![]() |
| ||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion |
![]() ![]() ![]() ![]() |
301 | 22.75% |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
![]() ![]() ![]() ![]() |
59 | 4.46% |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
215 | 16.25% |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
748 | 56.54% |
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
![]() |
|
![]() |
#12361 | ||
Юзер
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30
|
__________________
Мой мир - Мои Правила |
||
![]() |
|
![]() |
#12362 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 287
Репутация: 70
|
Геройский холм если не ошибаюсь по какому-то квесту нужен. Если не путаю ничего
__________________
Знание есть сила, сила есть знание. (с) |
||
![]() |
|
![]() |
#12364 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,318
Репутация: 189
|
Вот сижу и думаю...( иногда это бывает и со мной...) После выхода Облы ничего в игровом пространстве так не зацепило , как эта игра. А ведь прошло уже ого-го сколько времени. Да , были более- менее успешные игры( в основном шутеры), но вот качественных РПГ, на мой взгляд не было. Ни за одной игрой мы с женой не просиживали так много ночей , пытаясь кого-то победить, или разведать новые локации. Слава богу появился анонс " Скайрима"! Теперь только надо дождаться. К чему я все это? Да просто мало, очень мало стали делать качественных игр! Желание нарубить бабла и как можно скорей, губит игромир на корню, к чему мы катимся ? Грустно однако
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#12365 | ||
Новичок
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 32
Репутация: 0
|
Цитата:
__________________
Make no mistake |
||
![]() |
|
![]() |
#12368 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
ищешь в конструторе ID Майка - Maiqtheliar
жми на нём ПКМ/Use Info в Used by these objects смотришь все цитаты ![]() P.S. окошко Editor ID расширь и их будет видно P.S.S. кстати, цитаты Майка не что иное как отмазки разрабов ![]()
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... Последний раз редактировалось lYXl; 12.03.2011 в 22:12. |
||
![]() |
|
![]() |
#12371 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Цитата:
Цитата:
Не, не отмазки. Говард недавно заявил, что Облива его самое любимое творение. Не Фол и не Морр и не Даггер. Это по большей части насмешки над бессмысленными претензиями. |
||
![]() |
|
![]() |
#12372 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,162
Репутация: 342
|
Печально это. Зависть скорее всего.
Об невозможности драться посохом.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
![]() |
|
![]() |
#12373 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
![]() |
|
![]() |
#12374 | ||
Want a balloon?
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: Karjala
Сообщений: 759
Репутация: 284
|
Омг, где это он сказал?
__________________
When I need to identify rebels, I look for men with principles. |
||
![]() |
|
![]() |
#12376 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,162
Репутация: 342
|
The_Shrike,
-Говарда -Морровинду и Кену Ролстону -не получится такой шедевр сделать. Помнишь Моцарта и Сальери? ![]()
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
![]() |
|
![]() |
#12380 | ||
Юзер
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 126
Репутация: 18
|
"It's usually the most recent game we did, so can I say Fallout 3? If not, then I'd have to go with Oblivion, then Morrowind, and work backwards. I can easily point out flaws in all of them, but overall I think we solve more problems than we create in each game. "
"Обычно, это самая поздняя игра, которую мы создали, поэтому могу ли я сказать, что это Fallout 3? Если нет, тогда мне придётся выбрать Oblivion, потом Morrowind и так продолжать в обратном по времени порядке. Я легко могу указать на недостатки в них всех, но в целом, я думаю, что в каждой игре мы решаем больше проблем, чем создаём." Вроде как не говорил про обливу... |
||
![]() |
|
![]() |
|
|