Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2008, 22:34   #1
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Prototype


Платформы PC/ Xbox 360/ PS3
Жанр - Action / 3st Person
Разработчик - Radical Entertainment
Издатель - Sierra Entertainment
Дата выхода - 5 Июня 2009 года


Алекс, главный герой игры, пострадал в ходе неудачного научного эксперимента. Теперь он умеет поглощать личности убитых им людей. "Переварив" погибших, он обретает их навыки и память и может перевоплощаться в любую из своих жертв. Кроме того, сбор "биомассы" усиливает способности Алекса. Так, он волен превратить руки в лезвия, "вырастить" отражающий пули щит или атаковать неприятелей шипами, пробивающимися из-под земли. Те, кому милее стандартные виды оружия, получат в свое распоряжение целых 20 образцов. Наконец, с помощью особых режимов зрения Алекс выслеживает монстров, скрывающихся в толпе обывателей. Его враги, впрочем, владеют похожими приемами.

Главные движущие силы сюжета Prototype — правительственные войска, таинственный вирус, обращающий мирных жителей в чудовищ, и сам Алекс, который забирает воспоминания убитых, приближая разгадку ужасного заговора. Игроки смогут самостоятельно определить стиль прохождения — крушить все вокруг или прятаться от опасных противников в похожих на лабиринт переулках. Манхэттен стал зоной бедствия, но жизнь в нем не останавливается ни на минуту — повсюду гремят выстрелы, целые районы города переходят из рук солдат в клешни мутантов, и наоборот. Меняются не только погода и время суток, но и окружающие условия — например, ковровые бомбардировки поднимают в воздух столько пыли, что игрок вынужден передвигаться почти вслепую.

Скриншоты

Скрытый текст:




Сравнение Prototype с Infamous, и наоборот - запрещено.
__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 13.06.2009 в 20:33.
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 12:50   #101
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от товарищ БоБс Посмотреть сообщение
ИМХО типа Халка что-нибудь получится,в плене геймплея
Разрабы прошлую игру и делали про Халка. Вот теперь решили применить ту же формулу, только к другому герою. Ну и ещё паркур прикрутить, ибо это щас в моде.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 12:57   #102
Игроман
 
Аватар для Reid Hook
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 2,071
Репутация: 906 [+/-]
Игра выглядит очень мощьно,еще бы сужет классный БЫЛ
Reid Hook вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 15:33   #103
Новичок
 
Аватар для FREE!!!
 
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Россия уссурийск
Сообщений: 2
Репутация: 5 [+/-]
Я сам tracer(человек занимающейся паркурам) поигра в ASSASSIN ПРОЙДЯ ЕГО ДО КАНЦА таки головокружительных трюков я там не нашол кроме того как прыгнут с большой высоты в стог сена. Посмотря месец назад трейлер PROTOTYPE и сей час в обще сложности мину так 5 уже нашол много интересных трюков.

Добавлено через 13 минут
смотрити что я заметил сейчас паркур используется везде
музыка: много в каих клипах используется паркур
фильмы:13 райо с участием Дэвида Бэля, две части ямакаси,FARCRY хотя фильм ещё не выше я видел треле в нём паркура достаточно
игры:ASSASSIB'S CREED,PROTOTY,TOTEMS,MIRRO'SEDGE.
и ПО МАЕМУ В prototype САМО ХОРОШО ПРИДУМАНО.

Последний раз редактировалось FREE!!!; 24.03.2008 в 15:46. Причина: Добавлено сообщение
FREE!!! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 18:14   #104
Опытный игрок
 
Аватар для Crаnk
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359 [+/-]
FREE!!!
Из фильмов: еще в Джеймс Бонде последнем, было какое-то подобие паркура и в Крепком Орешке 4.0 чувак тоже трюки неплохие мутил.
Crаnk вне форума  
Отправить сообщение для Crаnk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 21:09   #105
Новичок
 
Аватар для $t@r
 
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 11
Репутация: -10 [+/-]
класс!
$t@r вне форума  
Отправить сообщение для $t@r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 21:21   #106
Юзер
 
Аватар для Digis
 
Регистрация: 31.03.2006
Сообщений: 178
Репутация: 172 [+/-]
Кстате, обновите инфу в первом посте - Видео из игры и
геймплейный ролик не доступны =/
Digis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2008, 12:25   #107
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Новые скриншоты игры смотрим:

__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2008, 15:57   #108
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Новые скриншоты игры смотрим
Всё таки обидно что игра не сильно радует в плане графики(
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2008, 16:54   #109
Игроман
 
Аватар для турбик
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 2,003
Репутация: 65 [+/-]
еще времени много они доделают(и графика в трейлере нормально выглядила(в геймплейном)
__________________
по 2 кругу: зарабатываю посты и репу :)
турбик вне форума  
Отправить сообщение для турбик с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2008, 18:25   #110
Опытный игрок
 
Аватар для Crаnk
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359 [+/-]
Ладно качество, так зачем делать скрины со всякими глюками(ляпами)? На 7-ом скриншоте в левом-верхнем углу чувак в другом челе застрял(или это новый вид мутантов? ).
Crаnk вне форума  
Отправить сообщение для Crаnk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2008, 17:43   #111
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Preview: Prototype

Скрытый текст:
Главный герой игры Prototype Алекс Меркер становится жертвой эксперимента, его заражают вирусом и у него пропадает память. Зато, появляются новые сверх способности. Алекс решает разобраться, что с ним произошло. Но на пути нашего героя встает армия Соединенных Штатов Америки и то и дело появляющиеся другие инфицированные. Стоит отметить, что в других играх/фильмах подобного рода главный герой обычно стремится помогать людям, используя свои сверх способности. Но наш Алекс не такой. Он скорее анти герой, некое подобие супер маньяка. Он без раздумья убьет любого: военного, прохожего, старушку. Главная цель выжить, а средства для него не важны.

Армия безусловно серьезный противник. Но благодаря мутации у Алекса появляются способности, позволяющие ему выстоять против целой армии. Какие? Читайте дальше.

Hammerfist (Кулак-кувалда)

Что такое: рука Алекса превращается в огромную костеподобную кувалду.

Сильные стороны: Hammerfist наносит большие повреждения любой цели.

Слабые стороны: Не эффективна против быстрых и находящихся на расстоянии врагов.

Прокачка: Hammerfist может быть прокачана до трех комбо. Первое, Алекс бьет своей кувалдой землю, ударная сила сносит все, что стоит рядом. Второе, кувалда сможет пробивать танки и другую тяжелую военную технику. И третье, Hammerfist сможет накапливать силу для более мощных атак.

Claws (Когти)

Что такое: У Алекса вырастают огромные когти, которые с легкостью кромсают человеческие тела на мелкие кусочки.

Сильные стороны: Эффективна против живых существ. Очень большая скорость.

Слабые стороны: не эффективна против бронированных целей (до прокачки).

Прокачка: После прокачки Алекс сможет поражать сразу несколько целей, находящихся на расстояние друг от друга. Когти смогут пробивать бронированные цели. А так же накапливать силу для более мощных атак.

Blade Arm (рука-лезвие)

Что такое: У Алекса из локтя вырастает длинное двойное лезвие.

Сильные стороны: Эффективно против живых существ, особенно против инфицированных.

Слабые стороны: не эффективна против бронированных целей (до прокачки).

Прокачка: После прокачки Алекс сможет совершать специальный прием, поражающий всех врагов в пределах видимости. Лезвие сможет пробивать бронированные цели. А так же накапливать силу для более мощных атак.

Ground Spikes (шипы из земли)

Что такое: Алекс садится, посылает часть своей биомассы на поверхность земли, после чего из не вырастают острые смертельные шипы.

Сильные стороны: Шипы эффективны против наземных целей: больших групп людей, машин.

Слабые стороны: шипы без полезны против воздушных врагов.

Прокачка: Шипы могут быть прокачены до шипов разрушения – вокруг Алекса вырастает сплошная стена из шипов, которая уничтожает всех и вся.

Shield (Щит)

Что такое: Алекс может создавать щит, который защищает его от прямых атак.

Сильные стороны: Щит эффективен как против оружия ближнего боя, так и против стрелкового оружия. Может защитить против мощных атак.

Слабые стороны: Щит может быть разрушен после мощной атаки.


Armored Skin (бронированная кожа)

Что такое: Алекс может покрывать свое тело сегментами твердой биомассы.

Сильные стороны: Бронированная кожа эффективна против средних по силе атак. Двигаясь на максимальной скорости, Алекс сможет сшибать различные предметы находящиеся у него на пути.

Слабые стороны: Кожа не эффективна против бронебойных снарядов и тяжелых атак. Урон, который получает кожа, отнимает здоровье Алекса.

Тепловое видение

Что такое: Алекс может видеть объекты выделяющие тепло: людей, технику.

Сильные стороны: Тепловое видение эффективно в темных и задымленных условиях.

Слабые стороны: Не эффективно при ярком свете, имеет небольшой радиус действия.

Инфицированное видение

Что такое: Позволяет Алексу видеть инфицированных в толпе людей.

Сильные стороны: Большой радиус действия как ночью, так и днем.

Слабые стороны: Использование этого видения отнимает у Алекса жизни.

Алекс не всегда стремится идти на пролом, иногда предпочитая действовать скрытно и не заметно. И помогает ему в этом специальная способность Shape-shifting (переключение обликов). Эта способность позволяет Алексу перевоплощаться в различных людей. В Prototype будет несколько типов людей, в которых он может перевоплощаться.

В ходе игры Алекс сможет принимать следующие формы:

Форма Алекса Меркера

Это Алекс как он есть, его естественный вид. Алекса разыскивают, поэтому если вас увидит, враг он сразу же поднимет тревогу.

Форма Алекса Меркера с возможность приминять способности


В данном обличие вид у Алекса немного вызывающий. Сами понимает все эти мутации с телом. Поэтому завидев вас в таком обличие, тревогу поднимают как ваши враги, так и обычные жители города.

Форма прохожего

Алекс может принять форму любого прохожего. Как это делается. Например, мы хотим перевоплотиться в почтальона. Алекс должен сначала подойти к нему и поглотить его. О да, бедолага умрет, это жестокий мир. После этого мы свободно сможем принимать форму почтальона в любое время. Если нас раскусили, например в образе почтальона, мы должны спрятаться и принять другую форму.

Форма Солдата

Как понятно из названия, Алекс сможет принимать облик солдата. В этом облике мы получим доступ к оружию, и возможность угонять военную технику: танки, вертолеты. Но Алекс должен быть осторожен, у военных есть радары для определения место расположения прототипа.

Форма военно-командующего

Алекс сможет принимать формы высших армейских чинов. В этом обличие игрок сможет вызывать авиа поддержку. Но удары с воздуха привлекают очень много внимания.

Формы для специальных миссий

В некоторых миссиях Алексу потребуется принять форму какой-нибудь определенной личности. И притворяясь им совершить определенное действие.

Кроме всего прочего Алекс обладает не дюжими акробатическими способностями. Он спокойно перепрыгивает с одного здания на другое, прыгает с небоскреба на землю без всякого вреда здоровью, запрыгивает обратно. В общем его можно еще назвать и супер паркуристом.

Prototype должен выйти во второй половине 2008 года.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2008, 21:51   #112
Опытный игрок
 
Аватар для Crаnk
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359 [+/-]
Способностей и впрямь очень много и все они очень и очень интересные, самое главное что бы их все реально приходилось использовать, идея с перевоплощением мне особенно понравилась.
Crаnk вне форума  
Отправить сообщение для Crаnk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2008, 21:53   #113
Игроман
 
Аватар для synthez
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127 [+/-]
Мне кажется игра не очень получиться. Что то типа человека паука получиться. Только ГГ другой.
__________________
мой сайт - http://ronoom.com/
synthez вне форума  
Отправить сообщение для synthez с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2008, 22:16   #114
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Мультиплеер вырезали из Prototype

Скрытый текст:
Продюсер игры Tim Bennison раскрыл в своём интервью с TeamXbox.com, что многопользовательский режим был вырезан из игры Prototype для Xbox 360, Playstation 3 и PC. «Мы решили убрать мультиплеер из игры, потому что поняли, что не сможем довести его до уровня и отточенности одиночной игры.» Так что кооперативного прохождения от Prototype нам теперь ждать не придётся.


http://n4g.com
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2008, 22:17   #115
Игроман
 
Аватар для synthez
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127 [+/-]
Вот это ещё один минус. Причём такой огромный.
понятно что если бы он был то он бы всё равно был поганым. Но всё же сейчас очень любят мультиплеер во всём мире. А без него нафиг это надо.
__________________
мой сайт - http://ronoom.com/
synthez вне форума  
Отправить сообщение для synthez с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2008, 22:23   #116
Опытный игрок
 
Аватар для Crаnk
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от synthez Посмотреть сообщение
Мне кажется игра не очень получиться. Что то типа человека паука получиться. Только ГГ другой.
Человек-паук отдыхает, и вообще ни каким боком игра на Spider-man не похоже, ну если говорить похожая при наличии "свободного города" и "прыгучего героя", то игр можно насчитать достаточно.
Цитата:
Вот это ещё один минус. Причём такой огромный.
понятно что если бы он был то он бы всё равно был поганым. Но всё же сейчас очень любят мультиплеер во всём мире. А без него нафиг это надо.
Может тебе мультиплеер еще и в Assassin's Creed нужен? или в Spider-man, Prince of Persia, Silent Hill, да и вообще во всех играх которых он не сильно нужен. Разрабы хотели сделать молодцы, был бы просто как бонус, но и без него тоже нормально.
Crаnk вне форума  
Отправить сообщение для Crаnk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2008, 22:24   #117
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
synthez
Ну от отсутствия мультиплеера тот же Assassin`s Creed хуже не стал, Прототайп тоже переживёт.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2008, 22:24   #118
Игроман
 
Аватар для synthez
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ryan Cooper Посмотреть сообщение
Человек-паук отдыхает, и вообще ни каким боком игра на Spider-man не похоже, ну если говорить похожая при наличии "свободного города" и "прыгучего героя", то игр можно насчитать достаточно.
Ну я вот имел виду прыгучий герой и свободный город.
игр то можно почитать много я согласен, но отличных среди них нет
__________________
мой сайт - http://ronoom.com/
synthez вне форума  
Отправить сообщение для synthez с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2008, 22:27   #119
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1503 [+/-]
darkwingz полностью согласен. От мульта зависит 10% игры (если игра не ориентирована на это изначально)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2008, 23:07   #120
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
От мульта зависит 10% игры
Но если бы он был игра от этого толлько бы выйграла, и возможно поле ГТА4 это войдет в моду.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования