|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Серия Diablo - обсуждение
![]() Разработчик: Blizzard North Издатель: Blizzard Entertainment Дата выпуска: 2 января 1997 Жанры: Action/RPG Платформы: Windows, Mac OS, Mac OS X, PlayStation Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер - Battle.NET Официальный сайт игры: www.diablo.com ![]() Разработчик: Sierra Entertainment Издатель: Sierra Entertainment Дата выпуска: 1997 Жанры: Action/RPG Платформы: Windows Режимы игры: Синглплеер Нововведения: В этом дополнении добавляются новые квесты, новые, в том числе и уникальные, предметы, два новых подземелья и новый класс героя — монах (Monk). ![]() Разработчик: Blizzard North Издатель: Blizzard Entertainment Дата выпуска: 29 июня 2000 Жанры: Action/RPG Платформы: Windows, Mac OS Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер - Battle.NET Нововведения: ● пять новых классов персонажей, каждый с уникальными навыками и возможностями; ● четыре разных города в противоположных частях света; ● множество подземелий, пещер и склепов, которые можно изучить; ● игровой мир полон новых квестов, вещей, заклинаний, монстров и NPC; ● продвинутая система боя, сочетающая специфические боевые навыки и заклинания для каждого из классов; ● полная поддержка мультиплеера, включая интернет и battle.net. ![]() Разработчик: Blizzard North Издатель: Blizzard Entertainment, Sierra Entertainment, Soft-Club Дата выпуска: 29 июня 2001 Жанры: Action/RPG Платформы: Windows, Mac OS, Mac OS X Режимы игры: Синглплеер, мультиплеер - Battle.NET Нововведения: ● два новых класса – Ассассин и Друид, каждый с 30 уникальными навыками и возможностями; ● новый город – Харрогат, поселение варваров в высокогорье; ● новые типы монстров, включая боссов и уникальных монстров; ● интерактивное игровое пространство, к примеру, осадные башни и фортификации; ● новое оружие, доспехи и магические предметы, включая вещи, предназначенные для определенного класса; ● новые рецепты для Хорадрического куба; ● увеличенный размер сундука; ● поддерживает разрешение 800*600 пикселей. История мира, народов, персонажей игр серии Diablo
Всё о серии Diablo: diablomania.ru Русский Фан-сайт: diabloarea.net Diablo 2: Lord of Destruction Патчи (последняя версия v1.13d) Последний раз редактировалось midn1ght; 08.03.2012 в 03:37. |
||
|
|
|
|
|
#1182 | ||
|
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Моды, наверное.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
|
|
|
|
#1183 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307
|
лол,имелось в виду не официальные
__________________
Steam - hArriKanE PSN - mr_hArriKanE |
||
|
|
|
|
|
#1184 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 97
Репутация: -9
|
Вот читал статью и там говорится, что
Скрытый текст: В третьей части обещают случайно генерируемые подземелья. В принципе, они и сейчас у меня генерируются случайно. А говорят, что новинка... В чём новинка, не пойму.. ///Сслыки на геймленд запрещены.
__________________
Пусть гуляет лучше в белом стаде белый слон, Пусть он лучше не приносит счастья. Последний раз редактировалось So1idus; 17.05.2010 в 15:18. |
||
|
|
|
|
|
#1185 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Нету ссылки на статью.
Цитата:
Ну не в одних же подземельях -_- |
||
|
|
|
|
|
#1186 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 97
Репутация: -9
|
~InquisitoR~
Цитата:
Кстати, а "верхушка" во второй части тоже случайно генерится? Или только подземелья?
__________________
Пусть гуляет лучше в белом стаде белый слон, Пусть он лучше не приносит счастья. |
||
|
|
|
|
|
#1187 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#1189 | ||
|
Alphanumeric
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638
|
|||
|
|
|
|
|
#1190 | ||
|
С новым годом!
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 730
Репутация: 302
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1191 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#1193 | ||
|
Я ♥ Инабу
Регистрация: 24.05.2009
Сообщений: 1,284
Репутация скрыта
|
Великолепная игра, легенда своего жанра. Интересно бегать по подзмельям и рубить монстров. Но по-моему, она слишком легкая. Если бы финальным босоом был бы Геракл или Зевс или оба одновременно, тогда бы было сложно и даже непроходимо. И всвязи с этим есть предложение. Давайте составим петицию и отправим близардам - пускай финальный босс будут Зевс и Геракл?
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#1194 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Помоему ты не проходил уровни сложности Nightmare и Hell.
Игра вышла 10 лет назад, думаешь кого-то озаботит чья-то глупая идея? |
||
|
|
|
|
|
#1195 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 97
Репутация: -9
|
Монстры имеют фиксированный уровень или подстраиваются под героя? Монстры на локациях регенерируются? Если да, то каким образом?
Обе части интересуют.
__________________
Пусть гуляет лучше в белом стаде белый слон, Пусть он лучше не приносит счастья. |
||
|
|
|
|
|
#1196 | ||
|
Alphanumeric
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638
|
Agripa, в первой части ничего не регенится.
во второй части мобы регенятся после перезахода в игру. подстраивания под уровень нет (попробуй взять редактор сейвов и закинуть перса 1 левела в 5 акт) |
||
|
|
|
|
|
#1197 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.02.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Всем привет!!! У меня вопрос никто не помнит про патч или мод для Diablo II: Lord of Destruction он делал так что после убитого монстра выподало как минимум 4 вещи причем большого уровня!!! давно видел это в журнали но не помню какой год???
|
||
|
|
|
|
|
#1198 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
приветствую.в факе не нашёл поэтому пишу свою проблему.вот решил на windows 7 запустить diablo hellfire,но случился глюк с цветами всё хз как.с оригинальным diablo так же.пробовал ставить и совместимость с win 98/me,win 95,256 цветов и всё что только можно было в этом меню совместимости,ничего не помогло.как исправить?
|
||
|
|
|
|
|
#1200 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 273
Репутация: 31
|
Есть ли какие то моды для Diablo 2\LOD, где увеличено количество монстров?
Ну знаете - если в оригинале 1 моб, то чтобы в моде было 2 и более. Если есть что то типа того, напишите название\дайте ссылку. Спасибо.
__________________
Burn the Heretic. Kill the Mutant. Purge the Unclean. Xbox 360 Gamertag - Maxi Jazzz |
||
|
|
|
|
|
|