04.07.2006, 18:36 | #81 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479
|
Цитата:
__________________
geschaffen durch mghost |
||
|
04.07.2006, 23:46 | #83 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115
|
Там скорее всего вторые шейдеры будут а третьи будут включаться при наличии соответствующей видеокарты, поэтому и видюхи будут поддерживаться c 6200 а не с 6600GT.
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam |
||
|
05.07.2006, 10:21 | #84 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479
|
Nafaaan, да блин 2 года назад нам показывали тока монстров и то по одиночке(момент, где они вылезают из люка не будем брать в счёт ). И тогда 6800 вполне может справится с 1-2 монстрами, а когда их на экране толпа, вот здесь уже будут проблемы
__________________
geschaffen durch mghost |
||
|
05.07.2006, 19:03 | #85 | ||
Новичок
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Украина,Кривой Рог
Сообщений: 64
Репутация: 4
|
ТА чего вы так переживаете за требывания.не такие они уж и жесткие.как казалось нам пол года назад!) Многие игры щас с такими треб.
Но Мидвей молодци они всегда делают улет на том уровни что даже на самых хреновых тачках можно запускать ихние проекты..даже взять УТ2004 сколько удобств в настройках)! Тоже самое они обещают и в УТ2007.то бояться тут нечего! почти )) ну почти каждый сможет в нее поиграть!) Лично я..ради это ГемЫ) буду обгредить комп..чтоб наслодиться пополной)! Также и Гирс Оф Вор ждемс))! ИМХО!) я великий фан ут ))) а это вообще "веСчь"=))) А графика Замечательна)! стоит только посмотреть ролики.. Гирса.УТ2007. и того чела типо МаксПейна)! от создателя фильмов)!..название забыл!))) То челесть виснет..от реалистичности!))
__________________
«Per aspera ad astra» «… И прогресс возможен только благодаря неподчинению и бунту» Оскар Уайльд |
||
|
05.07.2006, 20:05 | #86 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
Цитата:
|
||
|
06.07.2006, 15:18 | #88 | ||
Новичок
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Украина,Кривой Рог
Сообщений: 64
Репутация: 4
|
!!
Цитата:
Ну нижние баннеры на сайте увидишь. http://www.unrealtournament2007.com/ и там можешь узнать Ху ис Ху ))!
__________________
«Per aspera ad astra» «… И прогресс возможен только благодаря неподчинению и бунту» Оскар Уайльд |
||
|
06.07.2006, 17:13 | #89 | ||
Новичок
Регистрация: 06.06.2006
Адрес: Бетонная коробка
Сообщений: 75
Репутация: 44
|
Цитата:
Движок УнрЫал 3, выглядит впечатляюще, спору нет, системки будут ужасные, спору, опять же нет. Из всех nextgen проектов наиболее впечатлил ролик "Братьев в руках 3" - явно скрипты & рендеринг, но очень и очень впечатляет особенно на фоне "Call of Duty 3" и новой Медальки. Опасаюсь за качество графики при низких настройках: очень много новых игр при низких настройках выглядят хуже старых, при, соответственно, высоких. Что не есть хорошо. |
||
|
06.07.2006, 19:15 | #90 | ||
Юзер
Регистрация: 27.01.2006
Сообщений: 145
Репутация: 172
|
Позвольте мне тут выразить свою точку зрения на счёт графики UT 2007/Gears of War/Huxley (да и вообще всех игр на движке UE3):
Да, машина нужна крутая, хай энд стопудова. Кол-во полигонов впечатляет, модельки вроде аккуратные...но! Но это разве реалистичные!? Да в этих играх нет ни капли реалистичности, даже не будем говорить в общем о геймплее (о пушках и прочем), можно посмотреть только на всё эту же графику! Ну на каком человеке в реальности СТОЛЬКО света (т.е. наляпано шейдеров)? Посмотрите на лицо...это абсолютно не фотографические лица, вот в HL2 да, там старались сделать более фотографическую графику. Тут же делают только чтобы тормозило всё и вся и с заявкой на полную кучу полигонов обтянутых текстурами, которые, в свою очередь, перемазаных шейдерами. Если бы такой движок попал в руки Valve - имхо - они бы сделали пореальнее...
__________________
http://www.lastfm.ru/user/the_awake/ |
||
|
06.07.2006, 19:17 | #91 | ||
Новичок
Регистрация: 27.06.2006
Сообщений: 6
Репутация: 5
|
Цитата:
|
||
|
06.07.2006, 19:19 | #92 | ||
Юзер
Регистрация: 27.01.2006
Сообщений: 145
Репутация: 172
|
bmer4ik
Тебе не понять...я говорю именно о реалистичности а не о количестве полигонов...ведь хватит нам уже мультяшную графику в духе Unreal! Достало уже! Везде только одни кучи зеленой слизи по которой бегают разноцветные монстрики прошло 3 минуты Нет, я не говорю что HL2 совершенна. Отнюдь. Я просто привёл пример именно ЛИЦ. А разноцветных монстриков везде хватает, это сейчас одна из основных фишек удачной игры
__________________
http://www.lastfm.ru/user/the_awake/ |
||
|
06.07.2006, 20:47 | #93 | ||
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
Tol1k
Лично мне не нужна "реалистичная графика", за окном этой реалистичной до ***. Мне нужна КРАСИВАЯ,ФАНТАСТИЧНАЯ графика! Вот по мне так пускай прогресс графических технологий остановится на двиге УЕ3 да Кризиса, а потом пускай добавляют реальную физику(полная разрушаемость всего), геймплей улучшают. |
||
|
06.07.2006, 22:41 | #94 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115
|
Цитата:
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam |
||
|
07.07.2006, 00:47 | #95 | ||
Новичок
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Украина,Кривой Рог
Сообщений: 64
Репутация: 4
|
!!!
Цитата:
Я тащусь когда Говорят не Анриал а Унриал ...это же моразм)! тоже самое что называть Винапм Винумп.. и тд...можно кучу примеров наводить! и ты не первый кто так говорит!) просто я вновь подчеркую..... смех над теми кто критикует других и в тоже время становиться насмешищем для других))! Не в обиду) Движок Unreal 3 вообще сказка....сравнения нет.. но на данній момент не такуж и супер мега.. уже стратегии и РПГ похватали графику таких игр которые год назад были очень впечатляющие....так что что через год ут уже тоже будет не супер..
__________________
«Per aspera ad astra» «… И прогресс возможен только благодаря неподчинению и бунту» Оскар Уайльд |
||
|
07.07.2006, 00:55 | #96 | ||
Новичок
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Украина,Кривой Рог
Сообщений: 64
Репутация: 4
|
Цитата:
Ты какие скины видел..за 2004 год?.первые наброски художников?! у меня таких много!)))) НА самом деле...посмотри на скрины с http://unrealengine3.com ТАМ РЕАЛИСТИЧНО ЕЩЕ КАК...сама технология SPEEDTREE дает возмжность челюсте отпасть самой по себе...еще негде не приминялись столь реальные картинки природы и тд... НАсчет пиплов...ботов и тд... Тоже ты что-то не то видел.. Только посмотри на лица людей... если не брать за основу концептарты... которые делали ЛИШЬ для демонстрации шейдеров и освещения))! Взгляни на нормальные скрины.. - ониже почти-что реальные фотки.. и спокойно.с гордостью "засовует ХАЛФ2" за пояс!) чтоб грубо не выржаться))! Ну вроди все)! на данный момент ...движок Анриал3 самый офигительный))
__________________
«Per aspera ad astra» «… И прогресс возможен только благодаря неподчинению и бунту» Оскар Уайльд |
||
|
07.07.2006, 08:09 | #98 | ||
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
Toxic
Ну у УЕ3 как я слышал много больше возможностей чем у СЕ2, да и этот СЕ2 нигде скорее всего больше применяться не будет. |
||
|
|