|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504
|
Fallout и Fallout 2 - Обсуждение
http://www.falloutsite.ru/ - Российский фан сайт
http://falloutsite.ru/any/mp3.php - Саундтрек http://www.fallout.ru/ - Очень много инфы по всей серии http://www.fallout-archives.com/ - Отличный сайт-энциклопедия История серии Скрытый текст: Обложка диска оригинального Fallout Скрытый текст: ![]() Fallout:A Post Nuclear Role Playing Game Скрытый текст: ![]() Fallout 2: Скрытый текст: ![]() Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Скрытый текст: Особенности серии:
Система: Windows 95/98/ME/2000/XP; Процессор: 120 МГц; Память: 32 Мб; Видео-карта: DirectX-совместимая; Аудио-карта: DirectX-совместимая; Жесткий диск: 600 Мб свободного места. ![]() Fallout 3 Жанр: RPG Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: осень 2008 Отдельная тема для обсуждения: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=47134 Тот самый первый постер Fallout 3. Скрытый текст: Fallout Online:Бизнес-план Хёрва Каэна относительно будущего Fallout: Скрытый текст: Fallout для КПК: Скрытый текст: (с)Fallout site, wikipedia.org, fallout.ru
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все. Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Я убрал палец с курка. Все было кончено. ![]() Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.10.2022 в 16:44. |
||
|
|
|
|
|
#1161 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Хакасия (В Сибири это)
Сообщений: 220
Репутация: 33
|
|
||
|
|
|
|
|
#1163 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 461
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1165 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 979
Репутация: 194
|
Homer J.S., По всей вероятности так и будет. Или многочисленные аддоны для TES не принесли им довольно крупного дохода? А тут так получается, что имя Fallout это уже огромная коммерческая жилка, на которой просто грех не зарабатывать деньги, тем более что первый шаг к этому они уже сделали, урезав гейплэй. Ведь как бы там ни было, но у многих игр подобного жанра все таки продолжительность игрового процесса побольше.
|
||
|
|
|
|
|
#1166 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 461
|
Вот люди зацените,моя первая работа на Фотошопе,специально для поклоников Fallout.И вот немного в доработанном виде
![]() А это уже в улучшенном.На любой вкус и цвет))) Последний раз редактировалось Homer J.S.; 15.08.2007 в 15:09. |
||
|
|
|
|
|
#1169 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 226
Репутация: 53
|
Кстати а никто не подумал какого черта в Fallout 3 "Бртава стали" воюют с супер мутантами?Вона была закончена, что опять началась Хз. я не говорю о тех несостыковках типа что делают на востоке супермутанты и братва стали ИМХО.
|
||
|
|
|
|
|
#1171 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 461
|
(SIC)
Они не воюют,мутанты там как животные,их все щитают опасными и поэтому Братство стали якобы защищается от них и ведет свой марш во имя очищения планеты от опасных элементов,но в открытые бойни они не вступают. |
||
|
|
|
|
|
#1172 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 226
Репутация: 53
|
С чего я взял?С того что говорили нам разработчики игры, братство стали ведет войну с супермутантами именно так было написано, может быть они потом резко стали все переписывать когда поняли что несостыковки выходят или решили все-таки на форум зайти и почитать что думают фанаты!=)
|
||
|
|
|
|
|
#1173 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 979
Репутация: 194
|
(SIC), Просто я об этом ничего не слышал, да и нелогично это. Все таки Мастер давно уже умер, а оставшиеся мутанты вынуждены прятаться от всего мира. Если, конечно, разработчики не придумали какой либо конфликт, произошедший в период между второй и третьей частями.
|
||
|
|
|
|
|
#1174 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353
Предупреждения: 2 |
да конфликт будет...При помощи темной магии Супер мутанты воскресили из мертвых Мастера, и понеслась.....братство стали в ужасе бежало в вашингтон, все тоже в ужасе бежалив вашингтон, ну мутанты пордумали что все в ужасе бегут в вашингтон и сами в ужасе побежали в вашингтон, потом братство стали в ужасе начало их истреблять, а супермутанты в ужасе опасаясь за свой вымирающий вид начали истреблять братство стали.........вот так вот. вот так и начался конфликт в третьем фолле
__________________
I see you rider of Death... |
||
|
|
|
|
|
#1175 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 226
Репутация: 53
|
ChosenOne
Тебе повезло что ты не читал это интервью=)Так вот я о там же что за бред, их то и на востоке быть не должно,ну да если разработчики не навыдумывали всякой ереси, а то окажется что злые роботы из измерения Х нападают на люде, бугагагага! f@L10ut Все так и есть в понимание "беседки"=) |
||
|
|
|
|
|
#1176 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 71
Репутация: 21
|
(SIC), отвечаю:
После смерти Мастера мутанты, оставшись без лидера, обращаются в бегство: часть их уходит на север, а часть на восток, через Великую Пустыню. "Северных" мутантов мы частично встречаем в Fallout 2. "Восточные" похоже, вышли на восточное побережье США, где им и предстоит поучаствовать в Fallout 3. Потеряв Мастера, у мутантов "очистился" разум, они обрели волю. Вполне вероятно, что среди них найдется какой-нибудь предводитель, который поведет их в войне против Братства. Но даже без лидера, неорганизованными толпами они могут натворить достаточно делов. Еще вопросы?
__________________
FO1 Fargus v1.1 || FO2 1C v1.02d_r03 || FOT 1С (3CD) v1.27 |
||
|
|
|
|
|
#1177 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.11.2006
Адрес: г.Барнаул
Сообщений: 107
Репутация: 26
|
В оригинальном фоллауте черным по белому написано(не помню где), что братство стали не имеет доступ на восточное побережье. А тут, бах, Вашингтон, Братство стали и Мутантов как собак. Интересно , сколько мутантов ушло на восток, если их можно будет истреблять в промышленных количествах. По идеи должно уйти много - центральная часть - опасные земли, многие должны были погибнуть. Да ещё, мутанты не могут размножаться.
__________________
И в моде мнение, что вся суть наших бед - низкое качество асфальта и невысокий населения интеллект |
||
|
|
|
|
|
#1178 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 461
|
Да люди,это все конечно интересно-мутанты и Братство стали,но меня интересует вот что,сколько в игре будет видов и единиц оружия,сколько предметов будет в игре и можно-ли будет как и раньше заглядывать в разные места (ящики,шкафы и прочее)?
|
||
|
|
|
|
|
#1179 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 979
Репутация: 194
|
Xoxo_JI, Мутанты сильнее и выносливее любого человека, а значит опасаться им особо то и нечего. К тому же вполне вероятно, что на восточном побережье о них никто и не слышал, да и имя Мастер тоже ничего не говорит.
GraveDigger, У меня маленький вопрос о второй части - какой смысл в локации "Военная база"? Что это за мутант такой, который вызывает когтей смерти и каким образом он это делает? И можно ли как нибудь убрать завал около шахты лифта, которая ведет на более нижние этажи? Просто описание тех камней отличается от всех других, но использование динамита ни к чему не приводит. Спасибо. |
||
|
|
|
|
|
#1180 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 71
Репутация: 21
|
Цитата:
Цитата:
Тот мутант - Мельхиор, один из шахтеров. Вообще он фокусник, вызов разных тварей - это его фокусы А вообще, можешь еще почитать тут: http://fallout-archives.com/gdor/fac...ions/index.php
__________________
FO1 Fargus v1.1 || FO2 1C v1.02d_r03 || FOT 1С (3CD) v1.27 Последний раз редактировалось -Alex-; 18.08.2007 в 13:33. |
||
|
|
|
|
|
|