|
|
#1 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Fallout 3 - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября) Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия) Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер. Системные требования: Скрытый текст: Сюжет Fallout 3: Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы… Немного истории Скрытый текст: Интересные факты о игре: Скрытый текст: Статьи: В этой теме только обсуждение игры. Проблемы технического характера обсуждаются здесь. Вопросы по прохождению здесь. За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42. |
||
|
|
|
#1201 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
Ну с одной стороны прокачка и рост мобов в Обливионе, по моему (и в Готике тоже) имеет свои плюсы-ты всегда в сражении и всегда получаешь опыт, но это ведет и к трудностям, таким как-постоянное пробивание через толпу монстров чтоб пройти по локации...и потом тоже самое чтобы вернутся. А В РП Г очень часто делаешь квест и надо возращатся отчитываться, так вот напрягает каждый раз убивать мобов.... Надоедает одних и тех же мочить....кончено если гонишься за прокачкой уровня то это самый верный способ )))) Что касается Фолла и то что монстры не будут расти...это тоже нелохо, в том отношении что ты уже пройдешь эту зону и может быть никогди не вернешься к этим крысам, которых ты убил на 1- уровне своем....только вперед и соответсвенно в каждой новой локации монстры будут сильнее. Хотя я где-то читал что перед загрузкой локации игра будет считывать текущий уровень игрока и соответсвенно ему подгонять монстров в загружаемой локации...не знаю это газетная утка или нет?
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь |
||
|
|
|
|
|
#1202 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 105 |
|||
|
|
|
|
|
#1203 | ||
|
Пенсионер
![]() Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218
|
Приемственность в артах видна, что есть хорошо. А Брамины и вправду какие-то слишком облезлые =/
__________________
Аварии и происшествия в автоспорте https://www.youtube.com/watch?v=U2C51v9Ktww |
||
|
|
|
|
|
#1204 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
А на мой взгляд, квест на убийство крыс в RPG - это то же самое, что в шутерах-экшенах лазание по вентиляции.
Это началось так давно и повторялось так часто, что этого уже ждёшь, как какого-то родного элемента. Помнится, в TES IV: Oblivion здорово простебались на этот счёт. (Кто не помнит или не играл, там дают задание в Гильдии бойцов: "разобраться с крысами". Идёшь к одной тётке, думая, что опять придётся разносить какой-то крысятник, и тут выясняется, что проблема иная: тётка эта обожает крыс, держит их как домашних питомцев, и надо выяснить, кто прокрадывается в дом и убивает её бедненьких любимых крысочек.) Итак, даёшь самый первый квест в Fallout 3 на убийство крыс!
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. |
||
|
|
|
|
|
#1205 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
Лори-Мори
Ну да-да...я помню этот квест....помню что со стула я чуть не свалился...стеб был ещё тот....ну вот у Black Isle был же подобный юмор...бум надеется что Беседка не уволила того юморного чувака, который придумал квест с крысами....бум надеется :-)
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь |
||
|
|
|
|
|
#1207 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Soundtrack Fallout 3 за предзаказ
Скрытый текст: http://kotaku.com/393261/fallout-3-p...ioactive-charm
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#1208 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224
Предупреждения: 400 |
согласен - тоже боюсь что может выйти что-то вроде атмосферного, но безпонтового Сталкера (
|
||
|
|
|
|
|
#1209 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
Ну чего вы все боитесь...вот сами посудите: Мир уменьшат по сравнению в Обливионом. Это не значит что он станет маленькой конурой, всего лишь больше будет переходов и загрузок. За счет уменьшения мира разработчики обещают увеличить и улучшить Несипей. То есть их будет достаточно в каждом городе и каждой деревушке, они станут более живыми по сравнению в Обливионом. Да и задания будут отличать и небудт походить друг на друга. Это так же обещано разрабами. Да если выйдешь за город то увидишь пустошь...но ведь и в старом фолле были эти пустоши между городами и базами. А вот оставят ли разрабы случайные встречи и как это будет выглядеть? Мне например очень нравились эти случайные и юморные встречи :-))) Жаль если выкинут (((
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь |
||
|
|
|
|
|
#1210 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 105 |
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1211 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147
|
Я первый раз в этой теме и прочитал:
это что получается, больше нельза шататься по карте как в первом и втором Фаллоуте?
__________________
=) Азеда доволен =( Озеда грустен =| Азеда нейтрален =\ Озеда думает =/ Азеда думает о другом =) (= Озеда у зеркала =( )= Грустный Азеда у зеркала =| |= Нейтральный Озеда у зеркала Last.fm MyAnimeList |
||
|
|
|
|
|
#1212 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
Mastr
Мне кажется таких случайных встреч не будет...будут какие нибудь сторонние интересные-черно-юморные квесты или предметы обстановки намекающие на знаменитый юмор Black Isle (к примеру какой нибудь упавший звездолёт из Star Trek и несип которая рассказывает как ядерная боеголовка попала в голливуд и корабль взлетел и упал на деревню в окрестностях Вашингтона) Если Беседка это уберет то потеряет еще партию фанатов игры и занижение оценки им обеспечено в статьях и рейтингах Это повлечет за собой сжирание ресурсов твоего компьютера...получится эдакий монстр который не запустится даже на топовой машинке с 10-ю ядрами ))) Так что опять же надо соответствовать понятию next-gen. выдавать неплохую картинку и возродить старый дух Фолла (ведь Фоллаут это и есть Возрождение)....Так что это была необходимая жертва или маркетинговый ход, чтобф потом выпускать доп карты для Фолла-3 и срубание бабла за это
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь |
||
|
|
|
|
|
#1213 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 105 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1214 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Три новых скрина: http://fallout.bethsoft.com/eng/art/fallout3-screenshots1.html
Ну вообще, два новых, один из них уже где-то ранее мелькал, но не суть. |
||
|
|
|
#1215 | ||
|
Пенсионер
![]() Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218
|
Хм, будет зональная система повреждения
__________________
Аварии и происшествия в автоспорте https://www.youtube.com/watch?v=U2C51v9Ktww |
||
|
|
|
|
|
#1216 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Пенза
Сообщений: 307
Репутация: 67
|
Почти успокоил себя по поводу третьего фолла за последнее время, а тут на тебе блин скриншот на котором гг отстреливает ногу мутанту... Это вообще что опять? Неужели идиотский физический движок из обливиона они править не собираются, опять все будут как на луне плавно пролетать над головой гг после удара, а потом, упав на землю, дрыгать конечностями? Да и как он из какого-то пп мутанту ногу отстрелил...
__________________
Детям нельзя в интернет. Из-за детей интернет тупеет. |
||
|
|
|
|
|
#1217 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Содержимое Fallout 3 Collector's Edition
Цитата:
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#1218 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
Цитата:
никак
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#1219 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 105 |
Фамяк
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1220 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 710
Репутация: 244
|
А теперь вопрос на засыпку: а как же будет выглядеть коллекционное издание у нас?... Меня терзают смутные сомнения.
__________________
https://www.playfire.com/Dymogan |
||
|
|
|
|
|
|