04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
14.11.2014, 21:39 | #10141 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Хотя, в принципе, оно всегда так было, что в обле, что в фаллауте 3. Оригинальные модели создавать таки тяжкий труд, мало кто за такое берётся. В общем буду пока дальше бегать в фалмерском шмоте и мечтать о том, что найдётся упоротач, который замоделит в скайрим тамплиерскую броньку из хеллгейта)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
14.11.2014, 22:42 | #10142 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Nelve, ну нет, в этом моде много и новых бронек и очень хорошо скомпилированных старых, которые выглядят очень красиво, но у него беда в том, что слишком много бронек и из них много сомнительно-лорных, более реалистичных, которые слишком выбиваются из образа фэнтези про ушастых эльфов)
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
18.11.2014, 21:53 | #10144 | ||
Игрок
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Город на семи холмах
Сообщений: 590
Репутация: 219
|
Nelve, "Что? Это шутка? Не заставляй меня зря терять время! Приходи когда будешь в настроении обсуждать это серьёзно"
__________________
Ultima ratio regum (последний довод королей)-надпись на 16-фунтовых пушках короля Пруссии Фридриха II. "Существует 3 вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика" -(с) Марк Твен |
||
|
05.12.2014, 16:43 | #10146 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
сейчас вернулся к скуриму спустя 3 года
мучаюсь над вопросом сложности сначала думал, что достаточно не качать хп, что бы сохранять баланс сложности на высоких лвлах (играю в стелс). Но к 30-ому лвл стало все равно очень просто и при этом я мог выживать даже без стелса. Повысил сложность до мастера, меня стали ваншотить сходу почти все, кроме лоу лвл волков. Подкачал хп до 160-ти, этого как раз хватает, что бы держать пару слабых ударов, 1 сильный удар от слабых существ, 1 выстрел из лука, и ни одного сильного удара от мощных мобов вроде лидеров бандитов. Так что выход из стелса и попытка сражатся в открытую одновременно против пары средних противников зачастую заканчивается загрузкой сейва. Мне нравится такой баланс моей уязвимости, но вот с балансом моего исходящего урона не все так просто. На 42-ом сделал очередную серию апгрейдов шмота и понял, что если еще чуть-чуть апну урон, то опять смогу ваншотить из стелса даггером даже лидеров бандитов и большинство квестовых боссов. А ведь я только-только подбираюсь к 100 в зачаровании, на котором произойдет огромный скачек урона, так как можно будет апать урон и лука и даггера на всех вещах, а не делить их между собой. Да и сами умения одноручного оружия и стрельбы еще пока только 50 и 60. Итого, если все прокачать, то можно будет иметь в 2-3 раза больше дмг. Это слишком для мастера. Но если повысить сложность до легендарки, то уже моей живучести начнет не хватать ни на что, я стану отваливаться от простого чиха в свою сторону. А качать хп не хочется, так как его я не смогу никак понизить, если решу, что я его перекачал. Я вообще все еще несколько сожалею, что отошел от изначального плана проходить игру с базовым запасом хп. Есть следующий выход - просто не использовать весь этот трайхард метод по бусту урона, но тогда становится обидно за то, что столько навыков слил в ветки алхимии и зачарования... В общем, хнык-хнык. Поныл - полегчало. Но что же все таки делать, как лучше поступить? |
||
|
05.12.2014, 17:46 | #10147 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 1,751
Репутация: 743
|
Лично я ваншотила бы всех и радовалась. А если хочется врагов посильнее - это на Солтсхейм. Сложность я не меняла, но огребала там немало, так что полагаю, если проходить Dragonborn потихоньку, то это разбавит обычные приключения на материке. Карстаага попробуйте победить.
__________________
Всех победю, был бы только путь для отступления. |
||
|
05.12.2014, 18:14 | #10148 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
собственно, тогда игру и забросил - стало слишком легко, вся боевка превратилась в простую рутину - подойди в стелсе и махни разок кинжалом. не хочется повторения истории длц это как раз собираюсь начать проходить скоро. |
||
|
05.12.2014, 18:23 | #10149 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
another Jade, можно играть не в слелс, например в одноручника со щитом + магия. И попробуй не качать зачарование и алхимию, если уж так паришься насчет ХП.
__________________
blips and bloops and wub wub Последний раз редактировалось ze_energy; 05.12.2014 в 19:03. |
||
|
05.12.2014, 19:33 | #10150 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
не о нем речь тут я говорю конкретно о стелс персонаже, основном персонаже ну и "не качать" уже поздно - так как уже все почти прокачано |
||
|
06.12.2014, 13:23 | #10151 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Снизить сложность и поумерить использование топовых зачарований.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
06.12.2014, 14:36 | #10152 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
я пока решил остаться на мастере, и таки ограничить урон
на кинжале 120-130, на луке - до 200 без зачарований на элементальный урон это не позволит мне ваншотить из стелса кинжалом топовых мобов (хотя силовая атака против многих поможет, но ее и проделать сложнее), а лук будет ваншотить только мелочь, средние мобы потребуют 2-3 попадания из стелса, а топовые - достаточно много, что бы стимулировать меня использовать кинжал. Так же поставил мод, добавляющий новых хай лвл мобов, уже повстречал ваншотящего гигантского грязевого краба ) |
||
|
06.12.2014, 17:35 | #10153 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
У меня вот раньше был перс, сугубо лучник-стелсер и немного маг. Бегал нагибал всех без печали, даром что не особо зачарен был. Но потом на одном задании в маркарте я оказался внутри очень тесного дома, вместе с тремя стражниками. Вздрючили они меня только влёт, час потом соображал как выбраться. Так что баланс соблюдается. Ну а то что ты гнёшь всех - так это нормально, так и должно быть когда опытный воен в лице врагов имеет всяких бомжей-недоумков) Счас у меня реинкарнация старого перса растёт понемногу, уже 56лвл, вкачал тяжёлую броню, восстановление и изменение. Комбинация имбовая, но против магов частенько получается огребать, вполть до того, что приходится снимать броню и хреначить на клоус комбат из стелса. И это вполне норм ящетаю.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
06.12.2014, 22:00 | #10154 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Nelve, с зельями невидимости я могу и в тесном освещенном пространстве из стелса ногебать )
хотя обычно оно не требуется - стелс в игре ОП. Противники тебя не видят даже в средне-освещенной комнате, проходя мимо тебя на растоянии вытянутой руки. Это, конечно, если у тебя скрытность 100. А у меня она уже давно 100. ну и про опытного воина... Скрытый текст: она на голову ниже большинства нпц по легенде ей 15 лет Такая не должна выдерживать удары могучих воинов, будь она хоть трижды довакином. |
||
|
06.12.2014, 22:24 | #10155 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
Тащемта решает сам параметр скрытности, а не прокачанность навыка. У меня боты скрафчены на бесшумное движение и +46% к скрытности - вообще счас не знаю нафига чего-то там качать, лол. Цитата:
а я банальненько дефолтные расы юзаю. Хотя setscale тож не брезгую.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
06.12.2014, 22:45 | #10157 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
для внешности там небольшой ворох модов во главе с http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12951 бесшумное движение - это какой-то особый эффект? его можно откуда-то получить в список зачарования? дава, колчан |
||
|
07.12.2014, 00:06 | #10159 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
000D7A8B — вот, например, даэдрические сапоги с бесшумным движением. С этих сапог зачарование изучаемо.Такую фигню лучше вообще самому в кс сделать. Я вот когда-нибудь поборю свою лень и запилю шмотки ТБ без зачарования.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|