06.11.2005, 03:27 | #1 | ||
Заблокирован
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432
Предупреждения: 400
|
Hellgate: London - Обсуждение
Название: Hellgate: London
Разработчики: Flagship Studios и Namco Bandai Games Americ Издатель: Electronic Arts Модель распространения: розничная продажа Статус: релиз 31 октября. Официальный сайт: http://www.hellgatelondon.com/ Жанры: Action / RPG Похожесть: Diablo II Фан-сайт: http://hellgate.net.ru/ Маленький геймплейный ролик 1мб Видео с Е3 - 26мб Скрытый текст: На вид Hellgate: London — чистой воды шутер, однако разработчики открещиваются от сравнений, заявляя, что их детище честно живет по законам классических RPG, рассчитывая шанс попадания в противника и наносимый урон исходя из статистики персонажей и параметров оружия. Предполагается, что, помимо пальбы из "стволов" и обмена вредоносными заклинаниями, в игре будет и рукопашный бой. В настоящее время авторы думают, стоит ли вводить для него вид от третьего лица. Ролевая система недалеко ушла от той, что мы видели в Diablo 2. Убивая монстров, игрок получает опыт. Достигнув уровня, он волен раскидать несколько баллов в "прокачку" умений. В настоящий момент существуют три основных направления: Vengeance (наступательные заклинания и способности), Auras (постоянно работающие заклинания) и "комбо", вступающие в действие после того, как герой наносит врагу критический удар. Проводить аналогии с деревом пока рано — Flagship дорабатывает систему; один из вариантов — своего рода "лабиринт", который в конечном итоге приведет персонажа к его истинному подклассу. Текущий потолок развития закреплен на отметке "50". Hellgate: London активно использует функцию RND() для создания уровней, что, как известно, усиливает желание пройти игру еще n-цать раз. Разбавить линейный сюжет призваны генерируемые "на лету" побочные квесты (здравствуй, Sacred!). Время от времени на нашем пути будут встречаться дружественные NPC, готовые помочь в борьбе с адским отродьем. Остальные элементы тоже отсылают прямиком к Diablo 2. Все предметы наделены уникальными атрибутами и отличаются друг от друга по параметрам. Есть система модификации оружия, напоминающая руны сами-понимаете-откуда. Вполне возможно, что в Hellgate: London появится и свой аналог Horadric Cube. Инвентарь поставляется в комплекте с классической "куклой", ну а лучший источник крутого барахла — разумеется, тушки убитых врагов. Главная цель авторов — "сингл", однако, памятуя о бурной популярности сетевого режима Diablo, Flagship намерена включить в игру battle.net-образный мультиплеер с поддержкой до 16 (или даже 32) человек в одной игре. Классы персонажей: Тамплиеры: Скрытый текст: Кабалисты: Скрытый текст: Виды монстров: Общая характеристика: Скрытый текст: Демоны Призраки Мертвецы Звери Системные требования. Скрытый текст: Со всеми вопросами - в проблемы. Иначе проценты. Последний раз редактировалось Zmеy; 09.11.2007 в 20:51. |
||
|
16.04.2008, 20:14 | #1081 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Флорентийская республика
Сообщений: 1,110
Репутация: 219
|
|
||
|
17.04.2008, 17:40 | #1083 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
SkeT4
Хеллгейт глючит и тормозит даже на топовых машинах. Даже патчи это не сильно исправляют. |
||
|
17.04.2008, 18:22 | #1084 | ||
Игрок
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 500
Репутация: 112
|
Ответьте плз) Будет ли такая броня? одна из трех хотябы?http://igromania.ru/Games/HellgateLondon/Wallpappers/
__________________
-Когда ты будешь подниматься вверх, ты повстречаешь много разных людей. Не обижай их, потомучто ты встретишь их всех еще раз, когда будешь падать вниз. (С) Оззи Озборн. -Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости. |
||
|
17.04.2008, 19:05 | #1085 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
О_О да??? не знаю как топавая, но у меня неплохой вроде комп(конфиг в профиле) не было тормазов....
Помойму нет (хотя может быть та которая вторая, зелёная, но помойму всётаки нет) |
||
|
17.04.2008, 19:10 | #1086 | ||
Игрок
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 500
Репутация: 112
|
спс) ну все таки хотелось бы найти такую бронюку
__________________
-Когда ты будешь подниматься вверх, ты повстречаешь много разных людей. Не обижай их, потомучто ты встретишь их всех еще раз, когда будешь падать вниз. (С) Оззи Озборн. -Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости. |
||
|
17.04.2008, 20:43 | #1087 | ||
Игрок
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 810
Репутация: 38
|
Saske Учиха
Напиши свою сис-требования. Вот у меня: Athlon X2, 2 Gb Ram, GeForce 8600. Но когда я играю гранату и при этом что-то взрывается - хоть святых выноси. Но играю на максе может из-за этого.
__________________
Император защищает идиотов, героев, сумасшедших...Император просто любит свою Гвардию! |
||
|
18.04.2008, 09:17 | #1088 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
Inteligent
Всю игру протопал и не тормозило...иногда конечно застревал или терял свою могилку...но тормозов не было. Машинка у меня УЖЕ не топовая, но тем не менее ни один патч я не ставил на ХэлГада...так что смотри и чисти свою системку, отруби антивири и все такое
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь |
||
|
18.04.2008, 09:34 | #1089 | ||
Юзер
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Хакасия (В Сибири это)
Сообщений: 220
Репутация: 33
|
В общем игра не оптимизирована и почти на одинаковых машинах игра будет идти по разному. Жирнющий минус ей за это и еще минус за то что блин такую фигню сделали.
__________________
Играй со смыслом! |
||
|
18.04.2008, 09:41 | #1090 | ||
Новичок
Регистрация: 18.04.2008
Адрес: Компьютер
Сообщений: 5
Репутация: 0
|
Цитата:
а у демонолога,заклинателя вид от третего лица и у них главное точно целится мышкой что дает преемуществ над стрелками,демонолог когда появляешся уже может призывать чертика а у стражника и еще черта какогото (непомню) вид рпг-шный так себе но для новичков это круто!!!(сам начинал с них) а тормозит это изза того что монстриков много а они шевилятся резво и проц не может их поймать кароч все Добавлено через 2 минуты Цитата:
Последний раз редактировалось AssasinNight; 18.04.2008 в 09:44. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
18.04.2008, 14:20 | #1091 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81
|
я немогу в это много играть..сюжет непонятен,графика(к ней я очень непридирчив но)так себе,геймплей мне тож неоч нравится.... играл играл вроде нормально но оконьчательно меня добил квест когда старик какойто попросил 10 демонов убить....ЗАЧЕМ?!ПОЧЕМУ 10?!и главное сразу после того как я такойже квест выполнил...
__________________
Права подписи Разрешить BB код Нет Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет Может загружать изображение подписи Нет Может загружать анимированное изображение подписи Нет Ну и хрен с ним! |
||
|
18.04.2008, 15:38 | #1092 | ||
Игрок
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 500
Репутация: 112
|
так как нибудь ктонить ответит есть такая броня?
__________________
-Когда ты будешь подниматься вверх, ты повстречаешь много разных людей. Не обижай их, потомучто ты встретишь их всех еще раз, когда будешь падать вниз. (С) Оззи Озборн. -Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости. |
||
|
18.04.2008, 21:39 | #1093 | ||
Игрок
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 810
Репутация: 38
|
CHE6yp
Это обычный рутинный квест - чтоб не заскучал.(в идеале) Насамом деле - скукотища ещё та. А вот почему десять...ну, если удивляешься - значит не часто играешь в РПГ. там такого полно.
__________________
Император защищает идиотов, героев, сумасшедших...Император просто любит свою Гвардию! |
||
|
19.04.2008, 17:54 | #1094 | ||
Игрок
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 500
Репутация: 112
|
блин народ ответьте на мой вопрос Где такую броню надыбать?!http://igromania.ru/Games/HellgateLondon/Wallpappers/
__________________
-Когда ты будешь подниматься вверх, ты повстречаешь много разных людей. Не обижай их, потомучто ты встретишь их всех еще раз, когда будешь падать вниз. (С) Оззи Озборн. -Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости. |
||
|
20.04.2008, 14:04 | #1096 | ||
Игрок
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 500
Репутация: 112
|
вы ответьте или вам трудно?
__________________
-Когда ты будешь подниматься вверх, ты повстречаешь много разных людей. Не обижай их, потомучто ты встретишь их всех еще раз, когда будешь падать вниз. (С) Оззи Озборн. -Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости. |
||
|
21.04.2008, 00:39 | #1098 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
я бы предпочел игрыть в старенький diablo II. в нем и атмосфера религиозных катаклизьмов и "мясной" геймплей сделаны в разы лучше
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
22.04.2008, 11:01 | #1099 | ||
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
$ith
Полностью согласен,в Diablo 2 есть атмосфера и есть то,чем в хеллгейте даже и не пахнет,если Diablo 2 я проходил с удовольствием,то Хеллгейт было нудно и скучно,пришлось забросить,одни и те же локации,и тупые классификации брони,flagship придумали хорошую систему модинга оружия,но не смогли довести её до конца,пытались изобрести велосипед,а зачем?Пусть вид бы был к в диабло 3 это сделало бы игру в разы лучше,интереснее,одинаковые локации были бы не так заметны,игра бы меньше требовала...А сейчас мы видем продукт отнюдь не высшего качества.
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
|
22.04.2008, 12:15 | #1100 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
Dr.Crash
Ну если бы они сделали (Диабло 3?????? Круто :-) ) тогда посыпались бы сообщения типа-очередной клон диаблы и все такое, что по графике далеко даже жо Титан Хвеста... А так ФлагШип сделали неординарный ход, получился Hack&Slash RPG от первого или третьего лица.....назовите парочку подобных игр? Я бы сказал об игре так: Задумка хорошая, а исполнение х****....бум надеется что они сделают продолжение и оно будет красочнее и гораздо внятнеее чем Лондон
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь |
||
|
|