![]() |
| ||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion |
![]() ![]() ![]() ![]() |
301 | 22.75% |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
![]() ![]() ![]() ![]() |
59 | 4.46% |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
215 | 16.25% |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
748 | 56.54% |
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
![]() |
|
![]() |
#10521 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,788
Репутация: 1303
|
Скрытый текст: Если у лучника есть яд паралича, то положение будет нормальное.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#10522 | |||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,055
Репутация: 735
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Не забываем про короткое время действия ядов.
__________________
|
|||
![]() |
|
![]() |
#10523 | ||
Юзер
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51
|
Цитата:
![]() Тем более, умелый лучник может сшибать врагов с ног ![]() Цитата:
![]() ![]() Последний раз редактировалось Ezio; 14.06.2009 в 20:41. |
||
![]() |
|
![]() |
#10524 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,055
Репутация: 735
|
Омг, это все действенно только для 1-2 врагов. Когда их больше, данный метод попросту не действует, ибо на убиение врага тоже время нужно. А они толстокожие, на высоких уровнях.
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#10525 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,788
Репутация: 1303
|
Не забываем прокачивать алхимию, тогда все будет ок.Да, лучник умирает с первого удара, а маневрировать ему запретили, как и пользоваться кинжалом.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#10526 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,055
Репутация: 735
|
Сварить стоящие вещи конечно, можно, но как-то слишком много мороки там, где можно и вовсе без нее обойтись. Плюс много их наварить достаточно проблематично.Ну и? Не завалят сразу, завалят позже.%)Смеяться уже можно? Да и в пользовании кинжалом он будет столь же неуклюж, сколь и в пользовании мечом, если соответствующей ветке должного внимания не уделялось, так что лучше пользовать таки меч. Коим лучник все-равно многое не навоюет. Кинжал это вообще нелепое и бесполезное на мой взгляд оружие. Особенно на высокой сложности.
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#10527 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
*Ath@r*, кинжал - опасное оружие. Пока враг замахивается клейморой, ты уже успеешь нанести около трёх ударов кинжалом, с шансом его отбросить (ненамного).
Цитата:
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
![]() |
|
![]() |
#10529 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,055
Репутация: 735
|
Цитата:
Теоретически - да, на деле - хз. ![]()
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#10530 | ||
Юзер
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51
|
Цитата:
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#10531 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,788
Репутация: 1303
|
Да, я полностью согласен.
Решение проблемы только одно - не высовывать носа из города, а приключения, бои... ну и фиг с ним, я же лучник, ничего не умею ![]() Добавлено через 41 секунду Парирование отменили?
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio ![]() Последний раз редактировалось DiabloKiller; 14.06.2009 в 20:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#10532 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,055
Репутация: 735
|
Кинжал против клейморы? В 90% случаев это самое парирование попросту сметают. Тем более на высоком левеле, и тем более на высокой сложности. Надеяться на оставшиеся 10% - не разумно.
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#10533 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
*Ath@r*, пока враг замахивается, можно убежать.
![]()
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
![]() |
|
![]() |
#10534 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,788
Репутация: 1303
|
Теперь речь о клейморах, а что же с луками-то решили?
Цитата:
и снова пустить стрелу
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#10535 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,055
Репутация: 735
|
Ну, кхм, можно конечно.
![]() Что, все? %) Развивать ветку лучника имеет смысл только как вспомогательную. Как основную ее развивать глупо, по названным мной выше причинам.
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#10537 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,788
Репутация: 1303
|
Гораздо интереснее смести противника двуручным молотом?
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#10538 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,055
Репутация: 735
|
Муторно. При одном противнике. А при нескольких - так и вовсе бесполезно. А тратить по полчаса на каждую группку - увольте.В данном случае - да. Ибо в описанных вами действиях я логики не вижу совершенно.
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#10539 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
*Ath@r*, хехе. Если Вам нравится только путь тупого воина (воины бывают нормальные, с применением тактики, а бывают тупые), то это уже экшен получается. Хотя... Оверлорд вот тактический экшен, но там и то одной рубиловкой всё не ограничится. А Обла РПГ и только такая рубиловка.
![]()
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
![]() |
|
![]() |
#10540 | ||
Юзер
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51
|
Цитата:
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
|
|