Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 27.04.2009, 21:04   #81
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Greshnik.a Посмотреть сообщение
Разве не замечательно?
Как бы идея неплохая, но она требует должной реализации, а как известно, если делать игру из рук вон, то и багов будет немеренное количество, да и не всякий разработчик захочет столько времени терять на построении подобной цепочки лечения, потому что это очень кропотливая работа.
BanD1cooT вне форума  
Старый 27.04.2009, 21:17   #82
Новичок
 
Аватар для NONlites
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
а по большому счету зачем он нужен? ведь настоящий бег или разговор , природу или управление авто не заменит ни какая игра
NONlites вне форума  
Старый 27.04.2009, 21:20   #83
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
NONlites, ну тебе не не нужен - значит играй в Марио. Там тоже реализмом и не пахло. Без желания сделаnь игры более реалистичными мы бы так и играли в Pong
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
AB-Black вне форума  
Старый 27.04.2009, 21:21   #84
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NONlites Посмотреть сообщение
а по большому счету зачем он нужен? ведь настоящий бег или разговор , природу или управление авто не заменит ни какая игра
Это уже совсем к другой теме относится. Конечно, в ближайшее время не стоит ожидать каких-то больших продвижений в игровом реализме, но все к этому идет и некотоые проекты уже отметились довольно неоднозначными, но прошу заметить, неплохими попытками, да и в настоящее время виден прогресс у многих проектов, из абсолютно разных жанров.
BanD1cooT вне форума  
Старый 27.04.2009, 21:23   #85
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
Greshnik.a, вряд ли от подобных игр будет много прока. Может ты и научишься вовремя нажимать кнопки, но вот вынимать штыри и чинить моторы - врят ли. Все равно, что утверждать, что поиграв в шутеры, ты станешь сверхметким стрелком.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
AB-Black вне форума  
Старый 27.04.2009, 21:31   #86
Игрок
 
Аватар для Andrea
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312 [+/-]
Даже нормально стрелять из огнестрельного оружия (да хоть бы пейнтбольного автоматика) не научишься, сколько в контру не играй.
Andrea вне форума  
Старый 27.04.2009, 22:17   #87
Новичок
 
Регистрация: 27.04.2009
Адрес: 0_0 Деревня Гадюкино)))
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
реализм,по мойму,нужен там,где он нужен,т.е.:экшены и симуляторы,стратегии и рпг.А,например,в космическом симуляторе типа Starshatter The Gathering Storm или Завтра война как смоделировать реализм?мы еще не настолько развиты в плане технологий штобы можно было смоделировать реализм космоса(для тупых:космос не настолько изучен,чтобы его моделировать)))а в играх,а-ля devil my cry реализм нах...нафиг не нужен.А вот Ил-2 без реализма я себе как то не представляю.А вы?
Игроманьяк вне форума  
Отправить сообщение для Игроманьяк с помощью ICQ
Старый 27.04.2009, 23:22   #88
Юзер
 
Аватар для Greshnik.a
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: Седьмой круг Ада
Сообщений: 171
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AB-Black Посмотреть сообщение
Может ты и научишься вовремя нажимать кнопки, но вот вынимать штыри и чинить моторы - врят ли
Ну, может нажимание на кнопки ничего не даст - с этим я соглашусь. Но ещё же можно видеть как это делается, а зрительное восприятие - один из основных источников информации. Ведь никто не может научиться разбирать и собирать АК-47 по звуку. Здесь необходимо видеть процесс. Также и в играх - несколько раз увидел, пару раз попрактиковался и сможешь повторить в жизни.
__________________
По настоящему грешен лишь тот, кто считает себя святым.
罪作りなやつだ

http://forumfrpg.ucoz.ru
Greshnik.a вне форума  
Старый 28.04.2009, 12:15   #89
Новичок
 
Аватар для Magnus&War
 
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Ростовская обл.
Сообщений: 39
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Greshnik.a Посмотреть сообщение
Ну, может нажимание на кнопки ничего не даст - с этим я соглашусь. Но ещё же можно видеть как это делается, а зрительное восприятие - один из основных источников информации. Ведь никто не может научиться разбирать и собирать АК-47 по звуку. Здесь необходимо видеть процесс. Также и в играх - несколько раз увидел, пару раз попрактиковался и сможешь повторить в жизни.

Да ничего это не даст. Поранил ногу, а ты такой самоуверенный вспоминаешь: "Ага, а я знаю что мне делать. Так сначала нужно сделать то, потом то, а потом...вот блин,у меня ж в это время комп завис, что же делать дальше?" )) Толка от таких игр не будет. Или если поиграть в авиа симулятор можно научиться летать на самолете?
__________________
Я вседа пишу арфагрофически правильна, и ваабще у меня бальшой славарный..этот...как его...

ВСЕХ ПОЗДРАВЛЯЮ С ДНЕМ ПОБЕДЫ!!!!!!!!!
И ПУСТЬ НЕ БУДЕТ БОЛЬШЕ В МИРЕ ВОЙН!!! А ЕСЛИ И БУДЕТ, ТО ТОЛЬКО ВИРТУАЛЬНАЯ, И ВЫИГРАЕМ ЕЕ МЫ - ИГРОМАНЫ-РОССИЯНЕ!!!!!
Magnus&War вне форума  
Отправить сообщение для Magnus&War с помощью ICQ
Старый 28.04.2009, 15:23   #90
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
Greshnik.a, одно дело наблюдать как у тебя на экране этот пресловутый штырь ногу протыкает, а совсем другое - понимать, что у тебя в ноге воОот такая железка. Да ты просто сознание от боли потеряешь, если сам ее начнешь доставать. Я понимаю, что можно подсмотреть основные моменты в том же авиа симуляторе, но вот научится летать, играя в игры ты вряд ли сможешь. Как не крути нужен реальный опыт без возможности нажать одну кнопку и любоваться на действие.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
AB-Black вне форума  
Старый 28.04.2009, 19:00   #91
Юзер
 
Аватар для Шутник
 
Регистрация: 03.04.2009
Сообщений: 299
Репутация: 45 [+/-]
Если есть огромное желание научиться чему-то сидя у компа, то какие проблемы? Приобретайте обучающие программы и спокойно получайте теоритические знания по интересующему вас предмету, а игры оставьте в покое! Ну зачем мне нужно в игре собирать и разбирать тот же АК? Лично мне вполне хватит хорошей детализации и качественно смоделированной отдачи. И так же во всем остальном. Реализм и энциклопедические подробности - немного разные вещи.
__________________
Nescit vox missa reverti.
Шутник вне форума  
Старый 28.04.2009, 20:13   #92
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Шутник Посмотреть сообщение
Реализм и энциклопедические подробности - немного разные вещи.
В том то и дело, что немного. Но разница все таки есть. Одно дело, когда разработчик просто реалистично воссоздает отдачу винтовки, и совсем другое - когда он еще и делает практически точную модель. На реализм это может и не влиять, но это смотря что считать реализмом и как к нему относится. Если к нему относится лишь как к воссозданию физических процессов, то прорисовка не имеет значения. А вот если эти требования завысить, то станут важны еще и внешний вид и аутентичное время перезарядки, а то и серийный номер на прикладе.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
AB-Black вне форума  
Старый 28.04.2009, 20:22   #93
Юзер
 
Аватар для Шутник
 
Регистрация: 03.04.2009
Сообщений: 299
Репутация: 45 [+/-]
Какой смысл пихать в игру вещи, на которые и в реальной жизни никто не обращает внимания? Та же прорисовка и анимация оружия в шутерах должна всегда быть высокого качества, т.к. ствол автомата постоянно у нас перед носом, а вот скорость перезарядки может оставаться приблизительной.
__________________
Nescit vox missa reverti.
Шутник вне форума  
Старый 28.04.2009, 20:39   #94
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
Шутник, не скажи. В какой-нибудь Operation Fllashpoin это может быть важно. Да и ствол автомата зачастую прорисовывают на 4. В том же всеми любимом Сталкере у автомата затвор с другой стороны. И никто не обращает внимания.

Модель оружия - далеко не самая главная вещь в игре и делать ее полностью аутентичной стоит только если игра к этому располагает. В большинстве проектов можно обойтись просто правдоподобным копированием.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
AB-Black вне форума  
Старый 29.04.2009, 12:22   #95
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AB-Black Посмотреть сообщение
Да и ствол автомата зачастую прорисовывают на 4. В том же всеми любимом Сталкере у автомата затвор с другой стороны. И никто не обращает внимания.
Там какбе нелицензированные модели оружия, так что ошибки сделаны нарочно, неужели в игре, которую делали фиг знает сколько лет могли недосмотреть такое?
Цитата:
Сообщение от AB-Black Посмотреть сообщение
Модель оружия - далеко не самая главная вещь в игре и делать ее полностью аутентичной стоит только если игра к этому располагает. В большинстве проектов можно обойтись просто правдоподобным копированием.
Опять же все решает лицензирование стволов. Моделлер в таком случае не должен допустить ошибку, иначе суд и все такое.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 29.04.2009, 15:05   #96
Юзер
 
Аватар для stagga_Ja
 
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Чуйская долина
Сообщений: 158
Репутация: 159 [+/-]
Реализм должен быть в меру и максимум в симуляторах. Хрен с ним с авто, авиа или симулятором кошечки, собачки, таракана. А в Гирс оф Вор реализма как не старайся не отыщешь и не сделаешь. Игра должна быть чуточку не по настоящему, чтобы не стерлась тонкая граница между реальностями.
__________________
Где то в степях Казахстана есть зеленый поля.
Где растет конопля очень много бл...!
Мне бы туда хоть на день, хоть на час.
Сделать небольшой для братвы на зиму запас.

Телевизора нет, поэтому жестко курю план, и смотрю на ковер.

Остановите этот мир, я пожалуй сойду.
stagga_Ja вне форума  
Старый 30.04.2009, 11:10   #97
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от stagga_Ja Посмотреть сообщение
Реализм должен быть в меру и максимум в симуляторах.
Это правильно, да тлько мало, кто этому примеру следует, так как разработчики любят халтурить и делать из симуляторов довольно легкие аркадные игры.
Цитата:
Сообщение от stagga_Ja Посмотреть сообщение
А в Гирс оф Вор реализма как не старайся не отыщешь и не сделаешь. Игра должна быть чуточку не по настоящему, чтобы не стерлась тонкая граница между реальностями.
Насчет данного примера никто и не жаловался, да и обстановка той игры располагает больше к фантастике, нежели к реализму.
BanD1cooT вне форума  
Старый 30.04.2009, 20:02   #98
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 571 [+/-]
В одном из письм Старпом сказал,что реализм,но без точной отработки мимики и т.п.,может испугать или вызвать недоумение игрока,т.к. правдоподобное лицо без должной анимации начинают проявлять нас чувство отвращения.И я с ним полностью согласен.
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ
Старый 01.05.2009, 17:32   #99
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
Zigfrid, есть теория, что если сделать компьютерную модель полностью похожей на человека, то она будет вызывать отвращение как бы хорошо она не выглядела.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
так как разработчики любят халтурить и делать из симуляторов довольно легкие аркадные игры.
По-моему это вовсе не халтура, а желание привлечь к игре казуалов и тем самым срубить по больше денег.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.

Последний раз редактировалось AB-Black; 01.05.2009 в 17:33. Причина: Добавлено сообщение
AB-Black вне форума  
Старый 01.05.2009, 17:55   #100
Игрок
 
Аватар для Andrea
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zigfrid Посмотреть сообщение
В одном из письм Старпом сказал,что реализм,но без точной отработки мимики и т.п.,может испугать или вызвать недоумение игрока,т.к. правдоподобное лицо без должной анимации начинают проявлять нас чувство отвращения.И я с ним полностью согласен.
Да, тут уж важнее мимика и артикуляция, чем невероятная фотореалистичнось кожи со всеми неровностями и прочими физиологичискими артефактами (ну, прорисовка каждого волоска щетины, угрей (а что, посмотрите на физиономию Психа из Crysis, чего на ней только нет), шрамов, морщин и т.п.). Без этого персонаж так и останется мертвяком. А вот на тщательно анимированное лицо человека, даже если он вообще не претендует на фотороеалистичнось своей персоны, смотреть совсем не страшно (взять, к примеру, недавнее "Abbey"), хотя, возможно это потому, что такой персонаж воспринимается как мультяшный. Никто ведь не пердьявляет претензий к мультфильмам по поводу реализма, даже к анимэ.
Andrea вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования