Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.09.2012, 09:41   #1
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,363
Репутация: 559 [+/-]
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Минимальные системные требования:

ОС: Windows 7 и выше (в дальнейшем планируется отказ от поддержки 32-битных систем)
Процессор: Intel Core 2 Duo e6400 или AMD Athlon x64 4000+ (~2.2ГГц двухъядерный процессор)
ОЗУ: 2 GB RAM
Видеокарта: Nvidia GeForce 8600 GT или ATI Radeon HD 3600
DirectX: 9.0c
Место на ЖД: 25 ГБ свободного места

ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ NVIDIA APEX PHYSX:
Видеокарта Nvidia с 1Гб видеопамяти

Разработчик: Digital Extremes
Издатель: Digital Extremes, Sony Computer Entertainment
Платформы: PC, PS4
Дата выхода: Март 27, 2013
Русская локализация: интерфейс, субтитры
Официальный сайт игры: https://www.warframe.com, русская ветка форума
Страница в стиме: Warframe

Free-to-play (условно-бесплатный) кооперативный шутер от третьего лица с элементами слэшера. Игрок управляет членом расы Тэнно — древним воином, который проснулся от векового анабиоза для новых войн, сражений и сопротивлений с враждебными фракциями Гринир - расой милитаризированных людей-клонов, Корпусом — высокотехнологичной купеческой гильдией и Заражёнными — мутировавшими под действием вируса Техноцит представителями всех рас солнечной системы, включая несколько неизвестных. Помимо выдающихся боевых качеств во владении холодным и огнестрельным оружием, Тенно наделены множеством опасных и даже разрушительных способностей.

Скриншоты:

Скрытый текст:












[/2col]

Последний раз редактировалось Rywer; 01.09.2023 в 11:22.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2014, 02:18   #1121
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619 [+/-]
Мне б хотелось нормальной сюжетки, а не зачисть стопицот одинаковых секторов планеты, чтобы пойти на другую планету.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2014, 02:27   #1122
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Kaystar, ничего страшнее менюшки с карточками (моды которые) ещё не видел, это даже для консолей слишком.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2014, 08:55   #1123
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,363
Репутация: 559 [+/-]
И ведь самое печальное, что вполне сносный вариант с двумя интерфейсами невозможен: это ж расписаться в том что консольный по определенеиию свистопердящий и более казуальный.

Иконки-значки ресурсов, которые нужны для крафтинга, в меню что-то совсем мелкие стали. Меню модов "плавает" так, что недолго до приступов морской болезни. Ну и мое любимое, бесконечный бег по вертикальным поверхностям пофиксили, за что разработчикам (ну да, эксплойт, но все этому уже настолько и так давно привыкли, что воспринималось как сама собой разумеющаяся фича) спасибо и лучи добра.

И зачем то сменили звуки, иные будто плюхи в туалетном бачке, в менюшке модов вроде бы.

Между прочим, животинка то у кого вылупилась уже? А то смотрю вот на яйцо в инкубаторе, сил нет ждать. Его кормить еще потом надо будет, выгуливать, дрессировать? Накачивать мутагеном или чем там надо то.

Последний раз редактировалось Rywer; 20.07.2014 в 08:58.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2014, 10:10   #1124
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619 [+/-]
Вроде ж бег по вертикальным поверхностям был фишкой игры? Как могли убрать его? Там же куча мест на карте где надо например в вентиляцию залезть с разбегу по вертикальной стене.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2014, 10:46   #1125
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,363
Репутация: 559 [+/-]
Убрали бесконечный бег по вертикальным поверхностям, то есть теперь высота, на которую можно забраться жестко ограничена. Этого обычно достаточно в большинстве случаев, но, теперь, например, чтобы залезть на какие-нибудь высокие колонны, если они, стоят рядом, нужно кувыркаясь от одной к другой поднимаясь на пару шагов, повторять до победного конца, такая вот унылая гимнастика.

Тоже думал, что вертикальный бег прикольная фишка, ан нет, багоюзерство.

Последний раз редактировалось Rywer; 20.07.2014 в 10:51.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2014, 12:46   #1126
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619 [+/-]
Ну я хз, всегда на вертикальные забирался отскоками от стены если высоко надо. Не знаю чего там неудобного. Есть даже гринирский корабль где к цели главной 2 пути, один через вертикальную стенку с отскоками, другой оббегать все и по лестнице. Так вот я всегда быстрее по вертикальной залезал)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2014, 13:04   #1127
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,363
Репутация: 559 [+/-]
Ну вот например в Capture Tower есть высокие такие башни со стеклами, внутри них вода, если правильно помню. Отскоками там не залезть. Фарминг зараженных в примерно том же месте, уже не попасть на карнизы и уступы (ну может Экс запрыгнет, не пробовал), теперь там только никс+нова будут как раньше себя комфортно чувствовать, да и в других фарминг миссиях теперь больше беготни.

Просто неприятно, что раньше можно было где угодно куда угодно под потолок залезть, а теперь нельзя. Вариативности убавилось в итоге.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2014, 13:23   #1128
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,627
Репутация: 333 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
Kaystar, ничего страшнее менюшки с карточками (моды которые) ещё не видел, это даже для консолей слишком.
В моды еще не заходил, но если страшней чем кузница то даже не знаю что и сказать...)
Раньше кузница такая проработанная и удобная была а сейчас больше похожа на какоето меню для просмотра фотографий...

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Rywer Посмотреть сообщение
Убрали бесконечный бег по вертикальным поверхностям, то есть теперь высота, на которую можно забраться жестко ограничена. Этого обычно достаточно в большинстве случаев, но, теперь, например, чтобы залезть на какие-нибудь высокие колонны, если они, стоят рядом, нужно кувыркаясь от одной к другой поднимаясь на пару шагов, повторять до победного конца, такая вот унылая гимнастика.

Тоже думал, что вертикальный бег прикольная фишка, ан нет, багоюзерство.
Да почему же? Игра должна доставлять удовольствие а не раздражение...
Излишне усложняя игру в поане управления разработчики делают очень большую глупость.

Последний раз редактировалось Kaystar; 20.07.2014 в 13:30. Причина: Добавлено сообщение
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2014, 22:16   #1129
Юзер
 
Аватар для _yD
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 403
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Излишне усложняя игру в поане управления разработчики делают очень большую глупость.
И в чем же усложнение в плане управления? В том что исправили баг который позволял залезать туда куда не нужно? Тот вертикальный подъем по стене который есть сейчас вполне оправдывает себя, на большую часть высот в легкую можно залезть.
_yD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2014, 02:56   #1130
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,627
Репутация: 333 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _yD Посмотреть сообщение
И в чем же усложнение в плане управления? В том что исправили баг который позволял залезать туда куда не нужно? Тот вертикальный подъем по стене который есть сейчас вполне оправдывает себя, на большую часть высот в легкую можно залезть.
Я люблю когда легкое управление но трудная игра, а не наоборот. А когда игра трудная из за управления ну нафиг...
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2014, 10:06   #1131
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,363
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _yD Посмотреть сообщение
И в чем же усложнение в плане управления? В том что исправили баг который позволял залезать туда куда не нужно? Тот вертикальный подъем по стене который есть сейчас вполне оправдывает себя, на большую часть высот в легкую можно залезть.
Да и туда куда не нужно, как оказалось, с трудом, но таки все еще можно. Вот теперь то уже оно действительно багоэксплоитоюзерство.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2014, 20:01   #1132
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,627
Репутация: 333 [+/-]
Чета не нравится мне новый интерфейс в игре... Поначалу понравился вроде свежак, а поиграл немного и понял что жутко неудобный он, причем до такой степени что и играть не хочется...
Все таки разработчики зря повелись на приставки, так как это им боков выйдет. Например я и мои друзья уже от игры отвернулись из за нового интерфейса, и я уверен что очень много народу сделало так же.
Такую игру загадили...
Лучшеб вместо интерфейса неудобного новых уровней сделали. А то теперь полностью переориентация на приставки, на которых не будет столько при всем желании играть народу и донатить как на компах.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2014, 20:19   #1133
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Интерфейс и был хреновый, просто привыкли.

Меня только выбор миссии бесит, в виде карты нравилось намного больше (ну или линейный бы сделали, а не кольцевой), остальное сойдет. Ну еще планетки в кольце разного размера бы сделали, чтоб проще было глазами найти нужную.
Цитата:
Сообщение от Rywer Посмотреть сообщение
вертикальный бег прикольная фишка
Очевидно же, что бежим бежим ПРИСЕЛИ НА СТЕНЕ бежим дальше - баг, долго протянул еще.
Хотя я бегаю Валкир в основном, ей бегать по стенам не надо %D
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik

Последний раз редактировалось Exile; 24.07.2014 в 20:23.
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2014, 08:41   #1134
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,363
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exile Посмотреть сообщение
Очевидно же, что бежим бежим ПРИСЕЛИ НА СТЕНЕ бежим дальше - баг, долго протянул еще.
Именно, так долго был, что уже не баг а фича, скорее. ну да ладно, не так уж критично.

Куброу кто на миссии с собой берет, или как обычно, все с пылесосами? А если собаку вообще никогда никуда не брать она не сдохнет случайно?
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2014, 11:27   #1135
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rywer Посмотреть сообщение
Между прочим, животинка то у кого вылупилась уже? А то смотрю вот на яйцо в инкубаторе, сил нет ждать. Его кормить еще потом надо будет, выгуливать, дрессировать? Накачивать мутагеном или чем там надо то.
Я банально забил на это извращение. Устроили, блеан, весёлую ферму... собачек разводить.
Пусть ещё дадут возможность коноплю выращивать в горшочках а то командный отсек корабля неуютный какой-то, лал.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2014, 11:58   #1136
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,627
Репутация: 333 [+/-]
Nelve, тоже фигею... Покемономания...)
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2014, 09:23   #1137
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,363
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Покемономания...)
Огнем из глаз не стреляют, солнечным лучем не дышат, ультразвуковым штормом не пердят. Значит, не покемоны. Всего то по сути замена сэнтинэлу, с другими немного свойствами. Я бы вот, наверное, шкафчики с айподами грабить собачку взял. С другой стороны, почти гарантированно она помрет куда раньше пылесоса. Сейчас часто, кстати, их вижу, в основном конечно новые игроки берут.

Несколько вопросов есть, может, кто ответит.

Посоветуйте хорошее оружие из лоборатории доджо. Огнемет не бесполезная вещь?

Как пользоваться тентаклеганом (Phage)? А то он уже 14 уровня, а никакого урона никому не наносит вообще, даже минимального уровня гренирам и корпусу.

Чтобы получить нужный тип урона (коррозивный, магнетический, газ и тд...) нужно в правильной последовательности устанавливать моды. А имеет ли значение, в какое поле с ячейками вставлять, верхнюю или нижнюю? Оно как-то странно сейчас работает: вот делаю я коррозивный урон электричество плюс яд, допустим.в нижнее поле с модами. Добавляю туда же огонь, ничего не меняется, а вот если тот же мод закинуть в верхнюю строку, то сразу получается радиация, коррозивный исчезает.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2014, 09:46   #1138
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,793
Репутация: 1475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rywer Посмотреть сообщение
Огнемет не бесполезная вещь?
Фигня. Только поиздеваться над слабыми противниками.
Что интересно, при изменении свойств меняется и само пламя.

Любимая фишка была - поставить урон льдом, чтоб в итоге получился взрывной урон. Всегда нравилось, как тушки врагов отлетают.
Цитата:
Сообщение от Rywer Посмотреть сообщение
нужно в правильной последовательности устанавливать моды.
В первые слышу. Пихал как попало. Правда не заморачивался особо с этим.
В случае с сэнтинеллами порядок установки модов имеет значение. Допускаю, что и тут может.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2014, 07:22   #1139
Юзер
 
Аватар для _yD
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 403
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rywer Посмотреть сообщение
Чтобы получить нужный тип урона (коррозивный, магнетический, газ и тд...) нужно в правильной последовательности устанавливать моды. А имеет ли значение, в какое поле с ячейками вставлять, верхнюю или нижнюю? Оно как-то странно сейчас работает: вот делаю я коррозивный урон электричество плюс яд, допустим.в нижнее поле с модами. Добавляю туда же огонь, ничего не меняется, а вот если тот же мод закинуть в верхнюю строку, то сразу получается радиация, коррозивный исчезает.
Элементарный урон получается при соединении двух модов, по системе первых 2-х элементалок. Нумерация с верхней строчки, слева на право.
_yD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2014, 18:09   #1140
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Фигня. Только поиздеваться над слабыми противниками.
Затачиваем на урон сугубо огнём и даём в лапки эмбер. Дальше сам додумаешь)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования