре:
Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды повествуют о завершении эпической интриги, начавшейся в первой части игры с прерванной свадьбы королевы Изабель. Лорд-некромант Арантир возвращается в Империю грифона, предчувствуя, что время событий предсказанных Темным Мессией наступило. Вам предстоит знакомство с новой расой - расой Орков. Умело используя огромный арсенал навыков, магии «Гнева крови» и артефактов, игрок должен преодолеть многочисленные препятствия на своем пути через легендарные земли Асхана. Отстраивая города, нанимая героев, создавая армии сказочных существ вам надлежит разрушить зловещий заговор, грозящий погрузить мир в хаос.

Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки и альтернативные возможности развития существ дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды.


Ключевые особенности:
Новая раса Орков: Впервые появившись в Dark Messiah of Might and Magic, орки возвращаются в мир Асхана. Сочетая в себе дикость и жестокость, гордость и жажду свободы, орки привносят в серию больше ощущения силы, чем какая-либо другая раса до этого времени.
Новые существа: Более семи десятков новых существ дополнят общее количество существ в серии Heroes of Might and Magic V до 170! Подобное количество существ внесет в сражения небывалое разнообразие.
Дополнительные улучшения: В игре появились «Наборы Артефактов», которые дают вашим героям дополнительные возможности, если они обладают всеми элементами или только частью набора. Испытайте в бою «Гнев Крови» – уникальное свойство расы Орков, дающее существам этой фракции дополнительные способности за агрессивное поведение во время сражения.
Самостоятельный продукт: Игра не требует для своей установки предыдущих версий. И фанаты и новички смогут насладиться этим захватывающим действием.


Системные требования:
Скрытый текст:
СИСТЕМА: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium 4/Athlon 1500+ рекомендуется Core 2 Duo/Athlon 64 X2
ОЗУ: 1024 Мб, рекомендуется 2048 Мб
Видео: Видеокарта с 128 Мб памяти рекомендуется 256 Мб *см. Список поддерживаемых решений
DirectX: 9.0c (включен в дистрибутив)
HDD: 2 Гб,
DVD-ROM:
SOUND: DirectX 9.0c совместимая звуковая карта
УСТРОЙСТВА ВВОДА: Windows совместимая клавиатура и мышь
СЕТЬ: Широкополосный канал 128 кб/с


Поддерживаемые на момент релиза видеокарты: Nvidia GeForce 4/FX/6/7/8 серий, ATI Radeon 8500/9500/X1xx, AMD Radeon HD 2xxx серий, Matrox Parhelia


Корректное поведение игры на модификациях этих карт для ноутбуков не гарантируется


Ни на каких видеокартах кроме перечисленных корректная работа игры также не гарантируется

Последний раз редактировалось NEREWAR; 22.02.2010 в 17:42.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 21:07   #1221
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
Dark Warrior
А зачем Лиге теней лучники? Ушел в невидимость, а герой со злобным хихиканьем уничтожает лучников.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 21:24   #1222
Юзер
 
Аватар для Life Element
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106 [+/-]
DANKRI
согласен... ловчие+хозяйки ночи+фурии+Вайшан, вот формула для зачистки карты. Если встретятся стрелки фурий убираем, остальные исчезают, инициатива у них большая.
Life Element вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 05:41   #1223
Юзер
 
Аватар для Werevolff
 
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LifeElement Посмотреть сообщение
согласен... ловчие+хозяйки ночи+фурии+Вайшан, вот формула для зачистки карты. Если встретятся стрелки фурий убираем, остальные исчезают, инициатива у них большая.
Ага, берём орков, выводим вперёд и группкой, как по грибы прочёсываем местность. Находим, валим и всё! Исчезают они видите ли. Можно ещё магом пару огненных стен накастовать, ловушек или огненных шаров. Нежитью применим крик баньши вкупе со скорбью на остальные отряды и пошлём призраков с высшими вампирами прочёсывать поле. Людьми... помолимся, наверное. Ну не играю я за людей. Эльфами... а кто такие эльфы?
Цитата:
Сообщение от Dark Warrior Посмотреть сообщение
альтрейд за светлых эльфов круче чем обычные
Это ты про тех лопухов в синих капюшонах с луками, которые так быстро умирают?
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил
пир и велел заколоть 40 баранов.
С тех пор бараны логику не любят.

Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС
Werevolff вне форума  
Отправить сообщение для Werevolff с помощью ICQ Отправить сообщение для Werevolff с помощью AIM Отправить сообщение для Werevolff с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 11:37   #1224
Юзер
 
Аватар для Life Element
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106 [+/-]
Вообще-то предложенная мною формула предназначена для зачистки карты от нейтралов, а для битв с героями есть другая тактика.
Цитата:
Сообщение от Werevolff Посмотреть сообщение
Ага, берём орков, выводим вперёд и группкой, как по грибы прочёсываем местность. Находим, валим и всё! Исчезают они видите ли
Пока ты будешь искать, герой успеет накастовать пару заклинаний, слава богу чародейство позволит мне это сделать. Чародейская удача+предметы, усиливающие заклинания не дадут глушению магии нанести слишком маленький урон.
Цитата:
Сообщение от Werevolff Посмотреть сообщение
Нежитью применим крик баньши вкупе со скорбью
С такой инициативой как у отрядов нежити ты мало, что успеешь сделать. Инициатива героя равна 10, так что мои воины успеют исчезнуть.
Цитата:
Сообщение от Werevolff Посмотреть сообщение
Людьми... помолимся, наверное.
Я тебя умоляю, я играл по интернету с людьми против Академии. Так мою гигантскую армию разбил небольшой отряд, состоящий из горгулий, гремлинов и магов. Большая инициатива магов не позволила мне победить.
Цитата:
Сообщение от Werevolff Посмотреть сообщение
Эльфами... а кто такие эльфы?
Это одна из мощнейших фракций в Heroes of Might and Magic V
Life Element вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 14:14   #1225
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Werevolff Посмотреть сообщение
Это ты про тех лопухов в синих капюшонах с луками, которые так быстро умирают?
Эти лопухи перед тем как умереть заберут с собой пару стеков противника.
Цитата:
Сообщение от LifeElement Посмотреть сообщение
Чародейская удача+предметы, усиливающие заклинания не дадут глушению магии нанести слишком маленький урон.
На самом деле может быть. Приглушение + ярость(если её достаточно конечно) дают просто колоссальную защиту, несмотря на неодолимую магию и магическую мощь варлока.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 14:18   #1226
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LifeElement Посмотреть сообщение
Это одна из мощнейших фракций в Heroes of Might and Magic V
Чего там мощнейшего? Летос мерзко хихикая нашлет на всех чуму, Синитар подбодрит лучников с энтами метеоритным дождем или шоком земли. Гномы просто задавят войсками, Инферно вырубить лес, а о лучниках позаботатся демонессы и старшие демоны. Ну можно еще Исскусительниц добавить, чтобы энты отошли, да и страх кошмаров никто не отменял. Академия успеет пару раз шибануть "Дождем", орки задавят их циклопами и кентаврами. (циклопы же могут гоблинами бросаться), а люди пустят в ход грифонов.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 14:34   #1227
Новичок
 
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 2
Репутация: -3 [+/-]
Кто нибуть знает как играть по инету?
Mike582 вне форума  
Отправить сообщение для Mike582 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 15:04   #1228
Юзер
 
Аватар для Life Element
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
Летос мерзко хихикая нашлет на всех чуму
Если честно, то не всегда это у него получается (если ты имеешь в виду его навык разбрасываться ядом в начале боя). Против меня как-то сражался Летос 17 уровня, так яд был наложен только на одного юнита.
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
Синитар подбодрит лучников с энтами метеоритным дождем или шоком земли
Не факт, что ты выучишь эти заклинания.
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
Гномы просто задавят войсками
Ну здесь я с тобой соглашусь
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
а о лучниках позаботатся демонессы
Ну инициатива демонесс - 10, а у лучников 11, плюс герой, повышающий инициативу (не помню как звали). Да и вообще драконы Лесного союза имеют очень большую инициативу, что даёт им шанс ходить первыми, а иногда и два раза.
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
Академия успеет пару раз шибануть "Дождем", орки задавят их циклопами и кентаврами. (циклопы же могут гоблинами бросаться)
По твоим словам можно сделать вывод, что все будут что-то делать, а армия эльфов будет просто стоять на месте.
Да и вообще всё зависит от твоего умения играть, от самой карты и т.д.
Life Element вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 19:32   #1229
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LifeElement Посмотреть сообщение
Не факт, что ты выучишь эти заклинания.
Кольцо холода, огненный шар, что больше нету заклинаний бьющих по площади?
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 20:28   #1230
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
Летос мерзко хихикая нашлет на всех чуму
Угу, прям так все от его чумы и умерли сразу, к тому же не забывай о резистах в общем и о резистах драконов к земле в частности.
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
Гномы просто задавят войсками
Кроме драконов и ярлов кем им там давить-то?
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
Инферно вырубить лес, а о лучниках позаботатся демонессы и старшие демоны
Интересно что подразумевается под "Инферно вырубить лес". Демоны обычное мясо, суккубы ещё куда ни шло, но на одних суккубах не выехать.
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
Академия успеет пару раз шибануть "Дождем"
Резисты ещё никто не отменял.
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
орки задавят их циклопами и кентаврами. (циклопы же могут гоблинами бросаться)
Циклопы бросаются гоблинами хуже некуда, из кентавров нормальные стрелки получатся только под Хаггеш, а так мясо.
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
а люди пустят в ход грифонов.
А эльф такой тупой, что друидов и лукарей оставит стоять на месте? Ну-ну.

P.S. Вингаэль выкосит половину, если не больше, любой армии перед тем, как вражина сходит.

Upd: Это ещё не учитывая заклятых врагов.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 20:32   #1231
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arreat Посмотреть сообщение
Угу, прям так все от его чумы и умерли сразу, к тому же не забывай о резистах в общем и о резистах драконов к земле в частности.
Навык непреодолимая магия для чего создавался?
Цитата:
Сообщение от Arreat Посмотреть сообщение
Кроме драконов и ярлов кем им там давить-то?
Хозяевами медведей и жрецами огня.
Цитата:
Сообщение от Arreat Посмотреть сообщение
Интересно что подразумевается под "Инферно вырубить лес". Демоны обычное мясо, суккубы ещё куда ни шло, но на одних суккубах не выехать.
Вырубать лес будут пещерные отродья, архидьяволы и архидемоны. Старшие демоны будут прыгать к лучникам.
Цитата:
Сообщение от Arreat Посмотреть сообщение
А эльф такой тупой, что друидов и лукарей оставит стоять на месте? Ну-ну.
И потеряет ход, передвинув свои войска.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 20:37   #1232
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
Навык непреодолимая магия для чего создавался?
Неодолимая на чуму не действует.
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
Хозяевами медведей и жрецами огня.
Медведи реальную угрозу представляют только под Иббой, а так они ничего особенного не сделают. Жрецы цель №1 для лукарей и друидов, так что тоже мало чего успеют сделать.
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
Вырубать лес будут пещерные отродья, архидьяволы и архидемоны. Старшие демоны будут прыгать к лучникам.
Отродья тормоза как по инициативе, так и по скорости. Если в армии сразу и архидьяволы и архидемоны, значит 12 стека нет, зачем? Лукарей под демонов никто не подставит.
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
И потеряет ход, передвинув свои войска.
1 ход не смертелен, зато когда грифы приземлятся сразу же попадут под удар.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 10:59   #1233
Новичок
 
Аватар для Dwarfer1989
 
Регистрация: 07.04.2008
Адрес: Где-то у дварфов
Сообщений: 70
Репутация: 9 [+/-]
Cool

Цитата:
Сообщение от Arreat Посмотреть сообщение
Медведи реальную угрозу представляют только под Иббой, а так они ничего особенного не сделают. Жрецы цель №1 для лукарей и друидов, так что тоже мало чего успеют сделать.
Не согласен, медведи всегда огромная угроза! Я всегда играю за гномов и могу тебе сказать, что если белых медведей да под руной энергии натравить на лучников, да под солдатской удачей, эттих как рукой снимет + еще пару стеков рядом, а в итоге это дает преимущество по инициативе, ослабление ряда войск противников. А на счет жрецов: так их тоже не так легко убрать хотя бы из-за здоровья, а если еще инициатива у них больше и есть руна неосязаемости, или уклонение у героя... Вообще, ГНОМЫ В ГЕРОЯХ РУЛЯТ!!! Я еще ни одного сражения ими не проигрывал.
Dwarfer1989 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 14:38   #1234
Юзер
 
Аватар для Life Element
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dwarfer1989 Посмотреть сообщение
Не согласен, медведи всегда огромная угроза! Я всегда играю за гномов и могу тебе сказать, что если белых медведей да под руной энергии натравить на лучников
А мы прямо совсем ненормальные, чтобы лучников ставить на позицию, удобную для нападения мишек.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Dwarfer1989 Посмотреть сообщение
Я еще ни одного сражения ими не проигрывал.
играл по интернету или с искусственным интеллектом?

Последний раз редактировалось Life Element; 12.04.2008 в 14:41. Причина: Добавлено сообщение
Life Element вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 15:40   #1235
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dwarfer1989 Посмотреть сообщение
белых медведей да под руной энергии натравить на лучников
Начнём с того, что лукарей под мишек никто не подставит, разве что полный нуб.
Цитата:
Сообщение от Dwarfer1989 Посмотреть сообщение
на счет жрецов: так их тоже не так легко убрать хотя бы из-за здоровья, а если еще инициатива у них больше и есть руна неосязаемости, или уклонение у героя...
Инициативы у лучников больше, а если будет альт, то снесёт на полной стреле этих магов так, что мама не горюй.

Что касается всего остального, то у эльфы тоже может много чего быть.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 16:54   #1236
Юзер
 
Аватар для Life Element
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106 [+/-]
Вообще у Лесного Союза почти у всех воинов большая инициатива. Я бы назвал её их главным оружием)).
Life Element вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 21:49   #1237
Новичок
 
Аватар для Molotok_RUS
 
Регистрация: 12.04.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 10
Репутация: 3 [+/-]
Слежу за серией Героев с самой первой части... И по моему мнению самая неудачная из них IV.
Molotok_RUS вне форума  
Отправить сообщение для Molotok_RUS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 02:55   #1238
Новичок
 
Аватар для Evil Zorg
 
Регистрация: 13.04.2008
Сообщений: 86
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steklov Посмотреть сообщение
Есть какие-нибудь подробности на Чем орки будут ездить??(я думаю что на Волках или шакалах каких-нибудь) но не пешком(а жаль т.к. ОРКИ это СИЛА) потому что уже Демоны Бегают пешком
На волах орки ездють.А ещё смешно так топориком махают

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от LifeElement Посмотреть сообщение
Вообще у Лесного Союза почти у всех воинов большая инициатива. Я бы назвал её их главным оружием)).
А меня у лесобратьев только мастера лука прикалывают - мощь огромная.А вот тайный стрелец уже фигня - не то.

Добавлено через 5 минут
А всё-таки Некрополись получше будет - много функций классных

Последний раз редактировалось Evil Zorg; 13.04.2008 в 03:00. Причина: Добавлено сообщение
Evil Zorg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 03:15   #1239
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evil Zorg Посмотреть сообщение
А вот тайный стрелец уже фигня - не то.
У этой фигни прямая стрела, 50% игнора брони и шанс отброса по полю и шкале.

А много функций у всех есть, только разные.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 13:18   #1240
Новичок
 
Аватар для Molotok_RUS
 
Регистрация: 12.04.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 10
Репутация: 3 [+/-]
Всем Привет... Кто нибудь знает древа умений, для получения элитного навыка у фракции ОРКОВ?
Molotok_RUS вне форума  
Отправить сообщение для Molotok_RUS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования