Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.10.2005, 17:05   #1
Игрок
 
Аватар для Shel
 
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 824
Репутация: 1134 [+/-]
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"



Разработчик: Headfirst Productions
Издатель: 2K Games, Bethesda Softworks
Издатель в России: 1С
Дата выхода на PC: март 2006 года (игра в продаже)
Дата выхода локализации:1 сентября 2006 года(ещё не вышла)
Официальный сайт: http://www.callofcthulhu.com

Минимальные ситсемные требования:
Процессор: Celeron 2.0
RAM: 256mb
Video: 128mb
(если верить сайту разработчиков, то пойдёт и на PIII, с карточкой на 32 mb %))

Рекомендуемые системные требования:
Процессор: Pentium 4 3.0
RAM: 512mb
Video: 256mb

"Игра Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth представляет собой хоррор с видом от первого лица, как в любом FPS, при этом она совмещает в себе интенсивные экшен и элементы adventure. От вас потребуется полное использование возможностей по исследованию, расследованию и бою при решении на первый взгляд практически невозможных заданий, связанных с борьбой против различных воплощений истинного Зла.
Кроме обычной боевой системы, Вы получите возможность свободно взаимодействовать с другими персонажами и игровым окружением. Для увеличения эффекта погружения в атмосферу игры, мы решили убрать с икрана какие-либо игровые индикаторы (т.н. HUD) во время обычного игрового процесса. Более того - при помощи простой наблюдательности Вы сможете легко определять состояние здоровья вашего персонажа, доступное снаряжение и прочую важную информацию. Бой, представленный в игре максимально прибилижен к реальности с зональной системой ранений и совершенно новой системой лечения - больше никаких "аПтечек" валяющихся там и сям в обычных шутерах.
Благодаря продвинутой системе AI, Вы сможете выработать свой уникальный стиль прохождения, под который и будет потсраиваться искуственный интеллект. Воины Ктулху смогут так же взаимодействовать с окружающим миром и друг с другом: открывать двери, охотиться на игрока как в одиночку, так и группами. Для того чтобы выжить не достаточно будет просто метко отстреливать врагов, кроме этого потребуется идти на различные хитрости.
Кроме физического здоровья, вам придётся учитывать и изменения в психическом состоянии персонажа, которому могут повредить шокирующие картины реальных Мифов о Ктулху. Вам придётся бороться с врагами используя все возможности игрового окружения, используя могущественные древние артефакты, Внеземные технологии либо применяя оружее, которое полностью соответсвует реальным образцам того времени.
(...)
Использование современных технологий позволило компании разработчиков воспроизвести наиболее точно игровой мир в соответствии с выбранной эпохой, то же самое можно сказать и об игровом звуке - правдоподобное соответсвие атмосфере Новой Англии 20-х годов. Широкое использование скриптовых сцен и современных эффектов позволило наиболее точно поддержать общий уровень реализма и при этом досконально передать психологическую картину психической деградации.

Основные игровые особенности фичи:
- Разнообразные локации, начиная от старомодных городов и заканчивая невероятными локациями в инопланетном стиле, включая Deep One City.
- Динамическая система Рассудка, приводящая к галлюцинациям, панике, атакам, головокружению, параное и многому другому.
- Невероятно детализованная графика с "атмосферным" освещением и динамическими тенями.
- Интеллектуальные паззлы, призванные разнообразить боевую часть и простое исследование игрового мира.
- Оружие и техника прямиком из 20-х годов, сочетающаяся с древними артефактами и внеземными технологиями.
- Монстры и локации, описанные самим мастером Лавкрафтом."
- Достаточно вольный перевод содержания оф. сайта.

Со скриншотами можно ознакомиться здесь: http://www.callofcthulhu.com/art/coc_pcscreens.html

FAQ:

Скрытый текст:
Q: Что это за система 'Рассудка'?
А: Система 'Рассудка' - это показатель состояния нервной ситемы Джека (главного героя) в нашей игре. Она может пострадать (выйти из равновеия) за счёт того, что Джек видит, слышит или что читает во время своего пребывания в Иннсмуте. Её восстановление происходит за счёт пребывания в особых убежищах (безопасных местах) либо же за счёт убийства злых существ игрового мира. Потеря рассудка может носить несколько форм проявления, таких как таинственные голоса, галлюцинации и нарушения зрения (двоение в глазах, невозможность сфокусировать взгляд).

Q: Что такого особенного в системе здоровья в игре?
А: Система здоровья призвана в точности соответсвовать физическому состоянию Джека Уолтерса. Система более сложна, но и более реалистична, чем стандартный "процентный измеритель здоровья". Джек страдает от рана, что соответсвующим образом отразиться на геймплее. Сломайте ногу [не буквально, в игре, разумеется %)] и Джек начнёт сильно хромать при ходьбе, вздрагивая при каждом шаге. Перелом руки сделает стрельбу невероятно сложным занятием в силу низкой точности. Яд будет истощать выносливость (стамину), а кровоточащие раны должны перевязываться, иначе Джек просто умрёт от кровопотери. Даже просто если Джек намокнет и останется в холодном месте, то через некоторое время от начнёт трястись от переохлождения (гипотермии). К счастью в 20-х годах можно было найти предостаточно различного медицинского оборудования и каждое из этих устройств будет иметь вполне реальную функцию и в нашей игре, так что благодаря этому Джек сможет заживлять большую часть ран [а часть будет нельзя? о_0].

Q: Какое оружие представлено в игре?
А: Это широкий выбор от самых привычных нам образцов до малопонятных и магических предметов. Огнестрельное оружие 20-х годов широко представлено в нашей игре, так что Джек сможет использовать такие модели, как револьвер Colt, Mauser и Springfield m1903. Кроме этого в игре можно найти мистическое оружие, но оно находится в тёмных и опасных местах, так что мы решили оставить это для игроков.

Q: Каких созданий можно увидеть в игре?
А: Call Of Cthulhu включает широкое разнообразие существ, причём как враждебных, так и вполне дружелюбных. Создания варьируются от мутировавших Гибридов и уродливо изменившихся людей, до зловещих Deep Ones [это сами переводите %)]. Джек повстречается с таинственными Yithian'ами, будет биться с ордами Культистов и сможет поработать совместно с отрядом бравых морских пехотинцев. Создания и персонажи взяты из т.н. Мифов Ктулху.

Q: Сколько всего уровней в Call Of Cthulhu?
А: Всего будет 12 уровней для смешанного экшен-эдвенчер прохождения, на прохождение даже одного такого уровня потребуется несколько часов напряжённой игры. Уровни очень сильно разняться между собой, начиная с таинственного дома на вершине Массачуссетского утёса, до секретного города Иннсмута [МБ секретного города в самом Иннсмуте] или даже до пугающего города самих Deep Ones. Финальная грандиозная битва будет разворачиваться прямо в море.

Q: Что заставит сыграть нас в Call Of Cthulhu больше одного раза?
А: Во время прохождения игроки смогут получать т.н. Мифические Очки [Mythos Points - я не знаю как иначе перевести %)]. Они будет отражаться на том уровне знаний, которые получит Джек и за счёт них можно получить доступ к различным бонусам: дополнительной информации и предметам. Игрок ьудет играть до посинения, дабы получит все возможны Мифические Очки, а затем с помощью них открыть ВСЮ правду таинственной истории о Ктулху.

Q: Что выделяет Call Of Cthulhu из стана обычных FPS?
А: Игровое окружение в Call Of Cthulhu столь подробно и досконально воссоздано, что игрок сможет пройти игру в одном ему присущем стиле. Можно пробиваться сквозь полчища монстров, с огнестрельным оружием наперевес [да, как в обычном FPS], либо можно использовать скрытное перемещение и хитрость. [Про "современный движок" у меня рука не поднимается писать]

Всё это достаточно вольный перевод содержания оф. сайта, в квадратных скобках - [...] - мои личные комментарии

Коды к сейфам в игре:
Скрытый текст:
Variety Store safe
The clue is in the Waite residence attic. Combination is 2-6-1-2.

Church Basement safe
Clue is to use postcard on number tablet. Combination is 3-1-5-7.

Precinct safe
Clue is in cell next to Brian's cell. Combination is 1-8-4-6.

Masonic Hall safe
Clue is in second floor study. Combination is 1-8-7-8.

Последний раз редактировалось So1idus; 27.03.2009 в 17:52.
Shel вне форума  
Отправить сообщение для Shel с помощью ICQ Отправить сообщение для Shel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2006, 21:23   #81
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RodGer
Игроманцы не верили в эту игру. Почитайте в №6
Да-да не верили.
А я верил с самого начала. И не прогадал!
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 16.01.2006, 00:08   #82
Новичок
 
Аватар для Barton
 
Регистрация: 31.08.2005
Сообщений: 84
Репутация: 9 [+/-]
Ролик на игроманском диске меня конечно впечатлил, вроде ничего такого и не показали, а жутко, атмосферно. Но надо и впрямь с первоисточником ознакомиться для начала.
Barton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2006, 22:32   #83
Игрок
 
Аватар для Здесь был Я
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Украина , Донецк
Сообщений: 616
Репутация: 66 [+/-]
Зато игроманцы верили в корсары 3 , фир и блек анд вайт 2!
__________________
<a href="http://weather.i.ua/donetsk/" target="_blank"><img src="http://f.i.ua/ip13_c10601_l0.png" border="0"></a>
Здесь был Я вне форума  
Отправить сообщение для Здесь был Я с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2006, 00:37   #84
Юзер
 
Регистрация: 02.12.2005
Сообщений: 333
Репутация: 11 [+/-]
2 Самый БольшоЙ
Зря игроманцы верили в Корсары 3.

У Call of Cthulhu - крепкая литературная закваска.
Где скачать книги, я тебе скинул в личку.
Ещё фильм есть - "Дагон". Лично мне нравится.

В братском журнале "Мир Фантастики" была статья о Г. Лавкрафте.

Ролик с диска Игромании меня заинтриговал. С нетерпением жду выхода игры. Естественно, порта.
lightvsdarkness вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2006, 19:55   #85
Новичок
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 25
Репутация: 0 [+/-]
Я играл на x-box - АФФИГЕННО!!!! ОДНА из ЛУУЧШИХ ИГР!!!
Kostyle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2006, 20:34   #86
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kostyle
Я играл на x-box - АФФИГЕННО!!!! ОДНА из ЛУУЧШИХ ИГР!!!
Очень приятно это слышать. Надеюсь порт не испаганит управление.
Главное что он точно не испаганит-так это атмосферу. Её уже ни чем не испортишь.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 17.01.2006, 21:57   #87
Юзер
 
Регистрация: 25.08.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 164
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kostyle
Я играл на x-box - АФФИГЕННО!!!! ОДНА из ЛУУЧШИХ ИГР!!!
Ну все таки сколько лет делали! Еще вроде бы в 1999 начали (если не раньще)
Dimanchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2006, 22:10   #88
Новичок
 
Аватар для Dominator
 
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: не скажу
Сообщений: 62
Репутация: 20 [+/-]
Она наверно такая же коротенькая как и все остальные части????????????
__________________
__ /\ __
(=-.-=)
(")__(")
Это Китайский друг Банни, Хуанохуото.
(\__/)
(•).(•)
(")_(")
Это Банни тужится на толчке.
(\____/)
(=o_0=)
(")___(")
это укуренный дед Банни. Скопируй его себе в подпись, чтобы помочь ему найти дорогу в Bobruysk.
Dominator вне форума  
Отправить сообщение для Dominator с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2006, 22:13   #89
Новичок
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 25
Репутация: 0 [+/-]
Ты о чем? Какие остальные?
Kostyle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2006, 22:22   #90
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dominator
Она наверно такая же коротенькая как и все остальные части????????????
Какие остальные? Эта 1-ая игра в серии Call Of Cthulhu. Ты чего то путаешь.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 17.01.2006, 22:26   #91
Новичок
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 25
Репутация: 0 [+/-]
Я о том же!!! А игра РУЛЕЗНАЯ!!!
Kostyle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2006, 23:27   #92
Юзер
 
Аватар для S†N
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 263
Репутация: 25 [+/-]
Уже слюнки текут , поскорее бы портировали !!!!
S†N вне форума  
Отправить сообщение для S†N с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2006, 11:02   #93
Новичок
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 25
Репутация: 0 [+/-]
Ждите ждите а я играю;d ;d ;d
Kostyle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2006, 19:46   #94
Новичок
 
Аватар для grafist
 
Регистрация: 11.08.2005
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
Да игра думаю будет супер, ибо Лавкрафт.....
Да и разрабы не должны подвести тем, более я так понял Bethesda на западе издаст, а она лажу не издает.
Ну что могу сказть сидел ролик сморел манский 1 го января хехе, и сразу понял игра будет мега, и чесно никогда не играл в Сайлент хилл но Зов Ктулху это супер.
Книгу недавно перчетеал освежил все в памяти.
Да, и пусть в игре если даже не по книге будет, смысл в самой идее о культе ктулху и тд. ...Это как вселенная...
Ждем игру, все, у меня.
grafist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2006, 08:25   #95
Новичок
 
Аватар для Dragon$oul
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Надым-City
Сообщений: 87
Репутация: 4 [+/-]
Хочу разочировать тех кто ждёт продолжение видео в февральской мании Call Of Cthulhu.Продолжение будет в Марте.
__________________
Лучше прожить коротко и красиво , чем долго и с тормозами!
"-Что стоящего между Интернетом и женщинами?
-Нужно потратить уйму времени, пока найдешь что-нибудь стоящее."
"-Обидится ли девушка, если её назвать BIOS'ом?
-Конечно, особенно если обьяснить, что это - Базовая Система Ввода-Вывода."

Последний раз редактировалось Dragon$oul; 19.01.2006 в 08:39.
Dragon$oul вне форума  
Отправить сообщение для Dragon$oul с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2006, 16:30   #96
Юзер
 
Регистрация: 02.12.2005
Сообщений: 333
Репутация: 11 [+/-]
2 Dragon$oul
Какой ты злой, однако. Неужто действительно хочешь?

Не влезает? Или как? ПОЧЕМУ?!
lightvsdarkness вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2006, 02:45   #97
Новичок
 
Аватар для Dragon$oul
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Надым-City
Сообщений: 87
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
2 Dragon$oul
Какой ты злой, однако. Неужто действительно хочешь?
Не влезает? Или как? ПОЧЕМУ?!
Я тут не причём. FXigr сообщил.

Зайди в тему "Предложения Для Видеомании" и всё поймёш.
__________________
Лучше прожить коротко и красиво , чем долго и с тормозами!
"-Что стоящего между Интернетом и женщинами?
-Нужно потратить уйму времени, пока найдешь что-нибудь стоящее."
"-Обидится ли девушка, если её назвать BIOS'ом?
-Конечно, особенно если обьяснить, что это - Базовая Система Ввода-Вывода."
Dragon$oul вне форума  
Отправить сообщение для Dragon$oul с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2006, 03:29   #98
Игрок
 
Аватар для Здесь был Я
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Украина , Донецк
Сообщений: 616
Репутация: 66 [+/-]
круто , а потом сделают как и 3 частью видио про сан-андреас!
__________________
<a href="http://weather.i.ua/donetsk/" target="_blank"><img src="http://f.i.ua/ip13_c10601_l0.png" border="0"></a>
Здесь был Я вне форума  
Отправить сообщение для Здесь был Я с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2006, 13:30   #99
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Да забейте вы на видео,там смотришь как уровень чел проходит,а потом вы сядете играть и будет ощущение что вы в это уже играли. Подождите ещё 70 дней и игра будет на ваших винтах.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 20.01.2006, 13:54   #100
Новичок
 
Аватар для Tobias Ripper
 
Регистрация: 03.01.2006
Адрес: Усинск - С-Пб
Сообщений: 26
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ^SL!^
Да забейте вы на видео,там смотришь как уровень чел проходит,а потом вы сядете играть и будет ощущение что вы в это уже играли. Подождите ещё 70 дней и игра будет на ваших винтах.
Самое простое ожидание - не ждать. Тогда игра выходит быстрее, чем ты думал...
__________________
ДРАТЬ волков В:puk:Седалищеее!!!
Tobias Ripper вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования