Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Что больше нравится?
Оригинальный Oblivion 301 22.75%
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine 59 4.46%
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles 215 16.25%
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles 748 56.54%
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2006, 15:53   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/
Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800

Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 22:27.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 17:19   #11581
Новичок
 
Аватар для Rashkaro
 
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 41
Репутация: 18 [+/-]
Я отчасти согласна с Аэдра, но...
По-моему, игра должна была интересной. Если в нее интересно играть, то графика и реализм становятся не слишком-то важны. Не замечаешь багов, пропускаешь мимо внимания картонные рожи, привинченные к полу табуретки, похожее на обои небо, глупое поведение неписей и т.д.
__________________
"И злой волшебник Курамор ванзил мечь в плоть нещаснова добрава валшебника Гулюлюна и три раза пиривирнул яго. Хахаха! Ты пагибнеш! Кричал Курамор" (с)
Rashkaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 18:23   #11582
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
Thumbs up

Цитата:
Сообщение от Аэдра Посмотреть сообщение
а в последнее время всё как-то изменилось,просторы урезают,но пытаются подсунуть "реалистичность"...Нынче можно преспокойно загнать ГГ в узкую вентиляционную шахту и заставить всю игру ползать по ним одним,но с условием что будет "реалистичная" кровь,"реалистичные" враги,"реалистичная" смерть...
игра не складывается из одной только реалистичности,есть необходимость и в сюжете со своей особенной интригой,и в свободе действий.
Полностью поддерживаю и разделяю сказанное. Реалистичность в последнее время стала иконой игроделов, а на самом деле в списке факторов, составляющих интерес к игре, она чуть ли не на последнем месте.
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 18:27   #11583
Юзер
 
Аватар для Аэдра
 
Регистрация: 18.11.2008
Адрес: Этериус
Сообщений: 112
Репутация: 29 [+/-]
Rashkaro, эммм...а тут даже от самого создателя игрушки не зависит....всё остальное пририсовываем мы на основе своих интересов и предпочтений)
__________________
Красота – абсолютна. Человеческая жизнь, вся жизнь покоряется красоте. Красота уже существовала во Вселенной до человека. Красота останется во Вселенной, когда человек погибнет, но не наоборот. Красота не зависит от ничтожного человека, барахтающегося в грязи.
*Дж. Лондон*
Аэдра вне форума  
Отправить сообщение для Аэдра с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 14:15   #11584
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,819
Репутация: 1852 [+/-]
Rashkaro, А что определяет интерес к игре?
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 15:25   #11585
Новичок
 
Аватар для Rashkaro
 
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 41
Репутация: 18 [+/-]
DiabloKiller, для меня это в первую очередь занимательная история. Хотя, как говорится, каждому свое...
__________________
"И злой волшебник Курамор ванзил мечь в плоть нещаснова добрава валшебника Гулюлюна и три раза пиривирнул яго. Хахаха! Ты пагибнеш! Кричал Курамор" (с)
Rashkaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 16:21   #11586
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,819
Репутация: 1852 [+/-]
Rashkaro, История и сюжет не сразу бросаются в глаза, одно из первых, на что обращает внимание игрок - это графика. Если игра хорошая, то кроме графики и реалистичности игрок позже замечает и сюжет, и все остальное.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 16:53   #11587
Новичок
 
Аватар для Rashkaro
 
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 41
Репутация: 18 [+/-]
DiabloKiller, в общем, одно другому не мешает
__________________
"И злой волшебник Курамор ванзил мечь в плоть нещаснова добрава валшебника Гулюлюна и три раза пиривирнул яго. Хахаха! Ты пагибнеш! Кричал Курамор" (с)
Rashkaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 20:57   #11588
Юзер
 
Аватар для Аэдра
 
Регистрация: 18.11.2008
Адрес: Этериус
Сообщений: 112
Репутация: 29 [+/-]
на самом деле среднестатистический геймер не обращает внимания на сюжет...его в первую очередь интересуют банальные наслаждения вроде : убить,стать главным в организации,доставить вещь,прибежать в назначенное место....Примите это как должное,ведь и вы так играете.Лишь один на тысячу возможно не зацикливается на этом автоматическом прохождении игры.Это и есть отличительная особенность от реальности,ибо там всё с точностью до наоборот.
*Прошу прощения за нотку цинизма*
__________________
Красота – абсолютна. Человеческая жизнь, вся жизнь покоряется красоте. Красота уже существовала во Вселенной до человека. Красота останется во Вселенной, когда человек погибнет, но не наоборот. Красота не зависит от ничтожного человека, барахтающегося в грязи.
*Дж. Лондон*
Аэдра вне форума  
Отправить сообщение для Аэдра с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 21:25   #11589
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79 [+/-]
Аэдра, скорее всего ты прав, но мне вовсе не стало более интересно после становления архимагом, серым лисом, великим чемпионом и прочим прочим, наоборот даже скучно ведь квесты как таковые окончились, остались лишь повторяющиеся, которые весьма плохи, но лучше просто в принципе наверно не придумать. Мне в первые несколько суток игры именно все казалось загадочным...а потом камень, а вот тут дерево, а здесь пенек, то есть остается либо отыгрыш самого себя, либо делать квесты, либо бродить по пещерам в которых найдешь разве что деньги и шмотки с оружием. Мне хотелось стать императором в конце, но не сошлось.
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 05:01   #11590
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аэдра Посмотреть сообщение
красивая картинка это тупое оформление...максимальное разрешение в сочетании со сглаживанием углов,тенями и прочим (в общем "Настройки экрана -> Высокие")
красивую картинку сейчас любая игрушка может выдать (главное чтобы комп соответствовал требованиям)...
Становится печально, когда слышу подобные представления о красоте.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 09:38   #11591
Новичок
 
Аватар для Rashkaro
 
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 41
Репутация: 18 [+/-]
Аэдра, но ты сам сказал, что

Цитата:
есть необходимость и в сюжете со своей особенной интригой,и в свободе действий.
Не стоит загонять всех в одни рамки. К примеру, в том же Обливионе мне пришлись по душе квесты гильдий воров и убийц, не из-за того, что я какая-нибудь негодяйка, а потому что они ИНТЕРЕСНЫЕ (чего стоит только убийство шестерых в особняке Скинграда). Сам же сюжет игры и квесты добрых гильдий сводятся к борьбе за статус (ну ладно, к бойцам можно присоединиться только ради Вирануса Донтона и компании "Черный лес").

Скрытый текст:
К слову, настолько люблю интересные истории, что взялась за локализацию мода "The Blackwood Company", которая выполнена на 60%.


На самом деле, этот разговор напоминает переливание из пустого в порожнее. В любом случае, сколько людей, столько и мнений. По-моему, высказываться следует только от своего имени, а не от эфемерной группы "среднестатистических пользователей". Я не исключаю, что ты прав, но просто считаю немного иначе И не буду с кем-либо спорить на эту тему. Сколько людей, столько и мнений.
__________________
"И злой волшебник Курамор ванзил мечь в плоть нещаснова добрава валшебника Гулюлюна и три раза пиривирнул яго. Хахаха! Ты пагибнеш! Кричал Курамор" (с)
Rashkaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 13:00   #11592
Новичок
 
Аватар для CbIP HiK
 
Регистрация: 26.06.2009
Адрес: К.М.В.
Сообщений: 41
Репутация: 17 [+/-]
Аэдра, не соглашусь с тобой в том что сюжет для большинства игроков(среднестатистический геймер как то по моему не хорошо звучит) является довеском к основному действию, ну по крайней мере для меня сюжет в большинстве игр является стимулом для прохождения этой самой игры до конца, вот правда в Обливионе сюжет скучноват(ну по крайней мере по моему мнению).
CbIP HiK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 14:02   #11593
Юзер
 
Аватар для Аэдра
 
Регистрация: 18.11.2008
Адрес: Этериус
Сообщений: 112
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Становится печально, когда слышу подобные представления о красоте.
"красивая картинка" не зря была взята в кавычки....по мне лучше жизни игры не создано =)
а все игрушки нужны просто,чтобы расслабится...выместить злость,прожить не прожитое,достичь того,что недостижимо

Скрытый текст:
но по жизни я всё таки зависаю больше =)
зы: пали подпись - там всё сказано)

и всё таки надо не отклонятся от темы - предлагаю обсудить слухи относительно событий,которые происходят параллельно событиям в игре,но в других провинциях)
а в частности падение Альд'Руна
__________________
Красота – абсолютна. Человеческая жизнь, вся жизнь покоряется красоте. Красота уже существовала во Вселенной до человека. Красота останется во Вселенной, когда человек погибнет, но не наоборот. Красота не зависит от ничтожного человека, барахтающегося в грязи.
*Дж. Лондон*
Аэдра вне форума  
Отправить сообщение для Аэдра с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 20:07   #11594
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аэдра Посмотреть сообщение
по мне лучше жизни игры не создано =)
а все игрушки нужны просто,чтобы расслабится...выместить злость,прожить не прожитое,достичь того,что недостижимо

но по жизни я всё таки зависаю больше =)
зы: пали подпись - там всё сказано)
может
Цитата:
Сообщение от Аэдра Посмотреть сообщение
всё таки надо не отклонятся от темы
?
Цитата:
Сообщение от Аэдра Посмотреть сообщение
реалистичность будет соблюдаться при любых значениях монитора - будь то 800х600 или 2048х1536.Реалистичность должна формироваться разработчиками и поддерживаться уймой скриптов.Именно она определяет продолжительность сохранения игры на компьютере при любых настройках монитора
Если этому верить, то получается что все винчестеры мира забиты одними симуляторами.
Цитата:
Сообщение от Аэдра Посмотреть сообщение
(я не говорю здесь о привередливых недогеймеров с претензиями по супер-пупер-офигенонавороченной графики)
Что это за графика такая ?
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 21:39   #11595
Юзер
 
Аватар для Аэдра
 
Регистрация: 18.11.2008
Адрес: Этериус
Сообщений: 112
Репутация: 29 [+/-]
kuzyan, тема обсуждение самой игры,а всевозможные характеристики обсуждаются в соседней.Тем более каждый все равно останется со своим мнением)

Что же до "реалистичности" - упорно не хотят понять того,что я подразумеваю под ней...тем не менее отошлю к моим предыдущим сообщениям - там вроде бы моё понимание мелькало.

ну есть же люди выражающие разнообразные претензии только потому что в момент создания игры не было таких навороченных способностей видеокарты (далеко идти не надо - достаточно полистать темку по Морровинду)
__________________
Красота – абсолютна. Человеческая жизнь, вся жизнь покоряется красоте. Красота уже существовала во Вселенной до человека. Красота останется во Вселенной, когда человек погибнет, но не наоборот. Красота не зависит от ничтожного человека, барахтающегося в грязи.
*Дж. Лондон*
Аэдра вне форума  
Отправить сообщение для Аэдра с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 15:52   #11596
Юзер
 
Аватар для ~SerOl~
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 259
Репутация: 90 [+/-]
[осторожно флуд]
Графика как таковая у геймеров не очень важна, но она должна быть и не совсем уж отталкисвающей... Все-аки почему все-таки ВСЕ в выборе между контрой и крайзисом выбирают первое? А вы - всем графику...
__________________
All hail Lelouch!
~SerOl~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 20:20   #11597
Юзер
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~SerOl~ Посмотреть сообщение
Графика как таковая у геймеров не очень важна, но она должна быть и не совсем уж отталкисвающей...
И это ТВОЕ личное мнение, ага, на которое всем по большому счету...
Цитата:
Сообщение от ~SerOl~ Посмотреть сообщение
Все-аки почему все-таки ВСЕ в выборе между контрой и крайзисом выбирают первое?
Очень серьезное заявление... и бессмысленно невменяемое.
__________________
Хорошо там, где нас нет...
J.F.K вне форума  
Отправить сообщение для J.F.K с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 20:57   #11598
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~SerOl~ Посмотреть сообщение
[осторожно флуд]
Все-аки почему все-таки ВСЕ в выборе между контрой и крайзисом выбирают первое?
И ... ? Почему ?
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 22:07   #11599
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79 [+/-]
В Обливионе графика для меня значила довольно многое, я не был фанатом серии, а графика, которая довольно хорошая дала только плюсы в ознакомлении с игрой.
Цитата:
Сообщение от ~SerOl~ Посмотреть сообщение
Между контрой и крайзисом выбирают первое
Например я, в принципе не играю в КС, не получаю от нее удовольствия, поэтому в выборе взял бы коробочку с Крайзисом.
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.01.2010, 17:47   #11600
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2009
Сообщений: 101
Репутация: 22 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ~SerOl~ Посмотреть сообщение
Все-аки почему все-таки ВСЕ в выборе между контрой и крайзисом выбирают первое? А вы - всем графику...
Я бы взял драгон эйдж или дмк и не парился
NooBs вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования