|
|
#1222 | |||||
|
Новичок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Массква
Сообщений: 56
Репутация: 4
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Теперь, надеюсь, ясно? И, пожалуйста, не надо больше цитатить русские версии - если что-то цитируете, то будьте добры использовать оригинальный источник, чтобы никого не путать неточными переводами. Цитата:
__________________
Не бойся сказать миру "Ня"! ^_^ [Clock Tower Fan team] [Forbidden SIREN Fan Team] [Suikoden series Fan Team] [Disgaea Prinnies Squad] [The Great doG Mira Fanatix] [GANTZ squad] [GameFAQs Contributors Team] Последний раз редактировалось SP-sama(^^); 13.07.2006 в 04:33. |
|||||
|
|
|
|
|
#1223 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.03.2006
Адрес: г. Армавир
Сообщений: 85
Репутация: 11
|
Цитата:
А вот интересно разрабам ничего не сказали когда они в первой части сделали в школе детей-монстров, вроде как получается, что герой убивает маленьких мальчиков и девочек, даже если это и плод Алессиных фантазий.... Странно, что не придрались. (Вот в Фоллауте например в какой-то из версий убрали детей то-ли в европейской, то ли...не помню).
__________________
-Just feel like I'm dreaming... -More like a Nightmare I'd say! |
||
|
|
|
|
|
#1224 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 743
Репутация: 416
|
Цитата:
- Кстати, а почему в городе совсем нет детей? - *начинает объяснять, что в городе планируются циклы беременности и прочее* - А, ясно. Слава Богу, а то я подумал, что это из-за того, что это европейская версия Fallout2
__________________
Главный редактор «Мира фантастики» и mirf.ru |
||
|
|
|
|
|
#1225 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.03.2006
Адрес: г. Армавир
Сообщений: 85
Репутация: 11
|
Цитата:
Во всех журналах писали, что именно убрали....полностью детей из европейской (оказывается) версии. Играя в 1 СХ задумался: с чего вдруг по всему городу (как то на лавачках, в темных закоулках или даже в школе) лежат потроны к пистолету, кто же их так заботливо разлажил? Я понимаю, что впринципе предрался, НО пытаются же объяснить всякие мелочи в СХ, а такое дело как патроны нет..... Так если подумать, что патроны плод фантазии, то и пистолет плод фантазии, то и монстры плод фантазии, то и ....вообще все выдумано героем и ему(ей) например снится сон просто(глупо конечно, но патроны получаются самой протеворечивой и не вписывающейся в атмосферу деталью игры). А как вы считаете?
__________________
-Just feel like I'm dreaming... -More like a Nightmare I'd say! |
||
|
|
|
|
|
#1226 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.07.2006
Сообщений: 66
Репутация: 15
|
Конечно же можно сделать игру без патронов (пример СХ 4), но в те годы, я думаю - это было не возможно. Это сейчас люди гонятся за необычными идеями.
__________________
When night falls She cloaks the world In impenetrable darkness A chill rises From the soil And contaminates the air Suddenly... Life has new meaning |
||
|
|
|
|
|
#1227 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.03.2006
Адрес: г. Армавир
Сообщений: 85
Репутация: 11
|
Цитата:
Почему то я не помню (может потому, что я не очень люблю 4 часть и играл в нее всего 1 раз) было ли там огнестрельное оружие вообще?...
__________________
-Just feel like I'm dreaming... -More like a Nightmare I'd say! |
||
|
|
|
|
|
#1229 | ||
|
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Цитата:
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . |
||
|
|
|
|
|
#1230 | ||||
|
Новичок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Массква
Сообщений: 56
Репутация: 4
|
Ни дня без новостей на гайдописательном фронте! На этот раз обновление гайда-прохождения СХ3 - в инете появилась иллюстрированная ХТМЛ-версия гайда - весит 8,5 мб.
Добавлено около 250 изображений: Версии игры Персонажи Концовки Монстры Предметы Оружие Снаряжение Заметки Карты Секреты ОСТы и другое Скачать можно тут: http://www.sh-lostmemories.net/sh_gu...e_ver_1.0+.rar От своего имени и от имени Георгия Старкова, выражаем благодарность knwlss'у за иллюстрирование. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Не бойся сказать миру "Ня"! ^_^ [Clock Tower Fan team] [Forbidden SIREN Fan Team] [Suikoden series Fan Team] [Disgaea Prinnies Squad] [The Great doG Mira Fanatix] [GANTZ squad] [GameFAQs Contributors Team] Последний раз редактировалось SP-sama(^^); 16.07.2006 в 05:08. |
||||
|
|
|
|
|
#1231 | ||
|
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . |
||
|
|
|
|
|
#1232 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Массква
Сообщений: 56
Репутация: 4
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Не бойся сказать миру "Ня"! ^_^ [Clock Tower Fan team] [Forbidden SIREN Fan Team] [Suikoden series Fan Team] [Disgaea Prinnies Squad] [The Great doG Mira Fanatix] [GANTZ squad] [GameFAQs Contributors Team] |
||
|
|
|
|
|
#1233 | ||
|
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
SP-sama(^^)
Ну, на silenthill.ru я и был :] На самом деле очень много спорных моментов, у читающего создаётся ложное впечатление, что игра разработчиками насквозь продумана. Ничего подобного - например, Гарри во второй части получает трубу затем, чтобы дать отпор наседающей нечисти - обычная гейм-дизайнерская задумка. С копьём нет никакой аналогии. Навскидку - оружие в данной игре не фетиш, его роль - помощь по уничтожению. Лечилки - абсолютно также. Но в тексте им иногда придаётся сакральный смысл. Цитата:
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . Последний раз редактировалось Krutoy men; 16.07.2006 в 07:31. |
||
|
|
|
|
|
#1234 | ||||
|
Новичок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Массква
Сообщений: 56
Репутация: 4
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Не бойся сказать миру "Ня"! ^_^ [Clock Tower Fan team] [Forbidden SIREN Fan Team] [Suikoden series Fan Team] [Disgaea Prinnies Squad] [The Great doG Mira Fanatix] [GANTZ squad] [GameFAQs Contributors Team] Последний раз редактировалось SP-sama(^^); 16.07.2006 в 08:14. |
||||
|
|
|
|
|
#1235 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.03.2006
Адрес: г. Армавир
Сообщений: 85
Репутация: 11
|
Цитата:
Ай яй яй яй, Ай яй яй яй, Ай яй яй яй яяяй; Ой йой йой йой, Ой йой йой йой, Ой йой йой йой йоооооой....
__________________
-Just feel like I'm dreaming... -More like a Nightmare I'd say! |
||
|
|
|
|
|
#1236 | ||
|
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Цитата:
SP-sama(^^) Ну почему, за ночь и было осилено. Один из гайдов оказал помощь практическую - сходу получил Escape в SH4. Хотя его и вначале вроде как Виаленов запаблицисил.
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . |
||
|
|
|
|
|
#1237 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Массква
Сообщений: 56
Репутация: 4
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Не бойся сказать миру "Ня"! ^_^ [Clock Tower Fan team] [Forbidden SIREN Fan Team] [Suikoden series Fan Team] [Disgaea Prinnies Squad] [The Great doG Mira Fanatix] [GANTZ squad] [GameFAQs Contributors Team] |
||
|
|
|
|
|
#1238 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: Не Россия
Сообщений: 49
Репутация: 13
|
К разговору о SH1 я вот тут подумаю, как сделать по умному: у друга 1 SONY PS взял только ради Tekken'а. И вот думаю попробывать найти диск SH1 на нее, или уже сразу с нета 300 метров вместе с патчем и эмулем скачать?
Да и еще, кто комиксы по SH читал, я что-то кроме The Grinning Man ничего путного не нашел.
__________________
Where'd you go? I miss you so, Seems like it's been forever, That you've been gone. Please come back, come. |
||
|
|
|
|
|
#1239 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 350
|
SP-sama(^^)
Такая незадача, я на сайте (том где ваш профиль) в бане... ....и чувствую выбирусь не скоро.... ну дык вот, выша личность остается для меня инкогнито. ПлZ, сделай копи\паст сюды или в личку. Буду благодарен. Так сказать, героев нужно знать в лицо.ЗЫ А за труды твои - респект (и плюс к карме в догонку) |
||
|
|
|
|
|
#1240 | ||||
|
Новичок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Массква
Сообщений: 56
Репутация: 4
|
Гммм, напомните, мне уже доводилось говорить, что без новостей не обходится ни дня? (^^)
Недавно в инете было откопано еще одно раритетнейшее японское видео я-ля "Мэйкинг оф", в котором Акира Ямаока рассказывает о SH4. Скачать ролик, полюбоваться на Ямаоку можно тут: http://www.savefile.com/files.php?fid=8384492 К сожалению, ролик на японском - если кому интересно узнать, что же именно рассказывает Ямаока-сан, то вот еще более раритетный перевод - процесс перевода был чрезвычайно сложен - сначала ролик переводился с японского на китайский, и только потом с китайского на английский. ВНИМАНИЕ: ЖУТКИЕ СПОЙЛЕРЫ!!!! The story of Silent Hill 4: The Room (subtitle) Some day! The protagonist --- a man named Henry! The door of his apartment is locked by chains after he gets up. Some day (subtitle) Henry who couldn't leave his own room (subtitle), that's where the game started (subtitle)! Your own room! Everybody thinks his own room is a safe place, no one hates his own room! What if this reliable place gets surrounded by terror? Such like you won't be able to leave from the beginning, things like that. What if (your own room)gets invaded by terrors like that, what will that be nothing is more frightful than that. When combined with other silent hill factors such like the other world it became the basic game structure. The emphases of game design(subtitle). The most important thing in the development of horror game is reality. It's important whether you can express the reality more authentically, if you make it unauthentic people will feel it's from another world it has nothing to do with themselves. If we can make it more real people will feel certain intimidation. They feel like this is the kind of things that happens here thereby they will be more terrified. The real world needs reality, the other world is just the reverse, it needs a world which people have never seen before! A room with more present sensations and more natural manifestations such like uneasiness caused by squirm motions. The balance between these 2 is what I focus on (in the game design). I think people should be the same, when future...... of course the future can not be predicted (we) don't know what will happen to us afterwards the terror when something uncertain happened to you I think everyone can feels that terror in the game things like gets attacked by a monster these kind of unforeseen things and accidents is that the most frightful thing? Words to the players (subtitle) To those who have play Silent Hill since 1, Silent Hill 4 will be a "Room based", a brand new Silent Hill game. You don't need to feel this is the 4th game of silent hill, and you haven't played the previous 1 2 3 before even starts from Silent Hill 4, this will be a very playable game. Of course to those players who always loved Silent Hill series you can enjoy it's pleasure too, everyone must try it! Next time! We will ask the game designers about characters and worldviews(subtitle). -------------- Источник перевода: азиатский форум www.memoryofalessa.com Перевод с японского на китайский: Yuki Amakura Перевод с китайского на английский: Roger Lococo Редактирование перевода: Nightwalker83 Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Не бойся сказать миру "Ня"! ^_^ [Clock Tower Fan team] [Forbidden SIREN Fan Team] [Suikoden series Fan Team] [Disgaea Prinnies Squad] [The Great doG Mira Fanatix] [GANTZ squad] [GameFAQs Contributors Team] Последний раз редактировалось SP-sama(^^); 20.07.2006 в 07:23. |
||||
|
|
|
|
|
|