Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2012, 20:20   #1
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Exclamation


Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: EA
Дата выхода: 20.11.2014

Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса.
Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры.
Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий.

Ключевые особенности игры:
Цитата:
  • Dragon Age: Inquisition построена на движке Frostbite 3, что позволило разработчикам воплотить в жизнь обширный и разнообразный открытый мир с заснеженными вершинами гор, гиблыми болотами и обжигающими пустынями
  • Выбирайте персонажей, с которыми вы отправитесь в бой против драконов или демонических сил из потустороннего мира
  • Сделайте свое присутствие в этом мире ощутимым: сооружайте постройки, возводите сторожевые посты и меняйте ландшафты
  • Встаньте во главе компании из девяти уникальных персонажей, каждый из которых по-разному будет реагировать на ваш выбор и поддерживать сложные отношения как с вами, так и друг с другом
  • Создайте собственного персонажа, выбирая из множества рас, настроек внешнего вида, характеристик и способностей. Настройкам подчиняется все: от цвета ботинок вашего персонажа до характеристик вашей крепости
Скриншоты/Арты
Видео
Персонажи
Классы

Прочее:

__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.05.2024 в 19:56.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 09:25   #1061
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 815 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
все это требовательно к железу только если динамично, в статике же вообще ничего требовать не будет
Ты вообще представляешь, как оно тогда будет выглядет?
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 09:29   #1062
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Ты вообще представляешь, как оно тогда будет выглядет?
Представляю и очень отчетливо. Вот так бы выглядели статичные волосы например:

Скрытый текст:


Не трудно я думаю представить, как могла бы выглядеть шерсть.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 09:46   #1063
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Третий адвайзор - Джозефина
хм, а приятная
видимо, мой доблестный инквизитор всё таки избежит судьбы девственника
там ещё интервью есть
Скрытый текст:
Цитата:
Вы же хотите узнать больше о Жозефине? В этом вам поможет её автор, Сильвия Фекетекути.

[Вопрос]: Жозефина — новый персонаж в серии Dragon Age. Что вы можете рассказать о ней?

[Сильвия Фекетекути]: Жозефина — душа компании. Она оптимистична, любит находить решения и почти не нуждается во сне, чтобы работать в полную силу. Ей не хватает вида моря из окна её спальни в Антиве (хотя известно это лишь друзьям).

[В]: Каким был процесс создания этой героини?

[СФ]: Когда я перешла в «Инквизицию» из команды Mass Effect 3, о Жозефине существовало лишь одно слово на доске — «Дипломат???». Ведущий сценарист Дэвид Гейдер поручил мне этого персонажа, и того самого слова было достаточно для начала работы. Я пыталась представить, что за дипломат хорошо подошёл бы Инквизиции, почему она лучше всех справилась с этой ролью, как вообще там оказалась, как стала бы взаимодействовать с другими персонажами и так далее.

[В]: Тяжело было начать с нуля или вам понравился такой опыт?

[СФ]: Понравился, но было страшновато. Одним из персонажей, над которыми я работала для Mass Effect 3, была Лиара. Игроки знакомы с ней со времён первой части, поэтому можно было сделать некоторые интересные вещи, исходя из прошлых историй. Для Жозефины же такой возможности не было. Свобода — это здорово, но всё время вертелись тревожные мысли: «Работает ли её образ? Игрокам понравится с ней общаться? Я вообще знаю, что делаю?!»

[В]: И каков был результат?

[СФ]: Я получила отличные отзывы от остальной команды сценаристов на раннем этапе, что очень помогло. К концу я просто влюбилась в Жозефину, особенно услышав, как её актриса озвучения впервые прочитала реплику. Будто она, наконец, стала настоящей.

[В]: Будучи знатного происхождения, она, должно быть, привносит особые навыки в Инквизицию. В чём она особенно сильна?

[СФ]: В дипломатии. Жозефина годами была послом при королевских дворах Тедаса и отлично знакома с орлейской политикой, что очень кстати. Она прекрасный посредник и оратор. Что особенно важно, она знает, как трудно бывает кого-то переубедить и как сильно связано самомнение с чувством собственной правоты. Жозефина предпочитает аккуратно направить к соглашению, когда это возможно, но может занять и жёсткую позицию, если необходимо. Иногда под бархатной перчаткой оказывается железный кулак.

[В]: Как бы вы описали роль Жозефины?

[СФ]: Жозефина — главный посол Инквизиции. Она улаживает дипломатические вопросы от имени Инквизитора, поднимая репутацию игрока и расширяя влияние Инквизиции в Тедасе.

Проще говоря, Жозефина делает много очень важной, а также очень скучной работы. Чтобы держать огромную организацию, коей является Инквизиция, на плаву, требуются переговоры, документы и бесконечная политика, но Жозефина живёт всем этим. Она гордится, что прикрывает спину Инквизитору (например, заключая сделки с нужными людьми или предотвращая борьбу за власть со знатью), чтобы тот мог принимать решения, определяющие судьбу мира.

[В]: Были ли ещё какие-то аспекты, которые вы держали в уме, создавая характер Жозефины?

[СФ]: С самого начала я знала, что она не должна быть воином. Она окружена первоклассными бойцами, и хотелось, чтобы наша дипломат отличалась. Жозефина искуснее с пером, чем с мечом, и гораздо более полезна на переговорах, чем в походах по диким местам.

[В]: Что вам больше всего понравилось при создании Жозефины?

[СФ]: Нахождение её голоса и того, как она вписывается в мир. Эпизоды, где она дружится с игроком — с ними бывает непросто, но я обожаю, когда они получаются. Работа с актрисой озвучения Жозефины и дизайнером кинематографии (тем, кто «режиссирует» диалоги) были отдельным удовольствием.

Кроме того, было здорово снова писать романтические отношения. Знаю, многие спросят, и потому отвечу сразу: вы можете попробовать завоевать сердце Жозефины, являясь представителем любой расы и пола. Думаю, нам удалось создать несколько забавных эпизодов, если вы пытаетесь завести с ней роман или просто быть друзьями, но есть одна определённая сцена, которую я люблю.

[В]: Должно быть, её трудно переспорить — она же опытный дипломат. Как Жозефина ладит с другими советниками?

[СФ]: У неё хорошие отношения с Лелианой: они давние знакомые и обе знают, что другая хороша в своём деле. При этом, думаю, они с облегчением понимают, что их стили работы, в конце концов, вполне сочетаются. Это не значит, что они всегда и во всём друг с другом согласны, но они хорошая команда.

В то же время, хотя Жозефина и Каллен уважают друг друга, Жозефина предпочитает искать дипломатическое решение, тогда как Каллен не всегда считает такой подход практичным. Это может вызвать раздражение Жозефины.

[В]: Ну и наконец мы должны узнать: в модном поединке кто победит — Жозефина или Вивьен?

[СФ]: Ох, думаю, я последний человек на планете, который способен об этом судить! Скажу только, что Вивьен оденется по последней моде, неважно насколько нелепой, и будет выглядеть хорошо. Жозефина предпочитает качественную одежду, но когда речь заходит об официальном костюме, она — приверженец традиций (конечно, Антива следует многим модным течениям Орлея, но Жозефина этого не признает: гордость за родину и всё такое).

и вы уже две страницы мусолите качество меха в игре от разработчиков, которые даже с собственным движком управляться не умели
аудитории биовар какой-нибудь симулятор романов в стократ важнее этой шерсти, да и общего вида брони в целом, не трудно смекнуть, на что будут акцент делать?
тем более тут и потуги условно открытый мир сделать, так что очевидно у них сейчас хватает забот, кроме как прорисовка микродеталий, нужных 1.5 эстетам
__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось Fraze; 09.07.2014 в 09:51.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 10:11   #1064
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 815 [+/-]
Wrex, То есть ты предлагаешь просто чуть лучше отрисовать текстуру шерсти или что? Я себе слабо представляю то, как может выглядть такая шерсть без анимации, если ее "моделить" отдельно, а не лепить текстурой. Будет как минимум странно и бросаться в глаза. Тут опять же все упирается в вопрос целесообразности и мощностей ПК. HD-текстуры едят приличное кол-во памяти.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 12:20   #1065
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Скрытый текст:


Она приятна внешне. Не идеал красоты или там "Мисс Тедас", но весьма и весьма хороша. Сравните с кирпичем Кассандрой или там алкоголичкой Серой.

В игре нет красавицы голливудских стандартов. Большинство женщин тут - весьма специфичны.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 12:24   #1066
Юзер
 
Аватар для Daeion
 
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 280
Репутация: 25 [+/-]
Возможно, что кто-то не видел.
BioWare в Raptr ответила на вопросы и поделилась подробностями о DAI
–Все захваченные крепости в игре оказывают влияние на сюжет и сам геймплей игры.
–К главному герою будут обращаться по фамилии, которая зависит от выбранной предыстории в начале игры.
–Вы не сможете взять с собой всех спутников просто продвигаясь по основному сюжету (как в серии Mass Effect). Иногда они появляются совершенно в неожиданных местах и квестах, там где вы их и не ждали.
–Для главного героя доступна лишь одна специализация по вашему усмотрению. – Флемет вернется в игру.
–К бою с противником можно будет готовится, например ставить ловушки.
–В игре появятся всевозможные погодные эффекты - снег, дождь и даже песчаные бури. – В этой игре серии вы не сможете снова посетить Кирквоол.
–Порождения тьмы будут встречаться в игре, но это не значит, что наступает новый мор.
–Вы можете испортить отношения с напарниками до такой степени, что закончите игру лишь со одним из них.
–Как глава инквизиции вы можете судить своих пленников и выстраивать экономические и политические отношения с фракциями в игре. Например, показанное в трейлерах нападение на базу серых стражей это лишь выбор игрока и результат отношений выстроенных главным героем.
–Кастомизация персонажа обширнее, чем в любой другой игре серии, например вы сможете выбрать даже рога для главного героя кунари, если захотите. – Отныне вы больше не сможете завести романтические отношения кликая на иконки с сердечками как это было в Dragon Age II. Разработчики возвращаются к концепции первой части, поэтому вам нужно аккуратно выстраивать отношения со спутниками, чтобы завоевать их доверие.
Daeion вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 13:00   #1067
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
ещё с raptr
Цитата:
Скрытый текст:
• Дагна появится в игре.

• Верховые животные на данный момент не увеличивают объём инвентаря, хотя это хорошая идея.

• Плащей не будет.

• Рыцари-чародеи отличаются от боевых магов: они не такие «танки».

• Никаких летающих верховых животных.

• Редактор персонажа позволит настроить отдельно цвет радужки глаза и её границы, возможно будут доступны даже неестественные цвета, вроде жёлтого, фиолетового и так далее.

• Порождениям тьмы быть в игре, хотя речь не об очередном Море.

• В мире Dragon Age нет полуэльфов: их внешность исключительно человеческая — посмотрите на Алистера.

• У оружия будет ограничение по классу. Сопартийцам можно сменить оружие, если оно подходит по классу, за исключением Варрика: ему можно вручить кинжалы, но никаких луков, кроме Бьянки, он использовать не сможет. И нет: воины не смогут сражаться мечами в обеих руках.

• [СПОЙЛЕР!!!!!11] Мы сможем выяснить, кто убил Фелассана в «Империи масок».

• Выбор расы Инквизитора будет сказываться на протяжении всей игры, а не только в прологе, как в «Начале».

• Мы не посетим Кэл Шарок и Орзаммар в «Dragon Age: Инквизиция».

• Для Инквизитора-кунари можно будет выбрать форму рогов.

• Инквизитор-долиец не может быть Хранителем своего клана.

• Все сопартийцы и советники имеют уникальные модели тел.

• Большинство верховых животных могут быть получены через квесты.

• Кроме трёх объявленных советников есть и другие важные персонажи, к которым вы, возможно, захотите прислушаться.

• Инквизитор-гном — наземный.

• У Инквизитора-человека-не-мага благородное происхождение.

• У Соласа валлийский акцент.

• Чтобы завести роман с советником, не обязательно поддерживать его линию.

• Диких животных, как правило, нельзя приручить и сделать верховыми (никаких наездников на медведях).

• Демоны могут победить в игре.

• Есть по крайней мере один персонаж, не являющийся сопартийцем или советником, с которым возможен роман.

• Инквизиция будет давать герою новые способности по мере того, как становится сильнее.

• Шейл не будет, по крайней мере в Инквизиции. Возможно, позже, но таких планов сейчас нет.

• Если Зевран выжил в «Dragon Age: Начало» — то он всё ещё жив. В «Dragon Age: Инквизиция» есть контент, касающийся Зеврана, а также случая, если в первой игре у игрока с ним был роман, однако лично в игре он не появится.

• Не будет мабари-компаньона.

• Мы не сможем посетить хижину Флемет.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 14:16   #1068
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
В первой части чувствовалась тяжесть двуручников, как герою тяжело им размахивать, здесь же фигачит в землю дрыном как в аниме и все разлетаются в разные стороны.
Двуручник должен двигаться медленно в замахе, а в ударе - быстро. В первой части анимация боя была так ещё дрянь. Удар наносится медленно (а должен - быстро, ибо нанести удар медленно тяжёлым оружием тяжелей), попадания по герою во время удара заставляют его дёргаться (то есть, есть анимация попадания), но атака идёт, как ни в чём не бывало (даже руки не дрожат, что нереально). Ей богу, на мой взгляд лучше сделать мультяшно, но стильно, чем "типа-реалистично", но без стиля, реалистичности и т. п.. Я серьёзно. Меня, например, раздражает, что анимация удара булавой, топором и мечом разной длины - одинаковая. так НЕ БЫВАЕТ. Хватит уже превозносить убогую анимацию первого DA. Я не спорю, что анимация второго и третьего может не нравиться, но там это уже вкусощина (на вкус и цвет),а в первой части - она объективно плоха.

Последний раз редактировалось Амодеус; 09.07.2014 в 14:52.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 15:17   #1069
Юзер
 
Аватар для Daeion
 
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 280
Репутация: 25 [+/-]
Обидно за плащи. Видимо трудновато разрабам их сделать.
-Демоны могут победить в игре.
Забавно ;] Потратил 50ч на игру и проиграл
Daeion вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 15:56   #1070
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Daeion Посмотреть сообщение
Забавно ;] Потратил 50ч на игру и проиграл
Это опция для альтернативно одаренных. Как в МЕ2-3.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 16:12   #1071
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Avalanche, я предлагаю сделать как в недавнем Tomb Raider, только волосы и шерсть сделать статичными и это не так уж и трудно, достаточно просто заготовить 20-30 причесок для разных персонажей/5-10 видом шерсти и все, только в этот раз прорисовать все это намного лучше. Согласен, времени до фига уйдет, но это можно патчем бесплатным добавить как фишку для AMD карт например как уже было с Tomb Raider - кому надо - скачают, кому нет - пройдут мимо.

Цитата:
Плащей не будет.
Слава богу, все равно никто физику для них писать бы не стал, а смотреть на статичное убожество я бы просто не смог.

Цитата:
Выбор расы Инквизитора будет сказываться на протяжении всей игры, а не только в прологе, как в «Начале».
Ой, да шли бы вы. Все равно поди будет такая же убогая фигня как в Origins где от выбранной тобой расы вообще очень мало что зависело.

Цитата:
Все сопартийцы и советники имеют уникальные модели тел.
А еще 90% из них имеют отвратительны рожи.

Цитата:
никаких наездников на медведях
Блин, ну как же так, я планировал на гризли покататься 8(
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 09.07.2014 в 16:17.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 16:22   #1072
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Я че-то не понял, если у оружия есть ограничения по классу, то боевому магу мечи специальные искать придется чтоли?
А так новости ваще шик: можно романиться с сопартийцами, можно романиться с советниками, можно романиться с по крайней мере одним каким-то левым нпс, Зевран опять че-то замышляет, плюс бэдэнд. Прямо дейтсим какой-то.) А роман с мабари наверняка выйдет как длс с сизон-пасс.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 16:23   #1073
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,578
Репутация: 1766 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Это опция для альтернативно одаренных. Как в МЕ2-3.
Я бы хотел,чтобы это была фишка сюжета для злого гг)
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 16:49   #1074
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Прямо дейтсим какой-то.
И мне кажется они перебарщивают. Не были бы этих проклятых романов, геев в игре тоже не было бы.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 17:29   #1075
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Я че-то не понял, если у оружия есть ограничения по классу, то боевому магу мечи специальные искать придется чтоли?
Скорее всего специализация по факту её выбора позволит носить воинское снаряжение. Если такая вообще будет.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 17:33   #1076
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Я бы хотел,чтобы это была фишка сюжета для злого гг)
Злого ГГ у БВ нет со времен К1 (2003).
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 17:54   #1077
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
И мне кажется они перебарщивают.
они ориентируются на свою социалку/форумы/твиттеры
если ты зайдёшь туда, то увидишь, что большинству фанатов игра интересна как симулятор романтических отношений, и большинство нытья именно на тему "почему он не ли!!!, почему не он би!!!, почему он би!!!, а какая ориентация у быка, почему нельзя романсить лелиану!!11" и прочие основополагающие для игры вопросы
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 18:51   #1078
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Fraze, романы с NPC мне кажется должны быть 100% опциональными и вообще не влиять ни на что, а читать социалку/форумы/твиттеры и потакать фанатам во всем это мне кажется вообще уже ни в какие ворота, верх идиотизма и полнейшая некомпетентность. Хороший разработчик должен сам знать что в игре хорошо, а что плохо, что нужно изменить, улучшить, вырезать и т.д., а не прислушиваться к мнению больных и одержимых фанатов и при этом не ориентироваться на их мнение целиком и полностью, чего BioWare конечно же не делает вообще.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 20:07   #1079
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Хороший разработчик должен сам знать что в игре хорошо, а что плохо, что нужно изменить, улучшить, вырезать и т.д., а не прислушиваться к мнению больных и одержимых фанатов и при этом не ориентироваться на их мнение целиком и полностью
Вот не видать тебе шерсти на доспехах.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 20:33   #1080
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
SandroXXL, не путай твердое с мягким. То что предлагаю сделать я давно уже должно быть в каждой игре.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования