Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.07.2011, 20:14   #1
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Dead Space 3 - обсуждение





Жанр: Action
Дата выхода: 5 Февраля (NA), 8 Февраля (EU)
Разработчик: Visceral Games
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PS3/XBox 360/PC
Официальный сайт: http://www.deadspace.com/


Цитата:
События Dead Space 3 разворачиваются на покрытой льдом и снегом планете Тау Волантис, куда Айзек Кларк попал после аварийной посадки. К нему присоединяется суровый и беспощадный солдат - Джон Карвер. Героям предстоит узнать, что именно этот уголок вселенной может положить конец угрозе некроморфов.


Медиа
Скрытый текст:


Видео


Скриншоты
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:



Арты

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 14.08.2012 в 23:01.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2013, 17:19   #1181
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,557
Репутация: 1984 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
Зачем в dead space нужно добавлять всю эту ненужную хрень с укрытиями/перекатами
Айзек инвалид что аж не может укрыться или кувыркнутся?
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
А все опять же для того, чтобы больше народу купило игру, не взирая на то, что серия все дальше безвозвратно скатывается в дерьмо
Все это сделано чтобы не выглядело комичным раз ввели по сюжету людей противников.
Я большую часть игры даже перекаты не использовал, проходил по старинке и все ок.
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
Но почему это все нужно пихать в остальные игры
Это нормально. И я не удивлюсь если в будущем в подобных играх будет глубже интерактивность\ взаимодействие с окружением.

Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
ставя их в одну линию?
Ты еще скажи, что они все на одной линии раз во всех этих играх главные персонажи- люди.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2013, 19:02   #1182
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
Айзек инвалид что аж не может укрыться или кувыркнутся?
Да там чтобы так кувыркнуться, особенно перекат назад, нужно быть просто супергероем
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
Все это сделано чтобы не выглядело комичным раз ввели по сюжету людей противников.
А зачем вобще нужно было вводить противников-людей? Я комичным считаю само их присутствие, которое портит и без того отсутствующее ощущение хоррора.
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
Это нормально. И я не удивлюсь если в будущем в подобных играх будет глубже интерактивность\ взаимодействие с окружением.
Если из-за этого жертвуется атмосфера, то нет, не нормально.
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
Ты еще скажи, что они все на одной линии раз во всех этих играх главные персонажи- люди.
А к этому все и стремится.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2013, 16:43   #1183
Юзер
 
Аватар для alexandr8153
 
Регистрация: 18.06.2012
Сообщений: 342
Репутация: 8 [+/-]
Крон, дьявольские рога - перчатка из 2-й части http://www.youtube.com/watch?v=3e-Di5NjeUE прикол разработчиков.
__________________
bogalvik
alexandr8153 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 09:39   #1184
Юзер
 
Аватар для LostGhost1
 
Регистрация: 07.10.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 446
Репутация: 65 [+/-]
кооператив в игре за уши притянут, это видно, в роликах везде, второй персонаж так редко проявляется, так если повезёт попадет в кадр, играю с другом, но лучше бы играл один
LostGhost1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 10:33   #1185
Игрок
 
Аватар для Крон
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LostGhost1 Посмотреть сообщение
кооператив в игре за уши притянут, это видно, в роликах везде, второй персонаж так редко проявляется, так если повезёт попадет в кадр, играю с другом, но лучше бы играл один
Ага и хоррор лучше чувствуешь когда в одиночку играешь конечно при условии, что не на легком уровне её проходишь.
Тут некоторые пишут, что мол в третьей части нет хоррора, а сплошной экшн. А в вы играйте в одиночку и на невозможном уровне. Когда вас начнут убивать с двух - трех ударов, то сразу почувствуете хоррор.
Я купил все доп костюмы, оружие и расширил возможности ботам и не смотря на это меня убивали частетьнко
А ДЛС вообще не возможно на этом уровне пройти. Валят постоянно.
__________________
X-BOX 360
Крон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 11:17   #1186
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,151
Репутация: 1389 [+/-]
LostGhost1, играй за Карвера.
Цитата:
Сообщение от Крон Посмотреть сообщение
А в вы играйте в одиночку и на невозможном уровне.
Играли. И чо?
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 11:36   #1187
Новичок
 
Регистрация: 02.04.2013
Сообщений: 19
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
А в вы играйте в одиночку и на невозможном уровне.
помоему для некоторых людей это обычное дело, на youtube зайди там ребята выкладывают
weakenhunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 12:29   #1188
Игрок
 
Аватар для Крон
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 794
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Играли. И чо?
Я написал про чо. Атмосфера хоррора хорошо чувствуется и игра не кажется только экшеном.
__________________
X-BOX 360
Крон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 12:39   #1189
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,151
Репутация: 1389 [+/-]
Мне не кажется так.
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 15:23   #1190
Опытный игрок
 
Аватар для Казума
 
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: Бологое
Сообщений: 1,385
Репутация: 140 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Крон Посмотреть сообщение
Сообщение от Earth2Space
Играли. И чо?
Я написал про чо. Атмосфера хоррора хорошо чувствуется и игра не кажется только экшеном.
По моему , хорор чувствуется, не из-за возможности сдохнуть от пары ударов.
У меня это вызывает больше раздражение, особенно если случайно сам сглупишь как то в какой то момент.
Во 2 части я чувствовал этот хорор и на среднем уровне, а тут ,нема почти его там.
И вообще. Чувство хорора это атмосфера,играемая музыка чувство беззащитности иногда и издаваемые звуки.
__________________
DV Казума.
Казума вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 20:26   #1191
Юзер
 
Аватар для alexandr8153
 
Регистрация: 18.06.2012
Сообщений: 342
Репутация: 8 [+/-]
Крон, по-твоему получается, что COD - хоррор. Вот Awakened - это хоррор.
__________________
bogalvik
alexandr8153 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 21:59   #1192
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,557
Репутация: 1984 [+/-]
Хоррор важен в дизе и постановке определенной. Вот если бы у некров были страшные рожи и они резко выглядывали бы из-за угла этими самыми рожами и еще пачка разных лютых скриптов\ситуаций, то да. Кто-то здесь раннее про теже лестницы упоминал, которые простаивают без хоррора)))
А некры изначально не страшные начиная с первой части, но может быть первые часы игры, а потом привыкаешь.Сравните упырей из "нечто" И еще засчет того что предсказуемо все.
__________________
You're going down

Последний раз редактировалось fastBrandon; 04.04.2013 в 22:03.
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 22:03   #1193
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 438 [+/-]
Чем больше врагов на квадратный метр , тем больше игра походит на экшен , а не на хоррор , которым данная игра и должна быть - и сложность тут не при чем . раньше пугало предвкушение встречи с морфами , ну а слишком частые встречи , даже неуспеваешь нафантазировать , что будет дальше .

а , вобще шикарная игра - порадовали все эти квик таймы , какое то разнообразие в геймплее . посадка на планету , просто шикарна , наконец то хоть дают поучавствовать в этом , а не смотреть на это в ролике со стороны . поменьше бы перестрелок ей , была бы великолепная игрушка .
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 07:48   #1194
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
раньше пугало предвкушение встречи с морфами
Теперь их иногда вообще представляют кат-сценками.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 17:18   #1195
Юзер
 
Аватар для alexandr8153
 
Регистрация: 18.06.2012
Сообщений: 342
Репутация: 8 [+/-]
В Awakened составляющие хоррора хорошо проработаны. Даже испугался несколько раз. И насколько я помню, на корабле в длс было мало реальных некроморфов, они были в основном глючные. Страшно становится, когда вроде как не глюки, а нет, глюки. Больше всего напугала сценка, когда глючный черт отпиливал глючному юнитологу шею. Вон тогда фантазия разыгралась не на шутку. А вообще, хороший хоррор сложно придумать. Тяжело напугать того, кто знает, что его будут пугать. И все тут.
__________________
bogalvik
alexandr8153 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 18:17   #1196
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,557
Репутация: 1984 [+/-]
alexandr8153, насчет глюков кстати кооп же помоему хвастался этим. а на деле походу не вытянули толком судя по коментам.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 18:31   #1197
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,151
Репутация: 1389 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alexandr8153 Посмотреть сообщение
Тяжело напугать того, кто знает, что его будут пугать.
В Penumbra не играл?)
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 19:26   #1198
Новичок
 
Регистрация: 02.04.2013
Сообщений: 19
Репутация: 0 [+/-]
смотря как и как долго будут пугать, ds 3 понравился довольно плавной сюжетной линией, бегаеш квестиш) убиваеш монстров, не пугаешся, проходиш удаляеш)) просто
после второй части у меня немного мозг был не всебе.. просто наверно захотелось более спокойной части)
weakenhunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2013, 00:35   #1199
Юзер
 
Аватар для alexandr8153
 
Регистрация: 18.06.2012
Сообщений: 342
Репутация: 8 [+/-]
weakenhunter, я когда в 1-й рах проходил, даже не испугался. Ну монстры и монстры. Ждал развития событий. Атаковали бы по реже да по сильнее, было бы страшно. А так что, прыгают и прыгают. Пофантазировать не успеваешь. 2 метра прошел, выстрелил, дальше пошел. Стрельбы много. Лучше сделали бы, чтобы уровень шума влиял на появление некроморфов, ловушки еле заметные и разнообразные. Типа не туда завернул, и тебя съели безо всяких пострелушек. Ну или хотя бы мерещелось, что голову реально откусили, а не покривлялись там. А так - мясилово.

Добавлено через 1 минуту
EXCond, в длс сплошные глюки. В них даже больше некроф, чем в реале.
__________________
bogalvik

Последний раз редактировалось alexandr8153; 06.04.2013 в 00:37. Причина: Добавлено сообщение
alexandr8153 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2013, 03:02   #1200
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,151
Репутация: 1389 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alexandr8153 Посмотреть сообщение
В них даже больше некроф, чем в реале.
Убило.
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования