Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.04.2007, 23:23   #1
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Нeroes of Might and Magic V: Повелители Орды - обсуждение

Нeroes of Might and Magic V: Повелители Орды - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела “GAMEZ BAZAR” и “Правила форума




Здесь только обсуждение игры, решение проблем с игрой в этой теме.


Жанр Походовая стратегия
Разработчик Nival Interactive
Издатель Nival Interactive //Бука
Издатель за рубежом Ubisoft
Дата выхода 19 октября 2007 года
Сайт игры: Нeroes of Might and Magic V: Повелители Орды


Об игре:
Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды повествуют о завершении эпической интриги, начавшейся в первой части игры с прерванной свадьбы королевы Изабель. Лорд-некромант Арантир возвращается в Империю грифона, предчувствуя, что время событий предсказанных Темным Мессией наступило. Вам предстоит знакомство с новой расой - расой Орков. Умело используя огромный арсенал навыков, магии «Гнева крови» и артефактов, игрок должен преодолеть многочисленные препятствия на своем пути через легендарные земли Асхана. Отстраивая города, нанимая героев, создавая армии сказочных существ вам надлежит разрушить зловещий заговор, грозящий погрузить мир в хаос.

Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки и альтернативные возможности развития существ дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды.


Ключевые особенности:
Новая раса Орков: Впервые появившись в Dark Messiah of Might and Magic, орки возвращаются в мир Асхана. Сочетая в себе дикость и жестокость, гордость и жажду свободы, орки привносят в серию больше ощущения силы, чем какая-либо другая раса до этого времени.
Новые существа: Более семи десятков новых существ дополнят общее количество существ в серии Heroes of Might and Magic V до 170! Подобное количество существ внесет в сражения небывалое разнообразие.
Дополнительные улучшения: В игре появились «Наборы Артефактов», которые дают вашим героям дополнительные возможности, если они обладают всеми элементами или только частью набора. Испытайте в бою «Гнев Крови» – уникальное свойство расы Орков, дающее существам этой фракции дополнительные способности за агрессивное поведение во время сражения.
Самостоятельный продукт: Игра не требует для своей установки предыдущих версий. И фанаты и новички смогут насладиться этим захватывающим действием.


Системные требования:
Скрытый текст:
СИСТЕМА: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium 4/Athlon 1500+ рекомендуется Core 2 Duo/Athlon 64 X2
ОЗУ: 1024 Мб, рекомендуется 2048 Мб
Видео: Видеокарта с 128 Мб памяти рекомендуется 256 Мб *см. Список поддерживаемых решений
DirectX: 9.0c (включен в дистрибутив)
HDD: 2 Гб,
DVD-ROM:
SOUND: DirectX 9.0c совместимая звуковая карта
УСТРОЙСТВА ВВОДА: Windows совместимая клавиатура и мышь
СЕТЬ: Широкополосный канал 128 кб/с


Поддерживаемые на момент релиза видеокарты: Nvidia GeForce 4/FX/6/7/8 серий, ATI Radeon 8500/9500/X1xx, AMD Radeon HD 2xxx серий, Matrox Parhelia


Корректное поведение игры на модификациях этих карт для ноутбуков не гарантируется


Ни на каких видеокартах кроме перечисленных корректная работа игры также не гарантируется

Последний раз редактировалось NEREWAR; 22.02.2010 в 17:42.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 20:16   #1181
Юзер
 
Аватар для !Смешарик!
 
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Киров
Сообщений: 141
Репутация: 65 [+/-]
Да Карли практически самый мощный в дуели,тока наверно Иббе уступает.
!Смешарик! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 22:00   #1182
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Warrior Посмотреть сообщение
Какая Разница. Под конец боя можно за некроманта поднимать "своих" и при том дешево.
Не очень понятна суть этого поста. Под конец какого боя некромант может поднимать "своих" (что за "своих") и почему вдруг цена за поднятие резко уменьшилась?

Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
Некрополис очень сильно экономит деньги, т.к. он поднимает костяных воинов, а например 500 костяных лучников - это смерть от одного хода.
Если поднимать костяных воинов, то потом их прийдется переучивать в лучников, а на это уже нужны деньги.

На каком уровне героя и главное кого смогут убить 500 лучников за один ход?
500 лучников на 21 уровне героя (защита - 7, нападение - 2) нанесут темным всадникам Лиги теней (герой тоже 21 ур, защита - 2, нападение - 7) 354...714 урона, в результате умрет 5...11 всадников. Думаю к тому времени как у некроманта наберется 500 лучников, темных всадников у чернокнижника будет больше десятка В расчет не брал артефакты, удачу, неделю и т.д. Параметры у героев среднестатистические.
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
А лесной союз просто сводит инициативу на нет и забивает всех лучниками и дриадами.
Может я плохо играю за светлых, но дриады у меня умирали практически моментально.
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
Не говоря уже о личах.
Честно говоря, не припоминаю чтобы некроманты играли через личей. Вампиры, скелеты - знаю, а вот поднимать личей...
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 22:15   #1183
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
На каком уровне героя и главное кого смогут убить 500 лучников за один ход?
500 лучников на 21 уровне героя (защита - 7, нападение - 2) нанесут темным всадникам Лиги теней (герой тоже 21 ур, защита - 2, нападение - 7) 354...714 урона, в результате умрет 5...11 всадников. Думаю к тому времени как у некроманта наберется 500 лучников, темных всадников у чернокнижника будет больше десятка В расчет не брал артефакты, удачу, неделю и т.д. Параметры у героев среднестатистические.
У героев некрополиса есть способность "подъем лучников", которая позволяет поднимать костяных лучников вместо костяных воинов. Дриады в количестве 300 штук могут убить дракона 3.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 22:45   #1184
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 606 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
У героев некрополиса есть способность "подъем лучников", которая позволяет поднимать костяных лучников вместо костяных воинов
чувак, с добрым утром, ее убрали во Владыках в патче 2.1
а в ПО тем более нету
__________________



Рассказываю про стритарт и граффити по всему миру

Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в мир красивых рисунков на стенах.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 22:49   #1185
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
У героев некрополиса есть способность "подъем лучников", которая позволяет поднимать костяных лучников вместо костяных воинов.
Это к чему вообще сказано? Выше ты говорил о том что некромант поднимает костяных воинов (именно воинов) и тем самым экономит деньги.
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
Некрополис очень сильно экономит деньги, т.к. он поднимает костяных воинов
К тому же в Повелителях орды этого навыка уже нет.
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
Дриады в количестве 300 штук могут убить дракона 3.
А на следующем ходу они всей компанией отправятся к Асхе, после удара мимо пробегающего существа.

P.S. Зачем было цитировать мой пост если ты не отвечал на него.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 10:17   #1186
Игрок
 
Аватар для BlooDBоy
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
Под конец какого боя некромант может поднимать "своих" (что за "своих") и почему вдруг цена за поднятие резко уменьшилась?
Когда с врагом дерешься, в конце боя можно поднять своих воинов за 9 манны( заклинание "Поднятие мёртвых")
BlooDBоy вне форума  
Отправить сообщение для BlooDBоy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2008, 16:34   #1187
Заблокирован
 
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Graveyard passage
Сообщений: 35
Репутация: 9 [+/-]

Предупреждения: 400
Играл я в нее сразу скажу что игра нудная. Я вообще думал что усну пока в нее играл. К тому же баланса никакого. Все нервы испортил пока играл, а потом взял выкинул диск в окно.
De_Grave вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2008, 17:01   #1188
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Warrior Посмотреть сообщение
Когда с врагом дерешься, в конце боя можно поднять своих воинов за 9 манны( заклинание "Поднятие мёртвых")
Да, хорошая вещь. Если хватает маны, то это заклинание позволяет обходится без потерь (или с минимальными потерями) в боях с нейтралами.
Цитата:
Сообщение от De_Grave Посмотреть сообщение
Играл я в нее сразу скажу что игра нудная. Я вообще думал что усну пока в нее играл.
Про кампанию говоришь? В мультиплеере поинтересней.
Цитата:
Сообщение от De_Grave Посмотреть сообщение
К тому же баланса никакого.
Вот тут ты не прав, баланс есть, и очень даже неплохой.
Цитата:
Сообщение от De_Grave Посмотреть сообщение
выкинул диск в окно.
Ага, а я в это поверил
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2008, 18:49   #1189
Заблокирован
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Новоульяновск
Сообщений: 75
Репутация: 30 [+/-]

Предупреждения: 400
Мне нравиться все компании. Они же интересные,если "проникнуть" в игру то станет интересно!!!
-Ac- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2008, 03:29   #1190
Новичок
 
Аватар для Norvask
 
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 0
Репутация: 4 [+/-]
Орки не изменили баланс в мультиплеере?Ибба всё так же рулит?
Norvask вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2008, 00:17   #1191
Новичок
 
Регистрация: 01.04.2008
Сообщений: 1
Репутация: 1 [+/-]
Толковый аддон вышел. Обрадовали орки, приколола фиолетовая нежить.Почему-то не обрадовал альтгрейд гномов и кампания за Арантира. Но в целом круто.
Zмей вне форума  
Отправить сообщение для Zмей с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2008, 14:14   #1192
Новичок
 
Аватар для Norvask
 
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 0
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Почему-то не обрадовал альтгрейд гномов
Это точно!Из гномьих альтгрейдов действительно полезных я не заметил . У стрелков отобрали колечение,но увеличили урон и дали горпун(если повезёт можно затащить противника в огненную стену) ,до сих пор не пойму что полезнее.У мишек отобрали удар лапой, а взамен дали рёв.Альтгрейд Танов вообще не дееспособен.Жрецы научились огненному шару, но разучились ставить огненную стену .Альтгрейд драконов применим на практике(после каждой атаки на земле остаётся что-то похожее на огненную стену). Берсерки научились валить гигантов,но расстались со своей фирменной способностью переводить защиту в атаку. А новые воители По своим параметрам чуть сильнее обычных, но вместо стены щитов располагает занятной способностью: стоя на той позиции, куда его выставили с самого начала, страж обладает большим плюсом к обороне, и его невозможно оттуда столкнуть (скажем, способностями кошмара, хозяина медведей или другими подобными). Таким образом, нужен он исключительно затем, чтобы служить стационарным щитом для жрецов или метателей копий.В общем использовать альтгрейды можно, но чего-нибудь действительно полезного они не принесли. Это лично моё мнение.
Norvask вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2008, 19:13   #1193
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356 [+/-]
Поиграл тут недавно за эльфов и случайно заметил сколько у энтов защиты
Скрытый текст:

у меня наверно было вот такое лицо У кого-нибудь получалось набрать больше, если да то сколько? Я вообще раньше думал, что больше 100 брони набрать нельзя, а тут такое.
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2008, 13:56   #1194
Заблокирован
 
Регистрация: 01.03.2008
Сообщений: 20
Репутация: 6 [+/-]

Предупреждения: 400
Герои 5 с орками крутая игра ну только что то орков через чур сильными сделали.И если ты играешь за другой замок преимущество в бетве всегда на стороне орков

Добавлено через 4 минуты
В каждом замке есть такое существо которое выделяется по сравнению с другими животными этого уровня. Мне например нравятся гидры. Среди своего урвоня в бою они самые сильные

Добавлено через 8 минут
В 5 героях с орками мне офигенно нравятся новые големы,которые могут не просто противостоять любой магии но и резко поднятся в количестве. Если на них применят какой-нибудь шок земли их станет очень много.Одно плохо големы хороши в азах игры, а когда с другом играешь в двоем он уже все хитрости знает и не будет на них нарыватся.

Добавлено через 13 минут
Мне нравится что в этих героях с орками добавили СФИНКС которому надо отвечать на вопросы и если ответишь правильно он тебя вознаградит.

Последний раз редактировалось Faust_KOMSA; 02.04.2008 в 14:09. Причина: Добавлено сообщение
Faust_KOMSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2008, 15:22   #1195
Юзер
 
Аватар для Iron Eye
 
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 267
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Faust_KOMSA Посмотреть сообщение
Мне нравится что в этих героях с орками добавили СФИНКС которому надо отвечать на вопросы и если ответишь правильно он тебя вознаградит.
Сфинкс был и в оригинале, с ним можно поговорить в последней миссии за Нежить.
Iron Eye вне форума  
Отправить сообщение для Iron Eye с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2008, 15:26   #1196
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Faust_KOMSA Посмотреть сообщение
Герои 5 с орками крутая игра ну только что то орков через чур сильными сделали.И если ты играешь за другой замок преимущество в бетве всегда на стороне орков
Лига теней при грамотной раскачке сможет побить орков. Тот же Синитар.
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2008, 16:03   #1197
Игрок
 
Аватар для BlooDBоy
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143 [+/-]
Iron Eye

Не в последней, в 3 кажется
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич)
Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата)
Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский)
BlooDBоy вне форума  
Отправить сообщение для BlooDBоy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2008, 16:18   #1198
Новичок
 
Аватар для Norvask
 
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 0
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Лига теней при грамотной раскачке сможет побить орков. Тот же Синитар.
Даже при грамотной прокачке не всегда!Если орк знает какой противник выступает против него, он прокачает под макс. приглушение магии хаоса!Тогда чернокнижнику придётся туго.
Norvask вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2008, 16:40   #1199
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DANKRI Посмотреть сообщение
Лига теней при грамотной раскачке сможет побить орков. Тот же Синитар.
Синитар не так уж и силен.

Но вообщем ты конечно прав. При грамотной раскачке темные (впрочем как и другие расы) могут неплохо конкурировать с орками.

Цитата:
Сообщение от Norvask Посмотреть сообщение
Если орк знает какой противник выступает против него, он прокачает под макс. приглушение магии хаоса!Тогда чернокнижнику придётся туго.
Тогда такому предсказуемому орку прийдется туго, так как он с большой вероятностью выбросит на ветер минимум три уровня. Ибо герои Лиги теней не обязаны качать исключительно магию хаоса.

Темный может пойтив как в хаос, так и в призыв, может изучить магию тьмы (против которой приглушение малоэффективно), или даже сделать основную ставку на войска, а не на магию.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2008, 23:26   #1200
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для DanKri
 
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Norvask Посмотреть сообщение
Даже при грамотной прокачке не всегда!Если орк знает какой противник выступает против него, он прокачает под макс. приглушение магии хаоса!Тогда чернокнижнику придётся туго.
Ставка на живучих монстров+ магия призыва. Темная магия тоже не самая слабая.

Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
Синитар не так уж и силен.
А кто же еще из чернокнижников лиги теней так сильно экономит ману?

Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
Но вообщем ты конечно прав. При грамотной раскачке темные (впрочем как и другие расы) могут неплохо конкурировать с орками.
Ну орден порядка понятно - там и грифоны и арбалетчики и архангелы со своим воскрешением... Некрополис тоже неплох со своими вампирами и подниманием воинов. У Инферно есть искусительницы, старшие демоны и пещерные владыки+Ниброс с блокировкой тактики. Но у Инферно ИМХО шансов маловато. Лига теней сможет взять чисто магией, академия волбшества так и осталось слабоватой, разве что архимаги неплохи. Лесной союз со своими дракошами, танцующими со смертью и лучниками (неважно какими).
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010)
понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз
DanKri вне форума  
Отправить сообщение для DanKri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования