Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2008, 19:35   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Far Cry - обсуждение и проблемы

Far Cry

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА




Жанр: FPS
Разработчик: Crytek
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Дата выхода: 23 марта 2004 года
Дата выхода локализации: 6 мая 2004 года
Платформы: PC, порт на Xbox в 2005-м году

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,5/10


От издателя


Вы — Джек Карвер, владелец небольшой чартерной компании, сдающей в аренду лодки в тропическом государстве Микронезия. Ваше темное прошлое осталось позади, а будущее сулит только удовольствия — вы получаете задание сопровождать молодую амбициозную журналистку Валери Константин на остров Кабату. На первый взгляд, работа — проще некуда, но вскоре вы понимаете, что рай в любой момент может обернуться адом.

Особенности игры

  • Убедитесь в мощи программного ядра Far Cry. Движок CryEngine выводит жанр 3D-Action на новую, недостижимую ранее высоту благодаря применению технологии PolyBump™, продвинутой физической модели окружающего мира, разрушаемым ландшафтам, динамическому освещению, анимации героев, созданной с помощью технологии motion capture, и объемному, сшибающему с ног звуку с поддержкой технологий 5.1 и EAX 2.0. Игра поддерживает вершинные и пиксельные шейдеры версии 3.0.
  • Беспрецедентное тактическое мастерство врагов. Подконтрольные искусственному интеллекту игровые персонажи стали полностью автономными и теперь способны принимать решения, основываясь на собственных наблюдениях за окружающей действительностью. Высококвалифицированные наемники обучены использовать особенности ландшафта, атаковать группами, разделяться и окружать, адекватно реагировать на действия игрока и в случае необходимости вызывать поддержку с воздуха, моря и суши.
  • Напряженные миссии с нелинейным прохождением. Для прохождения миссий понадобятся не только отлично развитые рефлексы, но и навыки скрытных перемещений. Вам решать, заманить врагов в ловушки или совершить налет на их логово. Огромный размер игрового ландшафта дает вам полную свободу выбора.
  • Захватывающая дух атмосфера. Адекватная физическая модель, эффекты динамического освещения, смена дня и ночи, различные погодные условия обеспечивают полную иллюзию погружения в жизнь небольшого тропического острова.
  • Абсолютная редактируемость всего и вся. С помощью мощного и простого в использовании редактора вы с легкостью сможете создавать и редактировать ландшафты, текстуры, объекты на карте, различную технику, миссии, задавать световые и погодные эффекты и т.д. Расставляйте врагов, создавайте карты, и творите миры, в которых вы хотели бы оказаться!

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 4 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 1285 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 4 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.4

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления и ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:
- добавлены новые карты для режима Assault;
- устранены дыры в безопасности сетевой игры;
- добавлена поддержка джойстиков.

Скачать






FAQ

Скрытый текст:
Q: Как открыть консоль?
A: Запустите игру с параметром -DEVMODE.

Q: Как сохранить игру в любом месте?
A: Да. Для этого в консоли пропишите такие консольные команды:
Цитата:
\save_game и \load_game.
А также в патче версии 1.3 эта функция уже встроена.

Q: Как присоединится к какому-либо серваку?
A: Запускайте консоль и вводите команду "connect" без кавычек и через пробел введите IP-адрес сервера.



By Shotgun

Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 15:31.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 19:58   #101
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Э-э, нет я на среднем играл, дак один удар снимает всю броню, а второй убивает. И это не плюс, а наоборот, я конечно не собирался ними прыгать по кругу как в серьезном Сэме но всеже это перебор.
Лучший способ - избегать их, и вообще всю игру пройти, ни разу им на глаза не попадаться. А так они хорошо валятся из AWP (2 выстрела в лоб) или М4.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 21:44   #102
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Лучший способ - избегать их, и вообще всю игру пройти, ни разу им на глаза не попадаться
В лабораториях полюбому придетса с ними боротса, а они заразы в один прыжок до нас добираютса.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 23:54   #103
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
В лабораториях полюбому придетсЯ с ними боротЬсЯ, а они заразы в один прыжок до нас добираютсЯ.
А ты столбом на месте не стой. Банальный стрейф от их атак позволит уйти, а если сохранять постоянный по ним огонь, то проживут они недолго.

И вообще, воплей по поводу труднопроходимости не понимаю. Сам играл на нормале, ибо задрачивать самое себя на харде мне не позволял тогдашний дефицит времени. Умер от силы раза три-четыре. Тактика проста - банальная выгодная и незаметная огневая позиция и хорошая реакция на открытых пространствах порешала всех в округе. Благо, дизайн карт позволял даже несколько решений прохождения, а снайперка являет из себя настоящую машину смерти. Да хотя бы тот же М4 справляется с обязанностями на ура. В закрытых помещениях сложнее, но банальная терпеливость и реакция решают все. Напряг только финал, но он видится собранным впопыхах и чересчур несбалансированным.
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 00:54   #104
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Блин меня всегда пугали в ночном лесу эти крики крагенов,ну обезьян, и прыжки ихние, иногда с одного удара завалить могли. И этих солдат которые сальто с B 3.2 вытворяли(названия не знаю, поэтому из контры написал )
__________________
You talkin to me!?

Последний раз редактировалось H.E.L.L.; 27.07.2008 в 01:05.
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 01:38   #105
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
А ты столбом на месте не стой
Дык, я то уварачивался, но не всегда выходило.
Цитата:
Блин меня всегда пугали в ночном лесу эти крики крагенов
Во во, когда с пнв идёш по лесу и тут на тебя это чмо прыгнет ... вобщем лучшие моменты с монстрами
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 05:31   #106
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
del

Последний раз редактировалось 0rca; 27.07.2008 в 05:51.
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 13:38   #107
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от H.E.L.L. Посмотреть сообщение
3.2
В контре такой пушки нет, здесь MP5SD3 (с интегрированным глушаком) или ты имеешь ввиду Р90?.

Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
В лабораториях полюбому придетса с ними боротса, а они заразы в один прыжок до нас добираютса.
А в лабораториях у нас есть "Джекхаммер" или ракетница, на худой конец подствольник G36 или OICW.

Последний раз редактировалось So1idus; 28.07.2008 в 14:19.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 16:02   #108
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Hell
Сообщений: 369
Репутация: 55 [+/-]

Предупреждения: 400
Игра мне нравится. Сейчас в нее играю. Графика для того времени была на высоте, да и сейчас не плохо смотрится. Геймплей бодрый. Заметил в игре не мало "глюков", но впечатление от игры это не портит.
Hellblazer вне форума  
Отправить сообщение для Hellblazer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 16:10   #109
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Трава Посмотреть сообщение
Заметил в игре не мало "глюков",
А поподробнее можно?
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 16:16   #110
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Ну, например... Миссия, когда обстреливают с моря, корабль и лодка!
Когда вертолет улетает, остается лестница в небе.
И в этой же миссии ,когда говорят ,что начинается обстрел с моря, можно увидеть как лодка появляется из горизонта и мчится со скоростью-света !
Трава ничего, что за тебя ответил?!...

Последний раз редактировалось Сold; 28.07.2008 в 16:47.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 14:10   #111
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
ESPionage
Хм ну лодку я бы длго не ждал А вот глюков не видел, наверное из-за пропатченой версии
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 21:11   #112
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Вобще интересно, если б небыло Фар Края, насколько бы затормозилось бы развитие жанра в целом ? Тоесть если б тогда в 2004 не вышел Фар Край. То это бы отразилось на современых играх, такое ощущение что неочень, тот же Кризис мол "открыл новые горизонты жанра" дык, что все ринулись делать подобные игры, вот и с Фар Край так, клонов ГТА пруд пруди а клонов Фар Край и Кризис нету, это к добру или наоборот
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 22:40   #113
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
тот же Кризис мол "открыл новые горизонты жанра"
Не было такого. Crysis ничего нам не предложил нового, всё уже изобрели в Far Cry.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 04:16   #114
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Поиграл недавно на максимальных настройках + HDR, спустя 4 года, действительно выглядит, как Crysis на Medium, если не хуже %) А тогда, в 2004 году, у всех тормозила, как сейчас Crysis. И это был эталон графического реализма.
Что же будет ещё через 4 года? Прогресс, мать его
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 04:23   #115
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Прогресс, мать его
Я б это выражение в рамочку на стене повесил бы
А вобще, ведь года эдак через 3-4 мы запустим Crysis на максе, вспомним все обиды высказаные в его сторону, посмеемся, пробежим его, откапаем старую тему и вспомним прошлое типа "А тогда, в 2007 году, у всех тормозила, как сейчас ХХХХ" и так до бесконечности с проэктами Крайтек
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 12:46   #116
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
у всех тормозила
У меня не тормозила, и сейчас не тормозит. Вообще это гон, игра была отлично оптимизирована.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 13:01   #117
Игроман
 
Аватар для BinG

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,110
Репутация: 1377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
У меня не тормозила
Ты наверное самый крутой во дворе был! И сейчас тоже %)
Вообще я играл на средних (с небольшими тормозами 20-15фпс).
(На мах без лагов, я его поиграл в 2006г.)


Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
А вобще, ведь года эдак через 3-4 мы запустим Crysis на максе,
прям не верится!
__________________
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic175264_2.gif

Последний раз редактировалось BinG; 29.07.2008 в 13:07.
BinG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 13:09   #118
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от BinG Посмотреть сообщение
Ты наверное самый крутой во дворе был! И сейчас тоже %)
На мах без лагов, я его поиграл в 2006г.
Комп мой в профиле, как купил в 2003 году, так до сих пор на нём играю. На Максе (разумеется без HDR, т.к. нужно SM3.0) 30 кадров выдавало, выдаёт и будет выдавать, это вполне играбельное значение, тормозами это нельзя назвать.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 13:22   #119
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
На Максе (разумеется без HDR, т.к. нужно SM3.0) 30 кадров выдавало, выдаёт и будет выдавать, это вполне играбельное значение, тормозами это нельзя назвать.
Ну для меня 30 фпс в шутере - мало.

зы: вообще круто, что игра с 512 мб оперативки показывает на максе 30 фпс.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 13:31   #120
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
вообще круто, что игра с 512 мб оперативки показывает на максе 30 фпс.
512 ей заглаза. Минимум нужно 256, но тогда будет тормозить - я проверял, снимал плашку памяти - появились свопы. А так грузится секунд 15-20, и в игре стабильно 30 кадров (ну в особо перегруженных моментах до 15 опускалось - этого не избежать, особенно на уровне Вулкан).

Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
Ну для меня 30 фпс в шутере - мало.
Смотря какой стиль игры выбрать - если с криками УРА! и М4 нестись на базу врагов, попутно стреляя во всё подряд, стрейфясь и пр., то нужно кадров 60, согласен, а если так, как я люблю играть - из МР5 с глушаком, то 30 достаточно. Ну и 30 это только на улице, в помещениях всегда выше.

Ничего, и на моей улице будет праздник, скоро комп грейдану, там и Crysis полетит.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования