|
|
#1 | ||
|
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Будущее серии TES: мнения и ожидания
На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете ... Итак: что для вас серия TES? Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко? Что их разнит и каков ваш выбор? Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей? И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим! И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 10:13. |
||
|
|
|
|
|
#1121 | |||
|
Юзер
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 116
Репутация: 19
|
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#1122 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.05.2007
Адрес: Tambov-city D:
Сообщений: 107
Репутация: 85
Предупреждения: 400 |
Онлайн версию сделают врядли!!! Но меня пугает постепенное расширение аудитории в TES(скачёк произошёл с выходом обливона), 5-я часть(при плохом раскладе) может оказаться "финальной" частью великой серии, далее попрёт казуал!!! Вот это действительно страшно!!!
|
||
|
|
|
|
|
#1123 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 45 |
Цитата:
Расширят мир вот и все. Что ты имеешь ввиду под фразой "далее попрёт казуал"? |
||
|
|
|
|
|
#1124 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.05.2007
Адрес: Tambov-city D:
Сообщений: 107
Репутация: 85
Предупреждения: 400 |
Mastrius
А далее пойдут игры поверхностные(во всех смыслах), где связь с предидущими играми ,да и вообще с серией и историей, будет проглядываться через " узкую щель " или вовсе потеряна. (но это всего лишь самая писсимистическая теория) |
||
|
|
|
|
|
#1125 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 45 |
Тогда назови мне конкретные особенности или аспекты геймплея/мира серии, которые по твоему мнению теряются или скорее всего будут сильно изменены в последующих играх.
|
||
|
|
|
|
|
#1126 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Цитата:
Следующая часть без сомнения будет рассчитываться на массового игрока. А значит ещё больше упрощаться. Ведь сейчас ни один издатель не может позволить сделать исключительно хардкорную игру, так как это негативно отобьётся на доходах. |
||
|
|
|
|
|
#1127 | ||
|
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Если так и случится, то TES будет убит по сути своей
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
|
|
|
|
#1128 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.05.2007
Адрес: Tambov-city D:
Сообщений: 107
Репутация: 85
Предупреждения: 400 |
Mastrius
Давай начнём с обливона:1 упрощённая система перемещения 2 упрощённая прокачка боевой системы 3 упрощённый набор брони........ ну и в конце концов квесты по сравнению с Морром стали не такие интересные. Ну а следующая часть будет такой , какой её сделают разработчики! (а я высказывал вероятную ПИССИМИСТИЧЕСКУЮ точку зрения , а ведь есть и позитив!!!) Про чё я и говорил!!! Это будет провальным финалом великой серии!!! Прямо в точку!!! Излил суть!!! Но надежда умирает последней!!! Последний раз редактировалось ∙KuPeR∙; 22.11.2007 в 22:37. |
||
|
|
|
|
|
#1129 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 45 |
В Обливионе неплохая боевая система. То что тебе она не нравиться это твои проблемы.
Правяться скачиванием плагинов. Быстроустранимые недостатки игры. В морре бывали и похуже и ничего терпели. см. выше Что используешь то и прокачивается. Где упрощения? Вот в чем а в квестах Обливион будет получше морра. Факт. |
||
|
|
|
|
|
#1130 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Где я сказал такое? Пожалуйста цитатой, чтобы я мог точно удостоверится.
Нету? Тогда не приписывайте мне чужие мысли и слова, иначе получите минус. Я констатировал факт. В Morrowind рубящий удар отличался от колющего удара (см. параметры холодного оружия в Morrowind). В Oblivion этого нет, вывод в данном аспекте было сделано упрощение. Все можно исправить плагинами, но ты сказал про плагины здесь ни слова. Я назвал те аспекты игры, которые уже были упрощены. |
||
|
|
|
|
|
#1131 | ||||||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Казуальная игра располагает к себе и когда садишься в нее играть, тебе не нужен мануал и список хоткеев. В игре все понятно и очевидно, в нее приятно играть и можно это делать не напрягаясь. Но это вовсе не означает, что у игры не будет глубины. Кому надо, найдет для себя то, что казуалы и не увидят. Отличный пример HoMM-3. В них можно с большим успехом играть, даже не зная, на что влияет скорость юнитов и зачем нужна удача. Далее пойдем по порядку. Цитата:
Цитата:
![]() Во-первых, мир игры. Местность тут такая - равнины, леса горы. В отличии от Морра, где можно было почти во все места попасть по дороге или по "дороге" (типа, бездорожье, но путь явно прослеживается), в Обливионе заблудиться - проще простого. Ориентир, типа, "где-то в лесу, южнее этого места" совершенно не годиться, а иначе и не скажешь. Попробовал бы поиграть без стрелочки сперва. ![]() Во-вторых, банальная лень. Совсем избаловали.Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
Действительно дурацкими упрощениями в TES IV считаю ограничение свободы, относительно 3-ей части. Зато добавили свободы там, где не надо - гильдии доступны все и не враждуют. ![]() Ну и автолевел лесом. Хотя я уже забыл, что это.
|
||||||
|
|
|
#1132 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 45 |
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1133 | |||||
|
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Цитата:
Цитата:
Больше похоже на правду.Судя по наметившейся тенденции (см. Биошок, Джерико и т.д. Кстати я знаю что это не RPG) в будущих играх смерть, а значит и проигрыш игрока могут полностью исключить. Более того, ИИ сам наверно будет указывать игроку куда его лучше ударить, чтобы нанести больший урон. А ответ на вопрос такой: я бы хотел чтобы следующая часть была рассчитана на меня, чтобы мне было интересно в неё играть. Вот так все просто Не думаю. Цитата:
Mastrius Цитата:
По остальных пунктах: Цитата:
|
|||||
|
|
|
|
|
#1135 | ||
|
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Цитата:
Маячок в Обле - не лишний бантик, а суровая небоходимость Просто квесты сделаны через левое ухо, процесс поиска не подкреплен ничем кроме тупой зеленой стрелки. Из-за которой я названия городов дней несколько не запоминала. Не нужно было. И никакой атмосферы, никакого изучения мира, разговоров, слухов, поисков... Стрелка, фаст тревел, цап нужный предмет, стрелка, фаст тревел, сдал квест. Супер. Врагам моим такое счастье после нескольких лет ожиданий.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
|
|
|
|
#1136 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: г.Уфа
Сообщений: 291
Репутация: 39
|
Цитата:
Насчет фаст тревела - такое еще в даггерфоле было. Это не упрощение а забытое старое) Насчет стрелочки согласен полностью - как только нашел плагин ее отключающий - тут же мир стал гораздо интереснее) Пока нужное место найдешь штук 10 локаций еще осмотришь) Но если они пойдут по пути дальнейших упрощений то игра потеряет оочень многое...Я вообще ожидал от Обливиона большего взаимодействия неписей с миром и более интересных квестов. Вообще очень хотелось бы в следующей части увидеть не только центральные провинции тамриэля..
__________________
Верить стоит только в невероятное. Остальное и так само собой разумеется. Жильбер Сесброн |
||
|
|
|
|
|
#1137 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 273
Репутация: 69
Предупреждения: 402 |
+1,еще считаю минусом Облливиона,что по моему мнению,в TES 3 книги было интересно читать,а вот в TES 4,не очень,вообще это уменьшение игрового мира сказалось на всем:Территория маленькая,квестов меньше,гильдий не так много (Нету всяких домов Хлаалу,и т.д.),Книг помоему стало меньше чем в Морре,и мне кажется,уж лучше бы оставили NPC стоять на месте и немного ходить,чем делать такой ИИ.Уж лучше пусть Беседа равняются на Morrowind,самой по моему мнению удачной игре серии.А и еще самое главное для меня то,что в Обливионе убрали средние доспехи...Зря.И еще меня не порадовало то,что в обливионе древние артефакты выдают статуи за выполнение их задания,а в Морре просто была книжка в которой просто описание их всех,и не сказанно где они лежат.Так интереснее искать,когда ничего не знаешь и случайно натыкаешься на какое нибудь Кольцо Хаджита,счастья то сколько.А в Обливионе как то это все плохо сделанно:поспрашивал народ,тебе сказали где статуя,пошел,выполнил квест,получил шмотку.Скучно.
Последний раз редактировалось Samuro; 23.11.2007 в 08:08. |
||
|
|
|
|
|
#1138 | ||
|
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Лучше б и не вспоминали... Транспорт куда интереснее.
До гильдий - вот могли бы ордены рыцарей толком сделать, а то один квест только. Какая там необходимость, в Морре его нет - так идешь и час ищешь, где квест выполнять, зато ощущения совсем другие и куда интереснее. |
||
|
|
|
|
|
#1139 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1140 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.05.2007
Адрес: Tambov-city D:
Сообщений: 107
Репутация: 85
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|