Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2006, 16:10   #1
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Thumbs up Серия Medal of Honor - обсуждение и проблемы

Medal of Honor: Allied Assault

Скрытый текст:

Разработчик 2015, Inc.
Издатель EA
Локализатор SoftClub
Дата выпуска 20 января 2002
Платформа PC, MAC
Жанр Шутер от первого лица
Сюжет
Главный герой игры — лейтенант армии США Майк Пауэлл, состоящий на службе в первом батальоне рейнджеров.
Игра начинается на территории Северной Африки 7 ноября 1942 года. Сразу после высадки в Алжире спецгруппа под командованием капитана Ричардса захватывает два грузовика и направляется в береговую деревню. После уничтожения группы Майк Пауэлл включает маяк для начала высадки десанта. В дальнейшем герой посещает секретные базы в Норвегии и участвует в операции «Омаха Бич»
Игровой процесс
Medal of Honor: Allied Assault — стандартный шутер от первого лица. Игрок движется по так называемым «коридорным уровням» и уничтожает встречающихся на пути врагов. Миссии предусматривают спасение пленников и проведение диверсий.
В игре есть нехарактерные для подобных игр миссии, что сделало проект очень популярным. Например, скрытное проникновение на территорию врага: игрок переодевается в немецкую форму, находит документы и практически свободно перемещается по вражеской базе. В некоторых уровнях миссии происходят на быстро едущем транспорте, с которого необходимо вести стрельбу.
Интересные факты
  • Игра содержит секретный уровень. Для запуска необходимо открыть консоль с помощью клавиши ~ (тильда) и набрать команду maplist, далее выбрать в списке карт m4l0.bsp.
  • При прохождении на тяжелой сложности первых двух уровней пятой миссии без потерь в личном составе, в третьем уровне, когда вы доберетесь до танка, начнётся мини-игра. В течение минуты необходимо будет спрятаться от нациста, вооруженного панцершреком.
  • На одном из уровней последней миссии можно найти в одном из домов фортепиано и виолончель. Если нажать клавишу действия, герой сыграет заглавную тему игры.
Медали
  • Легион Достойных (Уровень «Миссия Спасения») — Присуждается за спасение второго заключенного под стражу агента-снайпера. Он должен остаться в живых до конца миссии.
  • Норвежский Крест с Мечом (Уровень «На У-529») — Присуждается за обнаружение и доставку вражеской судовой декларации, находящейся в подводной лодке.
  • Американская Кампания (Уровень «Берег Омаха») — Присуждается за зачистку вражеских бункеров и убийство пулеметчиков.
  • Медаль за сплоченность действий (Уровень «Командный пункт») — Присуждается за уничтожение двух «Королевских тигров». Взрывчатку можно найти на верхнем этаже дома.
  • Медаль за выдающиеся заслуги (Уровень «Последнее прибежище снайпера») — Присуждается за сохранность трех бойцов в живых до конца уровня.
  • Медаль Армейской Благодарности (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе.
  • «Бронзовая звезда» — Присуждается за прохождение всей игры.
  • «Серебряная звезда» (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе на среднем уровне сложности.
  • «Крест за выдающиеся заслуги» (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе на тяжелом уровне сложности.

Medal of Honor: Allied Assault Spearhead

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Pacific Assault

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Airborne

Скрытый текст:
Жанр: FPS
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: В ПРОДАЖЕ!
Статус локализации: СКОРО!
На что похоже: серия Medal of Honor, серия Call of Duty
Мультиплеер: интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: www.moh.ea.com
Системные требования: Минимальные системные требования:
-Windows XP SP2
-Процессор: 2.8 GHz Intel Pentium 4 или AMD Athlon XP 2800+
-Оперативная память: 1ГБ
-Видеокарта: NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
-Память видео: 128МБ

Об игре:

Medal of Honor: Airborne - очередная игра в знаменитой линейке WWII-экшенов. На протяжении игры игроки смогут принять участие во многих знаменитых операциях Второй Мировой, включая печально известную операцию "Огород". Мы окажемся в роли Бойда Треверса - рядового 82-й воздушно-десантной дивизии армии Соединенных Штатов. Каждая миссия будет начинаться с парашютного десантирования, причем точку приземления, а, следовательно, и точку начала миссии, мы будем выбирать сами. Разработчики побывали на местах сражений, так что нам обещана полная территориальная достоверность. Впервые в серии MoH нам будет предложена полная свобода передвижения. Обещано также и интерактивное окружение, реалистичная анимация персонажей и аутентичность попаданий в разные части тела., а также обещают отличную графику, которую должен обеспечить движок Unreal 3. Игра появится в августе на консолях следующего поколения и PC.
Особенности игры:
  • Каждый уровень проходится по два раза: первый раз разведчиком, второй - десантником.
  • Игрок волен выбирать, с какой точки он начнёт уровень.
  • Система апгрейдов оружия, с помощью которой можно увеличить ёмкость магазина, уменьшить разброс пуль и т.д.
  • Полностью бесскриптовый AI.
  • Присутствие тактической карты, на которой показываются все войска союзников и противников.
  • Великолепная графика, за которую отвечает движок Unreal 3.

АВТОМАТЫ
Скрытый текст:
Автоматическая винтовка Браунинга BAR M1918A2
Скрытый текст:
Классификация винтовки М1918 затруднительна. С одной стороны, она слишком тяжела для пехотной автоматической винтовки, а с другой стороны, не может служить и полноценным ручным пулеметом — слишком мал объем магазина и отсутствует возможность смены ствола.
Разработку автоматической винтовки Джон Мозес Браунинг начал в 1917 году и вполне преуспел в этом — винтовка серии М1918 было надежной, хотя и трудоемкой в изготовлении. Она состояла на вооружении армии США вплоть до 1960-х годов, а кое-где и дольше. Стараниями бельгийцев из FN Herstal конструкция Браунинга получила также распространение и в Европе, где перед Второй мировой войной состояла на вооружении в Бельгии, Польше, Швеции, странах Балтии.
Калибр: 7.62 мм
Емкость магазина: 20 патронов
Достаточно не плохое оружие, и убойное и более-менее дальнобойно. Но патроны встречаются только у убитых амерокосов, а так же в спец.ящиках.
Прокачка
Скрытый текст:


Пистолет-пулемет ERMA MP40
Скрытый текст:
Пистолет-пулемет МP-40, часто ошибочно именуемый «Шмайссером», был разработан немецкими конструкторами Бертольдом Гайпелем и Генрихом Фольмером в КБ фирмы Ermawerke в Эрфурте и поступил на вооружение вермахта в 1940 году. Изначально он предназначался для вооружения десантников и экипажей боевых машин, однако в дальнейшем поступал на вооружение и в пехотные подразделения вермахта и СС.
Всего за всю историю было выпущено около 1,2 миллиона штук MP-40. После войны этот пистолет-пулемет стоял на вооружении британского спецназа SAS, им воевали обе противоборствующие стороны во время войны за независимость Израиля. Израильские парашютисты, равно как и британские десантники, использовали MP-40 вплоть до 60-х годов, благо в самой Германии это оружие по политическим причинам постарались покрепче забыть.
Калибр: 9 мм
Емкость магазина: 32 патрона
Один из самых распространенных в игре видов оружия. Валяется буквально повсюду на начальных этапах игры.
Прокачка
Скрытый текст:


Томпсон
Скрытый текст:
История создания
В 1916 капитан Джон Томпсон начал разработку нового оружия, основав компанию «Auto-Ordnance». Он получил патент на систему замедления отката затвора при помощи трения, которую позже использовал в других своих пистолетах-пулемётах. В 1919 году он представил первые образцы своих ПП, а первая серийная модель появилась в 1921 году. Она имела вертикальную переднюю рукоятку управления огнём, частично оребрённый ствол и высокий темп стрельбы. В 1921 г. пистолет-пулемёт «Томпсон» М1921 получил своё окончательное оформление: ствол с поперечными рёбрами охлаждения, две пистолетные рукоятки управления огнём, деревянный приклад, секторный прицел с диоптрическим целиком, рассчитанный на стрельбу до 600 ярдов (548 м). Магазины — коробчатые на 20 и 30 и барабанные — на 50 и 100 патронов. Однако идея такого оружия в армии долгое время оставалась невостребованной. Первоначально им воспользовались американские гангстеры и полиция, довольно широко применяя пистолеты-пулемёты в своих разборках. Только в 1928 г. командование морской пехоты США, участвовавшей в интервенции в Никарагуа, закупило для усиления своих частей несколько тысяч модифицированных пистолетов-пулемётов «Томпсон» М1928. От своего прототипа он отличался наличием дульного тормоза — компенсатора и уменьшенным темпом стрельбы. Ограниченное использование в вооруженных силах пистолетов-пулемётов М1928 не позволило выявить все потенциальные возможности оружия. Фирма "Colt’s Patent Firearms Mfg Co", единственный производитель «Томпсонов», в 1921—1939 гг. выпустила всего 20 000 единиц, причём большую часть по экспортным заказам.
Производство во время войны
C началом Второй мировой войны в вооружении армии США произошли большие изменения. Стремительное увеличение количества бронетехники и мотопехоты вызвало необходимость перевооружить экипажи малым по размерам автоматическим оружием. «Томпсоны» подошли под эти требования. В том же году на вооружение американской армии был принят пистолет-пулемёт «Томпсон» М1928А1. От модели М1928 он отличался наличием деревянного цевья вместо дополнительной пистолетной рукоятки. В 1943 году была создана новая модель M1 — более облегчённая и более простая в производстве и обслуживании в условиях войны. Его отличительной чертой был затвор с правой стороны ствольной коробки. Массовым производством оружия во время войны занялась фирма Auto-Ordnance Corp, которая в свою очередь к производству оружия подключила фирму Savage Arms Соrр. В то же время высокая цена оружия (более 200 долларов), плохая технологичность, необходимость обработки всех деталей на металлорежущем оборудовании не давали возможности нарастить объём производства.
Система
Kомбинированный целик — фиксированный с V-образной прорезью и откидной вверх регулируемый диоптр.
Автомат Томпсона использует затвор Блиша, созданный в 1915 году офицером американского флота Дж. Блишем. Этот затвор использует для замедления отката специальный вкладыш, поэтому может считаться полусвободным. Запирание затвора в момент выстрела производится бронзовым вкладышем, который удерживает затвор в переднем положении в начальный момент выстрела (при большом давлении пороховых газов в стволе); после падения давления в канале бронзовый вкладыш поднимается вверх и происходит самоотпирание затвора. Ударный механизм куркового типа, расположен в передней части затвора. Спусковой механизм собран в спусковой раме. Прицельные приспособления включают в себя мушку и комбинированный целик — фиксированный с V-образной прорезью и откидной вверх регулируемый диоптр. Пистолеты-пулеметы Томпсона могли использоваться с магазинами разного объема — коробчатыми двухрядными на 20 и 30 патронов и барабанными на 50 или 100 патронов.
Конструктор: Джон Томпсон
Разработан: 1921
Варианты: М1919; M1921; M1923; M1927; M1928; M1928А; М1; М1А1
Характеристики
Масса, кг: 4,8 кг
Длина: 810 мм
Длина ствола: 267 мм
Патрон: 45АСР
Механизм: Отдача свободного затвора
Темп стрельбы, выстрелов/мин: 700 выстрелов в минуту
Дульная скорость, м/с: 280 м/с
Прицельная дальность: 100 м
Вид боепитания: магазин на 20 или 30 патронов- коробочный; 50 или 100 патронов — барабанный
Прокачка
Скрытый текст:


Штурмовая винтовка StG-44
Скрытый текст:
Первая в мире полноценная штурмовая винтовка. Была разработана в 1942 году фирмой Haenel под руководством Хуго Шмайссера. В связи с нежеланием Гитлера начинать производство оружия нового класса разработка велась под обозначением MP-43 (Machinen Pistole — пистолет-пулемет). После того, как результаты успешных фронтовых испытаний были представлены Гитлеру и одобрены им, номенклатура оружия была снова изменена, и образец получил окончательное обозначение StG.44 (SturmGewehr — штурмовая винтовка). Название SturmGewehr несло сугубо пропагандистский смысл, однако, как водится, намертво прилипло не только к данному образцу, но и ко всему классу ручного автоматического оружия под промежуточный патрон.
Всего было выпущено порядка 500 000 единиц StG.44, и с окончанием Второй мировой войны его производство закончилось. У StG.44 были модификации импортного производства, выпускавшиеся после войны, например, «Аттчиссон» М1951, М1966, М1968 и М1975, которые можно было встретить на вооружении воздушно-десантных войск Югославии и полиции ГДР до середины 1950-х годов.
Калибр: 7.92 мм
Емкость магазина: 30 патронов
Как говорится, неизменно превосходный результат. Неплохая кучность , хорошая убойная сила на дистанции до 200 метров, а если хорошо её модернезировать, то можно стрелять практмически не целясь. На последних этапах игры превосходное оружие, да и боеприпасы попадаются частенько, но эконоимия не помешает.
Прокачка
Скрытый текст:


ВИТОВКИ
Скрытый текст:
Geverh
Прокачка
Скрытый текст:

Mauser Kar.98k
Скрытый текст:
Её смертоносность достаточно высока и позволяет реализовать принцип «один выстрел — один труп» на близких и средних дистанциях. В общем, оружие на любителя.

Прокачка
Скрытый текст:

Гранд
Прокачка
Скрытый текст:

Спрингфилд
Прокачка
Скрытый текст:

Здесь представлено не всё оружие. Другая часть будет представлена позднее.

Скриншоты

Видеоролики
Демо- Версия
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus

Последний раз редактировалось ~SID~; 24.04.2011 в 20:19.
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 20:17   #1101
Юзер
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 221
Репутация: -35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Лол прости за что???? За то что она убила всю популярность серии??? Совершенно согласен с FreeRun всохвалять игру ПРОСТО не за что.
Скрытый текст:
Я вообщето если что говорил про Call of Duty 4, в следующей раз читайте посты выше
Mr. BigShot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 20:41   #1102
Юзер
 
Аватар для S.T.R.E.L.OK
 
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 102
Репутация: 27 [+/-]
FreeRun
Saske Учиха
да чего вы на нее накинулись?
никого она не гробила, ну не оправдала она ожиданий, опять наплели разрабы что сделают все не как у всех и что подарят нам доселе невиданный иговой опыт, короче лапши нам на уши тонны навалили та нам это впервый раз стерпеть пришлось чтоли???
динамика в игре достаточная если играть соответственно, т.е. не отсиживаться за стеной и ждать пока они по одному к тебе в нычку прибегут и ты их перестреляешь, это к примеру. Так и Call of Duty станет скучной игрой... эта игра как и многие другие, в том числе и предыдущие медальки - пройти и забыть
S.T.R.E.L.OK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 20:45   #1103
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S.T.R.E.L.OK Посмотреть сообщение
да чего вы на нее накинулись?
никого она не гробила, ну не оправдала она ожиданий, опять наплели разрабы что сделают все не как у всех и что подарят нам доселе невиданный иговой опыт, короче
В серии игр медаль оф хонор да.
Цитата:
Сообщение от S.T.R.E.L.OK Посмотреть сообщение
динамика в игре достаточная если играть соответственно, т.е. не отсиживаться за стеной и ждать пока они по одному к тебе в нычку прибегут и ты их перестреляешь, это к примеру
Кране интересно пойти как пушченое мясо на всех :/ Очень. Сверх. В игре должна быть тактика, а тем более в военной. А не тупо бежать стрелять :/

Цитата:
Сообщение от S.T.R.E.L.OK Посмотреть сообщение
Так и Call of Duty станет скучной игрой... эта игра как и многие другие, в том числе и предыдущие медальки - пройти и забыть
Но вот почему то этого не происходит, как бы ты не проходил игру :/
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 20:46   #1104
Юзер
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 221
Репутация: -35 [+/-]
Не соглашусь. Предыдущие медальки были намного лучше если сравнивать с Airborne(ну не считая графики естевственно).

Добавлено через 7 минут
Скрытый текст:
Всё давайте прикратим сравнивать её с Call of Duty 4

Последний раз редактировалось Mr. BigShot; 03.05.2008 в 20:54. Причина: Добавлено сообщение
Mr. BigShot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 21:07   #1105
Юзер
 
Аватар для S.T.R.E.L.OK
 
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 102
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Кране интересно пойти как пушченое мясо на всех :/ Очень. Сверх. В игре должна быть тактика, а тем более в военной. А не тупо бежать стрелять :/
а разве кто-то говорил что это тактический экшн???Давай тогда щас начнем еще обсуждать что это не реально столько фрицев грохнуть одному человеку, на войне ведь такого не было. а если ты сам не пушечное МЯСО то играться таким способом будет интересно - ИМХО
Цитата:
Сообщение от Mr. BigShot Посмотреть сообщение
Не соглашусь. Предыдущие медальки были намного лучше если сравнивать с Airborne(ну не считая графики естевственно).
а мне эта больше понравилась - ИМХО... я в как только прошел писал почему раньше по форуму это есть
S.T.R.E.L.OK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 21:15   #1106
Чубакка
 
Аватар для фриранчик
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005 [+/-]
Цитата:
а мне эта больше понравилась - ИМХО... я в как только прошел писал почему раньше по форуму это есть
как по мне это одна из самых худших, все таки я до сих пор помню как я штурмовал Омаха бич))0 вот это были времена...А после прохождения данной игры, ничего такого в памяти не остается.
__________________

Фотографирую всякое говно.
Слушаю всякое говно.
фриранчик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 21:16   #1107
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FreeRun Посмотреть сообщение
, ничего такого в памяти не остается.
Да нет, у меня Юбер-Солдаты в памяти остались :/ Самый яркий момент в игре :/
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 21:28   #1108
Юзер
 
Аватар для S.T.R.E.L.OK
 
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 102
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FreeRun Посмотреть сообщение
как по мне это одна из самых худших, все таки я до сих пор помню как я штурмовал Омаха бич))0 вот это были времена...А после прохождения данной игры, ничего такого в памяти не остается.
просто вы ее слишком серьезно воспринимаете, мне она много чем запомнилась, тот же сопливый момент, когда танком придавило чувака, обставлен конечно черезчур драмматично, но ведь старались придумать интересные моменты, десант сдеоан оригинально, хоть и ждешь что случится на этот раз... но все равно удивляет как самолет развалился или всех перестреляли из зенитки, как башню штурмовали... я много ярких впечатлений получил и не пожалел что игру эту прошел
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Да нет, у меня Юбер-Солдаты в памяти остались :/ Самый яркий момент в игре :/
похоже тут самая обсуждаемая фича это эти юбер солдаты...сказать в оправдание нечего, но и закакали игру на этой почве уже не раз... может хватит?
S.T.R.E.L.OK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 21:33   #1109
Чубакка
 
Аватар для фриранчик
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005 [+/-]
S.T.R.E.L.OK
Тоот сопливый момент когда придавило танком человека, на меня вообще не произвел впечатления, сделано это как то спустя рукава, ну не взял за душу этот момент и все. А по поводу здоровой башни, меня она впечатлила по началу. но потом я понял, что это была илюзия...
__________________

Фотографирую всякое говно.
Слушаю всякое говно.
фриранчик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 21:42   #1110
Новичок
 
Аватар для Demakon
 
Регистрация: 02.05.2008
Адрес: Грузовик
Сообщений: 0
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Medal of Honor: Airborne - обсуждение
средний коридорный шутер. боты как всегда туповаты.
графика - так себе. достаточно фекальные текстуры...
взрывы уродливые, но огонь с дымом - классные.
понравились лужи и освещение.
Demakon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 23:07   #1111
Опытный игрок
 
Аватар для VEDM@K
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351 [+/-]
Мне одному показалось или в игре действительно есть похожие звуки взрывов, как в COD4?
VEDM@K вне форума  
Отправить сообщение для VEDM@K с помощью ICQ Отправить сообщение для VEDM@K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 23:08   #1112
Юзер
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 221
Репутация: -35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demakon Посмотреть сообщение
понравились лужи и освещение.
А кирпичики тебе случайно не понравились
Mr. BigShot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2008, 17:46   #1113
Юзер
 
Аватар для S.T.R.E.L.OK
 
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 102
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VEDM@K Посмотреть сообщение
Мне одному показалось или в игре действительно есть похожие звуки взрывов, как в COD4?
мне кажется что во многих ВВ2 шутерах звуки стрельбы и взрывов похожи... т.к. сейчас качество этих пректов возросло по сравнению с прошлым, а значит звуки приблизились к юолее реалистичным, а т.к. игры схожи по месту и времени действия - то и отсюда похожесть звуков
S.T.R.E.L.OK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 13:31   #1114
Новичок
 
Аватар для SOLDATEN
 
Регистрация: 06.02.2008
Сообщений: 22
Репутация: -8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VEDM@K Посмотреть сообщение
Мне одному показалось или в игре действительно есть похожие звуки взрывов, как в COD4?
Чувак,ты чё ?реально прикалываешся что ли?Какие нах похожие,какая фикалистая графика,какие взрывы так себе???Хошь безплатный совет?
Купи себе нормальный комп!и карту звуковую с колонками!звук CoD4 тут рядом не валялся(кстати в CoD2 он был лучше)

Добавлено через 15 минут
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Кране интересно пойти как пушченое мясо на всех :/ Очень. Сверх. В игре должна быть тактика, а тем более в военной. А не тупо бежать стрелять :/
Енто ты про Airborne что ли?Ты меня каждый раз удивляешь всё больше и больше.Вы случайно не с луны?нет?Я вообще поражаюсь,ты что в CoD4 по сети не играл не разу?-вот куда твой пост как никуда лучше подходит,там все носятся как от поноса перед концом света-это что ль военная тактика?и уж конечно это " НЕ МЯСО " да?Ты по ходу чёто перепутал ,чел

Последний раз редактировалось SOLDATEN; 06.05.2008 в 13:48. Причина: Добавлено сообщение
SOLDATEN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 14:56   #1115
Юзер
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 221
Репутация: -35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SOLDATEN Посмотреть сообщение
Чувак,ты чё ?реально прикалываешся что ли?Какие нах похожие,какая фикалистая графика,какие взрывы так себе???Хошь безплатный совет?
Купи себе нормальный комп!и карту звуковую с колонками!звук CoD4 тут рядом не валялся(кстати в CoD2 он был лучше)

Добавлено через 15 минут

Енто ты про Airborne что ли?Ты меня каждый раз удивляешь всё больше и больше.Вы случайно не с луны?нет?Я вообще поражаюсь,ты что в CoD4 по сети не играл не разу?-вот куда твой пост как никуда лучше подходит,там все носятся как от поноса перед концом света-это что ль военная тактика?и уж конечно это " НЕ МЯСО " да?Ты по ходу чёто перепутал ,чел
Чувак ты так яростно защищаешь свою игру. Во-первых не надо, не надо сравнивать её с Call of Duty 4. Airborne даже рядом не стоял по качеству озвучки, а уж тем более выстрелов( я некоторые фразы в Call of Duty 4 даже заучивал).
Скрытый текст:
Чувак молчал бы ты со своим мнением где нибудь в другом месте
Mr. BigShot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 15:31   #1116
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SOLDATEN Посмотреть сообщение
Енто ты про Airborne что ли?Ты меня каждый раз удивляешь всё больше и больше.Вы случайно не с луны?нет?Я вообще поражаюсь,ты что в CoD4 по сети не играл не разу?-вот куда твой пост как никуда лучше подходит,там все носятся как от поноса перед концом света-это что ль военная тактика?и уж конечно это " НЕ МЯСО " да?Ты по ходу чёто перепутал ,чел
Лололол то что ты описал называются нубы в игре :/ все нормальные люди играют с тактикой.

Цитата:
Сообщение от SOLDATEN Посмотреть сообщение
Чувак,ты чё ?реально прикалываешся что ли?Какие нах похожие,какая фикалистая графика,какие взрывы так себе???Хошь безплатный совет?
Купи себе нормальный комп!и карту звуковую с колонками!звук CoD4 тут рядом не валялся(кстати в CoD2 он был лучше)
Хочещ тебе тоже дам совет???? прежде чем псать всякую чуш советую тебе думать. В игре нету ни одного такого елемета, рядрм с которым КоД 4 не валялась.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 17:31   #1117
Чубакка
 
Аватар для фриранчик
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005 [+/-]
SOLDATEN
Цитата:
Чувак,ты чё ?реально прикалываешся что ли?Какие нах похожие,какая фикалистая графика,какие взрывы так себе???Хошь безплатный совет?
Купи себе нормальный комп!и карту звуковую с колонками!звук CoD4 тут рядом не валялся(кстати в CoD2 он был лучше)
Да в этой игре графика не на вышем уровне прям скажем, звуки там хуже, чем в том же CoD4 И вообще эти игры двух разных уровней и их сравнивать нет смысла.
Скрытый текст:
И кстати ты бы молчал тут за нормальный комп...
__________________

Фотографирую всякое говно.
Слушаю всякое говно.
фриранчик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 19:06   #1118
Юзер
 
Аватар для S.T.R.E.L.OK
 
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 102
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Лололол то что ты описал называются нубы в игре :/ все нормальные люди играют с тактикой.
тактика тоже разной бывает... например, когда идет штурм... ведь он согласован, а знчи тактически осмыслен, но тем не менее летят гранаты впотом все вламываются с разных сторон и получается месилово
S.T.R.E.L.OK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2008, 14:20   #1119
Новичок
 
Аватар для _Vanish_
 
Регистрация: 27.04.2008
Сообщений: 16
Репутация: 2 [+/-]
Вобщем ни "реализма" в игре, ни тактики, но - если не ждать первого и второго от MOHA, то это отличный Shooter. Грамотная камера, механика боя, оружие - все клас, даже переплевывает в ненужную лично мне сторону - апгрейд хотелось бы по-желанию(хочешь прицепи, хочешь отцепи прибамбасы), а то как-то не модернизируют, а навязывают бегать с чем-то суперским. Но покопавшись в конфигах это правится...

to товарищ Saske Учиха: Вы б свою "линейку" для измерения нормальности "ВСЕХ" тактично б выкинули, и сбацали б какую нибудь тактическую игру "для нормальных". Тогда б через лет 10 ваших трудов и лишений в пользу проэкта, Вы б прочли в обсуждениях что оней пишут такие же товарищи...
_Vanish_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2008, 15:13   #1120
Чубакка
 
Аватар для фриранчик
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005 [+/-]
Цитата:
Грамотная камера, механика боя, оружие - все клас,
Как мне показалось камера строго фиксировна и ни каких новшеств собой не несет, обычный вид от первого лица не более, оружие тоже ничего нового не принесло, оружие все тоже как и обычно, сделаны они нормально, но не более.
__________________

Фотографирую всякое говно.
Слушаю всякое говно.
фриранчик вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования