Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.05.2009, 18:40   #1
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
Collapse: Ярость

Прежде чем постить в теме, рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Collapse: Ярость (Collapse: The Rage)



Жанр: Action (Shooter/Slasher), Standalone Add-on
Издатель: Бука
Разработчик: Creoteam
Количество DVD: 1
Язык: Русский
Дата выхода: 13 мая 2010 г.
Официальный сайт игры

Системные требования:

Операционная система: Microsoft Windows XP, Vista, 7
Процессор: минимум 2Ггц, рекомендуется 3Ггц
Оперативная память: минимум 512 Мб, рекомендуется 2048 Мб
Видео: Direct3D 9.0c-совместимая видео-карта с 128 Мб видео-памяти. Минимум GeForce 7600, Radeon X1600; рекомендуется: GeForce 8600
Свободное место на диске : Минимум 3 Гб свободного места на жестком диске; рекомендуется 4 Гб
Звук: DirectX 9.0с-совместимая звуковая карта
Дополнительное ПО: DirectX 9.0c
Управление: Клавиатура, мышь, Xbox360 Controller

Об игре:

Это история Родана, история нашего мира, история судьбы человечества. Когда Родан применил ключи и вошел в центр аномалии, он выполнил только часть своей миссии....

Герой не спас человечество.... Аномалия разорвалась на множество мелких кусков, из которых стали появляться все новые и новые монстры. Но и Родан не умер - вслед за монстрами появившись из частицы аномалии, он оказался между трех огней: монстров, бандитских группировок и военных. Осталась лишь одна задача - вырваться из этого ада.


Особенности:
Скрытый текст:
- Возможность прокачивать навыки
- Режим Ярости, в котором герой разрывает врагов на куски.
- Новые игровые режимы

- Режим "Арена", в котором нужно сражаться против все более сильных вражеских отрядов
- Режим "Испытания", в котором вы можете проявить не только боевое мастерство, но и смекалку
- Режим "Хардкор" - для тех, кто ценит настоящую сложность

- Расчлененка
- Переработанная и значительно улучшена графика и эффекты
- Новые локации и новые персонажи

Проектом с лучшей игровой графикой КРИ 2009, по мнению членов жюри, стал проект «Collapse: Ярость»


FAQ по игре
Скрытый текст:
"Collapse: Ярость" - это сиквел или аддон?
Аддон. Но по количеству изменений в игровом процессе и графике тянет на сиквел

Правда ли, что "Collapse: Ярость" - это доработанная версия "Collapse" - с доработанной графикой и режимом ярости?
Неправда. "Collapse: Ярость" - это новые локации, продолжение сюжета, значительно улучшенная графика, более динамичный переработанный геймплей, новые противники... Изменений очень много. В двух словах - это продолжение, а не та же игра.

Я прошел "Collapse" на харде несколько раз. Но каждый раз все было то же самое. Планируете ли вы сделать аддон более реиграбельным?
"Collapse: Ярость" создавался именно с учетом максимальной реиграбельности. Расскажу по пунктам:

1. Прокачка сделана таким образом, что проходя игру, по разному прокачивась, можно получить разные игровые ощущения;
2. За выполнение достижений разблокируются новые возможности. Например, при выполнении 35 достижений можно получить гранатомет. Теперь его можно будет найти на локациях во всех режимах. И уж поверьте - с ним перестрелки становятся значительно веселее
3. Хардкор - это не просто усложненный режим Истории. Во-первых, здесь противники расставлены иначе. Во-вторых, количество чекпоинтов здесь значительно уменьшено. И в-третьих, чем больше достижений выполнено, тем большим будет ваш стартовый уровень при старте Хардкора.
4. Режим Испытаний поощряет прохождение разными способами.
5. Режим Арена содержит идеи, которые еще нигде не использовались. Например, каждая партия на четвертой арене будет отличаться от предыдущей.

Я где-то читал, что в "Collapse: Ярость" всего четыре уровня. Почему так мало?
Ровно столько, сколько нам нужно было, чтобы рассказать историю. Но общее игровое время будет значительно большим, чем прохождение четырех уровней, ведь у нас акцент на реиграбельность.
А вообще, "Collapse: Ярость" отошел от классической схемы. Мы постарались вложить максимум фана во все, что есть в игре. Поэтому рассматриваем игру не как прохождение сюжетной кампании, а как прохождение всей игры со всеми режимами. Правда, режим Арена бесконечен, но многие тестеры заигрывались на аренах целую ночь)) Не знаю, считается ли это временем игры или нет

Улучшен ли интеллект противников?
1. Мы доработали интеллект тех человеческих противников, которые встречались в "Collapse". Более того, мы научили их уклоняться от ударов и выстрелов Родана.
2. У новых противников добавились новые способности. Например, Лидер вдохновляет своих соратников, пока его не убьют. А Седые могут поддерживать друг друга: один атакует в ближнем бою, а второй тем временем пытается с дальнего расстояния поразить Родана плетью.

Родан ведь умер! Как вы его оживили?
Мы его не оживляли, он сам ожил Кто внимательно играл в "Collapse", тот должен был обратить внимание на одно предостережение Горина, которое Родан пропустил мимо ушей. Если забыли, ничего страшного - в ролике в финальных титрах мы напомним

Будет ли в аддоне Елена?

К сожалению, Елена, в отличие от Родана, умерла

Будет ли в аддоне новое оружие?
Будет, но его можно разблокировать лишь выполняя достижения

Когда происходят действия аддона?
Через несколько часов после окончания "Collapse".

взято с форума Creoteam


__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura

Последний раз редактировалось So1idus; 16.05.2010 в 15:04.
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 01:44   #101
Новичок
 
Аватар для Agripa
 
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 97
Репутация: -9 [+/-]
1) Как определить, кто из нападающих на тебя мечников командир отряда?
2) Какие в новом Collapse новые оружия? Что нужно сделать, чтобы получить их?
3) Как заполучить Стрекозу? Где её можно найти?
__________________
Пусть гуляет лучше в белом стаде белый слон,
Пусть он лучше не приносит счастья.
Agripa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 09:03   #102
Юзер
 
Аватар для lave
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: живу в играх
Сообщений: 323
Репутация: 124 [+/-]
Непонятно что они хотели сказать этой игрой. основная часть лучше в разы
__________________
Война? Война не меняется...
Жизнь? Жизнь это так мало, настоящей жизни сейчас не осталось, так как люди ее убивают до конца. Мне жаль таких людей, и я сам осознаю, что я являюсь убийцей окружающих, но ничего не могу с этим сделать, такой вот я
Женское тело -)))
lave вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 10:40   #103
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lave Посмотреть сообщение
Непонятно что они хотели сказать этой игрой. основная часть лучше в разы
Угу, унылый аддон какой-то, играл буквально минут 10 и удалил, в отличии от оригинала, который прошёл весь и было такое желание.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 11:19   #104
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
пару раз пытался его проходить, никакого желания, просто удалил, управление убийство
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 01:29   #105
Юзер
 
Аватар для aivar242
 
Регистрация: 07.04.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 248
Репутация: 31 [+/-]
Поддерживаю. Первая часть была поиграбельнее. Во второй больше полос энергии, что понравилось, остальное как и в первой части. Опыт дают только за бой с мечом, за отстрел, ничего, это не интересно. Хоть минимум давали бы. Сложность неимоверная, в принципе как и во всех пост-советских играх. Поиграл пол-часа вот думаю удалять. Нудно.
aivar242 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 01:35   #106
Юзер
 
Аватар для Mtaba
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: планета Железяка
Сообщений: 495
Репутация: 93 [+/-]
прошел почти всю, остался последний босс, но какого было мое удивление когда на подступах к нему я не обнаружил ни аптечек, ни патронов... местами сложноватая (финала пока так и не увидел) и однообразная... и как уже упоминалось - явный минус, что опыта за отстрел не дают, ведь есть места, где только с огнестрелом и пройдешь...прокачка для галочки - явно не рассчитана на такое короткое прохождение.
нудные телефонный разговоры проматывал, легче прочитать.

Последний раз редактировалось Mtaba; 06.07.2010 в 01:39.
Mtaba вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 13:53   #107
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
1) В первой части Ленку уберег, а тут ее взяли и грохнули. Даже выбора не дали.
2) Тени пиксельные.
3) В меню и туториале фпс зафиксирован на 42-43. На старте игры неизменные 28. Как снять эти ограничения?

Добавлено через 2 часа 21 минуту
Ахахах... К вышенаписанному:
1) Производительность: 1024х768, 16x+16xQ (форс) и это при том, что к первой части есть патч добавляющий сглаживание в опции.
-50/100% (цпу)
-1.5/2 (озу)
-8800/8600 (гпу)
=фиксированные 28фпс и ниже.
2) Ачивки, испытания... Ситуация как с DMC4 (возможно у них и взяли идею). Кому они нужны без привязки к многопользовательскому онлайн сервису? Больше похоже на ананизм...
3) Комбо и оружие осталось тем же. Добавили ярость. Значками энергоударов обвешали экран - "умный гору не обойдет - умный в гору пойдет".
Пожалуй присоединюсь к вышеотписавшимся. 2 года работы, цена как за полноценную игру... Потенциал был, а получилось как всегда.

Последний раз редактировалось sanmal; 06.07.2010 в 16:14. Причина: Добавлено сообщение
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 18:47   #108
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
2 года работы, цена как за полноценную игру... Потенциал был, а получилось как всегда.
Того минимума, который был добавлен в игру, вполне хватало, так что главная проблема - продолжительность. Сценаристы тоже не особо старались, раз вышел такой короткий аддон.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2010, 12:48   #109
Юзер
 
Аватар для RАIZEN
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Благовещенск
Сообщений: 437
Репутация: 417 [+/-]
Игра зависает во время первой же миссии при первом телефонном звонке (то есть я убиваю монстров на дороге, вижу как вертолет на заднем плане расстреливает Стража, вхожу между домами, тут мне звонят и игра зависает). ОС - Windows 7 x64, есть идеи по решению проблемы?
__________________
"Nec sutor ultra crepidam"
Не суди о том, чего не знаешь...
RАIZEN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 18:19   #110
Юзер
 
Аватар для aivar242
 
Регистрация: 07.04.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 248
Репутация: 31 [+/-]
Есть. Сменить прокладку между юзером и программами, то есть Винду. Например на 7 32бит, а лучше ХР 32бит, так как в 7 ядро тяжелее.
aivar242 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2010, 03:10   #111
Юзер
 
Аватар для RАIZEN
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Благовещенск
Сообщений: 437
Репутация: 417 [+/-]
aivar242
Проблема решена. Дело не в битности ОС, а в некачественном репаке. После скачивания другого репака проблемы замечено не было.
__________________
"Nec sutor ultra crepidam"
Не суди о том, чего не знаешь...
RАIZEN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 05:34   #112
Юзер
 
Аватар для aivar242
 
Регистрация: 07.04.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 248
Репутация: 31 [+/-]
Решил по новой попробовать пройти игру, прошёл. В принципе понравилась, и даже больше чем последние хиты: Metro 2033, например. В общем проект удачный, только надо докрутить его до конца. Скажем эта часть оказалась очень короткой, что даже неуспел толком проапгрейдится. А так всё в принципе в норме: боёвка, апгрейды, ОСД на экране тоже довольно логичное, бешенство, монстры, графика, оружие, монологи с дедком. Повторяю, что проблема только в продолжительности. Ну и непонравились пару мелочей: за отстрел опыт не дают, в присидке двигаться нельзя, прятаться например за препятствиями, прыжки карявинькие, гл. герой немного роботичен, не хватает гибкости движений ему, в принципе всё.

Последний раз редактировалось aivar242; 16.08.2010 в 05:38.
aivar242 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 03:37   #113
Юзер
 
Аватар для Jedik
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49 [+/-]
Игра вылетает при запуске. Смены кряка и обновление дров эффекта не дали. Система - nVidia 7300GS , Win7 32-bit. Заметил особенность - на кряке от Тривиум игрушка вылетает с ошибкой "BEX", а на кряке от Rhinosniper - с ошибкой "APPCRASH". Кто-нибудь стыкался?
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях"

"I am not a human..."(c)
Jedik вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования