|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 1,069
Репутация: 217
|
Splinter Cell: Conviction ![]() Издатель: Ubisoft Разработчик: Ubisoft Montreal Жанр: Action, Stealth Платформы: XBOX 360, PC Дата выхода: Америка 15 апреля, Европа 27 Апреля 2010 Официальный сайт Описание игры: Цитата:
Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Последний раз редактировалось FaNToM1; 26.04.2010 в 18:34. |
||
|
|
|
|
|
#1041 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Что про варианты и про микс, буду бональным, мгс опять же, вариантов множество, и не портят они геймплей.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
|
|
|
|
#1042 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Только не МГС, уйдем от этой темы. Я всегда насторожено относился к этому, и любил две эти игры за свои фишки, но никогда не сталкивал их лбами.
Каждый понял как понял Я описал выше , всегда можно было выйти с положения, были звуковые гранаты, мина ловушка, шокер, да хоть пять врагов, все было в твоих руках, главное смекалку.
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#1043 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Каша, я из тех, кому роликов достаточно, ну или там громкого имени серии, как в случае с Сэмом. Для начала пройти надо, а потом поспорим о том, что там плюс, а что минус.
Добавлено через 2 минуты Цитата:
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © Последний раз редактировалось NEYRONIX; 05.04.2010 в 00:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1044 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
Когда о нем знали - он был почти беспомощен. Все что ты описал действует только когда враги не знали о его присутствии, а сейчас они знают, не ходят по одиночке, не оставляют тени - его ждут, в таких условиях привычные прятки в тенях не работали бы, по этому они убыстрили их, при этом на харде палево означает смерть. В добавок и у Фишера нет цели остаться незамеченным для остальных в целом, зачем, ведь все равно все умрут,пусть знают что он тут, важно что не знают где. Получается еще более круто - вот ты выныриваешь из тени, сворачиваешь шею, первому, убиваешь остальных двух, слышишь что бегут еще и ныряешь в тень, обходишь их пока они ищут тебя там где тебя уже нет, залезаешь на трубу и свисаешь над ними, а потом спрыгиваешь и сворачивать первому шею, а второго тут же убиваешь быстрым и четким выстрелом. Быстро и жестко. Прелесть же. И это я только в демке так разыграл, а ведь а полной будут гаджеты, будут неожиданные ситуации, будет много всего и возможности куда шире.
|
||
|
|
|
|
|
#1045 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174
|
Цитата:
А геймплей с видеомании? Сэм выбивает дверь, его все замечают. Ничего не остается кроме как стрелять. Стэлс существует только для укрытий. Тоесть враги настолько тупы, что стреляют по тому месту, где первый раз тебя видели. А ты вылазишь сзади и "kill'em all". Сакс. И стэлсом такое не пройдешь. А что бы Сэм когда либо выбивал дверь... это нонсенс. |
||
|
|
|
|
|
#1046 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221
|
UAFlash, Слушал что говорят в заставке? Тот блондин должен был убить Фишера или же захватить его.
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО [2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ [2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО |
||
|
|
|
|
|
#1048 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 956
Репутация: 196
|
Цитата:
Насчет грубого прохождения: еще в Хаос тэори можно было сделать себе дробовик, набрать гранат и валить всех направо и налево. Выбивать дверь там тоже можно. Последний раз редактировалось Mad_Dog MC; 05.04.2010 в 16:50. |
||
|
|
|
|
|
#1049 | |||
|
Игроман
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#1050 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 956
Репутация: 196
|
|||
|
|
|
|
|
#1051 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Я играл, имею сборку с первой части, но я могу сказать что набрать патронов в Теории Хаоса и потом ходить мочить не получится, большенство миссий где вообще нельзя поднимать тревогу, сразу миссия FAILD. Второе, долго не постреляешь, прибежит толпа и завалит.
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#1053 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 956
Репутация: 196
|
Ну миссий где нельзя поднимать тревогу не большинство, их меньше половины. Есть возможность пройти игру как шутер? Есть. Можно выбивать двери? Можно. Это я и хотел сказать.
|
||
|
|
|
|
|
#1054 | |||
|
Игроман
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#1055 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 956
Репутация: 196
|
Ок, опечатка. Можно пройти ПОЛ игры как шутер. Так лучше?
И двери он не ногой выбивал, а плечом . |
||
|
|
|
|
|
#1056 | ||
|
The Green Turtle Rises
Регистрация: 28.06.2007
Сообщений: 1,383
Репутация: 578
|
Можно в Chaos Theory. При выборе действий с дверью, есть возможность: выбить дверь. С помощью этого можно, например, убить противника, стоящего за этой дверью.
__________________
[2:27:05] bad_gateway: просто эдак я и на воби могу жениться [2:27:07] bad_gateway: по инету [2:27:24] J-West: воби ты согласен? [2:27:46] Voby: с чем? [2:27:48] J-West: взять этого человека в гетевеи [2:28:02] Voby: лол [2:28:06] Voby: даже не знаю [2:28:18] Voby: бг бугуртной слишкомс [2:28:37] bad_gateway: зато после бугуртов секс хорош |
||
|
|
|
|
|
#1057 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180
|
Ну теперь выбивает,что плохо?Ну теперь Сэм может спокойно пустить в ход огнестрел и опять же...что плохо?Помойму это освежит игру.Сэм жесток и растроен(у него же отняли дочь),так что у него неособо есть настроение на стэлс)))
|
||
|
|
|
|
|
#1058 | ||
|
BIG OTHER
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: самара
Сообщений: 832
Репутация: 555
|
У разработчиков Splinter Cell: Conviction не хватило времени для реализации всех идей
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1059 | ||
|
Игроман
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236
|
Ну да теперь отговорки начинаются(игру уже кучу времени делают и уже несколько раз полностью переделывали)
По моему времени было через край(не игру же года они там стряпают)
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4 PSN: JITTERMAN |
||
|
|
|
|
|
#1060 | ||
|
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,671
Репутация: 1128
|
Цитата:
Очень жаль, что тела перетаскивать нельзя. Ведь это был приятный оттенок всей серии. И плевать, что Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|