|
|
#1 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 19:45. |
||
|
|
|
|
|
#10861 | ||
|
Chaotic Neutral
Регистрация: 12.09.2008
Сообщений: 754
Репутация: 180
|
|||
|
|
|
|
|
#10862 | ||
|
игрун
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
|||
|
|
|
|
|
#10863 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,634
Репутация: 2303
|
Цитата:
p.s.И конечно согласен,Ведьмак сильно выделяется от других игр этого жанра и в первую очередь своей мрачностью и реальностью,т.е. верой в то,что вроде когда-то раньше (давным-давно) это могло быть!!! Последний раз редактировалось Sam & Leon; 04.05.2009 в 15:21. |
||
|
|
|
|
|
#10866 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,634
Репутация: 2303
|
Я Ведьмака полностью не прошел,но пройдя три главы и прочитав все книги кроме Владычицы Озера,мне кажется все таки книга жестче и мрачнее,хотя игру сказкой на ночь назвать точно не могу,так что в некоторых аспектах игра тоже мрачная.
p.s.Может по данному вопросу перейти в другую темку,Игра и Книга!?!? |
||
|
|
|
|
|
#10867 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660
|
Цитата:
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер I had a message Oh wait no I didn’t But I do now I’m alone And alone I’ll be coming Through your TV Through your radio To say I’m a liar I’m a liar with bad intent I’m a stealer I’m a stealer and I want your rent I’m a user With nothing left I’m the crazy little voice in the back of your head ![]() |
||
|
|
|
|
|
#10868 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Цитата:
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
Последний раз редактировалось -PhantomX-; 04.05.2009 в 22:33. |
||
|
|
|
|
|
#10870 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Но доспех Ворона мы же собираем
Что мешало разделить броню на составляющие?
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
|
|
|
|
#10871 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер I had a message Oh wait no I didn’t But I do now I’m alone And alone I’ll be coming Through your TV Through your radio To say I’m a liar I’m a liar with bad intent I’m a stealer I’m a stealer and I want your rent I’m a user With nothing left I’m the crazy little voice in the back of your head ![]() |
||
|
|
|
|
|
#10872 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Цитата:
*размышляет* наручи Ворона, поножи Ворона, наплечник Ворона, куртка Ворона... Чем не сетовый набор... По крайней мере было бы интересно его собирать...
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
Последний раз редактировалось -PhantomX-; 05.05.2009 в 10:16. |
||
|
|
|
|
|
#10873 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541
|
-PhantomX-,такго-не хочется.Вот открытый(юолее-менее) мир-это в духе В.-ходишь,собираешь заказы,лошадь как хранилище-хорошо было бы.на лечение там супер квест-добраться до Храма Милетеле за n минут.Хотя это больше Сталкера напоминает.
|
||
|
|
|
|
|
#10874 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Воскресенск МО
Сообщений: 671
Репутация: 265
|
Это верно. Так что сбор доспеха по составляющим как то не смотриццо. Ведьмак тем и хорош что привлекает не сбором доспехов и оружием, а квестами, сюжетом и атмосферой.
|
||
|
|
|
|
|
#10875 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,634
Репутация: 2303
|
Согласен,это было бы лишним в Ведьмаке.
В игре все хорошо сбалансированно и добавив какую-нибудь ненужную или мелкую вроде деталь,этот механизм мог рухнуть (грубо говоря),слава богу этого не случилось.Да и по духу книги все эти доспехи и мечи,не совсем подходили бы. |
||
|
|
|
|
|
#10876 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Ох сборище консерваторов.
Чего вы так боитесь за атмосферу? Я же не говорю, что компоненты надо из пиявок выбивать. А обставить сбор в виде интересного, многоэтапного и секретного квеста с поиском информации о местонахождении компонентов можно было бы.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
|
|
|
|
#10877 | ||
|
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Чтобы получить ингридиент надо прочитать книгу, чтобы прочитать книгу надо её сперва купить, чтобы её купить нужно много денег, чтобы было много денег надо много работать, выполнять квесты, торговать... зачем процесс ещё как то усложнять дополнительными квестами?
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
|
|
|
|
#10878 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Я имел ввиду не те компоненты
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
|
|
|
|
#10879 | ||
|
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
А... ну тоже верно)))
А доспехи ворона важный элемент, без него некоторые места проблематично проходятся. Вот мне только не понравилось что делает его для тебя всё тот же Скрытый текст:
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
|
|
|
|
#10880 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541
|
Inkvisitor,а зачем?Если ты за Орден-кузнец,если за Белок-краснолюд,Если за нейтралитет-Кальк.
Добавлено через 32 секунды Все персонажи знакомые,и ты в прицнипе за всю игру полцчаешь доверие и бесплатные доспехи. Последний раз редактировалось МефРА; 05.05.2009 в 11:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|