Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.05.2012, 21:03   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]


Жанр: MMORPG
Издатель: Bethesda Softworks
Разработчик: ZeniMax Online Studios
Платформы: PC | Mac | PS4
Дата выхода: 2014


Цитата:
Разработанная командой Zenimax Online Studios, The Elder Scrolls Online сочетает неповторимое исследование мира в духе серии и социальные аспекты MMO-ролевых игр. Игроки откроют для себя совершенно новую главу истории мира Elder Scrolls, за тысячу лет до событий Skyrim, когда принц Молаг Бал пытался погрузить Тамриэль в демоническое измерение.

«Это потрясающе, что мы можем наконец показать то, над чем работаем уже несколько лет», - сообщил гейм-дизайнер и ветеран MMO-индустрии Мэтт Фирор, в чьи предыдущие работы входит любимая игроками Dark Age of Camelot от Mythic. «Вся команда настроена на то, чтобы создать лучшую MMO в истории - и MMO, которая достойна имени the Elder Scrolls».

Подробный взгляд на всё, от одиночных квестов до подземелий, ждет в нашем огромном материале в июньском номере журнала. Там же можно узнать первые подробности PvP-режима, который столкнет на полях Сиродиила три фракции ради главного трофея - трона Императора.
Информация по игре
Скрытый текст:
Превью от Gameinformer
Скрытый текст:
Цитата:
Мир и развитие

Скрытый текст:
Война бушевала по всему континенту Тамриэля с начала веков. Мы переживали эпохальные конфликты с различных точек зрения: жестокое сражение Нереварина против Дагота Ура в Морровинде, отчаянные битвы вспыльчивых лордов против демонов Обливиона и конечно же кровавая гражданская война Скайрима.
The Elder Scrolls Online объединит все провинции Тамриэля, позволяя игрокам пережить историю выбранной фракции, каждая из которых ведет борьбу за господство на континенте.
В этот раз, спасение мира от древнего зла – лишь начало. Что случится, когда сотни и тысячи предначертанных героев посчитают, что их место – на Троне Императора?

Возможность адаптировать вселенную The Elder Scrolls под массовую мультиплеерную игру была очевидна для всех еще с появления Morrowind, которая разошлась тиражом более 4 миллионов копий и даже получила пользовательскую модификацию вводящую мультиплеерный режим.

Поклонники ждали анонса игры с момента появления студии Zenimax Online в 2007-м году. Спустя пять лет франчайз пережил взрыв популярности, все благодаря выходу The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda, игра получила высочайшие оценки от критиков и побила рекорды продаж. Однако теперь пришло время Zenimax Online, и эта команда направляет серию в совершенно новом направлении. Успех "Свитков" был возможен благодаря множеству различных факторов – проработанная боевая система, богатое окружение, мир реагирующий на действия игроков – все это очень сложно перевести в жанр MMO. Хотя в то же время такие элементы как исследование просторов и борьба против древнего зла – отлично вживаются в массовую мультиплеерную игру так же как и в одиночную.

Перед Zenimax Online встала непростая задача по поиску баланса между ожиданиями фанатов серии Elder Scrolls и ограничениями, которые накладывает жанр MMO на некоторые элементы развития, и так же необходимо внедрить инновационные решения, которые будут способны раздвинуть границы MMO. "Для начала мы должны были создать действительно хорошую игру," рассказывает креативный директор – Пол Сэйдж. "Она должна быть комфортной для тех кто приходит из типичных MMO с устоявшейся механикой управления, но также и не забыть игроков в Skyrim. Очень важно не забыть эти ключевые особенности, но что еще более важно – создать уникального ощущения и веселья."

Не смотря на стандарты жанра в смысле классов, очков опыта и прогресса, большая часть прокачки основана на уже устоявшейся системе представленной традиционными играми Elder Scrolls. Игроки путешествуют по миру в качестве приключенцев исправляющих беды, зарабатывающих богатство или просто посещающих удивительные места. Структура будет знакома всем, кто играл хоть в одну из частей TES – компас указывает на достопримечательности и сотни просто любопытных вещей, на которые можно наткнуться в пути. Путешествовать мы будем от третьего лица, используя хотбар для активации скиллов, однако основная суть осталась той же. Помните те времена, когда пришлось тащиться в Вайтран чтобы поговорить с Ярлом, но внезапно, на дороге, встречается группа бандитов достающих пожилую пару? Можно было дождаться, когда бандиты займутся жертвами и воспользовавшись неразберихой убить их, после чего раздеть до гола. Именно такие события являются критическим основанием всех ощущений Elder Scrolls. И они будут в новой MMO. Там же нас ждут более серьезные и сложные задания, не отмеченные на картах пещеры и крупные конфликты между армиями.

К сожалению, ограничения, которые накладывает онлайновый гейминг, повлияли на некоторые важные стороны Elder Scrolls. Игроки не смогут стать мастерами во всех дисциплинах, они не смогут купить все дома, зато вы так же сможете вступить в любую гильдию и создать гораздо более обширный набор скиллов. Практически все, что вы видите в мире – можно исследовать, однако перед этим стоит прокачать уровень, иначе вас могут прикончить опасности населяющие интересующее вас место. Огромные размеры мира буквально затмевают даже то пространство, которое было создано в Skyrim.

Действие The Elder Scrolls будет развиваться за тысячу лет до событий Skyrim'а, и естественно задолго до господства династии Септима в эпоху Третей Эры. В этот период, земли Тамриэля не имели одного правителя. Империи были ослаблены предыдущими войнами и центральная провинция Сиродилла была отмечена постоянными схватками. Три различных союза, каждый их которых состоял их трех играбельных рас, владели гигантскими армиями защищающими свои владения и расширяющими их. Каждый альянс находился в состоянии войны против империи и друг против друга.
Однако, благородный род Тарнов (чьего потомка – Джагара, вы можете помнить по Арене), вынашивает заговор по захвату Тамриэля в руки Империи. Они заключили темный пакт с Королем Червей – Маннимарко, альтмерским некромантом, который пообещал снабжать Имперскую военную машину реанимированными телами павших солдат. Служа Империи, в то же время Маннимарко заключил союз с Дэйдрическим (Даэдрическим - if that's what you dig - прим. Kane) принцем господства – Молаг Балом, дабы заключить мир смертных в руки нового Лорда.
Героическая история раскрывает эти опасные события с точки зрения приключенца, чья душа уже была украдена Молаг Балом. Это позволяет рационализировать возможность возвращаться из мира мертвых снова и снова. И естественно, чтобы вернуть свою душу обратно, игрокам предстоит спасти Тамриэль.

Игровой мир представит практический весь Тамриэль – от Скайрима и Морровинда на севере, до дома Альтмеров на острове Саммерсет и загадочных Кхаджитов в Эльсвейре. Однако в игру войдут не все провинции целиком. Zenimax Online решили приберечь некоторые крупные зоны для будущих дополнений. При всем этом, каждая из основных зон будет так или иначе представлена в игре. К примеру, крепость Нордов в Виндхельме полностью появится в игре, однако Винтерхолд и Коллегия Магов не войдут в релиз.

Три фракции игроков будут занимать собственные регионы. На севере и востоке от Сиродилла Нордоы, Данмеры (темных эльфов) и Аргонианцы заключили Пакт Черного Сердца (Ebonheart Pact) не смотря на свою вражду. Ненависть предков все так же течет в жилах – в частности у аргонианцев – однако каждая раса понимает, что существуют куда большие опасности угрожающие всему союзу.

Альтмеры (высшие эльфы), Босмеры (лесные эльфы) и Кхаджиты – составляют Доминион Альдмери (Aldmeri Dominion) на юге и юго-западе.
Пакт Даггерфолла (Daggerfall Covenant) – демократическая ассоциация Бретонцев, Редгардов и Орков, использует военную мощь для защиты торговых путей и занимает Северо-Западную часть континента.

Воссоздавая свободу Elder Scrolls ожидаемую игроками, в рамках стиля WoW, который использует Zenimax Online, было невозможно без некоторых изменений во взаимодействии игроков с миром. Однако студия придумала кое-что под названием "децентрализация", что позволит бороться с возникающими проблемами. Вместо типичного дизайна квестов, к которым привыкли игроки MMO – иди в город, возьми квест, заверши квест, вернись в город за наградой – The Elder Scrolls Online позволит игрокам насладиться всем, что возбуждает в них интерес по мере путешествия по миру... естественно если это соответствует вашему уровню.
В качестве примера разработчики рассказали о том, что достопримечательности в игре будут являться автономными зонами, а не как в D&D, где одно приключение занимает целый вечер. Простая демонстрация – у вас может не быть квеста на очистку кургана набитого мертвяками, на который вы случайно наткнулись во время путешествия, но вы все же получите очень ценное вознаграждение, если уничтожите злобного некроманта затаившегося в глубине.
Жители городов будут указывать игрокам на различные приключения, вроде раненого солдата, который просит помочь ему спасти отряд попавший в засаду. Согласившись помочь, на карте появится отметка о местоположении отряда. Однако далеко не все будет отмечаться на карте. Пещеры, руины, данжоны и многое другое предстоит находить самому. Хотя многие сайты скорее всего еще до релиза опубликуют списки всех мест, команда рассчитывает, что игрокам самим захочется исследовать мир.

Разработчики ожидают, что для достижения максимального уровня игрокам потребуется около 120 часов (конечно, в зависимости от индивидуального игрового стиля) и каждая из трех фракций будет иметь собственный набор контента, так что геймерам будут доступны десятки, если не сотни уникальных стилей прокачки.

Некоторые истории в игре будут значительно более комплексными, с пересекающимися частями составляющими гигантский сюжет. К примеру – сага Камлорна, которую Zenimax представила с огромным количеством деталей, развивающихся на протяжении нескольких приключений включающих древние сражения, перемещение во времени, оборотней, призраков и оборотней-андедов.

Восстание Оборотней

Скрытый текст:
Zenimаx Online показали еще один пример, который иллюстрирует то, как The Elder Scrolls Online управляется с несколькими героями-спасителями-мира, выбором игроков, эпичными историями и знаковыми элементами франчайза. История Камлорна трагична, но вмешательство героя может предотвратить чуму, некогда охватившую крупный город.

Беженцы нашедшие пристанище в соседних городах расскажут игроку о необычном восстании оборотней охватившем Камлорн и ближайшую область. Большинство проблем с оборотнями в TES всегда являлись локальными, обычно они просто берут под контроль район вокруг логова или формируют гильдии, что позволяет им использовать проклятие для разных деяний – не обязательно злых. Однако в Камлорне все пошло по другому сценарию. Оборотни собрались в небольшую армию, что позволило им приступить к настоящим завоеваниям.

По пути в Камлорн, компас игрока предупредит его о присутствии военного лагеря на некотором расстоянии от дороги. Отряд магов и солдат был атакован призраками, но никто не имел понятия почему это случилось. После сбора артефактов и эктоплазмы призраков для магов, в стандартном для MMO стиле убей-принеси, игрок узнает, что призраки навечно прикованы переживать древнюю битву, которая имела отношение к Фаолчу (Фаолка – Faolchu?). Теперь его отправляют в близлежащие руины дабы призвать тень командира армии, который объяснит загадку, и тут начинается новый поворот событий.
Призрак жены лейтенанта давно уничтоженной армии рассказывает игроку, что надев доспехи – это единственный способ действительно понять битву. Экипировавшись в броню мертвеца, игрок перемещается в прошлое на сотни лет. Тут у каждого игрока будет возможность своими руками повлиять на то, каким будет мир в настоящем.

Офицеры выкрикивают команды, игрок двигает свои войска, захватывая небольшие области на поле сражения – вокруг бушует война. Вскоре мы узнаем, что вся эта битва оказалась ловушкой: вражеский командир – Фаолчу, лишь собирает все силы его противника вместе, чтобы превратить их в прах единственным ударом. Тут перед игроком появляется выбор: спасти жену человека, чье тело захватил игрок, или продолжить битву. Дизайнер Zenimax Online пробивается через врагов и спасает леди, которая рассказывает, что единственное слабое место Фаолчу – огонь.

Судьбоносное сражение лежит на плечах игрока. Он пробирается в пещеру Фаолчу и вступает в кровавую битву, заманивая его в костры, огонь блокирует трансформацию в волка, делая противника уязвимым к металлу. Миссия завершена, игрок возвращается в свое собственное время, где маги и войны более не вынуждены сражаться с призраками.

Подобное использование "фаз", когда игрок видит различные миры, зависит от действий во время выполнения квестов, и они не могут взаимодействовать с другими людьми в разных фазах – технически, это очень похоже на то, что сделали Blizzard в World of Warcraft. "Каждый раз возвращаясь в Камлорн после победы над Фаолчу, это момент явления героя," рассказывает Мэтт Фирор. "Они узнают вас как героя, который уничтожил злодея противостоящего им." Отличия этой игры, согласно Zenimax Online, в дизайне квестов. Разработчики считают, что самодостаточная природа квестов The Elder Scrolls Online, плюс тот факт, что игроки могут присоединиться к другим героям на более ранних стадиях квестов – позволит избежать отделения игроков друг от друга, с чем часто сталкиваются подобные системы.

Если игрок решит не спасать лейтенанта, тогда это повлияет на существование других NPC, некоторые из которых могли так же дать квесты. Подобные "исчезновения" вряд ли будут представлены в основной сюжетной линии, хотя некоторые последствия все же будут присутствовать.

Фирор посмеивается, рассказывая нам пример, где слуга дворянина постоянно попадает в передряги во время выполнения квестов одной из фракций. Хотя он может погибнуть в любой момент событий, история все же продолжится. Странно, что игра не пытается удержать его несчастную душу в теле благодаря каким-то уникальным достижениям или еще чему-то. По сути, можно взять диалоги, врагов и даже целый лор квестов, и без проблем вырезать из одиночной игры TES, вставив его сюда. Однако главное отличие заключается в промежуточных стадиях квестов, механике сражений и присутствии игроков вокруг. В одиночных RPG не так уж много квестов в стиле "убей шесть штук..." или "принеси мне десять...", хотя то что показали в демке, не выглядело чрезмерным по стандартам MMO. Опыт в целом и поток содержания вполне соответствует тому, к чему привыкли фанаты Elder Scrolls.

Однако вернемся к теме: весь квест является частью более обширной проблемы Камлорна. Информация о том, что босс уязвим к огню – может сильно помочь в истории, однако для завершения квеста это не обязательно. Любой игрок когда либо застрявший в линейке MMO квестов из-за пропущенного NPC посреди леса оценит рациональный подход Zenimax.

Оборотни и гильдии – это лишь пара элементов Elder Scrolls присутствующих в той или иной форме. Об это подробнее позже. Разработчики стараются включить в игру все что возможно, только так можно добиться того ощущения от мира, к которому мы привыкли на протяжении десятилетия. Однако кое-что все же пришлось изменить. И это – система боя, которая к последней части TES – Skyrim, превратилась в действительно заслуживающую уважения механику.

Система боя

Скрытый текст:
...

Скриншоты и арты
Скрытый текст:
Скриншоты
Скрытый текст:



























Арты
Скрытый текст:













Видео
Скрытый текст:



Ebonhart Pact \ Эбенгард
Aldmeri Domenion \ Доминион Альдмери
Daggerfall Covenant Alliance \ Договорный Альянс Даггерфолл


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.03.2022 в 23:08.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2014, 02:14   #1121
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,104
Репутация: 1271 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Monikageller Посмотреть сообщение
А БГ в вове не нравятся? 10х10, 15х15, 20х20, даже Альтерак 40х40 есть. Да и в открытом мире весело
Вов старый настолько, что мои глаза этого уже не выдерживают Да и 40 на 40 это мало. Недавно бегали в блэк голд с кланом, там простое бг на роботах, танках и прочей боевой технике 200 на 200. Там такие замесы, что не заскучаешь)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2014, 10:53   #1122
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Я щас играю только в те, где хорошо развито масс пвп и нет огородов)
Как раз в ТЕСО пвп удался.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2014, 12:44   #1123
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,104
Репутация: 1271 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
Как раз в ТЕСО пвп удался.
Я слышал там пвп ток на капе. А кап в тесо месяц брать наверное)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2014, 12:58   #1124
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,857
Репутация: 2845 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
Как раз в ТЕСО пвп удался.
В нем смысла ноль. Просто бегает зерг туда-сюда, если это пвп, то наверное удался, да.
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2014, 13:06   #1125
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Я слышал там пвп ток на капе. А кап в тесо месяц брать наверное)
там апскейл до 50-го уровня у всех пользователей в пвп-зоне, по статам, разумеется.
Если ничего не поменяли.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2014, 13:34   #1126
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,698
Репутация: 1059 [+/-]
Не догоняю что за нытьё вы развели. Такое впечатление, что и не играли вовсе.
Играл первые пару месяцев, пока подписка не истекла и сейчас хочу ещё месяцок оплатить.
Кроме раздражающих багов, которые правились у меня на глазах мне всё понравилось. Кач в игре вполне приятный и не напрягающий, ничего фармить и гриндить не надо. Квесты интересные и забавные.
Крафт можно качать просто разбирая тонны шмота, который тебе падает в процессе кача. Единственное исключение - куленария и алхимия, там придётся пособирать ингридиенты, но они качаются моментально.
ПвП в игре вполне удачен, но сейчас он доступен только в Сиродиле, а в одиночку там делать нечего, впрочем собираются вводить арену. Однако у меня и в одиночку, когда я проходил пве контент, в Сиродиле было много прикольных моментов. Когда ты исследуешь пещеру, а тебя загоняют в угол 2-3 вражеских перса и ты в панике на трети хп пьёшь зелье невидимости и быстро гасишь одного, а потом быстро хиляешься и добиваешь двух других, острые ощущения и моральное удовлетворение от того, что затащил гарантированы. Естественно в пвп у прокачанных игроков есть преимущество в силу большего количества имеющихся перков, но в остальном уравниловка работает отлично. Лично знаю чуваков, которые организованно сидели там с 10 уровня практически безвылазно и нагибали всех и вся. Так что угол кривизны рук играет решающее значение.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 03:16   #1127
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 130 [+/-]
del

Последний раз редактировалось Monikageller; 21.07.2014 в 04:18.
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 13:09   #1128
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 17,066
Репутация: 1965 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Я щас играю только в те, где хорошо развито масс пвп и нет огородов) Всякие зачистки стопицот данжей ради шмота надоели. Хочется зайти, поделать квесты, поубивать игроков, одеться в пвп шмот и т.д.
Хм... По всем позициям подходит, разве что, Майнкрафт с нормальными ПвП настройками.
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.08.2014, 23:27   #1129
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
По всем позициям подходит, разве что, Майнкрафт с нормальными ПвП настройками.
Да ни черта ему не нужно, он ни в одной игре надолго не задержался. Скачет как блоха туда-сюда... эксперта изображает.

А насчёт масс пвп - это такая вещь, когда кругом мясо и твоя боевая эффективность в плане нанесения урона/выживания, максимально сравнивается по уровню с топ игроками (если, конечно, нет каких-нибудь дисбалансных хинтов) Играют в это масспвп большей частью раки ибо контроля над ведением боя нет от слова вообще.
Если в вашей игре нет масспвп - вы ничего не потеряли)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2014, 15:24   #1130
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Играют в это масспвп большей частью раки ибо контроля над ведением боя нет от слова вообще.
Зато весёлая неразбериха.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2014, 00:46   #1131
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 130 [+/-]
Играю в игру уже почти месяц и могу сказать, что нравится почти все. От квестов, крафта, пвп и до модели оплаты.

7 лет играю в вов, к слову. Просто я заранее ждал от этой игры не Скайрима, а именно ММО в мире свитков. Очень нравится исследовать мир, наконец-то увидел земли орков, аргонианен, каджитов не в 2D графике.

Задания почти все на уровне одиночных игр: интриги, расследования, даэдра, магия, хороший юмор и прочее обычное. В этой игре они самые интересные из всех ММО. Особенно доставляет полная озвучка, недавно зашел в бету Дренора и даже тяжело стало играть первое время. 95% квестов - это не убей 10 тех чуваков и собери с них 20 зубов и это радует.

Очень приятная графика для ММО. Особенно в движении, на скринах не так хорошо. Музыка тоже хорошая, не смотря на нового композитора, купил на айтюнс даже.

Есть подземелья (соло, со случайными людьми, с группой) они тоже интересные, челенж есть на любых уровнях, но не такие продуманные как хай лвл инсты в вове, по тактике я имею в виду. Крафтовые и собирательные профессии тоже есть. Торговля между игроками только в составе гильдии. Можно вступить одновременно в 5, к слову.

Сначала напрягало только 6 скилов на панели (после 20+ то в вове). Потом понял, что нужно перестать сравнивать ее с другими ммо. Эта игра дает совсем другой опыт. В ней нет битв с Рагнаросом 20+ минут с его десятками способностей, в нее просто приятно играть, когда хочется расслабится одному/с друзьями. Наверное, поэтому ее хотят выпустит на консолях, ей там будет очень удобно.

Видно, что разработчики стараются, на днях выходит 3ее большее обновление с кучей вкусностей и исправлений и они уже рассказывают, что будут делать дальше. Скоро введут гильдию воров и убийц. Многие на форумах жаловались на ветеранскую систему, они послушали и теперь убирают ее и заменяют какой-то новой.

Надеюсь, игра не станет F2P в ближайшие годы. Благодаря подписке и отсутствию русского сейчас в ней невероятно приятно находиться, зашел на полчаса пройти подземелье, вышел через 4, где 3 провел просто общаясь. Все адекватные и во всем помогают. И еще, в этой игре самая адекватная и быстрая техподдержка, которую я видел. Девушка, которая отвечала даже начала обсуждать со мной сериал, который был указан у меня в секретном вопросе

Большинство отрицательных отзывов в стиме сводятся к отсутствию русского, высокой цене, нехватки мозгов для ввода ключа на оф. сайте и "бесят другие игроки в моем мире".
Заказал коллекционку

Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Monikageller; 04.08.2014 в 00:55.
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2014, 00:58   #1132
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Алсоу, что-то около 700 тысяч подписчиков. Хм. Игра явно достойна большего.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2014, 01:00   #1133
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 130 [+/-]
Думаю, будет. Просто вокруг игры много хейтерства идущего еще с беты и от игроков, пришедших со Скайрима и не понимающих как работают ММО. На IGN есть хорошая недавняя статья, стоит ли ESO переходить на F2P. http://www.ign.com/articles/2014/07/...o-free-to-play и куча играющих людей против, а не играющих за Так же недавно один разработчиков сказал, что таких планов нет и вообще игра под это не подстроена. Надеюсь.
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2014, 01:04   #1134
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,893
Репутация: 1805 [+/-]
Игра то хорошая, время от времени подписку продлеваю, только вот из-за возни с разными билдами никак не могу перевалить за 30 лвл, а бесконечная беготня в нуболоках уже осточертела
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2014, 01:27   #1135
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Игра то хорошая, время от времени подписку продлеваю, только вот из-за возни с разными билдами никак не могу перевалить за 30 лвл, а бесконечная беготня в нуболоках уже осточертела
Есть такое) Надо пересилить и пойти дальше. Правда, после 50ого тебе придется набирать еще 12 ветеранских, делая все квесты других альянсов. Многим это не понравилось и разрабы будут переделывать. Мой знакомый уже на посл. левеле и говорит, что подземелья там шикарные просто.

А я лично жду когда введут дуэли между игроками и Ввандерфелл
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2014, 12:30   #1136
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 130 [+/-]
https://www.youtube.com/watch?v=dIgAHdv5XTY
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 17:25   #1137
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,165
Репутация: 342 [+/-]
Ну как? .... Такой вот вопрос. Я то точно не буду играть. Но интересно. И да. Вопрос для тех, кто не играет в ММО, а просто любит данную вселенную.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 17:30   #1138
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Ну как?
Да никак. Ответ от человека, который хоть и играет в ММО, но любит свитки. =(
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2014, 17:38   #1139
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,893
Репутация: 1805 [+/-]
Ну теперь я знаю хоть одну русскую гильдию на сервере)

Добавлено через 37 секунд
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Ну как?
Пока не выйдет что-то после скайрима - хорошо.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 14.08.2014 в 17:39. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2014, 14:01   #1140
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Ну теперь я знаю хоть одну русскую гильдию на сервере)

Добавлено через 37 секунд

Пока не выйдет что-то после скайрима - хорошо.
Я знаю по крайнем мере 3 Во всех несколько сотен человек. За Ebonheart - Immortal Alliance, Eternal Shadows, VII Legion.

А игра шикарная, с каждый патчем лучше и лучше. Взял еще одну тайм карту.
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования