![]() |
| ||||||
| The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
| Оригинальный Oblivion |
|
301 | 22.75% |
| Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
|
59 | 4.46% |
| Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
|
215 | 16.25% |
| Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
|
748 | 56.54% |
| Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 22:27. |
||
|
|
|
|
|
#12262 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290
|
Не не не. Я не говорю сейчас, чтобы тес 4 запихнули в ММО. Я говорю об отдельном проекте.
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
|
|
|
|
#12264 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290
|
Не утрируй. Любую систему можно доработать. А принцип сдерживания фапа в ММО придумать не сложно. Хотя бы путем усложнения набора опыта или же ограничения кол-ва набранного опыта в одном скиле в сутки...
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
|
|
|
|
#12265 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 221
Репутация: 17
|
|||
|
|
|
|
|
#12267 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290
|
Ну а ты хочешь сказать, что отличий нету? Система Обливиона оригинальна и уникальная. Она весьма правдоподобна относительно реальной жизни. Много прыгаешь - в итоге выше прыгаешь...
В ней есть недостатки свои, но их можно выпиливать, как и в любой другой системе
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
|
|
|
|
#12268 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90
|
Цитата:
TES как ММОРПГ мог быть, но лучше уж кооператив аля Fable 2, тоесть пригласил друга и он выполняет с тобой твои квесты, а вот ммо как WoW бы уже была лишь игрой по вселенной TES, рискованное дело и затратное. |
||
|
|
|
|
|
#12269 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310
|
Thiefyes,
Не такая она уж и оригинальная. Ещё в Dungeon Siege 2 было что-то подобное. А TES в качестве ММОРПГ я бы не хотел, так как это была бы совсем другая игра. Тем более, как правило, в ММО сюжет провисает.
__________________
http://vk.com/dsbogachev http://steamcommunity.com/id/ILostMinor http://www.playfire.com/ILostmain http://raptr.com/ILostMinor/games PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor |
||
|
|
|
|
|
#12270 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
Да и тут он на уровне какой-нибудь ммо... Тем не менее ты прав, сингл ТЕС и ММО ТЕС - разные вещи, и второй вообще не хочется =)
А по поводу прокачки - только она меня заставляет играть в TES до сих пор. Именно в TES, а не какой-то Fallout, где выносишь всех, лвлапаешь и качаешь скрытность... чушь... |
||
|
|
|
|
|
#12271 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 246
Репутация: 208
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#12272 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
И какой же кооператив? В приведенном RE ВЕСЬ сюжет строится на одних рельсах, с которых на побочные задания сойти невозможно, но важнее то, что далеко отойти от напарника никак не выйдет. В TES игроки могут быть на разных концах игрового мира, а, например, с докладом к большой шишке должны придти одновременно. Или "Битва за Бруму" началась, а один из героев о ней даже не знал.
Нет, кооператив тут вообще не катит. Что до ММО... Пф, настоящая РПГ - это РПГ с сюжетом. Полноценной главной ветвью (или ветвями), разными побочными и кучей обычных заданий, после которых мир будет слегка иным. Объясняю - притащили вы в ВоВе чего-то кому, а это вскоре опять материализуется в той же пещере, де вы это и взяли. Да, для других игроков, но все равно тупо... Чего уж говорить про убивание боссов по сто раз... Сейчас делают The Old Republic... Я не фанат вселенной и жду этой игры просто ради того, чтобы хоть кто-то потеснил ВоВку. Но чисто жалею KOTR, которая есть нормальная ролевка. Ладно, тема, в общем-то, про IV часть Свитков, а не о не реализации мультиплеера.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
|
|
|
|
#12273 | ||
|
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 632
|
Dark Vesemir, ну, как бы, в ВоВе как раз-таки отличный сюжет. Со скандалами интригами и расследованиями(сволочи! Они убили Иллидана! Т__Т). Разница в том, что все привыкли, что игрок-эпическая фигура, которая вершит судьбы мира, а в ММО игрок-всего лишь простой смертный, коих тысячи. Вот и получается, что любители сингла при одной мысли о переводе любимой вселенной в ММО ловят когнитивный диссонанс)
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
|
|
|
|
#12274 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Скрытый текст: Я уже сказал - это тема для обсуждения четвертой части свитков.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
|
|
|
|
#12275 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30
|
Кто нибудь исследовал полностью все подземелья Обливиона? Я пытался, но мне скоро надоело. Если такие локации, которые сложно найти?
__________________
Мой мир - Мои Правила |
||
|
|
|
|
|
#12276 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 221
Репутация: 17
|
Уныло до жути же. Те из них, где есть что-то интересное, можно по пальцам пересчитать.
На моей памяти сложнее всего было найти святилище Хермоуса Моры. |
||
|
|
|
|
|
#12277 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Сложно найти... Хм... Сложно ЗАЛЕЗТЬ на остров рядом с Имперским городом, но возможно. А вот чтобы сложно было найти - вопрос, конечно, интересный.
Мора, кстати, не трудно - маркер есть. Да и дорога к нему. А вот найти Боэту просто так - это уже задачка. Хотя, если бегать туда-сюда - набредешь... Вот есть обалденные места в игре... В какой-то мере, эпические. Например, айлейдские руины Липсанд Тарн, что на север от Корола. Такая лестница к входу... И такой облом внутри - шайка вампиров, не больше... Или Нефаравигум... В "Бритве Мерхуна" который. Вернее, руины перед ним. Мало, правда...
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
|
|
|
|
|