Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2008, 14:02   #1201
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Темный_Лорд
Ну с одной стороны прокачка и рост мобов в Обливионе, по моему (и в Готике тоже) имеет свои плюсы-ты всегда в сражении и всегда получаешь опыт, но это ведет и к трудностям, таким как-постоянное пробивание через толпу монстров чтоб пройти по локации...и потом тоже самое чтобы вернутся. А В РП Г очень часто делаешь квест и надо возращатся отчитываться, так вот напрягает каждый раз убивать мобов.... Надоедает одних и тех же мочить....кончено если гонишься за прокачкой уровня то это самый верный способ ))))
Что касается Фолла и то что монстры не будут расти...это тоже нелохо, в том отношении что ты уже пройдешь эту зону и может быть никогди не вернешься к этим крысам, которых ты убил на 1- уровне своем....только вперед и соответсвенно в каждой новой локации монстры будут сильнее.
Хотя я где-то читал что перед загрузкой локации игра будет считывать текущий уровень игрока и соответсвенно ему подгонять монстров в загружаемой локации...не знаю это газетная утка или нет?
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2008, 18:26   #1202
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 105
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
Хотя я где-то читал что перед загрузкой локации игра будет считывать текущий уровень игрока и соответсвенно ему подгонять монстров в загружаемой локации
Только при первом попадании в локацию. Дальше уже их уровень будет фиксированным как говорят.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 00:43   #1203
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218 [+/-]
Приемственность в артах видна, что есть хорошо. А Брамины и вправду какие-то слишком облезлые =/
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 01:52   #1204
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
я не хочу в 3-м фолле начинать с убийства крыс
А на мой взгляд, квест на убийство крыс в RPG - это то же самое, что в шутерах-экшенах лазание по вентиляции. Это началось так давно и повторялось так часто, что этого уже ждёшь, как какого-то родного элемента. Помнится, в TES IV: Oblivion здорово простебались на этот счёт. (Кто не помнит или не играл, там дают задание в Гильдии бойцов: "разобраться с крысами". Идёшь к одной тётке, думая, что опять придётся разносить какой-то крысятник, и тут выясняется, что проблема иная: тётка эта обожает крыс, держит их как домашних питомцев, и надо выяснить, кто прокрадывается в дом и убивает её бедненьких любимых крысочек.)
Итак, даёшь самый первый квест в Fallout 3 на убийство крыс!
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 09:45   #1205
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Лори-Мори
Ну да-да...я помню этот квест....помню что со стула я чуть не свалился...стеб был ещё тот....ну вот у Black Isle был же подобный юмор...бум надеется что Беседка не уволила того юморного чувака, который придумал квест с крысами....бум надеется :-)
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2008, 00:22   #1206
Юзер
 
Аватар для Exitus
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 141
Репутация: 42 [+/-]
Или как в Барды Тайл.....поросили зачистить от крысок, а там КРЫСИЩЕ размером с комнату.
__________________
"Dum spiro, spero"
Exitus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2008, 19:55   #1207
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Soundtrack Fallout 3 за предзаказ

Скрытый текст:
Стало известно, что все счастливчики сделавшие предзаказ Fallout 3 в GameStop получат Soundtrack игры в весьма стильно оформленном боксе:





http://kotaku.com/393261/fallout-3-p...ioactive-charm
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2008, 10:42   #1208
Заблокирован

 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ChosenOne Посмотреть сообщение
Мне не нравится не мрачность, а чувство, что игра, мир которой практически не населен большими сборищами дружественных NPC(они же города) станет похожей на бесконечные путешествия по постядерным шахтам, степям и прочим не особо интересным местам
согласен - тоже боюсь что может выйти что-то вроде атмосферного, но безпонтового Сталкера (
alrom вне форума  
Отправить сообщение для alrom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2008, 11:58   #1209
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Ну чего вы все боитесь...вот сами посудите: Мир уменьшат по сравнению в Обливионом. Это не значит что он станет маленькой конурой, всего лишь больше будет переходов и загрузок. За счет уменьшения мира разработчики обещают увеличить и улучшить Несипей. То есть их будет достаточно в каждом городе и каждой деревушке, они станут более живыми по сравнению в Обливионом. Да и задания будут отличать и небудт походить друг на друга. Это так же обещано разрабами. Да если выйдешь за город то увидишь пустошь...но ведь и в старом фолле были эти пустоши между городами и базами. А вот оставят ли разрабы случайные встречи и как это будет выглядеть? Мне например очень нравились эти случайные и юморные встречи :-))) Жаль если выкинут (((
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 11:22   #1210
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 105
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
вот оставят ли разрабы случайные встречи и как это будет выглядеть?
Если по устройству мир будет как в оригиналах, то скорее всего да. Если же как в свитках, то я сомневаюсь что их можно будет вообще реализовать.
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
То есть их будет достаточно в каждом городе и каждой деревушке, они станут более живыми по сравнению в Обливионом.
Ну симуляцию жизни можно изменить и улучшить без уменьшения размеров мира. А вот то что это увеличит проработку мира, квестов это несомненно. Плюс на мой взгляд.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 13:32   #1211
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
Я первый раз в этой теме и прочитал:
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Где происходят события игры?
В Вашингтоне и его окрестностях.
это что получается, больше нельза шататься по карте как в первом и втором Фаллоуте?
__________________
=) Азеда доволен
=( Озеда грустен
=| Азеда нейтрален
=\ Озеда думает
=/ Азеда думает о другом
=) (= Озеда у зеркала
=( )= Грустный Азеда у зеркала
=| |= Нейтральный Озеда у зеркала

Last.fm
MyAnimeList
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 13:50   #1212
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Mastr
Мне кажется таких случайных встреч не будет...будут какие нибудь сторонние интересные-черно-юморные квесты или предметы обстановки намекающие на знаменитый юмор Black Isle (к примеру какой нибудь упавший звездолёт из Star Trek и несип которая рассказывает как ядерная боеголовка попала в голливуд и корабль взлетел и упал на деревню в окрестностях Вашингтона)
Если Беседка это уберет то потеряет еще партию фанатов игры и занижение оценки им обеспечено в статьях и рейтингах

Цитата:
Сообщение от Mastr Посмотреть сообщение
Ну симуляцию жизни можно изменить и улучшить без уменьшения размеров мира.
Это повлечет за собой сжирание ресурсов твоего компьютера...получится эдакий монстр который не запустится даже на топовой машинке с 10-ю ядрами ))) Так что опять же надо соответствовать понятию next-gen. выдавать неплохую картинку и возродить старый дух Фолла (ведь Фоллаут это и есть Возрождение)....Так что это была необходимая жертва или маркетинговый ход, чтобф потом выпускать доп карты для Фолла-3 и срубание бабла за это
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 16:41   #1213
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 105
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
Это повлечет за собой сжирание ресурсов твоего компьютера...получится эдакий монстр который не запустится даже на топовой машинке с 10-ю ядрами
Не-а. У Бефесды был в играх не целостный бесшовный мир (как в Готике например), а наоборот в памяти системы есть кусок только того участка/локации в которой находиться игрок. Фоллаут думаю сделают таким же для экономии ресурсов. Да впрочем и без этого добавление 15-20 новых действий в распорядок дня неписей, сильно по камню и не ударило бы. Они же эти действия будут не одновременно совершать.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 23:38   #1214
Guest
 
Сообщений: n/a
Три новых скрина: http://fallout.bethsoft.com/eng/art/fallout3-screenshots1.html

Ну вообще, два новых, один из них уже где-то ранее мелькал, но не суть.
 
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 09:34   #1215
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218 [+/-]
Хм, будет зональная система повреждения Интересно, как можно свернуть голову и ещё оставаться живым =/
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 22:44   #1216
Юзер
 
Аватар для Abbadon
 
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Пенза
Сообщений: 307
Репутация: 67 [+/-]
Почти успокоил себя по поводу третьего фолла за последнее время, а тут на тебе блин скриншот на котором гг отстреливает ногу мутанту... Это вообще что опять? Неужели идиотский физический движок из обливиона они править не собираются, опять все будут как на луне плавно пролетать над головой гг после удара, а потом, упав на землю, дрыгать конечностями? Да и как он из какого-то пп мутанту ногу отстрелил...
__________________
Детям нельзя в интернет.
Из-за детей интернет тупеет.
Abbadon вне форума  
Отправить сообщение для Abbadon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 23:16   #1217
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Содержимое Fallout 3 Collector's Edition

Цитата:
Bethesda выложила фотографию содержимого Fallout 3 Collector's Edition.Коллекционное издание Fallout 3 будет доступно на XBOX 360,PS3, PC 7 Октября 2008 г.

В издание входят

- Диск с игрой Fallout 3

- Металлическая коробка Vault-Tec

- Статуетка Vault-Tec Bubblehead

- Алюбом с артами игры и комментариями

- Диск "Создание Fallout 3"

http://www.gamingbits.com
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 23:18   #1218
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mastr Посмотреть сообщение
Только при первом попадании в локацию. Дальше уже их уровень будет фиксированным как говорят.
Т.е. на 1м уровне оббегаем все локации и радуемся легкой жизни?

Цитата:
Сообщение от Вихорь Посмотреть сообщение
Интересно, как можно свернуть голову и ещё оставаться живым
никак
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 23:24   #1219
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 105
Фамяк
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
Т.е. на 1м уровне оббегаем все локации и радуемся легкой жизни?
Цитата:
Сообщение от Mastr Посмотреть сообщение
Возьмем такую ситуацию: перс 8 левела пришел в локацию. Там было два вида врагов - стая обычных гекко и стая огненных гекко. Зверюшки все тут же стали 8 уровня. Но вот в чем дело: стаю обычных гекко перс вынес лишь с небольшими осложнениями, а вот с огненными сделать ничего не мог - даже одного с ним уровня они были слишком сильны, а их огненное дыхание вообще фатально. А если бы он с ними встретился уровне на 15-18, при другом снаряжении с рядом полезных перков и прокаченными характеристиками то это было бы другое дело. Также и другой пример - даже если перс собрался наведаться на первом левеле к местной базе Наварро, то даже местный патруль Анклава 1 левела будет рвать на куски даже 10-13 левельного перса.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2008, 02:17   #1220
Игрок
 
Аватар для М@сс@р@кШ
 
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 710
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Содержимое Fallout 3 Collector's Edition
А теперь вопрос на засыпку: а как же будет выглядеть коллекционное издание у нас?... Меня терзают смутные сомнения.
__________________
https://www.playfire.com/Dymogan
М@сс@р@кШ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования