|
|
#1203 | ||
|
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта
|
bob2196, чтобы поступить, нужно знать не язык, а информатику и уметь программировать. Это две большие разницы со знанием какого-то языка.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
|
|
|
|
#1204 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Suburbia
Сообщений: 70
Репутация: 18
|
pokibor, ну мне, например, для поступления понадобилось набрать необходимое количество баллов по общеобразовательным предметам. Ни информатику, ни программирование я не знал вообще никак. Всему этому учат в университете. Вы для этого туда и поступаете.
|
||
|
|
|
|
|
#1205 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.07.2009
Сообщений: 114
Репутация: 1
|
Leny, если не секрет в какой институт?(это не офф топ т.к школоте интересующаяся компами будет интересно)Я в частности планирую в Факультет №3 «Информационные системы и технологии» в частности по специальности «Компьютерные технологии и управление качеством в производстве АСОИУ» может здесь есть выходцы оттуда?
|
||
|
|
|
|
|
#1206 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Suburbia
Сообщений: 70
Репутация: 18
|
bob2196, я живу в городе Астрахань, и, соответственно, я учусь в АГТУ (расшифровывать думаю не нужно) на специальности АСОИУ. Это довольно универсальная специальность, и выпускники могут работать проектировщиками систем, программистами, администраторами локальных сетей, администраторами баз данных, разработчиками распределенных Internet -систем везде, где требуется создание и применение автоматизированных систем обработки информации и управления. Все зависит от вуза и кафедры. Например, у нас делается упор на программирование, и соответственно выпускаются отличные программисты.
Тебе просто самому надо четко определиться чего ты хочешь, и ходить и узнавать. P.S. Каким ты будешь программистом во многом зависит от преподавателей. Так что выбирая ВУЗ, обрати на это внимание. |
||
|
|
|
|
|
#1207 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Вношу предложение модераторам, - чуть поднапрячься и 1) почистить раздел, 2)ввести предварительную проверку команд на жизнеспособность, а кандидатов на проф. пригодность. А то 3-4 человека брал отсюда в команду и все НУЛИ,- и грустно и смешно и жаль потерянного с ними контента и времени.
А то сайт солидного журнала,- раздел форума с очень серьезным смыслом а народ... |
||
|
|
|
|
|
#1208 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504
|
Вношу предложение KrisGames - научиться разбираться в людях и искать работников на тематических сайтах, а не на форуме игрового журнала. Мы вам не трудовая биржа, мы помогаем общаться людям, связанным общими интересами. Если вы вправду подбираете кандидатов на проекты - то сейчас показываете свой непрофессионализм. И да, не надо обсуждать проблемы такого рода в общих темах, волновать народ. Пишите сразу админам
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все. Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Я убрал палец с курка. Все было кончено. ![]() Последний раз редактировалось Enchantner; 30.12.2010 в 15:53. |
||
|
|
|
|
|
#1210 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
1) Enchantner
причем тут мой непрофесионализм? я не сам "парю бабки" я работаю в команде,- если вам это о чем то говорит,- нас много и я просто выражаю мнение... 2) Badger_ причем тут DTF? , кстати. между нам девочками, - "слабый, зажатый сайт" наша тема есть на геймдев.ру и на многих других,- дело не в этом! 3) Я вносил предложение не "абы как" а в надежде, что команда ЖУРНАЛА, которая раньше радовала нас интересными модами для игр, с красивыми сплеш-формами "igromania"... может захотеть сделать-создать-вырастить, благо ресурсы и имя позволяют, - свою базу модо-игро писателей.... И для этого реально нужно расслоение темы -... Во имя русского геймдева! |
||
|
|
|
|
|
#1212 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все. Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Я убрал палец с курка. Все было кончено. ![]() Последний раз редактировалось Enchantner; 31.12.2010 в 01:21. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1214 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 88
Репутация: 25
|
Overhead, Учи языки C++, С#.
Используй движки: Unreal Engine 3, Cryengine2, Unity3d, Game Marker . Но для начала, попробуй создать свою первую 2d игру на движке Game Marker. Последний раз редактировалось ALIEN_6; 31.12.2010 в 14:14. |
||
|
|
|
|
|
#1215 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172
|
Разные. И не нужно считать что необходимо знать только движки. Всё зависит от сферы вашей деятельности. Графические пакеты, пакеты 3D графики, пакеты программ для работы со звуком... да много чего)))
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey* Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
Последний раз редактировалось CMETAHA; 02.01.2011 в 01:58. |
||
|
|
|
|
|
#1216 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.12.2010
Сообщений: 8
Репутация: -20
|
Хотя некоторые программисты и смотрят свысока на создание игр- на самом деле это одна из самых сложных задач в программировании, поскольку создатель игры должен знать и уметь, хотя бы немного, все. Математику, "железо", хотя бы 1 ЯП, графические редакторы, музыкальные, немного литературного таланта и т.д. и т.п.
Собственно именно поэтому всегда собирают команду, поскольку в одиночку проект не потянешь. CMETAHA, извини, у меня болезнь- читаю посты через один, как раз твой пропустил
__________________
Форум моей игры: http://spaceminers.mybb2.ru/index.php Последний раз редактировалось AndyLy; 03.01.2011 в 14:08. |
||
|
|
|
|
|
#1217 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172
|
AndyLy, Ну вообще программисту не обязательно всё это знать. В крупных студиях программисты работающие с графической частью игры не работают с физическим движком и не программируют логику. Всем этим занимаются разные группы программистов.
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey* Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
|
||
|
|
|
|
|
#1218 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.12.2010
Сообщений: 8
Репутация: -20
|
Во первых я писал
Цитата:
__________________
Форум моей игры: http://spaceminers.mybb2.ru/index.php |
||
|
|
|
|
|
|