Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Файтинги Обсуждение самых различных файтингов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.05.2013, 18:34   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Mortal Kombat


Цитата:
В финале Армагеддона оказывается, что Шао Кан вышел победителем, получив силу Бога из пламени Блейза, убив всех в кратере Эдении, где развернулась финальная битва. На пути к мировому господству Императора Внешнего Мира оставалась лишь одна помеха - Бог Грома Рейден. И вот уже будучи готовым свергнуть громовержца, перед самой гибелью Рейден посылает сообщение обо всех будущих событиях самому себе в прошлое, во времена первого Mortal Kombat. И вот теперь, обладая знаниями о трагическом финале всех многолетних битв, Рейден волен попытаться изменить прошлое, однако по началу он не совсем понимает суть и происхождение своих видений, посланных им же из будущего. Теперь вам предстоит вместе с героями Смертельной Битвы изменить прошлое, чтобы спасти будущее, но к лучшему ли? Удастся ли предотвратить Армагеддон или же он начнётся раньше времени из-за вмешательства во временную петлю?
Жанр: Fighting
Разработчик: NetherRealm Studios/High Voltage Software
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: Консоли 2011-год. PC 3 июля 2013-го


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
- ОС: (32-бит) Windows Vista / 7 / 8
- Процессор: Intel Core Duo, 2.4 ГГц / AMD Athlon X2, 2.8 ГГц
- Память: 2 Гб
- Видео: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon 3850
- DirectX 10

Рекомендуемые системные требования:
- ОС: (64-бит) Windows Vista/ 7 / 8
- Процессор: Intel Core i5 750, 2.67 ГГц / AMD Phenom II X4 965, 3.4 ГГц
- Память: 4 Гб
- Видео: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950
- DirectX 11

Об игре:
Скрытый текст:
  • Боевая система МК (2011) напоминает расширенную боевую систему классических 2D игр серии. У всех персонажей снова есть стандартный набор простых ударов, который делится на Передний удар рукой, Задний удар рукой, Передний удар ногой и Задний удар ногой. В отличие от старых 2D игр, простые удары отличаются у каждого персонажа, что добавляет бойцам уникальности. Также из классических игр серии вернулись апперкоты и подсечки - они есть у каждого бойца и, как в ранних МК, используют одинаковые комбинации для всех персонажей. Бега в игре нет, вместо него есть короткие дэши - рывки вперёд или назад, выполняемые двойным нажатием кнопок направлений.
  • В игре присутствует кнопка Блок и отдельная кнопка Броска. В отличие от прошлых игр серии, у каждого персонажа есть два броска: бросок вперёд и бросок назад. В игре есть кнопка смены стойки, но она лишь поворачивает персонажа другой стороной к камере и не несёт значимой роли в геймплей, кроме активации специальных приёмов X-Ray.
  • Хотя в игре есть определённое количество препрограммированных комбо, боевая система располагает к тому, чтобы игрок сам создавал комбо. В целом система боя в МК (2011) построена так, что позволяет комбинировать между собой практически любые простые приёмы, спецприёмы, усиленные спецприёмы и даже X-Ray, предоставляя игроку, не виданную ранее в играх серии, свободу действий.
  • Совершенно новым дополнением боевой системы игры стала полоска энергии "Суперметр". Она состоит из трёх делений и заполняется по мере проведения бойцом приёмов, комбо или получения урона. По мере заполнения каждого деления игрок получает доступ к новым возможностям. Оба игрока начинают бой с заполненным одним делением шкалы. Как в некоторых других файтингах, игрок, который первым нанесёт удар, получит в награду заполненное второе деление "Суперметра".
  • При заполнении одного деления, можно провести усиленную версию любого спецприёма. Усиленные спецприёмы, как правило, мощнее обычных или обладают уникальными свойствами. Например, их нельзя заблокировать или перебить другим приёмом. Заполнение двух делений "Суперметра" даёт игроку возможность провести "Брейкер" - приём прерывающий комбо противника.
  • Заполнение трёх делений шкалы, открывает доступ к суперприёму X-Ray (рентген), который отнимает большое количество жизней у противника (примерно 30%). Во время его проведения, при каждом ударе, кожа противника становится прозрачной и игрок может видеть в деталях внутренний урон, который получает враг, будь-то переломы костей или повреждения внутренних органов. X-Ray у разных персонажей имеет разные свойства и по-разному активируется. У некоторых персонажей, X-Ray является контратакой (Джонни Кейдж), у других - захватом (Джакс) и так далее.
  • У каждого персонажа в игре четыре комбинации на добивания: две на стандартные Фаталити, одна комбинация на все фоновые добивания и одна на Бабалити. В отличие от МКII и МК3, после превращения в ребёнка, противник выполняет некое забавное действие. Бабалити могут быть выполнены и на боссах, но для этого необходимо сделать Бабалити на всех противниках в аркадном режиме. По окончании боя, боссы сами превратятся в детей. Комбинации на все добивания, кроме первого Фаталити, изначально скрыты. Но они могут быть куплены в Крипте, после чего они автоматически появятся в списке приёмов.
  • В МК (2011) вернулись Комбат Коды, которые можно набирать на экране загрузки перед боем. Как и в МК3, коды имеют самые разные эффекты, от включения музыки из ранних МК на аренах и отключения спецприёмов до переворачивания арены к верх ногами. Бойцы, впервые в серии, получили индивидуальные интро и междураундовые победные стойки.
  • МК (2011) стал первой игрой серии в которой присутствует полноценный командный режим. Игрок может выбрать себе двух персонажей, которых можно менять по ходу боя. Есть специальный аркадный режим для командного прохождения - в каждом бою игроку придётся столкнутся с двумя противниками. В онлайне также можно сражаться в командном режиме. У всех бойцов есть специальные комбинации приёмов, которые работают только в командном режиме. Они позволяют, например, сделать спецприём при смене персонажа или вызвать второго игрока команды для проведения атаки.
  • В игре есть тренировочный режим, дающий возможность потренироваться за каждого персонажа. При этом, игрок может сам настроить сложность интеллекта противника. Есть отдельный тренировочный режим, для отработки добиваний, правда, в нём открыты только комбинации на первые Фаталити персонажей. Также есть специальный режим Башня Вызова, состоящий из 300 испытаний. За его прохождение игрок получит специальный приз. Также в МК (2011) вернулись миниигры Test Your Might из оригинального МК и Test Your Sight из Mortal Kombat: Deadly Alliance. К ним добавилась новые миниигры: Test Your Strike и Test Your Luck.
  • В онлайне можно сразиться в простых и ранговых боях. Также есть режим Царь Горы. В нём могут участвовать сразу несколько игроков. Пока двое дерутся, остальные наблюдают за ходом боя и могут давать оценки игрокам.
Арены:
Скрытый текст:
Всего в МК (2011) 30 арен. Некоторые арены имеют различные варианты, например, арена Внутренний Двор имеет дневную и ночную версию
  • Оружейная (Armory) - римейк арены из МКII.
  • Колокольня (The Bell Tower) - римейк арены из МК3.
  • Башня Испытаний (Challenge Tower) - используется только во время тренировок и заданий в Башне Испытаний.
  • Внутренний Двор (день) (The Courtyard) - римейк арены из первого МК.
  • Внутренний Двор (ночь) (The Courtyard)
  • Мёртвый Бассейн (The Dead Pool) - римейк арены из МКII, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Пустыня (Desert) - римейк арены из UМК3.
  • Злой Монастырь (Evil Monastery) - римейк арены Башня из МКII.
  • Ямы Плоти (The Flesh Pits)
  • Логово Горо (Goro's Lair) - римейк арены из первого МК.
  • Кладбище (The Graveyard) - римейк арены из МК3.
  • Ад (Hell) - римейк арены Логово Скорпиона из UМК3, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Колизей Кана (Kahn's Coliseum) - римейк Арены Кана из МКII.
  • Яма (The Pit) - римейк арены из MKII, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Дно Ямы (The Pit Bottom) - римейк арены из оригинального МК.
  • Яма (день) (The Pit) - на этой арене есть фоновое добивание.
  • Крыша (рассвет) (Rooftop) - римейк арены из МК3.
  • Крыша (день) (Rooftop)
  • Крыша (закат) (Rooftop)
  • Тронный зал Шао Кана (Shao Kahn's Throne Room) - римейк арены из МКА.
  • Палата душ (Soul Chamber) - римейк арены из МК3.
  • Сады Шанг Цунга (Shang Tsung's Gardens)
  • Сады Шанг Цунга (ночь) (Shang Tsung's Gardens)
  • Тронный зал Шанг Цунга (Shang Tsung's Throne Room) - римейк арены из первого МК.
  • Улица (The Street) - римейк арен Улица и Мост из МК3, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Метро (Subway) - римейк арены из МК3, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Храм (The Temple) - римейк арены из МК3.
  • Пустоши (Wastelands) - римейк арены из МКII.


Персонажи:
Скрытый текст:
Почти все персонажи МК (2011) взяты из первых трёх игр серии (включая Ultimate Mortal Kombat 3). Исключениями являются Куан Чи из Mortal Kombat 4, Кенши из МКDА и Скарлет, ставшая единственным новым персонажем МК (2011). Кибер Саб-Зиро является новой версией ранее существовавшего персонажа.

Всего в игре 34 персонажа, 4 DLC персонажей и 3 неиграбельных боссов. Во всех версиях МК (2011) Куан Чи и Кибер Саб-Зиро являются скрытыми персонажами, которые открываются по мере прохождения Сюжетного режима
  • Скорпион - ниндзя из клана Ширай Рю, воскрешённый Куан Чи в качестве личного инфорсера.
  • Лю Кенг - шаолиньский монах, избранный, чтобы стать чемпионом Смертельной Битвы.
  • Кунг Лао - также шаолиньский монах, прибывший на турнир, чтобы доказать, что он достоин быть чемпионом.
  • Саб-Зиро - два воина клана Лин Куэй. На десятом турнире появляется старший брат Би-Хан, нанятый Шанг Цунгом для убийства земных воинов. После его гибели, имя Саб-Зиро берёт себе его младший брат Куай Лианг, который отправляется во Внешний Мир, чтобы выследить там убийцу Би-Хана.
  • Синдел - воскрешённая Куан Чи, королева Эдении.
  • Ермак - боец, созданный Шао Каном и состоящий из душ воинов Эдении.
  • Рептилия - представитель расы Заттерианцев, верный слуга Шао Кана.
  • Китана - приёмная дочь императора.
  • Джонни Кейдж - киноактёр, прибыл на турнир, чтобы доказать своё умение сражаться.
  • Джейд - подруга Китаны, которой приходится выбирать между преданностью Императору и дружбой Принцессы.
  • Милина - безумный клон Китаны созданный Шанг Цунгом.
  • Ночной Волк - индейский шаман, один из самых могущественных воинов Земли.
  • Сайракс - воин Лин Куэй, нанятый Шанг Цунгом, чтобы помочь убить земных воинов.
  • Нуб Сайбот - Би-Хан, воскрешённый Куан Чи в качестве личного инфорсера.
  • Смоук - воин Лин Куэй и друг Саб-Зиро младшего, отправившийся с ним во Внешний Мир, чтобы помочь найти убийцу Би-Хана.
  • Сектор - сын Гранд Мастера Лин Куэй, также нанятый Шанг Цунгом, чтобы помочь уничтожить земных воинов.
  • Соня Блейд - лейтенант Отряда Особого Назначения США, прибыла на турнир, чтобы поймать Кано.
  • Джакс - майор Отряда Особого Назначения США, также прибыл на турнир, чтобы выследить Кано.
  • Кано - лидер клана Чёрный Дракон, продаёт земное оружие войскам Шао Кана.
  • Страйкер - полицейский и друг Кабала, присоединяется к повстанцам против вторжения Шао Кана.
  • Шанг Цунг - колдун с умением менять облик и поглощать чужие души, правая рука Шао Кана.
  • Барака - лидер орд Таркатанов, лояльный Императору Внешнего Мира.
  • Кабал - бывший член Чёрного Дракона, ставший полицейским.
  • Рейден - бог грома и защитник Земного Царства, пытающийся предотвратить Конец Света.
  • Шива - главная надзирательница темницы Кана.
Секретные и гостевые персонажи:
  • Куан Чи - колдун-некромант из Преисподней, помогающий Шао Кану в его планах.
  • Кибер Саб-Зиро - Саб-Зиро младший, пойманный Лин Куэй и превращённый в киборга.
DLC персонажи:
  • Скарлет - воин Шао Кана созданный им из крови убитых противников.
  • Кенши - слепой мечник, разыскивающий Шанг Цунга, чтобы отомстить за кражу душ его предков.
  • Рейн - бывший воин эденийского сопротивления, примкнувший к Шао Кану, чтобы получить армию.
  • Фредди Крюгер - маньяк-убийца из сериала Кошмар на улице Вязов.
Подбоссы и босс:
  • Горо - генерал армии Шао Кана.
  • Кинтаро - телохранитель Шао Кана.
  • Шао Кан - Император Внешнего Мира.

О РС версии:
Скрытый текст:
Warner Bros. Interactive Entertainment официально анонсировала релиз полного издания Mortal Kombat на РС. Через два года после релиза игры на консолях разработчики все же решили выпустить легендарный файтинг на РС.

В издании на новой платформе появится весь дополнительный контент, ранее появившийся на консолях. В дополнениях разработчики выпустили четырех дополнительных персонажей: Скарлет, Кнеши, Рейн и Фреди Крюггер, а также 15 классических скинов и три классических фаталити.

Адаптацией Mortal Kombat на PC займется студия High Voltage Software. Издание появится в цифровом виде 3 июля. 2 августа все желающие смогут приобрести Komplete Edition в магазинах в стандартной упаковке.


Медиа:
Скрытый текст:
Арты:
Скрытый текст:
Персонажи:
Скрытый текст:
Цитата:


Арены:
Скрытый текст:
Цитата:


Скриншоты:
Скрытый текст:
Цитата:


Видео:

Список арен, которые должен выбирать вызывающий, чтоб уменьшить шанс слоу-мо лаготрона в бою:
Скрытый текст:
Арены на которых не будет почти присутствовать тормозов\лагов\задержек (проверено много раз):
1. Goro's Lair
2. Pit (Day/Night)
3. Shao Kahn's throne room


Арены на которых могут быть тормоза\лаги\задержки, но с некоторыми игроками на этих аренах можно играть:
1. The Armory
2. Living Forest
3. Pit Bottom
4. Soul Chamber
5. Shang Tsung's throne room
6. The Tower


Арены на которых не рекомендуется играть:
1. Bell Tower
2. Courtyard (Day/Night)
3. Deadpool
4. The Graveyard
5. The Rooftop (all)
6. Shang Tsung's garden (day/night)
7. The Subway
8. The Temple
9. Wastelands


Арены которые вообще категорически не рекомендуется выбирать:
1. The Desert
2. Flesh Pit
3. Hell
4. Shao Kahn's Coliseum
5. The street

Благодарность за инфу fighting.ru и пользователю Aris в частности.


Здесь обсуждается ПК-версии игры. Консольная раздел тут.

Последний раз редактировалось Leo; 05.07.2013 в 12:20.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2013, 21:56   #1081
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Companion In, Он после отскока от блока обычными атаками быстрее бьёт чем я даже замахиваюсь Сайраксом или Сектором.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2013, 22:08   #1082
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Т.е. в цепь или телепорт, однако такие вещи в нормальном бою делаются только когда вы понимаете, что прошли мимо блока, в противном случае ваш прием придется на блок, и вы за него ответите получением полной свободной комбы от противника. Сделать отмену можно не когда захочешь, а только в определенные моменты (вместо первого или второго удара серии например).
Начал осваивать квана, прикольный чар, только иногда приходиться делать канселы без хитканфёрма. И вейк слаб.

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Он после отскока от блока обычными атаками быстрее бьёт чем я даже замахиваюсь Сайраксом или Сектором.
Эм, там же некислое окно пока он рекавериться, твой блокстан заканчивается раньше чем его рекавери, и вообще пошли ка в мортал, надрочу твою реакцию
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 13.07.2013 в 22:17. Причина: Добавлено сообщение
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2013, 22:35   #1083
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Пonyraй, Не знаю, не знаю... Кабалом удавалось его карать, т.к его удар кулаками достаточно быстрый, а недостаток Смока в том, что ему просто нечем бить сквозь блок с расстояния, бомбы не дамажат, можно сидеть в блоке. А другими не получается перебить его атаки. Заметил забавную тенденцию - задрот-нуб карает всё живое спамом тенями (4 раза подряд лупя ими в упор прямо когда противник встаёт), смок карает нуба, мой кабал карает смока, нуб карает кабала, круговорот кары в мортале...

Если у тебя пиратка - запросто можно пару боёв сыграть попробовать, только завтра уже наверное, сегодня иду выгуливать собак. Я Immortal Vombat в стиме.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2013, 22:48   #1084
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
АПД посмотрел видос со скорпом, так вот ответ своим телепортом на заблоченный леепорт, это сомнительная опция. в идеале надо сделать так у скорпа(точно проверил прямо сейчас) рекавери идет ешё несколько кадров после того как он опускается на землю, попав в блок своим тп. Когда ты смог заблочить его тп, жди его преземления и в тот момент когда он после приземления чуть чуть проседает начинай комбу 1,2,b+1,f+4,4~d,f+4,b+2,b,f+2 ты сделаешь комбу на 36%, заставя опонента отложить кирпича. Зачем завершать джаглы огнемётом? Это часть котроля за сайракса, во первых ты не даешь оппоненту сделать вейкап атаку(он не получает метра), во вторых, первый раз он может быть морально к этому не очень готов. В-третьих, если он к этому готов ты можешь продолжить его прессить, пусть и в блок, вместо того чтоб дать ему кадры инвула, шанс развести тебя, ну и сам копишь метр воткнув два спешала в комбу.

Добавлено через 2 минуты
Ягами Лайт, а так ты с пиратки играешь? Мне как-то лень заморачиваться и качать ещё и её.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 13.07.2013 в 22:51. Причина: Добавлено сообщение
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2013, 23:07   #1085
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Пonyraй, На пиратке можно с лицензией играть, если кидать инвайты через стим напрямую.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2013, 23:10   #1086
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Пonyraй, На пиратке можно с лицензией играть, если кидать инвайты через стим напрямую.
Лол, мне в любом случае приходиться кидать их на прямую, вайжуал с++ мозги компостирует.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2013, 23:50   #1087
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Пonyraй, Играю так. И лучше с левого аккаунта - хоть мой запасной за много лет никогда не банили, но мало ли. Я на всякий случай играю с того, на котором купленых игр нет.

Я честно говоря сомневаюсь что я такое комбо даже запомню, не то что сделаю. И так на всех чарах кроме Сектора то и дело в блокнот смотрю чтобы вспомнить те 2-3 приёма что я использую, а за того же Кабала не юзаю приём с захватом т.к он слишком отличается от остальных и у меня не получается его вовремя вспомнить. А ещё я чаров часто меняю, сейчас шестеро или семеро у меня примерно, под разных оппонентов, поэтому ещё сложней запоминать что-то настолько персональное

Собственно, жарю огнемётом потому что это единственная дамажащая абилка которую я помню, плюс многие по несколько раз в неё попадаются, пытаясь встать. Ещё вон Компаньён мне советовал апперкотом бить после телепорта, но я и телепорт-то не всегда прожимаю правильно, если слева стою (почему-то sd мне куда легче прожать чем sa, не знаю причин), поэтому про апперкот пока забываю частенько и просто жму первое к чему привык. Иногда кстати ракету ещё пускаю.

Но комбо попробую в тренировке завтра отработать, мало ли, вдруг смогу. Хотя сначала надо будет ещё посмотреть как у меня клавиши настроены, а то я их по номерам не различаю, просто два удара рукой и ногой. Что значит символ ~? Пауза?

Avalanche, Не выйдет, стим же считает их разными играми, например пиратский мк - это spacewar demo.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2013, 01:46   #1088
D'hoine
 
Аватар для BenGur
 
Регистрация: 19.05.2008
Сообщений: 2,370
Репутация: 356 [+/-]
Краткий вопрос. Где извлечь save файлы?
BenGur вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2013, 01:48   #1089
Юзер
 
Аватар для Sullivan
 
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 418
Репутация: 141 [+/-]
Эх, с моим 3г модемом не поиграешь ): Только я кому-нибудь начинаю надирать задницу и сразу дисконнект...
Sullivan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2013, 03:26   #1090
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
~? Пауза?
мгновенный ввод
Сделал видос для наглядности.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2013, 08:08   #1091
Новичок
 
Аватар для Revan-Rus37-
 
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 62
Репутация: 9 [+/-]
Пonyraй,
Цитата:
мгновенный ввод
Сделал видос для наглядности.
Есть ли подобные комбо у скорпиона? Если есть, то как выполняются? (Если можно с видео)
Revan-Rus37- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2013, 09:33   #1092
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Revan-Rus37- Посмотреть сообщение
Есть ли подобные комбо у скорпиона? Если есть, то как выполняются? (Если можно с видео)
http://www.youtube.com/watch?feature...4RC5Xus#at=377

АПД
Это какой-то ад. Пока в тренировке сидишь всё более менее норм, когда в онлайне, стоит появиться лагу не идёт вообще, сделать кваном транс после второго удара до блока(который как-бе гарантия), я видел это два раза за 15-16 боёв, так он срабатывает после паузы и уже в блок. И с джаксом познал просто всю бездну унижения. И самое крутое, что квану боротся с джаксом который зонит спешалами приходиться через какие-то совсем небезопасные опции, хотя я с джаксом почти не играл и не знаю как с ним бороться.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 14.07.2013 в 12:36.
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2013, 12:36   #1093
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Что-то никак. Во-первых от первой части комбо, враг у меня не подлетает вертикально вверх, а улетает нафиг, вследствие чего я не могу достать его ногами. Также пробовал начать сразу с удара ногами - и телепорт срабатывает уже тогда, когда враг лежит на земле и его не может задеть. Осложняет всё то что у меня и так телепорт не всегда получается, а сразу после ударов и то меньше шанс его сделать. Может я просто всё не так делаю?

UPD - Я видимо клавиши перепутал, сейчас ещё попробую.

В общем, странная штука, но я всё делаю правильно (датчик нажатых клавиш не врёт), но в 95% игра просто игнорирует нажатие клавиши "назад", и происходит отталкивающий приём. В остальных пяти процентах всё срабатывает, но опять же иногда противник отлетает вперёт, а не вверх.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.

Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 14.07.2013 в 12:46.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2013, 13:22   #1094
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Он после отскока от блока обычными атаками быстрее бьёт чем я даже замахиваюсь Сайраксом или Сектором.
Он после отскока от блока в воздухе шаром болтается, ты что ждешь пока он приземлится?
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Ещё вон Компаньён мне советовал апперкотом бить после телепорта,
Только потому, что он наносит больше урона чем у тебя сейчас а комбо ты не любишь. Реально комба почти всегда лучше телепорта. Правда toasty boost не получишь, зато урона больше.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Что-то никак. Во-первых от первой части комбо, враг у меня не подлетает вертикально вверх, а улетает нафиг, вследствие чего я не могу достать его ногами.
Сразу кидай видео в том качестве как прошлый раз. А вообще я и так понял - ты вместо кансела ждешь когда серия ногами закончится - вводить прием надо до ее окончания. Потренируй просто вперед 4,4 телепорт пока. Потом свяжешь в комбо.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
1,2,b+1,f+4,4~d,f+4,b+2,b,f+2 ты сделаешь комбу на 36%, заставя опонента отложить кирпича.
Сейчас потестил. Моему сабу бы такие простые и дамажные комбо : (
Кстати если закончить не апперкотом, а а 1 то урон тот же но противник падает на землю (если скорп всегда делает wake up аттаку - поможет сделать тут же второе комбо).
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2013, 14:17   #1095
Игрок
 
Аватар для xXxASPIDxXx
 
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 626
Репутация: 23 [+/-]
Как я ненавижу играть против Нуба Сайбота. Этот гавнюк только и умеет спамить одной атакой, которая делается, если нажать вниз, вверх, или наоборот. При том что даже бывает блок не успеваешь ставить. Играл против компа - в соперниках этот нуб был - забил меня в одном раунде этим приёмом. Потом победил в 2-х раундах Синдел, был бонусный бой с ним, так он только этим приёмом и спамил меня. Бесит такая фигня.
xXxASPIDxXx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2013, 15:34   #1096
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xXxASPIDxXx Посмотреть сообщение
Как я ненавижу играть против Нуба Сайбота. Этот нехороший человек только и умеет спамить одной атакой, которая делается, если нажать вниз, вверх, или наоборот. При том что даже бывает блок не успеваешь ставить. Играл против компа - в соперниках этот нуб был - забил меня в одном раунде этим приёмом.
Это плохой и глупый нуб. Просто стой в блоке, или провоцируй его движением и становись в блок. Хороший нуб будет спамить shadow tackle - теневыми клонами.
(кстати нуб еще нормальный перс, от него хоть защищаться можно более менее)
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2013, 17:10   #1097
Игрок
 
Аватар для xXxASPIDxXx
 
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 626
Репутация: 23 [+/-]
Кстати, а при каких условиях появляются эти бонусные бои? Я вот бился с Синдел на карте типа собора какого то, где ещё она в сюжетке почти всех персов перебила, а на заднем плане стоял сайбот. Я ещё удивился, т. к. его там никогда не было.
Ещё вопрос по сюжетной части этой игры. Это же был перезапуск? И почему разрабы решили так, что все герои убиты, а в живых остались только 3 персонажа - Рейден, Кейдж и Соня (злодеев в счёт не беру)? И будет ли новый МК? Если и будет, то какой стори мод то будет? Ведь почти все убиты.
xXxASPIDxXx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2013, 17:30   #1098
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Нуб если не ошибаюсь в полночь появляется (по меркам игры а не консоли - все арены имеют несколько промежуточных характеристик) - если когда он стоит на заднем плане не использовать блок то он выйдет на бой.
Для рептилии вроде надо было получить 2 flawless victory на мосту ночью когда мимо луны кто нибудь пролетает.
Смоук - нажать вниз и select когда он в лесу из-за дерева выглядывает
Джейд - кажется получить все flawless victory до самого шанг тсунга. (и его тоже два раза flawless забить)
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2013, 17:44   #1099
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
(кстати нуб еще нормальный перс, от него хоть защищаться можно более менее)
Я когда стори мод проходил (сразу же в него стал играть, без всяких тренировок), у меня от него очень пригорало. А еще от Бараки и всяких матчей 1х2 (привет Кванчи/Сунг).
xXxASPIDxXx, в конце игры будет намек на новый сюжет и продолжение. А ВНЕЗАПНО оживлять персов во вселенной МК не в первый раз приходится.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2013, 17:48   #1100
Опытный игрок
 
Аватар для SpectoR


 
Регистрация: 18.10.2006
Сообщений: 1,031
Репутация: 158 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
А ВНЕЗАПНО оживлять персов во вселенной МК не в первый раз приходится.
Зомби Лью-Канг в вступительном ролике, кстати, доставил.
SpectoR вне форума  
Отправить сообщение для SpectoR с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования