|
|
#101 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.03.2006
Сообщений: 1,657
Репутация: 253
|
__________________
[URL="http://www.lastfm.ru/user/LKKVTM/"]ластфм[/URL] [URL="http://lkkvtm.livejournal.com/"]жж[/URL] |
||
|
|
|
|
|
#102 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53
|
Цитата:
Белыч Думаю игры это все же другая форма исскуства: картины имеют эстетическое преднозночение, игры развлечение. Но говорить что это дедский сад... а какие в сущности отличия от кино? Нет камеры декораций и сотни статистов? А то что разработчики получают и совершенствуют образование, используют современные технологии, а потом несут ответственность перед издателем, это все куда деть??? Да ладно те, этож не клеймо на всю жизнь...
__________________
For Lord Dagon forever or in blood and fire from the waters of Oblivion ------------------------------- Жизнь слишком коротка, чтобы успеть наскучить ------------------------------- За светлым будующим как ни крути, всегда стоит темное прошлое |
||
|
|
|
|
|
#104 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: заМКАДье о_О
Сообщений: 63
Репутация: 69
|
Я в классе единственный нормальный геймер. Остальные тупо ламеры или нубы или казуалы(ещё есть такие экземпляры). Так меня выделяют
чуть-ли не в отдельную касту. Противно, однака. И ещё эти смертные называют меня гиком. Реально бесит. Начинаешь им рассказывать про, допустим Гордона Фримена, так через 3 минуты раздаётся громогласное(правда на полкласса): "Гик !". А эти смертные даже обозначения этого слова-то не знают. |
||
|
|
|
|
|
#105 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53
|
Ins!gnI@
Мы родились не в ту эпоху...
__________________
For Lord Dagon forever or in blood and fire from the waters of Oblivion ------------------------------- Жизнь слишком коротка, чтобы успеть наскучить ------------------------------- За светлым будующим как ни крути, всегда стоит темное прошлое |
||
|
|
|
|
|
#106 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: п.Гаалдок.с.Краа
Сообщений: 579
Репутация: 64
Предупреждения: 400 |
z1Ro
А кино что не искуство? Люди же ходят в кино и получают удовольствие, испытывают эмоции. Но ведь не называют детским садом. И во многих играх, кстати, я испытываю эстетическое удовольствие. Например Dreamfall.(это просто моя любимая игра, но примеров еще много). А поиграв в KOTOR, я вообще на некоторые вещи стал смотреть по другому. Снизошло озарение, так сказать. Игры, возможно считают детским садом потому, что они называются: "игры" . Ведь раньше были прятки, салки, ну такие дворовые ребячьи игры. И вот наверно психология человека далекого от компьютерных игр, сразу ассоцирует с такими вот ребячьими играми. Я конечно понимаю что в большинстве своем, игры лишь развлечение(пока). Но есть те которые понастоящему можно назвать шедевром, искусством. Ведь Английская королева дала Питеру Мулине(как он там пишеться |
||
|
|
|
|
|
#107 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53
|
Белыч
Королева у них поощряет прословление Британии и эпотаж так что удивлятся не стоит
__________________
For Lord Dagon forever or in blood and fire from the waters of Oblivion ------------------------------- Жизнь слишком коротка, чтобы успеть наскучить ------------------------------- За светлым будующим как ни крути, всегда стоит темное прошлое |
||
|
|
|
|
|
#108 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.09.2007
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Fenegs; 02.10.2007 в 05:50. |
||
|
|
|
|
|
#109 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: п.Гаалдок.с.Краа
Сообщений: 579
Репутация: 64
Предупреждения: 400 |
Почти нет, но тем не менее встречаются.
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#110 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.08.2007
Сообщений: 217
Репутация: 58
|
|||
|
|
|
|
|
#111 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
Цитата:
Цитата:
Компьютерные игры - действительно баловство. В том виде, в котором они сейчас существуют. Да, это весело, здорово, это приключения и новые необычные ощущения... Но это низачем. Сравнение с картиной и скульптурой, которые тоже "не поднимают важные вопросы общества", неправомерно: во-первых, всё зависит от того, что за картина или скульптура. А во-вторых... Во-вторых, чтобы насладиться таким произведением искусства, как картина или скульптура, делать ничего не надо. Только смотреть и говорить: "О-о-о!" или: "Ну-ууу!" Чтобы насладиться музыкой, тоже ничего не нужно - просто слушать, книгой - просто читать... А игры - принципиально новый вид искусства. чтобы насладиться игрой, ей надо посвящать много времени. Если не пройти, то хотя бы пару-тройку часов поиграть. Усилия то есть приложить какие-то. (Впрочем, к вопросу о книгах: "самая читающая страна" катастрофически перестала быть таковой, очевидно, именно из-за того же самого: чтобы любить книги, на них надо тратить время. Ленивый у нас народ - даже для собственного наслаждения усилия тратить не все хотят.)
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. |
||
|
|
|
|
|
#112 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,597
Репутация: 423
|
ФантомАнка
Ну с книгами не всё так однозначно. Не зря один литературовед (запамятовал, кто именно) утверждает, что книга, в том числе и как авторское произведение, не существует без читателя. Роман, повесть или рассказ оживают только в нашем воображении, а сам текст является лишь "скелетом", вокруг которого наш мозг создает всё остальное. Так что не стал бы я утверждать, что игры требуют больше усилий, и сильнее вовлекают в процесс, чем чтение... |
||
|
|
|
|
|
#113 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: п.Гаалдок.с.Краа
Сообщений: 579
Репутация: 64
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#114 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53
|
"Разве ерунда может вызывать такой ажиотаж?" цитирую фразу, которую я услышал недавно на спортивном канале. И действительно, если люди с упоением считают дни до выхода той или иной игры, разве это ерунда?
__________________
For Lord Dagon forever or in blood and fire from the waters of Oblivion ------------------------------- Жизнь слишком коротка, чтобы успеть наскучить ------------------------------- За светлым будующим как ни крути, всегда стоит темное прошлое |
||
|
|
|
|
|
#115 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.10.2007
Адрес: Вне пространства...
Сообщений: 93
Репутация: 19
|
Цитата:
Непосредственно по сабжекту:меня с малолетства к играм приучил старший брат.Но родители долгое время не хотели признавать мое увлечение.В итоге,я зимой ходил пешком в школу(а у нас тут морозы до -50 бывают),что бы поднакопить денег и купить себе новую игру.Так продолжалось лет до 12,потом вроде привыкли,но все равно ворчат.
__________________
Одиночество-не проклятье.Одиночество-это стиль жизни. Говори,что думаешь и думай,что говоришь. Тому,кто управляет прошлым,подвластно будущее. Тому,кто управляет будущим,покориться прошлое. |
||
|
|
|
|
|
#116 | ||
|
Игрок
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136
|
Удалите плиз!
Последний раз редактировалось Masseffect; 08.11.2007 в 10:45. |
||
|
|
|
|
|
#117 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: У аэродрома
Сообщений: 117
Репутация: 35
|
Цитата:
__________________
*=Hе имей сто друзей, а имей всех врагов!=* ••••••••••••••••••••••••••••••••• /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ ***=AUT VINCERE AUT MORI=*** \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/ ••••••••••••••••••••••••••••••••• *Слово не воробей, поймают -вылетишь* *****(форумская мудрость)***** |
||
|
|
|
|
|
#118 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53
|
Цитата:
Если они многим фильмам они дают фору, то это фильмы жалкие...
__________________
For Lord Dagon forever or in blood and fire from the waters of Oblivion ------------------------------- Жизнь слишком коротка, чтобы успеть наскучить ------------------------------- За светлым будующим как ни крути, всегда стоит темное прошлое |
||
|
|
|
|
|
#119 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.07.2007
Адрес: Салтыки
Сообщений: 51
Репутация: 40
|
Я не понимаю, зачем вообще разделение геймер-негеймер? Ну сидит человег, гамает, в нете сидит, получает удовольствие. Кто-то крестегом вышивает, кто-то читает много, а кто-то за компом сидит... ну и что? главное, чтобы это не мешало всему остальному и не было ситуации "не, не могу, занят, мне седня еще две кампании новые для варика пройти надо". вот это плохо. я хоть и гамаю много, и за компом сижу много, но могу в любой момент без напряга оторваться от него и начать что-то делать...
Отношение... мои родители уже привыкли, друзья многие тож считают чуть ли не комп. гением. а теперь таг подавно, на программиСТа учусь... Мое отношение... да параллельно. геймер-негеймер - не показатель, главное чтоб человег нормальный был, чтоб поапщацо можно было нормально и не напрягала его озабоченность компом, чтоб можно было поговорить не только о скором выходе Crysis'а или новых дровах от Nvidia, но и на отвлеченные темы.
__________________
.__..___..___.____.___.___.___..___ |__ .|__|..|.....|....|_....|...|__||_ ___||....__|_ ..|....|...__|_.|..\..|__ Shut up when I'm talking to you! (с) Linkin Park нервные клетки не респауняцц0 (с) |
||
|
|
|
|
|
#120 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.10.2007
Адрес: Вне пространства...
Сообщений: 93
Репутация: 19
|
Не знаю,не знаю...Приведи хоть пару примеров,в которых сюжет может быть более драматичным, чем в первом Макс Пейне? Я знаю - Спасти рядового Райна,и пара других фильмов о второй мировой.И то потому,что в них показана самый трагичный период истории человечества.Все.Другие примеры мне неизвестны.И это при всем многообразии киноиндустрии.
Приведи неоспоримые примеры (чем больше тем лучше),в котрых сюжет в фильме сильнее чем в перечисленных выше играх?
__________________
Одиночество-не проклятье.Одиночество-это стиль жизни. Говори,что думаешь и думай,что говоришь. Тому,кто управляет прошлым,подвластно будущее. Тому,кто управляет будущим,покориться прошлое. Последний раз редактировалось Kroust; 05.11.2007 в 08:45. |
||
|
|
|
|
|
|