|
|
#1 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Sacred 2: Fallen Angel/Ice & Blood - Обсуждение
Sacred 2: Fallen Angel Жанры:..............................RPG Разработчик:......................Ascaron Зарубежный издатель:.......CDV Издатель в России:.............Акелла Дата выхода:.....................10.10.2008 Официальный сайт:............sacred2.com ru.akella.com Фан сайт игры:...................sacred.net.ru Ice & Blood Дата выхода зарубежом:.......28.08.2009 г. Дата выхода в России:...........21.09.2009 Издатель зарубежом:.............Koch Media / Deep Silver Издатель в России:................Акелла Разработчик:.........................Studio II (Ascaron Entertainment) Энергия движения, энергия магии, энергия мысли... Эта единая сила - животворное дыхание самого мира. Когда она находилась в бережных руках Серафимов, Анкария процветала. Всё и дальше могло быть хорошо, если бы не желание сделать ещё лучше. Серафимы разделили дар повеления энергией сущего с высшими эльфами. Кто тогда мог подумать, что такая щедрость явилась фатальной ошибкой? Ведь города эльфов сделались так прекрасны, и до того талантливым стал этот народ... Эльфы развивались настолько стремительно, что вскоре некоторые из них решили бросить вызов самим богам! Другая часть эльфийского общества выступила против дерзких безумцев. Вся Анкария раскололась надвое. Использовать энергию, чтобы стать выше бессмертных или остановить гибельную алчность могущества, дабы спасти то, что ещё не погибло? Решит только герой. И закрепит свой вердикт кровью сотен врагов, потому что это не просто легенда. Это её триумфальное возвращение. Спустя долгие месяцы ожидания с момента падения последнего бастиона «Подземелий Анкарии» «Князь Тьмы» набирает силы для второго пришествия! Sacred 2 - этим всё сказано. Но всё-таки продолжим. События нового тщательно проработанного сюжета развернутся за 1000 лет до истории оригинальной Sacred. Территория игровых локаций увеличится на 50% в сравнении с предшественницей. Подходящее раздолье для 6-и новых героев невиданных классов, чтобы применить свежие способности и умения. Внешность персонажей станет изменяемой. Завершение каждой сюжетной главы увенчает смертный бой с харизматичным боссом. Анкария станет живее и прекраснее. Превосходная графика на переднем крае прогресса и реалистичная физическая модель превратят игру в приключение, граничащее с действительностью! Особенности игры: ~ Огромный игровой мир ~ Захватывающая фэнтези-история ~ Возможность выбора мировоззрения персонажа. ~ Новые персонажи обладают уникальными особенностями ведения боя ~ Завораживающая анимация боевых техник ~ Усовершенствованная ролевая система ~ Поддержка физического движка AGEIA PhysX ~ Высочайший уровень графического исполнения при поддержке последних технологий ~ Атмосферное музыкальное сопровождение ~ Мощный мультиплеер с множеством режимов сетевой игры Дополнительно в аддоне: ~ Две новых области - Проклятый лес и Кристальный регион Серафимов. Как всегда нам будет представлен полностью ручной ландшафт с новыми монстрами, качественными звуковыми эффектами и прекрасной атмосферой. Локации будут доступны с 5 уровня. В конце каждой вас будет ждать главный босс. ~ Новый персонаж - испытайте новые приключения вместе с могущественным Магом-Драконом; ~ Персонализация - выберите одного из 7 героев и измените его/ее внешность на свой вкус; ~ Бес-носильщик - вызовите своего беса-носильщика, куда пожелаете, и пусть он таскает ваши сокровища; ~ Новые враги, вещи и боссы(например, демон Ashibai в кровавом лесу) - собирайте новые уникальные предметы для своих героев, завоюйте могучего Кристального Феникса, сразитесь против ужасного магического глаза, победите гигантского скарабея и пройдите еще сотню других испытаний; ~ Два новых ездовых животных - Единорог и Огненная лошадь; ~ Теперь комбо может состоять из 5 боевых искусств; ~ Изменение внешности персонажа при его создании; ~ Более 30 часов дополнительного игрового удовольствия и приключений в мире Анкарии! Системные требования Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: Другие темы по игре Sacred 2: Fallen Angel:
Sacred 2: Fallen Angel/Ice & Blood - Проблемы Sacred 2: Fallen Angel/Ice & Blood - Персонажи: обсуждение, развитие, предметы Последний раз редактировалось DoctorWagner; 02.08.2025 в 08:24. |
||
|
|
|
|
|
#1161 | ||
|
Spirit of Fire
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273
|
Для этого нада изучить конкретную школу магии. При вкладывании очков в школу, в ней заполняеться зелёный индикатор, в правом нижнем углуу соответствующей школы. Когда он заполниться полностью, тогда можно будет поставить любой плюс.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ... |
||
|
|
|
|
|
#1164 | ||
|
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Цитата:
если идти по сюжету.. а так может и на серебре нетяжело на следующем уровне сложности может тяжелее..
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1165 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 30
Репутация: 136
|
ну на следущем уровне сложности вообще если тебя убьют,то персонаж потерян?
__________________
http://avril.ru/ |
||
|
|
|
|
|
#1168 | ||
|
Spirit of Fire
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273
|
Объясняю чем серебро отличается от бронзы. А то люди порой говорят что разницы нет, сложность и там и там одна и та же. Частично это верно, но лишь от части. В Сакриде, как только появляешься на локации, игра генерирует по своим законам врагов в подгонку персонажу. Насколько я заметил, при 1-10 лвл враги равны тебе по лвл, с 11-20 на один лвл выше, с 21+ на 2 лвл выше ну и видать в таком духе. Так вот в чём принципиальное отличие бронзы от серебра. На бронзе враги на локации генерируются один раз за всю игру. И если вы сильно выростите в уровне и вернётесь, они так и будут такого же лвл-а. На серебре же враги генерируются под персонажа постоянно, тем самым не отставая в лвл-е. Вот и вся разница. По сути получается, что серебро это и есть начальный уровень сложности, ибо бронза это такие ясли, что в них нету смысла играть. Мало того что враги вечно слабее тебя дико (например когда выполняешь побочные квесты в одном районе, ты сам растёшь а они становятся всё слабее и слабее), так ещё из-за их низкого лвл-а кач на них плохой, а за квесты редко когда дают много опыта. Насколько мне известно, после серебра открываются сложности золото и платина. Так вот там (особенно на платине, хотя порой и на золоте) люди порой загибаются с концами, что аж невозможно играть дальше, по той причине что неправильно раскачали перса. Так что самое интересное ещё впереди)) Ну а хардкор он всегда открыт - если один раз умрёшь, перса больше не увидишь.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ... |
||
|
|
|
|
|
#1169 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 32
Репутация: 7
|
Цитата:
А игра классная, но баги и неудобное управление мышкой меня бесит.. скоро будет следуйщий патчь?
__________________
This is SPARTA!!! |
||
|
|
|
|
|
#1170 | ||
|
Игрок
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Амстердам
Сообщений: 535
Репутация: 75
|
stiks77
тогда золото, платина и ниобий чем отличаются? Не на 2-5 лвлов больше, а на 10-20-30 так что ли?
__________________
-- |
||
|
|
|
|
|
#1171 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 179
Репутация: 392
|
__________________
Вдвоем или своим путем, И как зовут, и что потом, Мы не спросили ни о чем, И не клянемся, что до гроба… Мы любим. Просто любим оба. |
||
|
|
|
|
|
#1172 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 32
Репутация: 7
|
Цитата:
__________________
This is SPARTA!!! |
||
|
|
|
|
|
#1173 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 179
Репутация: 392
|
Sparta32
Кажется в настройках можно менять вид камеры... Поэкспериментируй
__________________
Вдвоем или своим путем, И как зовут, и что потом, Мы не спросили ни о чем, И не клянемся, что до гроба… Мы любим. Просто любим оба. |
||
|
|
|
|
|
#1174 | ||
|
Spirit of Fire
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273
|
Ну это вообще смешно - куда тыкнул туда перс и пытаеться бежать. Используй W и S для того чтобы персом управлять и всё. Как только он куда-то вздумает не туда бежать жму назад и всех делов - он встаёт. Мышка-то быстро крутиться по карте, мало-ли куда ткнул.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ... |
||
|
|
|
|
|
#1175 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 520
Репутация: 15
Предупреждения: 6 |
stiks77
да куда тыкнул он туда и бежит, но смотреть куда он бежит неудобно, а если нужно еще и по сторонам глянуть то ппц, кривое тут управление причем бесит то, что в сакред 1 с етим все было норм!
__________________
__ |
||
|
|
|
|
|
#1176 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 32
Репутация: 7
|
stiks77
Вот еслибы сделали паузу как в NWN 2 то можно былобы покруть камерой, разобратся где какие враги, на улуце бегать ище нормально, но ети подземелия меня бесят.. ктомуже в подземельях у меня каждые 10 минут жутко лагать начинает.. неужели так сложно убрать лаги а потом выпустить игру?
__________________
This is SPARTA!!! |
||
|
|
|
|
|
#1177 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Анкария, Порто-валум
Сообщений: 39
Репутация: 24
|
люди, извиняюсь что я пишу тут , ног мне нужен тот кто играл в просто сакред, нужна помощ пишите в личку)
__________________
__________________ ........__|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-34*HH:\ '(@=@=@=@=@) |
||
|
|
|
|
|
#1178 | ||
|
Spirit of Fire
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273
|
Geraltenok
Я незнаю, может сами мобы по себе сильнее, а может сильно в лвл-е превосходят, ещё не открыл. Но там сложнее. Sparta32 Вот тока паузы как в NWN точно не надо. Тут всё же экшн РПГ, а пауза и экшен не совместимы. И понизь настройки, лагать и перестанет. У меня в пещерах всё норм, только при массовых замесах и в больших городах лагает. I-Garri Я не знаю, сначало тоже было непривычно, потом приловчился, и проблем с тем куда бежит перс у меня нет. Я им бегаю не с помощью мышки, а WASD-ом и никаких претензий к самому управлению нет, а вот камера порой под ужасный угол ложиться. CRYTEC Если ты про первую часть, вот тема для обсуждения.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ... |
||
|
|
|
|
|
#1179 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.10.2008
Адрес: г. Сочи
Сообщений: 56
Репутация: 1
|
когда устанавливаешь патч 2.12 все враги автоматичесгки на 5 левлов больше тебя становятся... оч прикольно, особенно если до установки патча уже успел поиграть немного , уровня эдак до 15-18.. как я
|
||
|
|
|
|
|
#1180 | ||
|
Spirit of Fire
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273
|
Ванек120789
Не знаю, у меня этот патч давно стоит, и враги почему-то выше только на два лвл-а.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ... |
||
|
|
|
|
|
|