|
|
#1 | ||
|
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: EA Дата выхода: 20.11.2014 Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса. Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры. Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий. Ключевые особенности игры: Цитата:
Видео Персонажи Классы Прочее: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.05.2024 в 19:56. |
||
|
|
|
|
|
#1041 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
"Реалистичный" не синоним "настоящий".
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое! Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс |
||
|
|
|
|
|
#1042 | ||
|
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752
|
Цитата:
Цитата:
Какое-то рудиментарное противоречие прямо.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
|
|
|
|
#1043 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
Firiam, ну если под проработкой персонажей понимать только лицевую анимацию и броню, то да...
Цитата:
Кароч, господа, играйте в игры, а не в графику.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое! Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс |
||
|
|
|
|
|
#1044 | |||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Цитата:
Я понимаю, что такой уровень внимания к деталям большинству игроков не нужен (во многом потому что они не ценят внимание к деталям и им наплевать на реалистичность и аутентичность), но это не значит что он не нужен совсем и что это было бы лишним в современных играх, тем более что современные технологии давно уже позволяют все это реализовать, нужно лишь решить проблему клипингом текстур и чтобы не было огромного расстояния между наложением одних текстур на другие. Ну и опять же, те же волосы и мех для начала совсем не обязательно делать динамичными, они просто выглядеть должны реалистично, а не как мутная и квадратная куча говна на которую без слез смотреть невозможно. Лично я считаю, что RPG как никакому другому жанру все это нужно и чем скорее тем лучше. Лишним подтверждением всему этому являются тонны модов на физику одежды и прочего для того же Скайрима (не говоря уже про физику груди, реалистичную анимацию и прочее), которые к слову вообще никак не влияют на производительность. Довольно странное оправдание, особенно учитывая то, что даже DICE не может реализовать реалистичную одежду и прочее в свои играх, фокусируясь на реалистичных рожах и шикарном окружении. Но в FPS все это не так уж и важно, хоть и тоже не помешало бы. $ith, ты перегибаешь. Пахнущая шерсть и т.п. в играх это из разряда мечтаний Кодзимы которые так никогда и не воплотятся в жизнь, ну, по крайней мере в ближайшие лет 20-30. Говоря о реалистичности меха, я имел в виду исключительно его поведение в действии и в зависимости от погодных условий, ну и внешний вид разумеется, ну или на крайняк чисто визуальную реалистичность с отсутствием динамики, для начала и это покатит. Цитата:
Цитата:
Судя по тому что ты написал, все это по меньше мере глупо т.к. ты явно не в курсе того что с Crytek сейчас твориться.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 08.07.2014 в 20:01. |
|||
|
|
|
|
|
#1045 | ||
|
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752
|
Цитата:
Фишка в том, что я как потенциальный потребитель могу комментировать их действия вне зависимости от выбранной политики. Такие вот дела.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
|
|
|
|
#1046 | ||
|
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
Но это все-таки биовары - немаленькая конторка, у которой для каждого сотрудника есть распланированный комплекс работ, они вроде бы получше нас знают, как игры делать. С бухты-барахты вхреначить тыщенку-другую человекочасов на реалистичные одежды - зачем?
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
|
|
|
|
#1047 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 08.07.2014 в 21:07. |
||
|
|
|
|
|
#1048 | ||
|
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Wrex, оставь разговоры про "не что попало" и идеальность, о, избранный. Проблемы у енб со светотенями и некоторыми визуальными эффектами есть, что ни раз и не два всплывало в обсуждениях со стороны самих авторов сборок на всяких нексусах и им подобных. И уж точно никакого вау-эффекта. Интересно, бесспорно, побродить по Скайриму в новом фантике, но не более.
Сизонпассовское говно - это бич современных игр, но тут уж маркетинг или какая-то подобная хрень, пеняй на издателя. Wrex, я не про сборки скайрима, а про енб, или вернее это наборы твиков, типа реалистика, эмбиента и тому подобных. Так, чтоб недопонимание развеять)
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ Последний раз редактировалось SandroXXL; 08.07.2014 в 20:42. |
||
|
|
|
|
|
#1049 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#1050 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,234
Репутация: 1046
|
Для твоего понимания, подавляющее большинство игроков тупо играют в игры, с целью получения удовольствия. А знаешь как они выбирают во что поиграть? Да они всего лишь смотрят скрины и описание, даже не вникая в такие (перечисленные тобой выше претензии) подробности. Им плевать, они хотят играть. Называть их идиотами за это? Ну уж извини, идиотизм как раз таки с твоей стороны.
|
||
|
|
|
|
|
#1051 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Lasair, я все это прекрасно понимаю, поверь. Ну и это не претензии, а скорее пожелания на будущее. Разумеется отсутствие всего этого не делает игру говном, ни в коем разе. Но наличие всего этого добавило бы не фиговый такой процент к аутентичности и реалистичности, чего современным RPG так не хватает, ведь мы же там почти все время проводим за диалогами и наблюдаем за персонажами, где же еще как не в RPG все это реализовать нужно в первую очередь? Блин, даже жалко что у Sony нет разработчика который бы специализировался на RPG, глядишь уж они то бы точно что-то нереальное замутили бы для демонстрации свое консоли как в случае с The Order, где волосы конечно по прежнему смотрятся как говно, но зато ткань и одежа ведет себя так как ни в одной другой игре и реагирует на передвижения и маневры персонажа.
А по поводу идиотов, нет, ты не понял, тут я про проклятые сизон-пассы и DLC говорил. Люди скупают все это говно когда оно еще даже не вышло и не понятно что в итоге будет из себя представлять. Вот как так можно вообще? Я просто отказываюсь все это понимать. Слава богу к DAI еще ничего не анонсировано, но видит бог, ближе к релизу обязательно все это будет, но я точно не из тех кто на все это деньги тратить будет, хватит. Всему есть и должен быть придел.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 08.07.2014 в 21:18. |
||
|
|
|
|
|
#1052 | ||
|
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
|
|
|
|
#1053 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#1054 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Wrex Ты безусловно во много прав, но есть одно "но". Производительные мощности компов еще не на столько хороши, что бы реализовать все, что ты здесь описываешь. В той же Ларе Крофт включение реалистичных волос сажает игру на 20 фпс, и это только у одного персонажа. Теже ENB Скурима хорошо показывают, что ты или играешь в очень красивую игру с 30 фпс, или с худшей графикой, но на всех 60-70.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
|
|
|
|
#1055 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 815
|
Цитата:
Из новых технологий качественно и без особого влияния на фреймрейт (по заявлению разработчиков) такое может делать только TressFX от AMD. Пока он умеет только волосы рисовать, но в начале 2014 анонсировали TressFX 2.0, который будет намного лучше оптимизирован и сможет рендерить помимо волос еще траву и мех. Но с тех пор больше новостей по этому поводу не было никаких. |
||
|
|
|
|
|
#1056 | ||||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Wrex,
Цитата:
Trias, Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 09.07.2014 в 02:44. Причина: Добавлено сообщение |
||||
|
|
|
|
|
#1057 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,234
Репутация: 1046
|
Спецэффекты к слову тоже говно. В первой части чувствовалась тяжесть двуручников, как герою тяжело им размахивать, здесь же фигачит в землю дрыном как в аниме и все разлетаются в разные стороны. Такой подход не катит.
|
||
|
|
|
|
|
#1058 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Третий адвайзор - Джозефина
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#1059 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
С твиттеров поступила информация о романах.
Скрытый текст: А отдельные товарищи оклеветали Каллена, этого святого человека! |
||
|
|
|
|
|
#1060 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Teirim, Avalanche, все это требовательно к железу только если динамично, в статике же вообще ничего требовать не будет но при этом выглядеть будет не как куча размытого говна. Что до динамики, я думаю лет через 5 уже и железо будет способное потянуть все это, а для началу и пока это не произошло, пускай фигней перестанут страдать и начнут уже хотя бы рисовать все это реалистично, чтобы при взгляде на все это в ближайший тазик блевать не хотелось.
![]() Какая отвратительная рожа.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
|