Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 26.04.2006, 15:29   #101
Новичок
 
Аватар для -Vc-
 
Регистрация: 07.03.2006
Адрес: ул.???
Сообщений: 42
Репутация: -24 [+/-]
Мда всё зависит от человека...только от человека...(загробным голосом и нараспев)
__________________
Hey ho, let's go
-Vc- вне форума  
Отправить сообщение для -Vc- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Vc- с помощью Skype™
Старый 26.04.2006, 15:38   #102
Опытный игрок
 
Аватар для chpokens
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,516
Репутация: 286 [+/-]
-Vc-
Чуть чуть поправлю,от психики зависит,и от того,как геймер понимает игры.Если он понимает их,и воспринимает их ,как развлечение(чтоб убить время,и развлечься),то нечего не будет.Но а если всё воспринемает в серьёз,то уж извените то тут мало,что можно поделать.
chpokens вне форума  
Отправить сообщение для chpokens с помощью ICQ Отправить сообщение для chpokens с помощью Skype™
Старый 28.04.2006, 06:32   #103
Игрок
 
Регистрация: 26.04.2006
Сообщений: 784
Репутация: 200 [+/-]
Все зависит от того, подвержен ли конкретный человек постороннему влиянию. Например, двое непьющих и некурящих людей попадают в большую кампанию, где все дружно синячат и дуют паровозы, один под воздействием уговоров начинает делать то же самое, а второй нет. Также и в играх, если на экране происходят кровавые расправы над беззащитными существами, то слабохарактерный и не имеющий собственной жизненной позиций человек начинает вытворять то же в реальной жизни, а тот у кого есть свое мнение на этот счет никогда не поддастся влиянию игры.
†Raven† вне форума  
Старый 03.05.2006, 20:51   #104
Новичок
 
Аватар для SancheZ
 
Регистрация: 17.10.2005
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 38
Репутация: 2 [+/-]
Я им про фому - они про Ерему. Зациклились на насилии в играх? Речь не о том ваще... Ладно читайте в 5 номере статью про Психопрограммирование в играх (только там тоже дискусси не получилось) или в 4 номере про агитационные игры.

И кто-то тут сказал что от сознания все зависит. Т.е. оно контролирует подсознание. Ага, щас! Типа чем длиннее пенис, тем умнее хозяин оного?

Последний раз редактировалось SancheZ; 03.05.2006 в 21:00.
SancheZ вне форума  
Старый 04.05.2006, 20:48   #105
Заблокирован
 
Аватар для yonik
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: галактика
Сообщений: 160
Репутация: 132 [+/-]

Предупреждения: 400
Наверно действительно, какой-то жанр игр влияет на человека по своему, но каардинально человек измениться не может. Иногда по человеку видно - ботаник он, или хардкорный геймер( насчер хардкорного 50/50).
Если человек играет в шустрые экшены типа Quake 3, наверно может он и в жизни реакцию развивает? Может быть. Скореее всего внимательность. Всегда хорошему игроку игры идут на пользу. А если человек заранее не расположен к тому, или иному жанру, то наверное его характер уже можно как-то описать? Определяют же психологи человека по подчерку и т.д.

Ты ведь эту тему открыл, чтобы разобраться, или просто для интереса,

Наверное, если тебе какой-то жанр не подуше, то можно призадуматься, а почему, потому-что не можешь попасть по ботам, или потому-что не можешь разгадать загадку? Значит ты слаб в этой сфере, и просто принимаешь решение: или научиться играть, и тем самым улучшить какое-то из качеств характера, или бросить, и заморозить эти качества. Как ты об этом думаешь сам?
yonik вне форума  
Отправить сообщение для yonik с помощью ICQ
Старый 06.05.2006, 15:48   #106
Юзер
 
Аватар для KoVsh
 
Регистрация: 29.03.2006
Сообщений: 116
Репутация: 16 [+/-]
Я считаю что и от жанра игры зависит поведение человека и невсегда в положительном плане. Например есть у меня два друга оба гэймеры "со стажем" один играе восновном в шутеры и подобные игры, так он все время какойто дерганый, ходит трясется, постаянно дергается.
Второй играет во всё так он из своего дома практически никуда не выходит. Я их знаю спервого класса и знаю что до покупки компьютера они были совершенно другими.
Виноват в этом кампьютер или какойто жанр? На мой взгляд нет, а там кто знает.
KoVsh вне форума  
Отправить сообщение для KoVsh с помощью ICQ Отправить сообщение для KoVsh с помощью Skype™
Старый 06.05.2006, 16:05   #107
Юзер
 
Аватар для FraleXX
 
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Волгоград
Сообщений: 239
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SancheZ
И кто-то тут сказал что от сознания все зависит. Т.е. оно контролирует подсознание. Ага, щас! Типа чем длиннее пенис, тем умнее хозяин оного?
Вот именно, что от сознания - если ч-к предрасположен к насилию он будет играть в шутеры, если он отличается тактическим мышлением он будет играть в стратегии или даже в шутеру, но тактические. Если он спортивный мен, то он будет играть в спортсимы. Опять же необязательно он будет играть тока в одну игру, в один жанр, он может также и в другие геймить, но приоритет его выбора будет склонять чашу весов в сторону близости жанра к его подсознанию.
И опять же, причем пенис и ум? Пенис для одного дела, а ум для другого. Ты можешь бы тупым, но отличным любовником. Ты можешь быть прекрасным игроком в контре, но тупым, как пробка из под вина, стратегом.
__________________
Я спортивный человек....не пью, не курю....и, черт, горжусь этим....
FraleXX вне форума  
Отправить сообщение для FraleXX с помощью ICQ
Старый 08.05.2006, 02:11   #108
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
Цитата:
Ты можешь быть прекрасным игроком в контре, но тупым, как пробка из под вина, стратегом.
Хм. Меня эта фраза навела на одну мысль. Вернее, даже не на мысль, а на вопрос: можно ли каким-то образом определить, в какой игре человек проявит себя лучше всего? Потому что вопрос "В каком жанре человек проявит себя лучше другого" не совсем корректен, т.к. некоторые люди просто физически не способны играть, например, в авиасимуляторы (даже при наличии неплохого джойстика), зато прекрасно разбираются в RTS-жанре.

Я поясню. Любой игрок буквально через 10-15 минут способен понять, будет он и дальше играть в игру Х или же ему лучше поиграть в игру Y. Но гораздо труднее сделать выбор среди игр в каком-то конкретном жанре. Лично я в свое время выбрал стратегии. Но! Я выбрал не "стратегии как жанр", а "конкретные игры в жанре RTS". В частности, я на дух не переношу так называемой "древлятины". Это когда в игрушке есть мечи, топоры, щиты, магия разных сортов и т.п. вещи. Всё это мне как раз и не нравится. Иными словами, за стратегию типа WarCraft III я не сяду. Зато я готов часами просиживать за "высокотехнологичными" стратегиями типа Command&Conquer: Generals - Zero Hour. Хотя концепцию этих игр можно свести к одной фразе: обведи рамкой и командуй.

Примерно те же самые критерии действуют и при отборе других игр, в которые мне хотелось бы поиграть. Например, я отказался играть в The Elder Scrolls III: Morrowind. Всё по той же причине - "древлятина". И никакие достоинства этой игры не смогли переубедить меня! Огромный игровой мир, множество предметов, различные характеристики персонажа и всё такое в этом роде - мне на это было, если честно, наплевать. Поэтому, когда вышел The Elder Scrolls IV: Oblivion, то я ничуть не обрадовался. Между прочим, моему брату так нетерпелось поиграть в новую игру из серии TES, что он купил пиратскую английскую версию... Фанат, однако!

Зато я очень радовался, когда вышла игрушка Act of War: Direct Action. И одной из причин моей радости было то, что в графе "Похожесть" в Игромании было написано "C&C: Generals". Кстати, эта игра - первая, у которой после выхода Command&Conquer: Generals - Zero Hour в графе "Похожесть" упомянуты Generals...

Справедливости ради, могу сказать, что мне доводилось играть также в Diablo II: Lord of Destruction и Heroes of Might and Magic III. Ну и в Sacred. Причем в последнюю игру я поиграл относительно мало, т.к. мне очень быстро надоел главный смысл игры (нажми левую кнопку мыши, чтобы убить врага). В Diablo-серии почему-то убивать было интересней. А Князь тьмы в моих глазах провалился (не спас даже хороший перевод от Акеллы). Возможно, всё дело в том, что монстры в этой игре возрождаются до бесконечности. Скучно, одним словом...

В жанре RPG я, опять-таки, выбрал Fallout 2, а не какой-нибудь там Lionheart: Legacy of Crusader или Готику-2 (от той же самой Акеллы). В квесты и авиасимуляторы я не играю вообще. Не прикасаюсь также к играм, где надо управлять поездом. Одно время играл в The Sims 2.

Зато к играм с машинками я не совсем равнодушен. Во всем известный FlatOut: На предельной скорости я играл довольно долго. В старых добрых Дальнобойщиков-2 я исколесил такое дикое количество километров, что даже подсчитать трудно... В Need for Speed: Underground 2 играл до тех пор, пока не прошел все трассы, которые только были. Но на этих трёх играх все и заканчивается. Я совершенно равнодушно отношусь к хардкорным автосимуляторам, где все машины "взяты из реала".

Как вы, наверно, помните, я в начале спрашивал "В какой игре человек проявит себя лучше всего?". Вот лично я провел много-много часов за игрой в C&C: Generals, но я не уверен, что смогу выиграть битву против живого человека. Иными словами, если геймер любит какую-то игру, то вовсе не факт, что он сможет хорошо играть в нее на каком-нибудь чемпионате.

Хотя, конечно, если вопросом, подобным моему, станут задаваться спонсоры игровых состязаний, то геймерство превратится в самую настоящую работу, т.е. в относительно скучный процесс. Я (может быть!) могу валить противников в Counter-Strike: Source пачками, но буду раз за разом проигрывать в битвах с живым человеком в тех же C&C: Generals. Есть ли в Интернете какие-нибудь тесты на выявление подобных вещей, т.е предрасположенностей к тем или иным играм?

P.S. Сорри за длинный текст, но мне хотелось, чтобы народу было понятно, как и почему игроки обычно выбирают те или иные игры.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 09.05.2006, 11:41   #109
Новичок
 
Аватар для ostgur
 
Регистрация: 18.06.2005
Сообщений: 17
Репутация: 5 [+/-]
Мировозрение от игры хрен поменяется, а вот чисто некоторые алгоритмы мозга - 100%, например в одной и той же ситуации до игры и после ты поведёшь себя по разному, с маленькой долей отклонения от первой, что не есть плохо, так как некоторые игры действительно доносят до человека то, что хотели донести авторы.
__________________
ostgur.net
ostgur вне форума  
Старый 10.05.2006, 22:50   #110
Юзер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 112
Репутация: 68 [+/-]
Не большое влияние игр на сознание человека есть, расскажу на своём примере:

Ещё с Сеги (была такая приставка) я просто обожаю стратегии. До компа я как - то не подозревал, то что игры как - то влияют на моё сознание. Но после того как я наигрался в стратегию на компе, я просто стал относится к вещам по другому. Стал объективно мыслить. И я соглашусь с теми, кто утверждает: что если человек психически здоров, то игра идёт ему на пользу, ну а если нет, то он, наигравшись, пойдёт стрелять всех на право и на лево.
=>CaesaR<= вне форума  
Отправить сообщение для =>CaesaR<= с помощью ICQ
Старый 11.05.2006, 15:52   #111
Игрок
 
Аватар для Grotesque
 
Регистрация: 22.06.2005
Адрес: Омск-сити
Сообщений: 933
Репутация: 141 [+/-]
Кажется в последнем номере Игромании, в "Юморе" написан очень хороший рассказ.
Grotesque вне форума  
Отправить сообщение для Grotesque с помощью ICQ
Старый 11.05.2006, 16:15   #112
Опытный игрок
 
Аватар для chpokens
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,516
Репутация: 286 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkRaven
Все зависит от того, подвержен ли конкретный человек постороннему влиянию. Например, двое непьющих и некурящих людей попадают в большую кампанию, где все дружно синячат и дуют паровозы, один под воздействием уговоров начинает делать то же самое, а второй нет. Также и в играх, если на экране происходят кровавые расправы над беззащитными существами, то слабохарактерный и не имеющий собственной жизненной позиций человек начинает вытворять то же в реальной жизни, а тот у кого есть свое мнение на этот счет никогда не поддастся влиянию игры.
Это уже называется СИЛА ВОЛИ,от неё зависит будет он курить по чим то воздейтсвием или нет.Но а в играх - это его право,во что он хочет играть,и как после игры будет себя вести.
chpokens вне форума  
Отправить сообщение для chpokens с помощью ICQ Отправить сообщение для chpokens с помощью Skype™
Старый 11.05.2006, 20:05   #113
Юзер
 
Аватар для Morbid_Dezir
 
Регистрация: 11.05.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 189
Репутация: 54 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от ostgur
Мировозрение от игры хрен поменяется, а вот чисто некоторые алгоритмы мозга - 100%, например в одной и той же ситуации до игры и после ты поведёшь себя по разному, с маленькой долей отклонения от первой, что не есть плохо, так как некоторые игры действительно доносят до человека то, что хотели донести авторы.
хм... странно выглядит: ты пошел в магазин купить молока (тебя там обсчитали), ты пришел домой. Поиграл час-другой на компе, в это время активно потребляя белкОвую пищу в виде вышеозначенного молока. Как следствие - оно (молоко) кончилось. Вы снова пошли в магазин и опять купили молока НО в этот раз совершили полый цикл инструкции "пересчитайте деньги не отходя от кассы" и заметили "недостачу". Дальнейшие события обрисует вам ваша фантазия, в меру ее ипорченности Вопрос: насолько связано то, что вы поиграли на компьютере с тем, что вы пересчитали деньги? Правильно: на 0 целых 0 десятых! В одной и той же ситуации мы поведем себя по-разному - это однозначно. Хотя-бы чуть-чуть. Вне зависимости, будем мы играть на компьютере или нет, мы в любом случае постараемся выполнить задачу несколько лучше, чем до этого. А если задачу не выполнять ранее вообще, то и сказать, что мы выполним ее лучше, или хуже - невозможно.
Алгоритмы в мозге человека изменятся в случае долгого воздействия игр, а точнее долгого сидения за компютером. Видимо (наука стыдливо умалчивает данные факты ), с этим также связаны: сонливость, голод, краснота и частое моргание глаз, отсутствие всяких признаоков разумной жизни в теле конкретного индивидуума. Также, народная молва разносит странные слухи о том, что долгое сидение за компьютером также благотворно воздействует на другой процесс, связанный с головой - облысение... А если серьезно - игры воздействуют на психику человека в зависимости от его общего психологичекого состояния. Подробно писать об этом я не стану - в данной теме и так уже много сказано по данному поводу.
Morbid_Dezir вне форума  
Старый 18.05.2006, 13:24   #114
Guest
 
Сообщений: n/a
Мне кажется ещё ничего такого в играх сделать нельзя, в смысле ничего такого, от чего можно было бы свихнуться и пойти убивать. Например когда я вижу внутрености Stabbsa - мне не страшно, а когда графика станет фотореалистичной, думаю меня начнут пугать подобные вещи. Мораль: Если в жизни увидеть кишки человека, которые сам же и вытаскиваешь, то можно сойти с ума. В играх такого реализма не может быть, потому что современная графика в играх не похожа на жизнь. (помню после второго Варкрафта увидел третий, начал лошить за детскую мультяшную графику, которая меня бесила, типа вот всё так ярко, сверкает, мигает, а потом ещё утверждал что во второй части лучше, но постепенно привык, т.к. сейчас все игры с такой графикой ( стратегии по крайней мере. )

Замечание:
Jarvis Meccorig: Будьте аккуратнее со словами.

Последний раз редактировалось Delaware Jarvis; 18.05.2006 в 18:43.
 
Старый 24.05.2006, 13:03   #115
Guest
 
Сообщений: n/a
Пришла в голову свежая мысль - влияние игр на сознание игрока такое же, как и влияние музыки на сознание слушателя,такое же как влияние фильмов на сознание зрителя, или такое же как влияние книги на сознание читателя. Еще ни разу не видел, чтобы человек, наигравшись во Diablo 2 LOD или прочитавший Зов Кхулху - Тень над Инсмутом пошел на улицу и начил уничтожать прохожих, машины, дома....
 
Старый 27.05.2006, 00:03   #116
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 495 [+/-]
ИМХО,игры влияют на сознание очень сильно.

Не раз замечал,поиграв в ГТА,что мысль идти пехом напрягает - вот же машина стоит.Но останавливала меня не мысль что "это нехорошо,меня посадят" а просто то,что мне нечем ее открыть и завести..

Но это плохое.Хорошее - по моему игры здорово повышают самооценку и,главное,уверенность в своих силах.Не буду приводить примеры конкретные,но по моему это так)

Цитата:
Сообщение от Dr.KiLL
Например когда я вижу внутрености Stabbsa - мне не страшно, а когда графика станет фотореалистичной, думаю меня начнут пугать подобные вещи. Мораль: Если в жизни увидеть кишки человека, которые сам же и вытаскиваешь, то можно сойти с ума.
Уху.А если еще играть ночью и в наушниках?

Цитата:
Сообщение от ostgur
Мировозрение от игры хрен поменяется, а вот чисто некоторые алгоритмы мозга - 100%, например в одной и той же ситуации до игры и после ты поведёшь себя по разному, с маленькой долей отклонения от первой, что не есть плохо, так как некоторые игры действительно доносят до человека то, что хотели донести авторы.
Я бы сказал,игры могут научить нас жить по другому,натолкнуть на мысль,идею,которая нам бы и в голову не пришла,не столкнись мы с аналогичной ситуацией в игре.То есть можно рассматривать игры как своеобразный тренажер.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Старый 27.05.2006, 09:32   #117
Опытный игрок
 
Аватар для chpokens
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,516
Репутация: 286 [+/-]
Фамяк
Если у тебя с психикой и умом нормально,то ты нестанешь взламывать машины.

Игры влияют токо на тех у кого нервы нежелезны и психика подкачивает.
Ну и возраст тоже важен.
chpokens вне форума  
Отправить сообщение для chpokens с помощью ICQ Отправить сообщение для chpokens с помощью Skype™
Старый 29.05.2006, 09:35   #118
FoxHound
 
Аватар для Dark_Lord
 
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: В горах на Востоке
Сообщений: 118
Репутация: 70 [+/-]
Игры влияют на всех! Игры формируют внутрений мир, характер игрока. Формируют не в целом, а мелкими крупицами. Какие то черты человек берёт у своих любимых героев подражает им в чём-то, и это, мне кажется, вполне нормальным. А вот в тяжёлых случаях, когда у игрока психика отказывает и он начинает стрелять в живых людей, игры вобщем могут быть и непричём. Нет, они конечно своё дело сделали, но с тем же успехом человек может перестрелять друзей посмотрев какой-нбудь фильм.
Dark_Lord вне форума  
Отправить сообщение для Dark_Lord с помощью ICQ
Старый 29.05.2006, 09:54   #119
Юзер
 
Аватар для Morbid_Dezir
 
Регистрация: 11.05.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 189
Репутация: 54 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GOD
Игры влияют токо на тех у кого нервы нежелезны и психика подкачивает.
Ну и возраст тоже важен.
Ну, второе вытекает из первого... но я с этим согласен.
Цитата:
Сообщение от Dark_Lord
Игры влияют на всех! Игры формируют внутрений мир, характер игрока. Формируют не в целом, а мелкими крупицами. Какие то черты человек берёт у своих любимых героев подражает им в чём-то, и это, мне кажется, вполне нормальным. А вот в тяжёлых случаях, когда у игрока психика отказывает и он начинает стрелять в живых людей, игры вобщем могут быть и непричём. Нет, они конечно своё дело сделали, но с тем же успехом человек может перестрелять друзей посмотрев какой-нбудь фильм.
Мда, это все равно, что сказать: я выпил кофе, оно убило часть сератанина в мозгу - я стал менее счастливым... ДА, игры влияют на психику, но на столько, на сколько это позволяет ваша психика. Есил вы впечатлительный человек, то на вас будет влиять и книги, и фильмы, и вообще - мнение окружающих и т.д. Здесь все уперается в психику человека, в его моральную устойчивость, скалд характера\ума, его общее психическое состояние. Продолжать можно долго, но мне кажется, что и этого достаточно ,чтобы понять - игры влияют на психику человека столько-же ,сколько и другие факторы. Если человек, прочитав книгу возомнил себы крутым героем, то и поиграв в игру - он тодже будет мнить себы героем. Дело в другом - насколько он сможет быстро и рационально "уложить" в своем сознании образ этого "героя". игры в этом плане выигрывают и у книг, и у фильмов, т.к. присутствует фактор интерактивности происходящего. В общем я не стану углубляться в тему вопроса - итак уже загрузил по самые небалуйся....
Цитата:
Сообщение от Фамяк
Не раз замечал,поиграв в ГТА,что мысль идти пехом напрягает - вот же машина стоит.Но останавливала меня не мысль что "это нехорошо,меня посадят" а просто то,что мне нечем ее открыть и завести..
Как там у классиков: "Экий, вы, батенька, неформал!.."
Зато в армию могут не взять, автомат, по крайней мере, не дадут.
Morbid_Dezir вне форума  
Старый 04.06.2006, 10:51   #120
Игрок
 
Аватар для SaDraK
 
Регистрация: 08.12.2005
Адрес: Приколись, но нету!
Сообщений: 800
Репутация: 119 [+/-]
Игры не влияют на сознание игрока. На подсознание, возможно, и то вряд ли. Мне интересно, на каких основаниях это вообще всё взяли? То что игрок после 15 часов игры без перерыва инстинктивно озирается и у него дёргается палец? Поэто му? Или он начинает говорить зычным голосом -"у нас не было ывыбора, мы должны были её убить", поэтому? Если да, то просто чушь, все эти суждения. Эт плосто рефлекторно всё идёт, вернее подсознательно, от передозировки оущенний, ведь находясь в игре, игрок находится в особом мире. И он там другой(игрок), и после вырывания игрока из того мира, привычки остаются, но не долго...По себе знаю, сам стока играол=)).
__________________
Среди связок, в горле комом теснится крик, но настала пора, и тут уж кричи не кричи...©В.Цой

Look into my eyes, And tell me what you see, Someone real, This is real, What you wish to be ©Fear Factory


Волк я, Волк... Одинокий Волк...
SaDraK вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования