|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
Resident Evil 5 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В данной теме происходит обсуждение игры. Все вопросы решаются в этой теме Resident Evil 5 Платформы: PC, XBox-360, PS3. Жанр: Action Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Издатель в России: 1С Дата релиза: 18 сентября 2009 года Официальный сайт: http://residentevil.com/5/ Фан-сайты: www.reevil.ru ; www.residentevilforever.ru ; www.re.gamefan.ru ; http://residentevilzone.ru/ Системные требования: Скрытый текст: Создание игры: Джун Такеучи, директор Onimusha и продюсер Lost Planet: Extreme Condition, займет место Hiroyuki Kobayashi, а Kenji Inafune – исполнительный продюсер Resident Evil 2 и Resident Evil 4 будет наблюдать за проектом. В феврале 2007 г. Студия Capcom’s Clover были так же призваны помогать создавать игру. Несколько сотрудников, которые работали над Resident Evil 1, так же принимают участие. Однако, многих разработчиков перевели для работы над Resident Evil: Umbrella Chronicles, которая выйдет на Wii. Согласно с Такеучи, игра использует ту же самую модель процесса игры, что и в четвертой части. Хотя игра вызвала большой интерес среди фанатов Resident Evil, в 2006 году Capcom не представила никакую информацию об игре на Е3. В 2007 на Е3 Capcom показал обрезанный трейлер для игры. Полная версия трейлера представленная на Е3 стала доступна на Xbox 360 Marketplace и Playstation Network Store 26 июля 2007 г. Сюжет: Стало немного известно и о сюжетной линии, она будет напоминать фильм "Падение Чёрного Ястреба" (Black Hawk Down). И несмотря на ответвление от предыдущих серий игр Resident Evil, как и Resident Evil 4 она будет неотъемлемым продолжением. В июле 2007 г. стало точно известно, что главным героем игры будет Крис Редфилд, появившемся спустя 10 лет произошедших после событий в первой части. Теперь Крис член группы B.S.A.A. и посланный, чтобы расследовать некий инцидент в пустыни. Что и является главной задачей всей игры. Такеучи также обмолвился, что в игре будет присутствовать некая девушка, известная нам по предыдущим частям игры. Геймплей: Продюсер игры Jun Takeuchi, заявил, что геймплей RE5 такой же как и RE4. Игрок будет управлять персонажем Редфилда из-за плеча. Так же в игре появятся новые дополнения делая игру по-настоящему реалистичной. Например, если Крис будет слишком долго находиться на солнце, он начнет видеть миражи и галлюцинации. Так же, в игре реализованы различные световые эффекты. Например, если игрок находился продолжительное время в темном или светлом помещении и переходит из одной области в другую, то он теряет зрение на короткий промежуток времени, пока глаза персонажа не адаптируются. В игре будут представлен новый тип врагов. Как показывает трейлер – они очень быстры и владеют некими видами оружия. У них появится интеллект и соответственно будут отличаться от тупых зомби и марионеточных ганадос. В интервью с Xbox360ism, Kenji Inafune кратко заявил, что в игре будут и интерактивные элементы. Главные герои Resident Evil 5: Скрытый текст: Локации: Скрытый текст: Главные новости: Скрытый текст: Файлы с Игромании: Скрытый текст: Файлы с Фан-сайта: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.02.2023 в 21:27. |
||
|
|
|
|
|
#1201 | ||
|
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,595
Репутация: 407
|
|
||
|
|
|
|
|
#1202 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112
|
нормальный перевод, можно субтитры отключить, чтобы от картинки не отвлекаться, а для любителей поспорить с его качеством добро пожаловать к "кириллу и мефодию"
всё-таки на джойстике намного рульней играть, всё под рукой |
||
|
|
|
|
|
#1203 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Извиняюсь за оффтоп: попробуй поиграть в новый Wolfenstein как-нибудь на досуге без ограничителя кадров.
Там как раз fps за 200 зашкаливает. Вряд ли после такого нидфорспида с фрицами ты останешься при мнении, что нет разницы между 60-тью и 260-тью кадрами в секунду.Цитата:
Цитата:
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
|
|
|
|
#1205 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Пенза
Сообщений: 221
Репутация: 88
|
Да я, если чесно сначала думал что это Шева чем то занимается, а потом доперло что это Крис стонет. Видать он испытывает слабость к ножу и прыжкам из окон
__________________
кошечка мяучит... |
||
|
|
|
|
|
#1206 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
У меня во многих играх ФПС не опускается ниже 100, в том же КСС/ТФ и КоД ФПС далеко за 200. Человек физически не увидит разницы между 60 фпс и NNN, разве только тут не внеземной разум появился. О каком ускорении идет речь?
|
||
|
|
|
|
|
#1208 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 179
Репутация: 39
|
Woozy, разница видна,разницы между 60фпс и 120 не увидит разве что слепой.При 120фпс и выше картинка более плавная и она приятнее воспринимается.
С такой логикой как у тебя,мы при 24кадрах играли бы припеваючи,30 то все равно не увидим,а идеал полюбому 60.При фпс ниже 40 уже видно подтормаживание.
__________________
— Веселого Рождества. — Счастливо идти к черту. © House M.D. http://game-blog.ru/ Первый взгляд на Watch Dogs |
||
|
|
|
|
|
#1209 | ||
|
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,595
Репутация: 407
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1211 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124
|
Не понравилась игра. 4 часть для своего времени была прорывом, для своего времени... пятая же даже до уровня четвертой не дотягивает (ни по режиссуре, ни по чему) и да, нормально можно играть только в кооперативе из-за жуткой тупости напарника, который мало того, что расходует патроны с астрономической скоростью, так половину тебе же вспину и всаживает.
Так как кооп не для меня, прошел я до 4 или 5 главы, потом подумал, чего это я страдаю, да и удалил ее.
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!! "авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar |
||
|
|
|
|
|
#1212 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
На этом закончим, будет желание дальше доказать мне что-то в плане ФПС - жду в ЛС ) |
||
|
|
|
|
|
#1213 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Понимаю, что немного не в тему: для активации ачек нужно обязательно онлайновый профиль создавать в Live? А то уже по привычке скидываю в запас неиспользуемые стволы и гранаты с минами, а списка достижений что-то не вижу.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
|
|
|
|
#1214 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
Цитата:
ачивки кстати совсем не сложные, полностью все набить можно за 20 часов
__________________
-------------------------------------------- There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends. As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings... The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend. But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye. Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable. We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts... There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what. They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always. -------------------------------------------- |Старший бложик| |Младший бложик| |
||
|
|
|
|
|
#1215 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.10.2006
Адрес: Кривой Рог
Сообщений: 218
Репутация: 47
|
Народ, я смотрю вы в лицухи играете. Скажите ее сейчас реально достать ( я далеко не в мегаполисе живу) И как там игра в онлайне?
__________________
Меня вы можете обозвать придурком, и я с улыбкой посмотрю на вас. Могу прижечь себе руку я окурком, Теперь понятно кто я ? Я- JackaSS ! |
||
|
|
|
|
|
#1216 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Цитата:
PS. про ачивки я в курсе - на Х-Боксе-то уже все получил... ладно, за прохождение на ПРО одна ачива осталась не взятой.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
|
|
|
|
#1217 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Из Гидры в упор стрелять нужно, она пригодится, когда враги зажали - вся дробь в них полетит.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1218 | ||
|
Новичок
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 75
Репутация: 149
|
Можно ли как-нибудь разделить патроны по инвентарям персонажей? Например 20 у Криса и 20 у Шевы. И есть ли в игре чемоданы для вещей как в 4 части?
__________________
Ты говоришь,что у тебя есть проблема,которая является всецело твоей проблемой,но ты хочешь найти способ сделать эту проблему моей проблемой,но проблема в том,что это не моя проблема. http://twitter.com/KaNe_93 http://kane93.tumblr.com/ http://lastfm.ru/user/KaNe_93 PSN ID: KaNe9323 |
||
|
|
|
|
|
#1219 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Цитата:
Нет, всего 9 ячеек.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1220 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Кстати, инвентарь в ПК-версии отлично сделан. Тут тебе и горячие клавишы, и управление мышкой, да и перезарядка быстрее делается - можно тремя-четырьмя движениями мыши перезарядить весь арсенал.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! Последний раз редактировалось Aluc4rd; 21.09.2009 в 00:57. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|